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https://store.steampowered.com/app/418240/Shadow_Tactics_Blades_of_the_Shogun/ 非常不錯的小隊潛行遊戲,這類遊戲似乎相當少見 劇情方面不是特別出色,但也不差 -有中文- 板上心得文提到沒有暫停,玩的時候偶爾會覺得有暫停比較好沒錯,但這個遊戲的 讀存檔極快,在加上大部分的時候都是蹲在某個點觀察思考怎麼處理當前情況,所以 其實也沒什麼問題。 另外關卡雖然只有十幾關,但每一關都提供了不同的成就挑戰,可以挑戰用不同的玩法 通關,內容絕對對得起價格。 這遊戲整體來說沒有什麼太大的缺點,頂多就是操作上有些小毛病,但會遇到的時間極少 總之推薦給所有喜歡潛行、解迷類遊戲的玩家 *補充,如果是有玩過RTS類的玩家,這款預設左鍵移動右鍵圈選,可以去按鍵設定修改 -- 標題 Re: [實況] 重生之神級學霸
capita: 這大概是唯一跟牛肉談戀愛的都市小說了02/26 23:55
capita: 所有女性角色出場的篇幅加起來比牛肉還要少02/26 23:56
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.155.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1529592555.A.E9A.html
bu17: 純過關一場都超過一小時 囧 06/21 23:04
zseineo: 我每場都快兩小時吧 06/21 23:08
adi5566: 我人生第一款遊戲就是魔鬼戰將 所以覺得這款超讚的 06/21 23:15
winda6627: 有影子模式就能同時執行不少動作,沒暫停的必要吧?!= = 06/21 23:23
winda6627: 巡邏路線基本都固定、其他時候幾乎都在隱匿處,總沒人 06/21 23:25
winda6627: 會笨到站在路中,暫停完全不需要。 06/21 23:25
集體的連續動作,比如一次殺了三個人需要快速將三個人的屍體都搬走的時候 這種情況有暫停會更順暢,當然這遊戲很少地方需要這麼快速的操作(單純破關來說)
pointer258: 解鎖影子模式後變簡單很多 06/21 23:34
ahw12000: 我手殘 本來聽說沒暫停有點猶豫 但其實還OK 存檔讀檔很 06/21 23:51
ahw12000: 方便 用搖桿很順 06/21 23:51
downn: 推 已全破 不需要暫停啊 06/21 23:58
freegreg: 日語語音很棒! 06/22 00:01
shikao: 玩通就知道為什麼不能暫停,因為技能間的配合太強了 06/22 00:09
shadow0326: speedrun徽章太變態喇 06/22 00:14
※ 編輯: zseineo (220.137.155.76), 06/22/2018 00:41:08
hanklgs: 沒有工作坊 覺得可惜 06/22 00:45
muchu1983: 大推!這不是遊戲,這是一件藝術品 06/22 04:37
muchu1983: 開發公司正在研發新作,很期待 06/22 04:38
winda6627: 搬屍體?!這操作不需要。跑SR的時候該殺的不會漏,沒藏 06/22 07:18
winda6627: 的問題;剩下的就是故意用屍體引注意。屍體被發現不=隼 06/22 07:18
winda6627: 等被發現,警戒狀態本來就能利用,遊戲機制的彈性運用 06/22 07:18
winda6627: 。困難AI也很笨,完全能用智商壓制。 06/22 07:19
zseineo: 你覺得不需要不代表其他人覺得不需要啊… 06/22 08:55
zseineo: 我就喜歡無警戒通關 成就也有藏屍體相關的 你覺得不需要 06/22 08:57
zseineo: 就不需要吧 06/22 08:57
zseineo: 再說那就是個我偶爾會覺得有暫停會更好的舉例 06/22 08:59
karta127464: 雖然我卡關了但還是要推個 真的好玩 06/22 11:09
nm123493: 推個 真的好玩XD 雖然喜歡的角色... 06/22 17:14
louispencer: 賀勝推個!很充實的遊戲啊 全破的現在還是常常拿出 06/23 09:31
louispencer: 來玩 06/23 09:31