推 casanovako: 正在找這類型的遊戲 感謝分享 06/22 16:10
※ 編輯: TheBigHe4d (61.224.162.140), 06/22/2018 16:11:30
推 superLM: Owlboy 內建繁中 神作!!! 06/22 16:15
→ stomachache: 現在只要難度高一點的遊戲就會叫魂like 根本腦 06/22 16:19
推 windsoul0312: 喜歡難度低的 可以參考strider 06/22 16:21
推 sam40026: 其實就跟以前和刷寶扯上關係就說像暗3一樣低能,偏偏這 06/22 16:34
→ sam40026: 種屁孩很多 06/22 16:34
→ lovinlover: 刷寶要說也是暗2吧 暗3前期拍賣場後期方塊 06/22 16:39
推 pppli: 以前遊戲被稱doomlike diablo-like是很光榮的美稱 06/22 16:41
推 MADAOTW: metroidvania 字尾的惡魔城也不是這遊戲類型的原創,那 06/22 16:46
→ MADAOTW: 你要說發明這字的人很屁孩嗎? 06/22 16:46
推 allenpong: 不過hk還是可以不閃的 用快速劈砍硬肛很多boss還是可以 06/22 16:57
→ allenpong: 過 06/22 16:57
推 dxball: 對啊類惡魔城也是用一款遊戲當作類型代表啊XDD 06/22 16:58
推 windsoul0312: diablo-like滿有道理的阿 因為很經典阿 06/22 17:05
推 knight714: 那時候就真的一堆都是diablo-like的阿,不過都是說d2 06/22 17:08
→ knight714: d3哪有人還在說d3-like阿... 06/22 17:09
推 andy0481: metroidvania=Metroid+Castlevania 自己用的很開心 06/22 17:12
→ andy0481: 但是不準別人用dark souls譬喻XD 06/22 17:12
推 ap954212: Ori讚 06/22 17:12
→ stomachache: 笑死人 現在 souls-like 根本就是在亂喊的程度了 06/22 17:16
→ stomachache: 清版射擊可以是dark souls 賽車遊戲也可以是dark sou 06/22 17:17
→ stomachache: ls 06/22 17:17
推 asdasd02tw: soul like 還是要類比第三人稱hardcore的遊戲比較適合 06/22 17:32
→ asdasd02tw: ,像仁王血源之類的 06/22 17:32
→ chris38c28: 魂like的定義到底是什麼?metroidvania至少大家有個底 06/22 17:36
推 andy0481: 定義勒XD 亂喊得我覺得也要分是不是有幾分像才這樣喊 06/22 17:43
→ andy0481: 而吵定義就算了吧 Dota-Like甚至是rito自創的mabo都沒一 06/22 17:44
→ andy0481: 個明確定義了 本來這種分類就是自用/喊爽/給人印象用的 06/22 17:44
→ andy0481: 遊戲類型會歸類出來就是有一兩款把類型玩紅 變成XX-like 06/22 17:46
→ andy0481: 而用久了才變成共識/有個底 RPG ARPG也不是一出就分好的 06/22 17:46
推 TotalBiscuit: rogue like不也是隨便喊,有差嗎 06/22 17:48
推 katanakiller: 我前期技術不好都玩放屁毒毒流 06/22 17:55
推 sam40026: 有人可能不清楚現在已經病態到只要困難就可以喊像黑魂XD 06/22 18:01
→ sam40026: 用惡魔城反駁完全錯誤,你自己打惡魔城的標籤,裡面找 06/22 18:01
→ sam40026: 出來遊戲性是真的很像,不是隨便喊喊 06/22 18:01
推 sam40026: 例如去年的茶杯頭也是神作也很困難,就有人在講2d版黑魂 06/22 18:05
→ sam40026: ,當時看的滿頭問號 06/22 18:05
→ superLM: 這也能吵起來XDDD 06/22 18:12
推 andy0481: 所以我說要分真的亂喊還是喊得有理由的阿 06/22 18:25
→ andy0481: 而實際上呢 metroidvania目前也是隨便貼標籤跟亂喊的 06/22 18:25
→ andy0481: 銀河戰士跟惡魔城當年的RPG跟探索感是很重很重的 06/22 18:26
→ andy0481: 但是現在只要地圖大點 不是分洛克人一關一關選擇破的都 06/22 18:26
→ lovinlover: 我是沒聽過茶杯頭稱2D黑魂 鹽&聖所比較常聽到 06/22 18:26
→ andy0481: 可以自己貼個metroidvania標籤上去 然後RPG探索要素少的 06/22 18:26
→ andy0481: 可憐 06/22 18:26
→ lovinlover: 不過話說回來 NEKO%%都標成FPS了 標籤看看就好 06/22 18:27
→ andy0481: 近年來遊戲越來越複雜 早就不像最早期可以一個ACT/RPG就 06/22 18:28
→ andy0481: 能分了 而有人抓出共同點喊XX-Like喊久了這標籤就真的有 06/22 18:28
→ andy0481: 意義了 黑魂-like這難度講法久了搞不好就有標籤了 06/22 18:30
→ gasbomb: 銀河戰士並沒有RPG感好不好 06/22 18:35
→ hstt: 就像隔壁版不管什麼都要拿血黑出來講,一副沒白金代表你沒 06/22 19:26
→ hstt: 見過世面的驕傲感 06/22 19:26
推 hitsukix: CUP SOULS XDDDDD 06/22 19:54
推 jery1760: 我以為是因為都很難才被這樣說的 06/22 21:19
推 Nouis: Dead cells很好玩喔~ 難得沉迷的遊戲 06/22 22:03
推 z86125: 可是魂like對沒玩過的人來說很好理解啊 也會有點心理準備 06/23 03:16
→ zack867: 不能說soul like 那可以說dark soul是3d metroidvania嗎 06/23 05:39
推 isaac42: 推owlboys 2d畫面的頂點 06/23 10:55
推 drph: 動作+狂死+撿魂叫soul-like也沒問題啦,說實話認真去做分類 06/23 20:56
→ drph: 的話魂系列比較有鑑別度的特點也就只有這樣了 06/23 20:56
→ drph: 但這樣的特色要成立一個"Like"的分類,我認為是還不夠豐富啦 06/23 21:00
→ drph: ,再說遊戲界如果要看到DS的影響力也還需要點時間。 06/23 21:00
→ drph: 至於Metroidvania、Rogue-like就沒什麼好爭議的,太過經典/ 06/23 21:02
→ drph: 影響太深遠了。如果要我說的話,我會說HK是引用了撿魂概念的 06/23 21:02
→ drph: Metroidvania Game 06/23 21:02
推 dimsplendid: dark soul 不是難度嗎XDD 06/25 01:19
→ cha122977: NEKO%%是真正意義上的第一人稱射擊遊戲呀XD 07/08 09:53