推 y1896547: 系列廢文Like 06/22 20:02
推 lazioliz: 洛克人也是DS Like 06/22 20:10
推 Hsan: 有人能推薦我Neko%% Like的遊戲嗎 06/22 20:12
噓 yhchen2: 你才DS like 你全家都DS like 06/22 20:13
推 gasbomb: 越南大戰也是DS-like 06/22 20:13
→ gasbomb: 斑鳩也是DS-like 06/22 20:14
→ Jiajun0724: 這樣說起來 發廢文也是DS LIKE了 06/22 20:15
→ baozi: 你倒是說說看,有哪個遊戲是在熟悉BOSS攻擊模式之後不會變簡 06/22 20:16
→ baozi: 單的?照你的邏輯,高難度遊戲都是DS like了 06/22 20:16
→ baozi: 這思維只能說荒謬又毫無邏輯 06/22 20:16
應該反過來說, 有沒有遊戲你不用熟悉王的招式也可以過的?
當然有, 不靠技術, 你可以靠等級, 裝備, 甚至運氣
像Rogue legacy我就覺得沒有很難, 因為我靠農我可以玩
DS比較技術導向就是因為農的效率不高, 所以大多數人都走正規方式 : 熟悉王的招式
只有我這種手殘黨平常就喜歡走旁門左道
→ imz0723: 這樣我也可以說東方是DS like嗎 06/22 20:21
→ Kenqr: 很難 = DS like 06/22 20:28
我應該不是說很難 = DS like
你如果覺得我對DS like的定義很鳥
那我跟你說, 國外也有人把DS like定義為
1.) 仰賴某種特定方法的攻略
2.) 很著重資源(體力)的控管
如果你還是覺得這個標準可以套用到很多遊戲上, 所以很鳥
那我跟你說, DS like這種東西本來就是每個人有每個人的主觀
或許你也可以講一下怎麼樣的特色你覺得叫DS like
推 keney963817: 人生也是DS like 06/22 20:29
推 c93cj3: 洛克人真的是DS LIKE耶 碰到敵人也會受傷 06/22 20:31
噓 HELLOMONKEYs: 你發一篇也就罷了..還多一篇沒啥內容的挖靠 06/22 20:33
噓 GlowNight246: 大家人真好 06/22 20:53
噓 j1551082: 貪刀體力就算了 前者熟悉是三小 dslike其實是很爛的操作 06/22 20:53
→ j1551082: 限制才會被歸類的 06/22 20:53
DS1 2是真的操作爛, 血緣之後基本上就很流暢了
→ gn0111: 魔物獵人 DS-like 06/22 21:41
→ wade08082000: 樓下姆咪like 06/22 21:47
噓 warchero: homework? 06/22 22:32
※ 編輯: blizzard2002 (42.77.32.72), 06/22/2018 22:51:03
※ 編輯: blizzard2002 (42.77.32.72), 06/22/2018 22:54:25
※ 編輯: blizzard2002 (42.77.32.72), 06/22/2018 23:31:20
推 shadowdio: 黑魂LIKE=機體殘障+怪殘障霸體血多傷害高 我的觀察啦 06/23 01:07
推 gamefox: 管它什麼like,都是破壞手把game。玩家都很M。 06/23 02:58
推 drph: DS like個啥鬼,DS還沒到能為他設一個類別,就算可以也不是 06/23 20:49
→ drph: 照上述的條件。 06/23 20:50
→ drph: Hollow Knight 要挑一種“like”的話應該是類銀河戰士惡魔城 06/23 20:52
→ drph: ,Metroidvania 06/23 20:52