→ winda6627: 客觀講,值得,收益>損失;但你個人感覺不值,就直接開 07/04 18:42
→ winda6627: 到底。另外無火關燈的收益是中小迷宮最大,因為格子有 07/04 18:42
→ winda6627: 限,關燈開箱收益增多;長迷宮CURIO要塞滿格很容易。就 07/04 18:42
→ winda6627: 算是要刷稀有飾品,關燈刷中小的效率也>刷長迷宮。 07/04 18:43
感謝快速回,我現在也是硬走到底沒錯,但回家都兩隻70壓力 兩隻100這樣
要花時間降壓...拿負面quirk機率也高
另外回頭走又生怪也是風險之一...隊伍狀態不好我也直接回家
對了再問個,選探索90%還是100%戰鬥有差嗎?
才發現100%戰鬥地圖比小的樣子,似乎可以減少挨餓的機率
長地城100%戰鬥~=中型90%探索
不過戰鬥真的是挺多的= ="
※ 編輯: frank161616 (36.224.30.30), 07/04/2018 18:52:59
推 Lacus0827: 刷長迷宮關燈流我會爆滿物品 就有點像考古關燈爆滿一樣 07/04 19:02
→ Lacus0827: 命中70%本來就很難中 所以痲瘋要帶加命中就是這樣 07/04 19:03
→ Lacus0827: 90%探索是固定長度 100%戰鬥有時候運氣好一場就結束 07/04 19:03
→ Lacus0827: 但是有時候運氣差你開場在中間走過去又要走回來那就... 07/04 19:04
→ winda6627: 他問的是地圖配置..吧?!地圖大小只看選擇時講的規模, 07/04 19:13
→ winda6627: 基本隨機略有差異。 07/04 19:13
→ winda6627: 你會覺得100%戰鬥地長迷宮感覺跟90%探索中迷宮差不多大 07/04 19:19
→ winda6627: ,只是剛好roll到基本配置裡面前者比較短跟後者比較長 07/04 19:19
→ winda6627: 的狀況。 07/04 19:19
→ frank161616: 原來如此..那浮動還挺大的ㄟ@@ 看了一下截圖中/長兩 07/04 19:40
→ frank161616: 場都是14格房間 07/04 19:40
推 Lacus0827: 恩 誤會了 但基本上就是RNG而已 07/04 19:45
推 zon: 對了,想問一下這個遊戲有所謂破關的一天嗎? 還是一直出任務? 07/04 20:32
推 ALU4: 推完極暗四次就算通關,只是可以繼續玩 07/04 20:35
推 kkksteve: 刷長迷宮有時就要反過來,開場不必開奇物, 07/05 17:06
→ kkksteve: 甚至補給減少一些,但火食帶滿,原因都是包包太容易滿 07/05 17:06
雖然大概沒啥人會看不過更新一下XD
刷了幾次warren才發現 我推薦關燈回頭挑這區(中~大型)來撿,
地圖幾乎沒分枝不用走一堆回頭路,房間密集scouting也好用,
互動curio會給滿滿食物代表食物可以帶更少也不怕餓了
唯一缺點就是小豬會染病麻煩..不過至少治病不算太貴
※ 編輯: frank161616 (36.224.24.149), 07/11/2018 23:43:36