→ liberaloner: 德總2不是B社做的 07/27 04:26
噓 hyakkiyagyo: 還在B社 07/27 07:54
→ ccode: NV是Obsidian吧 07/27 09:18
原來德總不是他們作的只是發行商
NV我記得年度版出來一段時間後還是有幾次更新,至少我在玩的時候沒遇到些網路上常見
的Bug,那還是Obsidian修的?
※ 編輯: NovaWolf (210.64.134.95), 07/27/2018 09:48:59
→ dreamnook: fo3引擎本來就不太穩又沒太多援助 要怪貝社也是可以 07/27 09:56
→ stezer: 真香 07/27 11:05
推 foxey: 公司大起來就會需要專業經理人,然後就是玩家悲劇的開始w 07/27 11:12
推 SixBottle: Bethesda Game Studio做TES ,Bethesda Softwork 是其 07/27 14:20
→ SixBottle: 發行商,id做Doom,Raven 做德軍,Zenimax所有的母公 07/27 14:20
→ SixBottle: 司,不要搞混……但全部吃相越來越像EA 07/27 14:20
→ chunyulai: 不過EA經過那個戰場前線玩家大暴走之後有變好的趨勢 07/27 16:34
→ NovaWolf: 不知道跟EA比哪個糟糕 一個遊戲本身沒問題但是微交易死 07/27 17:03
→ NovaWolf: 要錢 另一個遊戲問題一堆不解決還想盡辦法撈錢榨乾 07/27 17:04
※ 編輯: NovaWolf (210.64.134.95), 07/27/2018 17:04:37
推 simplewish: 記得 主機板要放更新檔要很多錢 所以大廠不喜歡 07/27 17:12
→ playerlin: NV的bug都集中在首發時那段時間...BGS還派人支援... 07/27 18:34
→ playerlin: 但最後還是有些問題修不好(如:對話時的自動音量控制, 07/27 18:35
→ playerlin: FO3是好的,但是FNV不知道O社怎麼弄得弄壞了,連BGS也 07/27 18:35
→ playerlin: 修不好) 07/27 18:35
→ playerlin: 反正夜路走多了,總是會碰到鬼的,就看Beth/Zeni什麼時 07/27 18:36
→ playerlin: 後會踢到鐵板(雖然說,現在舉的這些例子就算是踢到了) 07/27 18:36
→ playerlin: 對話時的自動音量控制是指,對話時,其他聲音包括音樂 07/27 18:37
→ playerlin: (電台或背景)會自動降低音量,但FNV中會用完全音量, 07/27 18:38
→ playerlin: 因為修不好最後直接讓音樂全部都比較小聲一點這樣。 07/27 18:38
推 s29598863: 你說的我完全覺得沒錯,但Fo4不只系統連劇情跟對話, 07/28 01:23
→ s29598863: 甚至天賦點,是全部都搞爛。想玩射擊跟模擬建造的可以 07/28 01:23
→ s29598863: 買,至於想體驗RPG的人,拜託千萬不要買 07/28 01:23
推 playerlin: 我真的同意RPG一點都RPG這點...但是說搞爛好像過頭了點 07/28 16:48
→ playerlin: (當然,如果要體驗古早WRPG/CRPG風格的可能要三思) 07/28 16:49
→ playerlin: 我只希望TES6不要也來RPG搞得不像RPG這套... 07/28 16:49
→ playerlin: *RPG一點都不RPG這點 (第一行少打一個字 07/28 16:50
推 pennymarkfox: 我本來也聽人說fallout是超棒的RPG結果買回來變成 07/30 14:26
→ pennymarkfox: minecraft心裡真的是滿臉黑人問號... 07/30 14:26
→ playerlin: 雖然說一點都不RPG但FO4還是RPG(基礎RPG制度還在) 07/31 21:59
→ playerlin: 只是不是過去Fallout1/2的那種RPG而已... 07/31 21:59