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※ 引述《FollowMe6 (跟我)》之銘言: : ※ 引述《chunyulai (裙)》之銘言: : : 之前一直覺得有些不協調感 : : 原來是每個FPS好像拿手槍時跑動的方式不太一樣 : : 一般來說為了將手槍表現在畫面 以及 可以隨時接戰 : : 手槍都是舉在胸前以上跑動 : : 戰地1拿起手槍跑步是單手舉頭部右前方 自己試也覺得這樣很順 : : 可是天命2就覺得很彆扭 他是"雙手舉槍"在頭部右前方 : : 我是不知道現實中誰會這樣拿手槍跑步....... : : 通常雙手持手槍跑動應該會保持在腹部跑步才順吧? : : 其他遊戲大概就是單手平舉 接戰時單手射擊或雙手 : : 至於全境這種TPS能夠顯示出人物 他是就跟平常跑步一樣雙手擺動 只是一手持槍擺 : : 接戰時手才往上舉槍 很自然的方式 但是現實中這樣接敵應該會輸給高舉槍的對手 : : 大家認為舉手槍方式哪種表現方式好呢 : : 有比較瞭解的或是相關領域(軍警)的專家能說明一下嗎xD : 一堆人說要真實不如去玩生存遊戲 幹嘛玩槍戰 : 這其實是非常愚蠢的說法 根本沒動腦想過遊戲存在的意義 : 遊戲的本質是練習 其實要說應該是代入感吧 還記得=天堂那個標語嗎? 做平常做不到的事 遊戲就像這樣 就像小說 電影 漫畫一樣 這些東西都是讓你體驗你平常做不到的事情 而遊戲中那些細節 就是為了更讓你能融入遊戲中 所以才會出現槍枝的細節要做的很像 開槍聲要能震撼人心彷彿真實射擊的震撼感 就像魔獸世界 完整的故事架構 遊戲中還有各種的小細節 彷彿真的有一個活生生的世界在那裡面一樣 大概就像這樣吧 話說 那種免洗課金遊戲 雖然沒有代入感 但是在成就感 優越感上面做到了最大化 看著數值的提升 難免都會興奮呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.50.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1533145106.A.C5F.html
dogee: 你現在講魔獸應該會有一堆人吐槽你XD 08/02 07:58
RachelMcAdam: 希瓦腦衝燒樹我不行 08/02 08:19
syldsk: https://i.imgur.com/sBbeAOB.jpg 08/02 09:12
Dsakura: 所以之翼到底要不要負責? 08/02 10:31
meishan31: 大領主撿大便 08/02 11:24
ls4444: 復活吧 我的勇士 08/02 12:52
focusrol: 為妳而戰 我的女士 08/02 13:57
darkdeus: 巫妖電視王 08/02 16:47
ANOTHERK: 敢燒我泰奶奶的樹 我要幹死妳! 08/02 19:00