看板 Steam 關於我們 聯絡資訊
大家好 我是木頭 主要是在Youtube做遊戲評論和介紹 這次來評論的是橫向動作遊戲《死亡細胞 Dead cells》 影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=bKIxYx_Zaig
影片還有很多需要改進的地方,歡迎大家在影片或這篇文章下方提出來 要是有希望我做特定一款遊戲的評論也歡迎在底下留言告訴我呦 喜歡影片的話也記得訂閱和按喜歡 ------------------------------------------- 在這邊特別跟Steam板板主以及各位板友說聲抱歉,前一篇評論文章沒有符合心得文該有 的格式,我這次以及之後的評論心得文章也都會附上逐字稿。最後特別感謝那些糾正或是 給予意見的人,我在影片中有盡力改正你們提到的缺點(口氣、內容等等),要是還有哪邊 需要改進或可以更好的都歡迎提出來,也希望你們會喜歡這次的心得/評論影片 --------------------------------------------- 逐字稿評論(黃字為文章重點,可以把它當成懶人包): 歡迎收看《木頭聊遊戲》 今天要來大家分享的遊戲是《死亡細胞 Dead cells》,由法 國獨立團隊 Motion Twin開發的橫向動作遊戲。上市的平台有夠多,有PS4,Switch,Xbox one以及Windows。遊戲強烈推薦玩家使用手把遊玩,遊戲性和流暢度都會有比較好的體驗 。這次也有好心提供繁體中文版本。小提醒一下,我發現死亡細胞在Steam上的評價好評 居多,真是可喜可賀,因此接下來的評論我會著重在這款遊戲一些大家比較少提到,稍微 可惜的地方。 故事從一團細胞附身到一具屍體開始,死而復生的主角踏上了尋找瘟疫來源的旅程,過 程可一點都不輕鬆,等著他的是各種暴力的可怕怪物,每隻都想置他於死地。主角必須突 破重圍找出這一切背後的真相。然而現實可是很殘酷的,要是途中不幸死亡,就必須從頭 開始,物品和能力都會被強制歸零,好家在腦中累積的經驗以及對地圖的知識卻沒有忘記 。主角也陷入了無止盡的迴圈,每一次嘗試進度都會比前一次多一些,離終點也近了好幾 步。究竟主角能否找到瘟疫背後的兇手呢?還是會慘死在殺人不眨眼的怪物之下呢? 《死亡細胞》的遊戲性非常簡單卻很有效果,死後從頭開始以及怪物的高難度吸引了很多 勇於挑戰的hard core玩家。為了彌補重新挑戰所造成的過度重複,遊戲中加入了很多要 素上的變化。像是同個區域就有很多張地圖,地圖中的地形,寶箱或是怪物生成位置都不 太一樣。武器和技能上也有非常多種搭配。常見的玩法之一就是箭塔流,透過高傷害的箭 塔吸引怪物砲火搭配武器輸出的輔助,可以在闖關時保持穩定的血量。遊戲給我的感覺是 設計的滿完整的,但在我遊玩時間接近五六十小時的時候,就開始產生一定的重複感,對 不同區域的怪物以及不同武器技能配合的打法有點膩了。跟同樣是死後重頭開始的Slay the Spires相比,《死亡細胞》陷入了多數Rogue-like類遊戲會有的毛病-提供的遊戲內 容是相對比較不足的,我認為主因在於它缺少了足以分別每次嘗試的差異性。 遊戲中在每一關的設計不外乎就是要升級技能,擊殺區域內的怪物還有拿取或更換不同 的裝備,這些也是多數橫向卷軸遊戲基本的動作。《死亡細胞》跟這些遊戲差別在它中沒 有足以支撐遊戲的豐富劇情,依靠的是玩家在闖關時的創造力,有新的打法,新的路徑, 新的武器技能配置,但到頭來回歸到最根本還是在做前面提到的三個動作。我認為它缺少 的是一些RPG的要素在裡頭來彌補劇情的不足,可以是一定量的隨機事件來穿插在每個關 卡中,像是去追一名奪走你裝備的狡詐商人,或是幫助小朋友拿回它的鑰匙之類的段落。 我在遊戲中有看到類似的任務,可惜出現的次數實在是太少了。這些段落可以在每次嘗試 中重複,但會隨著你所在的區域,你所選擇的武器類型有所變化。我覺得加入這些要素會 成為一個重要點綴,除了襯托原本出色的畫面和角色打鬥基礎,也會替遊玩過程中增加更 多樂趣和色彩。 我最喜歡的是死亡細胞的遊戲畫面,真的是,wow,乾淨簡潔又有力道。雖然使用的多 是pixel類遊戲畫風,在打鬥場景的流暢度以及畫面設計卻不輸給現今熱門大作。闖關時 常會有很多怪物以及他們發射的投射物,畫面上卻一點也不混亂。背景配色這項重點常常 被人忽略,《死亡細胞》中所選擇的背景溫和色系以及在人物怪物上使用的鮮明亮色徹底 讓角色"浮"了出來,搭配起來整個畫面讓玩家感到很和諧,玩久了眼睛也不會疲勞。 《死亡細胞》雖然是款非常吃橫向卷軸技術的遊戲,但就連我這種手殘黨都可以享受它 提供的多元內容。遊戲中技能還有武器平衡的還不差,設計的理念非常聰明。遊戲內容不 足的問題大家也不用擔心,開發團隊Motion Twin在正式上市文章中提到:"他們正在著手 一個免費的DLC或是大更新,內容非常豐富,當中有很多提供給玩家去嘗試去玩的新花樣 "。聽到這則消息還真的挺令人滿期待的,我自己是希望除了前面提到的RPG要素之外也 能新增一些新地圖還有獨特的角色。最後在價錢方面以目前《死亡細胞》提供的內容,就 算是目前有20%off的特價來說還是偏貴了一點,要是有在控制預算的玩家可能就要考慮清 楚再購買。 最後我給這款遊戲:7.7分 感謝各位收看這次的評論 大家希望能在死亡細胞之後的更新中看到什麼新東西呢? 記得在下方留言一起討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.54.209 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1534156750.A.3A6.html
j1551082: 只看黃字還不錯,開發者好像也放棄修平衡就是,利用完美 08/13 18:54
j1551082: 解跟技術進步後就能破關是這遊戲最後的答案 08/13 18:54
tim315121: 這種遊戲你硬要平衡最後的下場 08/13 19:08
tim315121: 就是每種武器跟技能都很爛,沒半個特別好 08/13 19:08
j1551082: rougelike系就是很暴力,但是卻弱點爆炸死,現在是點紅 08/13 19:10
j1551082: 最廢,點綠盾不強,點紫打王眼神死 08/13 19:10
tim315121: 有虐待跟上debuff的武器點紅很暴力很爽 08/13 19:13
vaper: 遊戲很平衡→沒特點 遊戲不平衡→爛遊戲鎖神器 08/13 20:41
vaper: 看看D3天梯排行榜的制服....該批什麼呢? 08/13 20:42
odeasycook: 所以是點紫色最優~? 08/13 20:43
j1551082: 打王的時候你就哭給他看而已 08/13 20:45
zack867: 拿什麼顏色的裝就點什麼 08/13 20:49
j1551082: 無色裝表示:堅持自我 最重要 08/13 20:53
axisknight: 很會閃、不貪刀=>點啥都沒差,運氣很好全身無色高級裝 08/13 21:01
axisknight: 大概可以降低技術需求吧,大概吧........ 08/13 21:02
han72: 我過關大部分都點紅耶 08/13 21:05
s27136792: 過關點紅然後拿無色裝的路過 08/13 21:08
Yunk: 居然看成工作細胞 我病了orz 08/13 21:18
w790818: 借問,爬牆是哪個地圖 08/13 21:29
doyouself: 猛毒下水道->舊下水道->作嘔地窖->沉睡的庇護所 08/13 21:50
w790818: 沉睡阿…有點難呢 08/13 21:55
tim315121: 庇護所習慣了盾反節奏基本上也是平A過去 08/13 22:14
applewarm: 推心得 08/13 22:39
detective14r: 有點吃運氣,一開始就噴給你黃色箭塔難度瞬間降低 08/13 22:40
detective14r: 反之黃裝前幾個都噴一些奇怪的,後面boss就很難打 08/13 22:41
w790818: 有次噴了一個黃色的斯巴達鞋,不知該如何 08/13 22:51
wen399: 推 08/14 00:03
tim315121: 推薦第一個紀錄全物品解鎖,熟了知道哪些自己不喜歡 08/14 00:29
tim315121: 再開新記錄只解鎖自己順手的技能跟武器 08/14 00:30
Mario5566: 好用心的心得 08/14 00:40
iamarock: 我是全點紅過四細胞 08/14 01:45
iamarock: 斯巴達鞋真的是近戰武器最難用沒有之一,完全不能用 LUL 08/14 01:46
hitsukix: 現在還卡在拿不到爬牆符文ORZ 08/14 07:43
tgenie: 死了要重來的遊戲對手殘者實在是虐啊 08/14 08:30
kraistlin: 紅明顯。一款700元(特價560)在50小時後才有作業感的 08/14 09:16
kraistlin: 遊戲,超有誠意了啊... 08/14 09:16
orion1991830: 看黃裝決定推進的程度 08/14 10:53
orion1991830: 斯巴達鞋有幾個mod變超強 08/14 10:54
chichung: 箭塔最強根本莫名奇妙 08/14 10:54
wolfstar00: 推陷阱箭塔流 08/14 11:45
FlutteRage: 我覺得超好玩的 不過一定要手把 08/14 12:56
FlutteRage: 雖然才四隻王而已 但是我玩到現在只能穩定過一王 哈 08/14 12:56
FlutteRage: 殺怪物行雲流水 動作敢跟打擊感比很多ARPG好很多 08/14 12:57
FlutteRage: 雖然是蠻grind的拉 08/14 12:57
j1551082: 話說打擊感其實不是很好,或者說很重 08/14 13:18
FlutteRage: 會媽 我覺得到處跳來跳去殺怪物超級爽的 08/14 13:19
FlutteRage: 比流亡暗道 跟 D3爽快很多 08/14 13:19
asd315946: 工作細胞 阿諾捏阿諾捏 08/15 09:21