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※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言: : MHW拓荒時期也是滿難的, : 黑魂就沒玩過太多了, : 只知道大家都說很難, : 總結下來哪個難度比較高呢? : 好像也有聽說黑魂全通關但魔物死到棄坑的? MHW不能跟黑魂比。 黑魂它是一款很惡意的遊戲,(主觀評價) 簡單來說黑魂就是不希望你玩得太輕鬆的遊戲, 從操作上的卡手感、(到底為什麼會設計成這樣!?) 死掉會掉魂跟回到上個儲存點、 怪物躲在你看不見的死角、 很多第一次路過幾乎必死的設計。 有一陣子, 實況很流行玩黑魂, 我從小也玩過不少遊戲, 想說真的有這麼難嗎? 一衝動就刷了, 真‧的‧非‧常‧痛‧苦!!!!!!! 不是說完全過不了, 但在過關前, 你要磨練的東西太多, 包括對地圖的熟悉度, 小怪的攻擊模式, 卡手的動作掌握, BOSS的攻擊模式。 簡單來說你沒有做好心理建設的話, 就是一款玩得很累的遊戲,(瘋狂堆屍體) 當然黑暗靈魂絕對是一款好遊戲, 但真的太虐心了...... 我光黑魂3就將近一年才破, 斷斷續續的玩, 有時候堆屍堆到一個程度, 還是不小心死掉, 真的怒到懷疑人生。 加上遊戲整體很黑暗, 有些怪物也會讓人嚇到, 真的心很累。 MHW歡樂很多啦, 相比之下真的是開心GAME呢~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.195.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1534435403.A.A2C.html
MEVIUS: 個人覺得黑魂是難在走到BOSS門前的過程 BOSS難度都還好 08/17 00:06
BOSS就是堆屍個幾次就能過了,血量有拉上去不難,但跑地圖夭壽痛苦
joy82926: 真的!跑地圖真的很夭壽痛苦 但我還是玩得很爽(抖M 08/17 00:11
我上班族一天就玩幾小時,玩完真的覺得自己找罪受, 但又不想錢丟水裡,硬著頭皮破完
Bewho: boss難度還好嗎,我無名王者打兩天才過QQ 08/17 00:12
無名王者,我後來上網看影片後才破的,但印象中沒卡多久
Bewho: dlc的神父修女更是打到快吐了 08/17 00:13
我DLC新增內容都還沒玩.....一想到之前的過往就開啟不能
newgunden: 可是黑魂不用打素材 08/17 00:16
baozi: 你是玩黑魂1還是黑魂3? 08/17 00:22
我從3玩回1(2沒玩),3我就覺得很討厭了,1我沒破完,直接轉去玩巫師3了,得到救贖
gamesame7711: 黑魂3已經非常"人性"了 黑魂1死掉真的超幹 走好久 08/17 00:24
baozi: 可能是我習慣黑魂 我覺得MHW操作反而比較卡手沒黑魂流暢 08/17 00:30
我覺得MHW的操作,初玩魔物的人來說確實比較不好上手,但MHW其實也是比之前更靈活了 不過會認為黑魂比MHW難的原因,主要還是整體遊戲性 ※ 編輯: aa175200 (220.128.195.252), 08/17/2018 00:43:44
x94fujo6: MHW人性化太多了...老玩家剛玩超不習慣的 08/17 00:45
x94fujo6: 不時忘記可以邊跑邊喝水XD 08/17 00:46
dd84607dd: 我是覺得現在PC版的MHW惡意滿滿阿 斷線血量直接多1.6倍 08/17 01:01
nimajneb34: 2.6 08/17 02:09
paigigi021: 應該是mhw 朋友同樂的遊戲 跟黑魂虐心遊戲本質上就不 08/17 06:56
paigigi021: 同 只是操作都有難度才被拿來比較 08/17 06:56
wenwen: 黑魂前期勞心勞力開荒地圖,後期風騷走位跑酷打王 08/17 08:15
xyzzz: MHW 是這代才改人性化的XD,之前採集的十字鎬要另外帶佔空 08/17 09:19
xyzzz: 間而且還會壞,不在戰鬥中還可以隨時飛回營地,超佛心啊:P 08/17 09:22
Ghosta: 向性不合罷了 黑魂的每一次死亡都只是學習過程 別太在意 08/17 10:26
DOMOO: MHW動作超流暢!最神的是完全不會3D暈,到底怎麼辦到的?! 08/17 10:52
sunofmind: TO樓上,因為MH系列一直都在場景裡面塞一堆假3D啊 08/17 10:54
sunofmind: 看起來是3D 其實只是2D場景圖而已 08/17 10:55
thbygn98: 黑魂1一堆走獨木橋的地形,擺明來坑人 08/17 12:34
thbygn98: 自此知道病村後門後就沒走過正門了,痛苦太多 08/17 12:39
thbygn98: 自從* 08/17 12:39
thbygn98: 無名王者是設計很棒的王,有簡單打法也有挑戰自己的玩法 08/17 12:47
benson861119: MHW斷線打2.6倍血 也跟黑魂差不多啦XDD 08/17 12:48
hh123yaya: 血量變多不會改變整個遊戲給人的感覺 哪差不多 08/17 15:31
hh123yaya: 難道多人的魔物有額外動作 地圖會變難跑? 不太了解 08/17 15:32
sarsman: 會不會3D暈跟用假3D這兩件事八竿子打不著 08/18 02:08
sarsman: 黑魂的王基本上穿正常裝備去打很少會超過五分鐘 08/18 02:10
woofcat: 很主觀 08/18 09:41
a2935373: 原來開場衝灰燼湖又還每次乖乖走下水道繞病村的我很M嗎X 08/18 14:03
a2935373: D 08/18 14:03
filet: MHW光多人血量和抗性上升,難度就瞬間上升不少。黑魂是RPG 08/19 03:31
filet: 和ACT不太一樣 08/19 03:31
mader4444: MHW其實打怪就難在人性而已啊,每隻的特性就那樣,摸 08/19 08:45
mader4444: 個幾次旁邊繞著跑兩圈就知道怎麼打了,誰叫大家都貪刀 08/19 08:45
mader4444: 才會不小心一直貓車,你拿盾系列武器死死防守每個王的 08/19 08:45
mader4444: 空檔馬上只戳一兩下繼續擋想死都難,只是時間問題而已 08/19 08:45
mader4444: ,但是誰不手賤想多捅幾下,誰不犯賤想秀下追打跑技術 08/19 08:45
AcPoVI: mhw手感真的很硬,感覺不像21世紀的戰鬥系統 08/19 11:38
AcPoVI: 不過mhw不太難,除非你的裝備真的爛到一種程度 08/19 11:38
sillymon: 怎麼看都是MH手感比較卡吧= = 08/20 13:19