推 max220: 我有25%折價卷,需要的私我 08/22 14:11
→ dogppatrick: 可以問候期存 12 金攻略嗎 還有防腐台好像有bug 08/22 18:46
防腐台那種類似醫院點滴 你放著他就慢慢的自己會跑進度條
金注射液就算很快(至少看的到紅色)
但我在V1.023版本時用那個什麼+1紅+1白 還是+1白的啥 忘了是哪個
就幾乎不會動 看不到半點紅條(我認為應該不是BUG 只是要等很久?)
所以沒意外的話 應該是沒啥BUG?
另外目前屍體最好應該的是3紅5白 塞上
(但是我還沒打到大教堂進度)
要不要先塞防腐液中止腐化阿? 我也不清楚 因為注射液跑進度條實在太慢
會不會有屍體腐敗問題...我就不知道了 還沒正式弄出12白過
沒意外的話 應該是要蓋一堆防腐台給3紅5白屍體(因為進度條跑太慢)
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關於存12金
1.金星複合祈禱(150%錢跟佈道) +300+墓地品質 應該33銀左右?
2.挖銀礦=銀錠賣給商人 這應該是最好的賺錢法
3.資源夠的時候(也就是重要佈道球都金星後)
利用想像力/卓越這些BUFF 去搞出至少出"銀星書籍"
可以賣給商店LV2的占星老頭 而且一本1X銀多! 算滿賺得跟銀錠類似
(金星書籍能不能直接LV2賣我就不知道了 LV3確定能賣給他)
日本網站是說用銀星封面+?星一疊紙 去做金星書(+卓越BUFF?)
每一周賣6本就有接近1金
(占星家賣的墨水很有用 還有銅星封面超級有用一定要買 因為自己作材料太難
然後用科學工作台升銀星)
查過WIKI 一些可能性:
1.很可能石材商LV3會收金星剛鑿/金星大理石雕像? 但我沒測試過喔先說
石材商我也沒升到3級 但石材商確定LV3能賣十字稿給他 BY日本網站
2.木材商LV3好像也會收金星鋼鑿/星級精雕木頭(就是最右上方型的那個)
木材商確定會買斧頭II
另外還有男之日賣漢堡啤酒/賣商人貨物/還有釣魚這些但問題在我都還沒碰過XD
不知道效益如何
希望有內行玩家說說自己的發現
(想到地牢我才打到5F就停手 也許後面也是金錢寶庫?
聽說打地牢身上帶個大木頭大石塊之類的能做障礙盾牌)
這遊戲賺錢太難了 但是花錢卻花超快XD(因為買越多價格越貴...)
憑良心講這遊戲整體上還可以 但是BUG實在不少
而且不親切(甚至有點惡意)的地方也不少
我想過幾個禮拜再看看這遊戲改到什麼程度了
要是作者懂中文我就直接跟他說那些缺點一定要改了....
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占星家商店LV3有賣+50藍點的本
推 rp2ew123: 老頭金星書賣25s52c 瀑布的金星魚大概一條1.5s左右 08/22 20:58
→ rp2ew123: 然後防腐台跟手術台都有防腐效果 丟上去不會腐壞 08/22 20:59
→ rp2ew123: 托盤類的都會慢慢腐壞 所以我把托盤都拆了 08/22 21:00
→ rp2ew123: 基本上就留1手術 其他全塞防腐 08/22 21:00
→ rp2ew123: 防腐液只要做金/銀/黏/鹼就好了 4個塞完通常只剩2紅 08/22 21:01
→ rp2ew123: 拔掉血跟脂肪就全白了 爛一點的屍體看看要不要放棄鹼 08/22 21:02
→ rp2ew123: 補充一個很重要的點 防腐一次做4罐 "不能疊" 08/22 21:06
對就這種我覺得滿整人的
→ rp2ew123: 別一次批量造太多 會哭出來 08/22 21:06
→ rp2ew123: 金銅的精雕大理石也不知道怎處裡掉 墓碑只吃銀的 頭痛 08/22 21:27
推 dogppatrick: 我是想要弄黑色器官 結果放上去血沒屍體沒反應 08/22 22:17
→ dogppatrick: 我防腐是想解黑色器官支線 我再試試看好了 08/22 22:18
→ amosa: 製作時要選擇品質的地方如果是使用手把控制器遊玩,會無法 08/23 02:56
→ amosa: 點選,請動動滑鼠用點的 08/23 02:56
英文官方討論翻譯後貼上:
所以,我做了一些關於葡萄酒價格的實驗。 一些發現:
調酒師和商人都會把你賣給他們的瓶子變成灰色(雖然不能買回來)。 因此,如果
您賣出100瓶,將有5個灰色的堆棧。
價格直接取決於這個灰色庫存。
酒保每天消耗1瓶(每瓶),商家每週消耗6瓶。 也許它是Wine的普遍“每天1”常數
,但我們無論如何都無法在其他日子檢查商家。
為了在很長一段時間內(例如,整個遊戲)出售最大利潤,當供應商的隱藏庫存為空
時,每週每瓶精確銷售6瓶是有意義的。 理想情況下,你每天會賣1瓶,但這太乏味了,
所以我個人每週在Qakeday賣3 * 6瓶。 調酒師為他的12瓶裝12.67,不記得商人的金牌數
量(我不得不為他提供足夠的錢以獲得一個關鍵物品,所以他現在“冷卻”了)。
請注意,如果您過度供應一次,並且不讓它們全部飲用,那麼您每週都會失去潛在的
資金。 您可以將價格穩定在每週12.67,或者說比如3.67,這對供應商的消費公式沒有影
響,但會大大降低您的利潤。 每週銷售超過6瓶將使價格每週下降。
我把我的所有葡萄酒升級為黃金都犯了一個錯誤(認為這是一件好事,它會讓我變得
富有)。 大錯。 現在我必須重新種植銀色和青銅色,因為我的供應量很低,因此繼續增
加黃金價格是不合理的。 我可以用我的股票做的就是在遊戲剩餘時間內將價格降至0(以
不可恢復的方式,除了跳過幾百天),而不是每週收入不變。 從現在開始,我也意識到
恢復能量是一個糟糕的想法(睡覺是非常有價值的,因為它會節省時間並使每週驢/教堂
的事情發生的頻率超過每個實時小時一次),不知道甚至可以做什麼。這款金酒。 可能
會破壞它以清理庫存。
價格似乎沒有下限。 將一些價格降低到0字面相對容易(您可以嘗試使用堆肥供應商
,只需不到2堆原始草就可以達到0)。 在某個地方可能有一個傢伙試圖賣500瓶裝,希望
商店最終會重置,並且幾乎永遠打破了供應商。
我沒有測試遊戲中其他物品的消耗率,會對此有所幫助。 如果有一個很好的表格,我們
可以向誰出售多少,這將使遊戲不那麼乏味。
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在閱讀完之後,我用麵粉和農民做了快速測試並註意到以下內容:
我第一次賣給他一堆50,第二天,只有42,所以根據你發現他的麵粉率是每天8。 第二次
測試,我帶著更多麵粉去檢查價格,因為我把它賣給了他。 基礎是每麵粉9c,這是真的
,直到我試圖賣給他第9個單位。 那時我的麵粉單位只有8c。 因此,商家每天消耗多少
可能取決於價格開始下降之前可以賣多少單位。 將不得不與其他商家進行更多測試,看
看這是否成立。
作為旁注,我也嘗試將麵粉賣給磨坊主,他對前8個單位的價格也一樣。 因此,對於所有
商家中的每種產品,它可能具有相同的價值。
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我注意到與其他一些供應商的情況相同 - 他們銷售的商品庫存每天減少1個/每週6個。
例如,當他向主教出售麵包作為他的湯廚房時,他的庫存每週下降6到8的基準水平。如果
你想要最多的麵包,不要一次賣掉超過6個。 如果同樣的原則適用於所有供應商,那麼向
鐵匠出售500煤意味著你將煤炭設定為明年的廉價基價並改變......
補貨似乎有其自己的奇怪規則。 如果你每天只購買1或2個,那麼有些東西似乎很快就會
補貨,但是如果你清理整個供應,那麼就會慢慢補貨。 其他更有價值的物品,由於某種
原因,似乎每週補充1件。
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在我的遊戲即將結束時,我每週賣出5塊銀錠和5塊金酒,並與商家的1枚黃金珠寶交換。
我可能也可能不會出售1顆鑽石來增加交易。 我這樣做是為了讓價格不會下降太多而且或
多或少達到50S左右。
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如何出售板條箱
所以,我為Merchant製作了帶蔬菜的箱子,我把它放在平台上,但我該怎麼賣呢?
最初由SVBB發布:
只需訪問下一個“商人日”,支付箱子將在右上方框中
它會自動發生兩次(至少對我而言),商人到達那裡的時刻,並且可能是商家離開時。
但是,它必須在商人日,商人站在大樓前
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如何獲得Pyrite和Diamond?
我能夠找到其他珍貴的礦石,但不知道如何得到這兩個。
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鑽石在地牢裡。 它們隨機出現。 我不知道他們是否出現在已完工的樓層。 可能要等到
你有兩個鑽石技術。 我得到了我的第一個vien 8.看到9-11其他人說9-11。 認為這取決
於你何時獲得技術以及你完成了多遠
少數鑽石礦石在地下城水平9-15
不知道黃鐵礦,根本沒有看到它
-----END
我還看過金銀錠的
大意就是說 所有的商人都有個固定庫存消耗率 比如商人每天消耗一金錠/一銀錠
"重點似乎是在全部庫存消耗完以前"
商人不會刷新持有金幣 不會作他的商品補充 且不會恢復售出價格)
(關於這個我沒測試 是"單一格子"的全部庫存 還是必須全部格子的庫存消耗完)
這也解釋
就好比一開始你會賣幾百個燃煤給鐵匠 但就上面角度看那不是好主意:)
必須調查
討論上推薦是每周賣給商人5金錠/5銀錠 下一周剛好全部庫存清光+價格重置
(賣太多會降低價格 所以不一定要剛好調整到清光庫存的循環最大量)
另外還有個方法是直接關掉遊戲重開 這能做些什麼影響我就不太清楚了
(只聽說對升級條滿後卻卡住有很大幫助)
然後關於補貨 上面的說法是
你買個多 他就補貨慢(需要更多天/周) 補貨慢就是說你要等更多天才能買到新的
買的量少就補貨快
但是還有之前討論過的BUG
而且我從商人買光絲綢幾乎都是隔周就補貨(也許商人的絲綢補貨量設很高)
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在金星組合祈禱下
每1點墓地品質相當於10多銅幣
(討論區有560墓地品質的 賺60~66銀的樣子 我311品質約33銀左右)
----你花一堆時間去堆高墓地品質還不如我直接睡兩周! 佈道點還可能比你多!
以難度來說 目前版本防腐台注射太難作(不適合新手)
作完後你又會發現弄注射液在屍體上 也太花時間
同時你花一大堆時間心力去搞一個12白 每周也才多賺1銀多
(種四個草秤直接就是16墓地品質=1銀5x銅 需要的時間成本遠遠小於搞屍體)
目前真的賺錢真的太麻煩 或者說12金幣必須改低 或提高賺錢管道或修正賺錢量
(事實上舊版本第一次升級紅教堂是要1金20銀 不是40銀 看得出來很整人)
我的想法是 "作者現在遊戲還沒完全開發完 故意用一些策略延遲玩家進度"
(可以從紅教堂的改變看出)
可以看出遊戲還在平衡階段
賺錢手法更新(還沒測過 自己想的):
一大早找 占星老買銀星封裝+一疊紙
有卓越BUFF下傳送回家弄出金星書籍 回去賣25銀
(特意用30佈道寫金星故事 感覺不太符合成本)
實測:老人買銅星封面x2(16銀90銅) 一疊紙x2(7銀24銅)
銅星封面升級銀星 (升級費:2鋼件2佈道 鋼件也能賣錢) 升級過程給一點點綠點跟5藍點
卓越buff+點出寶石匠下 銀星封面+銅星一疊紙=100%出銀星書籍 10%機率出金星
(銀星一疊紙=60%機率出金星本) 另外合成書籍給15藍點(算額外收入)
(說真話 刻意用卓越BUFF 還要把組合起導150%的收入損失算進去)
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1故事=1鋼筆和墨水+1空白紙+10佈道
祈禱想像力BUFF+劇作家+作家= 50%機率金星 50%機率銀星故事
然後3BUFF下 用銀星故事就有80%機率出金星筆記!或20%銀星筆記
1金星筆記+2銀星筆記=100%金星一疊紙
3銀星筆記=70%機率出金星一疊紙
1金星+1銀星+1銅星=70%出金星一疊紙
1金星+2銅星=37%機率出金星一疊紙
(以上都是3BUFF的情況)
→ seaEPC: 能不能附上原始連結? 這翻譯看起來像機翻,有點難理解 08/23 08:17
→ naxxx: 如果你懂英文或有更好的機翻 自己去STEAM官網討論 都是那的 08/23 11:17
→ naxxx: 而且我覺得說實話 真的有心要去理解基本上你大致都會董他的 08/23 11:18
→ naxxx: 意思是什麼吧 我不想貼連結只是因為那都是零散的片段 08/23 11:19
推 j1551082: 說到機翻,這次有看到一個中文評價居然是機翻人家英文的 08/23 12:12
→ j1551082: 評價,超不可思議的 08/23 12:12
古蛇任務後續:
作完帶寶石的大馬士革劍後
(我看了一下大馬劍的製作材料 金錠3+鑽石
說真話直接花1金50銀跟庫克爾買比較省事!還不需要點技能!)
完成任務 之後去睡覺 古蛇會跟你說吸血鬼獵人來 之後他跑掉
你必須去女巫領 剛上去的左邊有的大圓石處 古蛇就在那等著你
(記得帶一塊木板 交給他 就可開始作殺人任務)
(忘了說 我不確定這一段需不需要惡魔日=古蛇日限定)
殺完人後
把圓石敲開 得到1石頭+1銀星故事+獵人徽章(開地牢10F用的 不過我才玩到5F)
惡魔日時去家地下找老蛇 會要你帶一顆金蘋果(他說在地牢15F)
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[重要心得]
1.衝占星老人商業等級方法就是賣銀星書籍(有合封裝的那種紅書)
我只賣了2本就衝到商業3級了(但我之前有買數本藍點本 但那提升層級的效率很爛)
[衝商業等級心得]:
賣東西給商人後 如果你買回來 反而會讓商業經驗降低回原本的位置
所以無法反複買賣同樣東西來刷高商業經驗
[超重要心得]:
查過資料後 找到一種100%穩定可清除各商人"你賣他的庫存"的方式:
就是注意時間鐘那個月圓 還沒到PM12:00但快到前先去睡覺+ESC中斷(=作存檔)
然後[直接關掉遊戲重登]
(換日後重開的情況我沒測試過)
實例:賣鐵匠(這鐵匠已經被我塞了8組100燃煤賣不掉)
賣他鐵錠1 鋼錠1 鋼件1 鐵件1 鐵鏟IIx1
然後用通常睡覺方式 隔天去看 東西都還是沒被賣掉! 又測了一天 還是沒賣掉
接著我改用換日前睡覺存檔登出重開的方式===>
換日後這些東西立馬被賣掉了 而且鐵件本來11還變成9(本來10鐵件是他固定庫存)
額外重點:
千萬別賣太多組 像燃煤100不要賣太多組
我就賣了8組左右 現在永遠清不掉XD 重開也沒用 看不出有減少的效果
清不掉庫存 最大的問題在於"你的賣價將價格永遠超低"
且雖然不會影響其他物品的售價 但這些賣掉的燃煤也照樣會占店家格子數量
(聽說格子佔用掉太多 沒清庫存掉 之後有可能無法賣給商人!!!)
[更新]=上面方式我又多測了幾次 確定有效
就是必須換日前存檔 關掉遊戲重開 用睡覺換日
(換日後存檔重開遊戲 還沒測)
注意:這個方法只是能100%穩定保證商人們清理自己設定的每日庫存
不會有卡住商業等級條/買東西不補貨/賣的價格不回復的現像
但是每種物品還是有自己的設定
比如鐵匠 你賣他耐久0的兩條鐵鏟II 用這招他只會先清一其中一條
又比如蜜蜂商人 通常庫存20個
你買他10個蜜蜂 用這招後他 他會補2條 從10變12 但不會一次補滿貨
(注意我現在說都還是初次測試階段 可能還不夠確實)
[注意2:這個方法有低機率?會讓月之日燈塔老人暫時消失找不到? 我出現過一次
但等到下周老人就還是出現了
推測可能是老人走在半路上被回檔卡了.....BUG真多]
[還有一種可能是 我剛接完古蛇的金蘋果任務 但不知道是否有關連]
說白了就是遊戲商店系統很明顯有重大的BUG
必須靠重開 才比較能正常運作
說真話以這遊戲目前的內容規模來看
我實在不推薦玩家花錢去體驗(BUG/永久卡關選項/錯誤選項造成永久卡關 ETC)
...比較像花錢去幫作者除錯XD 英文討論好像說作者因為某些因素必須把成品放出來XD
不過這遊戲現在更新很頻繁 看得出作者還是有在努力...
推 seaEPC: 先說不是找你碴,你貼的這幾篇攻略文對我幫助很大,不然遊戲 08/23 13:05
→ seaEPC: 開頭真的不知道怎麼過,但是相對於本文你吸收整理過的流暢 08/23 13:05
→ seaEPC: 流程,推文這邊補充的純機翻真的很難懂.打個比方頭一大段我 08/23 13:05
→ seaEPC: 就不知道股票是什麼東西,為什麼可以把價格變0,然後我去 08/23 13:05
→ seaEPC: reddit找到原文確認那是stock(庫存)才對 08/23 13:05
推 cocoaswifty: 如何獲得深色心臟? 08/23 13:23
要跑審判官+古蛇任務線 聽說會解鎖 屍體系科技最後兩個
然後就會機率出黑暗系了(不過我不知道是不是固定的 還是可以SAVE/LOAD刷)
還有一種方法是在驢子快來前SAVE 直接刷整個屍體(通常是拿來刷3紅5白)
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建築測試:
教會外:
1.木製祈導台(2X2格 只能放跟花壇一樣位置)
蓋完前-2墓地品質 蓋完後+2(跟花壇一樣...等於只是改變裝飾而已 也可能是設計失誤)
2.石製祈導台(2X2格 只能放跟花壇一樣位置)
蓋完前-2墓地品質 蓋完後+4(跟燈籠一樣...)
應該只是單純視覺外觀不同而已...
3.大理石板:材料"8石頭" 橫2直4/橫4直2 可旋轉
基本上跟+3品質中型草坪一樣 但因為可旋轉的關係
本來4/4/4/4=16品質的草秤 可以塞成3+3+3+3+3+3=18
但是品質提升量太少 又費工
"不是沒用但是感覺也沒啥必要 就只是多+2而已"
除非你一開始就沒用草坪填滿空間 否則不用刻意去作
4.燈籠:(2X2格 只能放跟花壇一樣位置)
蓋出來+4品質 而且夜晚時有局部照明功能(範圍中等 沒什麼太大意義)
可以讓本來4/3/3/4/2(花壇)=16的填塞法 +2變成18 跟大理石板一樣
教會內:
1.木製教堂聖殿4X3(可旋轉) 每個+3品質 可蓋複數
紅教堂時只能蓋在三處空格比較大的位置(一個是在教會最左側)
2.懺悔室4X4 (只能左右橫轉) 4X4大小目前紅教堂沒有可蓋的空間
不知道實際效果(聽說能靠懺悔室得到故事)
3.香爐1:+1品質 橫2直4不可旋轉 可放香 聽說香的+品質比蠟燭好
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商業訊息更新
石頭商LV3賣銅星精雕大理石像x3(每個4銀2銅) 磨光的大理石x3(每個2銀89銅)
LV3可賣給他
1.銅星精雕大理石像(每個2銀61銅)(銀星金星版都不可賣...)
2.金星鋼鑿(每個2銀45 無視耐久度)(銀銅版不可賣)
3.一塊磨光的大理石(1銀88)
(賣出後不會顯示在商人庫存內=BUG? 但是賣多價格一樣會降低)
4.十字稿II(每個3銀71 無視耐久度)
(感覺沒啥用處 只是多了個回收十字稿II的地方 但是還怕有佔庫存的問題)
感覺這款連商業系統也是根本沒作完就丟成品出來賣
只能怪他的設計師把商業系統搞得太複雜 卻又根本不懂玩家要的到底是什麼
(根本惡整玩家又沒意義 又搞出一堆BUG佔電腦資源XD)
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推 rp2ew123: 三等蠟燭台要3根蠟燭 我用2等的有條紋蠟燭是+9 08/23 15:42
→ rp2ew123: 2等香爐 5個2等香+7 可是香比蠟燭好做太多了 08/23 15:43
→ rp2ew123: 目前我的教堂點好點滿是112 金組合佈道一次58信仰 08/23 15:44
→ rp2ew123: 懺悔室要等上面有個雙手合十圖案出現就可以去拿故事 08/23 15:45
→ rp2ew123: 出現條件不明 佈道日去喵一眼就好了 祈禱懺悔沒用過 08/23 15:46
商業訊息更新2:
占星老人商業LV3:
可買紅/綠/藍大本 效果是+各點50點 庫存各1本 "但每本50銀" 超貴
除非超有錢(開掛)否則根本沒買的價值(因為+25藍點的本子也才賣5銀而已)
可買銀星封面x2(一份15銀 2分36銀21銅)
可賣給他金星書籍 26銀52銅 / 銀星書籍13銀26銅(銅星書 不可賣)
占星老人賣的產品 基本上都算能有一點賺頭(就是不會讓你有虧本 甚至有賺)
(比如墨水/一疊紙 初期很難搞到
買銅星封面 可讓你跳過初期難搞的揉劑材料)
(可以配老太婆賣的死亡溶液桶(揉劑有賣?)連平裝都可以升到銅星封面 要不要看個人)
但真正重點是配上BUFF想像力BUFF弄出金星一疊紙後
可以很簡單弄出金星書
重點是什麼? 重點是在合成金星書的過程有回饋數量不算太低的藍點(15+5?)
(不過說真話 勤奮的挖石頭造墓碑II/造磨光石/作玻璃 藍點的時間效率也不算低)
推 dogppatrick: 現在沙一次挖5份 燒玻璃應該最無腦 08/23 17:31
如果現在沙1次5份的話(確定玻璃還給藍點?)
那我建議是家裏蓋1個lv3溶爐 4~5個lv1溶爐(空間應該都夠用)
兩個都是燒一次1:00 但lv6是6個河砂=3玻璃 1藍點
lv1卻是2河沙1藍點! 平均分配那4~5個鍋驢 藍點效率會瘋快
我查日本網站是說 V1.026河沙變5
但V1.027玻璃藍點也取消了
[心得更新]:
墓地系科技 藍點回饋測試:
大理石墓碑:科技解鎖要求250紅100藍
=> 研究台研究(7佈道7科學)x2 回饋80x2=160藍點 (還多賺60點藍點!!值得)
精雕大理石墓碑:要求300紅50綠150藍 (8佈道8科學)x3 回饋90x3=270藍點!(多賺120)
墓:要求300紅150藍 (10佈道10科學)x2 回饋100x2 =200藍點(多賺50藍點)
結論:確定紅點+佈道+科學夠多時的玩家可以先點出墓地系的
算穩賺不賠(我就是這樣穩賺的情況)
※ 編輯: naxxx (118.160.51.89), 08/24/2018 09:21:40
→ j1551082: 記得前作也是沒有ea階段,不過這款系統複雜多了 08/24 09:58
推 dogppatrick: 我已經玩到解鎖全科技不過後面真的是把技能點完就夠 08/24 17:02
→ dogppatrick: 香爐跟建築(教堂/墓地) 對於遊戲賺錢都沒幫助XD 08/24 17:03
→ dogppatrick: 我記得燒玻璃類還是有藍點不過量不多 急用還是靠研究 08/24 17:04
→ dogppatrick: 或是磨石頭(可以去買石頭磨完賣回去當賺藍點還有耗體 08/24 17:04
推 umbrellas021: 我審判官解完金啤酒跟金漢堡任務,老蛇解完金蘋果, 08/26 23:56
→ umbrellas021: 可是沒解鎖暗黑器官科技?求救 08/26 23:56
推 germun: 女巫燒不夠 繼續燒 不然就是把墓地升一升 08/27 08:08