看板 Steam 關於我們 聯絡資訊
這禮拜買來玩…沒發現預定8/31要更新Definitive Edition,新舊板不相容,只好硬著 頭皮玩舊版,不想重打前面了XD DOS2比起一代有不少進步,這代的夥伴劇情玩起來有多主角的感覺,可以任意更換角色 能力的鏡子也很方便,不過這一代的戰鬥設計是怎麼回事… 看得出來製作者想解決一代那種視線外砸死人or下雨放電控場控到死的情況,所以追加了 雙護甲系統,這方面可以理解,但也限制了隊伍組成…不過有鏡子就算了 然而接下來迎接你的是:幾乎每個敵人有都有瞬移技能,需要傻傻走路的只有我方隊伍, 這讓這遊戲戰鬥時的距離概念整個意義不明起來,敵人隨時都能飛進來砍人或者隨時飛上 高台取得優勢,如果這是硬要彌補電腦AI缺陷那…勉強能忍受 但加上最後一點我就受不了了,玩到現在40hr左右,應該有超過一半的戰鬥,敵人都是直 接從四周高地出生將我方包圍的狀態,如果沒有靠S/L調整位置,基本上每一場戰鬥開場都 是被一堆人圍著丟AOE的狀態…我都在想要不要改成簡單玩下去了Orz 還是我不該玩法隊? 感覺傷害差電腦的弓箭手超多XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.147.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1535813098.A.1A6.html
sirius65482: 敵人有瞬移技能 你也能學瞬移技能才對啊 09/01 22:48
sirius65482: 而且護甲分物理跟魔法 你全魔法技能的話 對物理護甲 09/01 22:50
sirius65482: 厚的比較吃力 練點物理輸出吧 09/01 22:51
一半一半的把兩邊的護甲都拆掉有比較好嗎XD 雖然有比較多狀態能上啦
tp950016: 學個變形術或惡棍技能之類的就有瞬移了阿 09/01 22:51
sirius65482: 你的法隊有拿盾牌嗎? 你看你的物理護甲是不是很少 09/01 22:54
sirius65482: 電腦弓箭手當然打你超痛 09/01 22:54
電腦弓箭手我最有印象的是用穿甲箭暴一發打掉我超過一半血,跟護甲無關
sweep1357: 這代戰鬥真的沒一代有趣,瞬來瞬去就算了 雙護甲關係 09/01 22:55
sweep1357: 法系真的很搞笑,傷害要降抗才追的上弓手,就算追上也 09/01 22:57
sweep1357: 有CD問題,法系只能丟盾跟走血法還比較實際 09/01 22:58
zonemaster: 我戰術難度打到無名倒了,基本上難的只有第一張圖歡樂 09/01 23:00
zonemaster: 堡部份因為等級低技能少.到歡樂堡後期每人學滿三大瞬 09/01 23:00
zonemaster: 移(盜賊/戰場/神射個一),弓手以外人人學滿棒槌大地跟 09/01 23:01
zonemaster: 橫衝直撞,再加人人學滿風系傳送.戰鬥固定套路就是三人 09/01 23:02
zonemaster: 站遠遠,先攻潛行最高的人走進去開敵人然後傳送傳送傳 09/01 23:02
zonemaster: 送,把自己跟敵人都傳出來四人圍毆完再全體傳送跑路 09/01 23:03
也就是說沒辦法正常開打啊XD,這設計太過頭了 *修正一下,就總覺得正面開打總是太不利
zonemaster: 還有死靈系蜘蛛也是四人學滿,高攻還自帶移動好用肉盾 09/01 23:04
zonemaster: 拿盾除了上面說的重要以外還有丟盾傷害高到跟大絕一樣 09/01 23:05
zonemaster: 全隊法爺這代很吃虧就是,一代好用的炸彈弓箭就能控全 09/01 23:06
zonemaster: 場這次在雙護甲規則下基本變廢物,走全菜刀好打很多 09/01 23:07
zseineo: 我上一代也幾乎都玩法師所以這一代就玩法師了,各種磨w 09/01 23:08
zonemaster: 說到在敵人視野外砸死人這代也行啦,站遠遠召喚死靈蜘 09/01 23:10
zseineo: 我發現不能改難度耶…XDDDD 09/01 23:10
zonemaster: 蛛跟敵人開打,本隊四人完全可以在後面補召喚跟放buff 09/01 23:11
zzxxcc88: 16等後直接洗成死靈法就無腦破台了,不管土火法還是水雷 09/01 23:14
zzxxcc88: 法刺客的金蟬脫殼都要學 09/01 23:14
zzxxcc88: 不只戰鬥有用,跑地圖也實用 09/01 23:14
zonemaster: https://goo.gl/rdbt5C 這邊還有一堆更神的戰鬥妖路 09/01 23:15
這遊戲利用對話跟傳送的確是樂趣所在www 這麼想的確不要太執著站好好開打好了XD
QJP0518: 有這麼嚴重嗎 我戰術難度也是直接開戰啊... 09/01 23:18
zseineo: 可能我先攻太低感受特別差w 09/01 23:22
QJP0518: 輔助技能其實很重要 腎上腺素/加速/心靜神寧都是好技能 09/01 23:40
QJP0518: 另外10等後裝備等級每差一等數值就差很多 請乖乖換裝 09/01 23:45
gladopo: 這遊戲的精髓就是利用各種無恥的招數玩弄電腦 09/01 23:48
yangtsur: 我也覺得雙護甲很智障.隊伍組成只能選全摩攻或者全物攻 09/02 02:41
yangtsur: 我是用3物理一個魔法施作控制... 戰鬥靈活與選擇反而變 09/02 02:42
yangtsur: 少. 限制很多 09/02 02:42
qw530817: 活用高台遠距離撤離 慢慢摸爆敵人 09/02 05:44
qw530817: 睡袋神器超好用 或是先把一個敵人傳送到隊伍中間 直接 09/02 05:48
qw530817: 打趴 , 剩餘敵人趕過來也要幾回合 09/02 05:48
qw530817: 你可以直接使用睡袋 鍋子 這些無敵沒血量物品 擋住敵人 09/02 05:54
qw530817: 去路 , 像是歡樂堡那的有個把精靈變成沉默者那 09/02 05:54
qw530817: 把階梯那擺放物品敵方戰士根本過不來 09/02 05:54
qw530817: 打冰龍那甚至可以站在高台遠距離射擊最遠位置 利用坦 09/02 06:00
qw530817: 把龍引到那 當龍進入戰鬥時 高台射手可以一直射都不會 09/02 06:00
qw530817: 進入戰鬥模式 09/02 06:00
qw530817: 超多邪門操作 十字架愛麗絲那我用賤招 第一回合玩死她 09/02 06:03
decoy: 我第一輪2法2戰打戰術比第二輪全菜刀還順...法哪裡不能用 09/02 10:01
decoy: 力量型敵人的護甲高的跟啥一樣 菜刀隊根本控不住 09/02 10:02
沒到不能用啊,只是打起來遊戲體驗比較差我覺得w 玩法師要一直在意敵人的抗性,物理系簡單粗暴而且也不是沒有控制技能
kennyhen: 這遊戲把他想成一般SLG就樂趣大減了,看貼吧一堆奇葩流 09/02 15:41
kennyhen: 才知道自己想太少了 09/02 15:41
LAODIE: 菜刀破甲簡單啊 拿盾用戰鬥系原力技能爆盾 接下來就擊倒到 09/02 17:53
LAODIE: 結束 有死靈更簡單變形系學神化後所以技能不用用原力點 兩 09/02 17:54
LAODIE: 招死靈大招一套帶走 法系反而要擔心一堆高抗性敵人 09/02 17:54
LAODIE: 每個人身上最好兩招以上移動技能 真的好用 還有大氣傳送跟 09/02 18:02
LAODIE: 交換最少要一個腳色以上會用 聚怪蛛網之後就ae到爽 09/02 18:02
法系AE的爽度(含特效)目前看起來是物理系少數比不上的地方XD
damnedfish: 位移技能真的太普及了,不管穿多重的盔甲也是瞬間移動 09/02 18:05
damnedfish: 體型肥大的怪物也瞬間移動 09/02 18:06
kanejr: DE目前當機災情嚴重QQ 09/03 09:50
QQ
victor5517: 基本上出Fort Joy就已經可以學會大部分的移動技了 09/03 15:30
victor5517: Tactical Retreat, Cloak and Dagger, Spread your 09/03 15:30
victor5517: Wing,除了Pheonix Dive要9級。實在不懂哪裡有只能走 09/03 15:31
victor5517: 路的部分 09/03 15:31
victor5517: 而且戰術難度下的敵人光環應該比那些敵人的位置難搞多 09/03 15:41
玩法問題,一開始是帶著RP心態在玩的覺得法師學那些很奇怪就沒學w 當然這是我自己搞自己啦…不過這遊戲所有角色都飛來飛去的,讓走路變得很微妙的也 是事實唄 ※ 編輯: zseineo (118.165.113.216), 09/03/2018 22:25:43