推 tung3567752: 黃色那串會隨著時間版本改變,要注意,同版本也有可 09/04 16:23
→ tung3567752: 能變 09/04 16:23
推 jiss555: 借問一下 現在SE版的模組成熟了嗎 09/04 16:29
→ jiss555: 人物跟場景美化之類的 09/04 16:30
推 tzouandy2818: SE模組好像剛出一年就蠻成熟的了 舊版知名的都有移 09/04 16:58
→ tzouandy2818: 植過來 09/04 16:58
→ JamesGa: 自動備份模組 09/04 18:17
推 dzshdavid: 不過b社真的想毀掉mod社群啊(冷笑 09/04 18:44
推 kuninaka: 推 09/04 18:49
→ deepseas: B社幹嘛做這麼麻煩的事...不買CC點數就自己滅亡了 09/04 19:00
推 stupigII: SE根目錄在那啊..找不到 09/04 20:15
推 playerlin: depot序號每次發布會變,同版號會變應該是有hotfix 09/04 21:25
→ playerlin: 知名的都有port,作者消失/不准reupload/不准幫port 09/04 21:26
→ playerlin: 的就只能自己搞自己用了。我的LE還沒玩完呢... 09/04 21:26
→ playerlin: 至於B社有毀掉mod社群?我不確定,因為如果會毀掉早就 09/04 21:27
→ playerlin: 該毀了...不會撐到現在... 09/04 21:27
→ playerlin: SKSE64大概2-3天就會跟上了,反正過了能玩就只剩anti- 09/04 21:28
→ playerlin: CC/Beth還會抱怨。 *茶* 09/04 21:28
→ playerlin: 而且之前我說了,SKSE64的問題是開發者太謹慎,才會在 09/04 21:33
→ playerlin: SKSE64的dll裡面鎖遊戲版號。都算在Beth跟CC頭上是哪 09/04 21:34
→ playerlin: 招? 09/04 21:34
推 dzshdavid: 版本號不定下來,不是毀mod社群不然是什麼?skse的更 09/05 02:46
→ dzshdavid: 新牽一髮而動全身,基於skse的dll插件不更新基本上就 09/05 02:46
→ dzshdavid: 死掉了(菸 09/05 02:46
→ kuninaka: CC那東西還是放外面吧 09/05 09:52
→ kuninaka: 整合進去就會這樣 09/05 09:52
→ kuninaka: 友善就是放外面不綁進去 09/05 09:52
→ yoyun10121: 就還在更新版本號是要定什麼... 到實後版本號一樣結果 09/05 12:11
→ yoyun10121: mod當掉一堆還不又來罵b社毀mod社群... 09/05 12:11
→ yoyun10121: 如果你掛保證現在的更新都不影響mod運行, 那你mod不鎖 09/05 12:12
→ yoyun10121: 版號不就好了 09/05 12:12
→ playerlin: 如果當初SKSE64沒有鎖版本號(雖然不太可能)的話根本沒 09/05 19:40
→ playerlin: 有這問題,但是為了保險也只能這樣。 09/05 19:40
→ playerlin: 我只覺得不管怎麼做,都一定會有人有意見。放到外面去 09/05 19:40
→ playerlin: ,還是會有人找理由來嫌... 09/05 19:41
→ playerlin: LE時期就是有明明就說要最終版號1.9.32,卻還是有人拿 09/05 19:42
→ playerlin: 舊版來跑結果不能跑然後罵mod作者的... 09/05 19:42
→ playerlin: 或是有要求DLC卻有只有主程式的人說裝了會CTD或缺材質. 09/05 19:43
→ playerlin: 如果因為一個版本號就會毀掉整個社群,那我覺得先毀掉 09/05 19:45
→ playerlin: 絕對是個好點子。 09/05 19:46
→ playerlin: mod圈來來去去,一點問題就猛抱怨或閃人的其實也沒人理 09/05 19:48
→ playerlin: 至於毀了之後的後遺症,我也只能無奈。 *化為煙* 09/05 19:48