推 tkigood: 主程式應該不重要吧? 記好自己有哪些MOD 然後存檔保存好 09/04 22:44
→ tkigood: 然後重抓MOD跟主程式就好啦 ~ 感覺不是多大不了的問題 09/04 22:44
推 playerlin: 是說會突然掉資料的SSD是不是要小心一點... 09/04 22:48
→ v19651001: 有些MOD是重疊覆蓋的,裝太多忘記順序了...痛苦 09/04 22:49
推 tung3567752: 他在叫你換mo 09/04 22:50
→ v19651001: 真的,害我影片要多肝一天 09/04 22:50
→ playerlin: 希望你不是用古早版本的NMM(如0.56),然後重裝一次列表 09/04 22:51
→ playerlin: 中所有mod,另外,想一下是不是有手動安裝。 09/04 22:51
→ v19651001: 很懶啊~全部重裝問題又要多了...還要找哪些先裝會CTD 09/04 22:51
→ playerlin: 會說希望不是用古早版本是因為老版本架構上很容易蓋來 09/04 22:52
→ playerlin: 蓋去。 09/04 22:52
→ playerlin: 你這樣使用習慣就算用MO/MO2/Vortex哪天也會突然爆死。 09/04 22:52
→ v19651001: 我確定有手動安裝的MOD,只是忘記到底是哪些、出處哪了 09/04 22:52
→ v19651001: 因為暫時不會加MOD了,所以就保持這個狀態 09/04 22:53
→ playerlin: 你可以先從NMM的load order list裡面瀏覽一下,看是不 09/04 22:53
→ playerlin: 是有哪個esm/esp漏掉(顯示黃或紅色)。 09/04 22:54
→ playerlin: 如果沒有就要想一下手動安裝的MOD是什麼了 09/04 22:54
→ v19651001: 我也大約知道安裝習慣問題,到後面都有盡量抓重複的掉 09/04 22:54
→ playerlin: 就算用MO。你漏掉只能手動裝的也是一樣得自己找回來。 09/04 22:54
→ v19651001: order list 都正常,只是很好奇怎麼甚麼都沒動 09/04 22:56
→ v19651001: 系統重裝就突然不能開了 09/04 22:56
→ playerlin: 我環境裡面也是有手動裝的mod,但是因為我有定期做硬碟 09/04 22:56
→ playerlin: 映像檔備份,所以我不擔心漏檔問題。 09/04 22:57
→ playerlin: 我又重看了一次你的敘述,感覺好像是別的問題... 09/04 22:58
→ playerlin: 因為你的遊戲目錄應該是跟原本一樣... 09/04 22:58
→ shin2190: 有些mod包含系統優化,會動到系統碟裡的相關設定檔案 09/04 22:59
→ playerlin: ini那種的mod我都不敢裝,優化都是手動來。 09/04 23:00
→ playerlin: 不然裝了什麼奇怪東西進去之後出問題很麻煩... 09/04 23:00
→ v19651001: 因為遊戲檔案「完全」無事,只有系統... 09/04 23:00
→ v19651001: 犧牲的只有C槽和CSGO,現在無法開SKYRIM真的奇怪 09/04 23:01
→ playerlin: 如果有在NMM mod list中還好,可以查,怕就是手動裝進 09/04 23:01
→ playerlin: 去的然後你又想不起來。 09/04 23:01
→ shin2190: 也有的mod雖然你裝在D,但是它設定檔是放在C的user底下 09/04 23:01
→ v19651001: 真假,MOD能直接改我系統設定類!? 09/04 23:02
→ playerlin: 就是跟存檔同一個目錄吧,可是照理如果在C會不見阿 09/04 23:02
→ v19651001: user檔類我都有備份,是連存檔一起的 09/04 23:02
→ playerlin: 如果原PO存檔還在,那就是已經換位置了。 09/04 23:03
→ playerlin: 或是所在地剛好沒備份到... 09/04 23:03
→ v19651001: 我記得手動裝進去的都是聲音檔案,用NMM掛世界慢 09/04 23:03
→ playerlin: 檔案太多吧,不然為什麼會有的mod用bsa/bs2打包的。 09/04 23:04
→ playerlin: 除了降低檔案數量外就是安裝時不會因為小檔拖到速度。 09/04 23:05
→ playerlin: 但是太多打包的會變成開遊戲時會比較久一點點。 09/04 23:05
→ playerlin: 原本想說Crash Fixes這支mod看有沒有辦法在CTD時出現有 09/04 23:07
→ playerlin: 用的log,不過這個只有LE版的樣子,而且出來的log不一 09/04 23:08
→ playerlin: 定有用,也可能沒log。 09/04 23:08
→ v19651001: 所以結論大概就是:我C槽可能有東西和在HDD的遊戲關聯 09/04 23:10
→ v19651001: 結果C槽死了,那顆螺絲就不見惹 09/04 23:10
→ playerlin: 有可能,但我不確定。 09/04 23:13
→ v19651001: P大跟S大各發了500和250P幣,感謝答覆 09/04 23:14
→ playerlin: 目前只能想到,DirectX 11要裝(如果有更新),然後就是 09/04 23:14
→ playerlin: 想一下到底手動安裝部分有沒有裝什麼系統方面的東西 09/04 23:15
→ shin2190: 死馬當活馬醫,舊資料夾備份,steam重裝在相同路徑,確 09/04 23:17
→ shin2190: 認遊戲可開啟後再用備份的舊資料再覆蓋試試... 09/04 23:17
推 playerlin: 樓上的方法也是好方法,DATA先改名或移走,反正不要動 09/04 23:18
→ playerlin: 到,然後先乾淨安裝後跑一次遊戲再開始裝mod。 09/04 23:19
→ v19651001: 我試試看吧 09/04 23:19
→ playerlin: 或是把備份的東西慢慢塞進去。 09/04 23:19
→ playerlin: 但是過程中不要出意外,不然你就真的得從0開始了... 09/04 23:19
推 jokermask: 這問題我好像踩過,問題出在skyrim環境設定檔會在第一 09/05 01:21
→ jokermask: 次執行時才建立,新安裝直接跑skse的話,skse會直接去 09/05 01:21
→ jokermask: 讀環境設定檔,然後就當機,解決方式就是不要用skse啟 09/05 01:21
→ jokermask: 動,正常的啟動一次讓skyrim自己建好設定檔就好 09/05 01:21
→ playerlin: 樓上說的問題是重裝,但原PO的遊戲是完整沒重裝過的。 09/05 19:37
→ playerlin: 除非有漏掉哪個ini沒備份到不然理論上只要備份放回去 09/05 19:37
→ playerlin: (原PO有說有備份user目錄,包括save檔,我假設也包括 09/05 19:38
→ playerlin: ini檔,因為預設都放在一起) 09/05 19:38
→ jokermask: 就看skyrim.ini跟skyrimPrefs.ini在不在就好 09/05 21:07
推 Supasizeit: 趁機換64bit... 09/09 10:39