推 jack710619: 起源還沒破完先問個 走全刺殺流有搞頭嗎?我比較喜歡 10/05 08:40
→ jack710619: 偷偷摸掉整個軍營 10/05 08:40
起源的話 有照進度升袖劍跟打同等級的話可以 我也喜歡玩潛行刺殺流 所以奧德賽雖然整體好玩但感覺沒在玩刺客教條的感覺
※ 編輯: x851221 (39.12.133.196), 10/05/2018 08:44:37
※ 編輯: x851221 (39.12.133.196), 10/05/2018 08:52:29
→ j2657164j: 我覺得你刺客教條ip那段不妥 10/05 08:45
我知道有些人會說古代刺殺本來就是高調刺殺 所以這也符合刺客的定義 但至少也讓人有條件的可以刺殺同等級的人 我玩刺客教條就是想無聲無息的清空要塞啊 現在情況是一定會驚動
推 jack710619: 所以奧德賽沒辦法走純刺殺流嗎? 10/05 08:49
→ jack710619: 還是比較難而已? 10/05 08:49
後面出增加刺客傷害的可能可以 但在遊戲前中期基本上不可能 就算你全成沒被發現 刺殺到有名字的人就會強迫你戰鬥
推 kuninaka: 起源也是阿 袖劍傷害不夠高也不能秒殺 10/05 08:52
→ kuninaka: 這是蠻大的缺點 10/05 08:53
→ kuninaka: 看有沒有人反映UBISOFT調整吧 10/05 08:53
→ kuninaka: 你說他不是刺客教條,但是好歹刺客技能也放了一堆 10/05 08:54
→ kuninaka: 飛雷神夠刺客吧XDD 10/05 08:54
※ 編輯: x851221 (39.12.133.196), 10/05/2018 08:54:45
→ kuninaka: 你提的問題像是遊戲平衡不佳 10/05 08:56
※ 編輯: x851221 (39.12.133.196), 10/05/2018 08:59:26
推 death76519: 起源同等級裝不夠好的時候 有名字的一樣沒法直接刺殺 10/05 09:02
→ death76519: 死 只是這代強制敵人等級跟你一樣 所以...(RY 10/05 09:03
→ kuninaka: 這個設計蠻爛的,為了強調RPG系統 10/05 09:03
→ kuninaka: 變成刺殺技能大家一定會點滿吧 10/05 09:04
推 yhchen2: 通緝值感覺是學GTA的 五星只能打帶跑 10/05 09:11
推 kuninaka: 五星好像是五個傭兵會追殺你 這很難跑 10/05 09:14
→ kuninaka: 雖然可以花錢消除通緝 10/05 09:15
→ kuninaka: 任務做到一半就被亂入,很破壞遊戲節奏 10/05 09:15
推 benson96968: 起源我一開始點袖劍就可以爽爽殺 頂多高一、兩等的 10/05 09:24
→ benson96968: 還要補刀而已 10/05 09:24
→ HumuHumu: 刺客無雙 奧德賽 10/05 09:25
推 benson96968: 不過這代如果是強制戰鬥 感覺很無趣啊... 最喜歡偷 10/05 09:28
推 e04su3no: 反擊無雙改好久了,刺殺從起源就開始削弱,因為多數玩家 10/05 09:38
→ e04su3no: 玩刺客就是喜歡硬幹,你不是他們的客群,去玩MGS.縱橫諜 10/05 09:38
→ e04su3no: 海.冤罪殺機吧 10/05 09:38
推 rltc: 借串問一下主線通關後可以自由行動嗎? 還是解完會跳回結局前 10/05 09:43
→ rltc: 之類的 10/05 09:43
→ kaj1983: 冤罪刺得很爽,超能力刺客讚 10/05 09:44
推 seaEPC: 我潛行摸掉整個要塞也沒提升過通緝值啊?精英小兵隊長很硬 10/05 09:53
→ seaEPC: 普通刺不死,得要用長按刺殺鈕耗腎上腺素那招來殺 10/05 09:54
推 AcPoVI: 起源刺殺其實比前幾代都強,狙擊弓還有連續暗殺+睡眠鏢, 10/05 09:56
→ AcPoVI: 不小心觸發戰鬥還可以丟大殺兩個 10/05 09:56
→ seaEPC: 至於連這招都刺不死的就只能先清光其他雜魚再跟他1v1了... 10/05 09:57
→ AcPoVI: 就算你從正門走進去武器基本也用不太了 10/05 09:58
有導彈箭可以站在原地清空一座碉堡 超爽
※ 編輯: x851221 (39.12.133.196), 10/05/2018 10:00:36
推 seaEPC: 另外資源,各區域補給箱是可以搜刮的,而且資源很多,再燒之 10/05 10:01
→ seaEPC: 前記得先拿資源 10/05 10:01
→ superLM: 刺客教條 越來越偏離主題了 起源就算了 奧德賽玩法根本 10/05 10:04
→ superLM: 不像刺客XDD 10/05 10:04
→ superLM: 做一個巫師LIKE的遊戲硬要說他是刺客教條 10/05 10:06
→ Playonenight: 先去搞懂刺客定義是什麼再來喊啦 不要裝懂 10/05 10:08
→ Playonenight: 如果你跟原po一樣說暗殺系統被削得太過份那就算了 10/05 10:18
→ Playonenight: 但說這樣就不刺客嘛… 10/05 10:18
→ kuninaka: 刺客教條哪有偏離主題?主題就是政治刺殺阿 10/05 10:23
→ kuninaka: 你硬要說的話,西元前就沒有ASSASSIN這名詞阿 10/05 10:24
→ kuninaka: 超級不刺客 10/05 10:24
→ kuninaka: 刺客能力一大堆,還有飛雷神 你說不刺客蠻奇怪的阿 10/05 10:25
→ kuninaka: 有玩過ㄇ 10/05 10:25
推 yhchen2: 跟刺客不刺客沒關係阿 單純就是梟雄之前的那個模式連續爆 10/05 10:29
→ yhchen2: 死兩代UBI覺得再這樣不行 剛好隔壁棚的某種馬賣得叫好又 10/05 10:29
→ yhchen2: 叫座 乾脆優點學一學和刺客教條背景摻一起做了一款起源 10/05 10:29
→ yhchen2: 沒想到還賣得不錯 就繼續照這個模式玩下去 什麼刺客不刺 10/05 10:29
→ yhchen2: 客的哪裡重要 定義要掰永遠有得掰 作品能賣才是真的 10/05 10:29
推 kuninaka: 沒有,暗殺潛行系統整個拔掉就有差了 10/05 10:32
推 superLM: Y大說的真好 我就是這意思XDD 10/05 10:34
→ Playonenight: 那幹嘛說偏離主題? 這完全是兩回事好嗎 10/05 10:38
推 kuninaka: 他可能以為主題是反擊無雙? 10/05 10:38
推 yhchen2: 歷史開放世界和跑酷拔掉才有差 這系列的賣點一直是爬古蹟 10/05 10:42
→ yhchen2: 看風景 舊作裡面複雜的背景設定對開發者而言只是累贅 10/05 10:42
說到跑酷 這代爬牆根本蜘蛛人 沒有主角爬不上的牆跟柱子 要爬上去就直直往上爬了 不用像之前還要找能爬的點
※ 編輯: x851221 (39.12.133.196), 10/05/2018 10:48:26
推 death76519: 從起源開始就幾乎到處都能爬了 這算優點吧 10/05 10:51
起源有些牆壁跟柱子不能爬 同步點也會意思一下讓你左右動一下 這代直接直上直下 柱子跟牆每個都跟有洞一樣
推 kuninaka: 對大多數人和入門的算是吧,簡化攀爬 10/05 10:52
→ kuninaka: EZIO系列的攀爬沒這麼超能,要自己找點爬 10/05 10:53
→ kuninaka: 這種挑戰也蠻有趣的 10/05 10:53
→ kuninaka: 還要升級裝備才能爬更高 10/05 10:53
推 TotalBiscuit: 想要走潛行暗殺就要點刺客技能不是嗎?我現在玩到 10/05 10:56
→ TotalBiscuit: 14級要塞裡只有軍事執政官秒不掉,所以都放最後打 10/05 10:56
→ TotalBiscuit: 只要一被通緝就去殺發懸賞的到現在也沒被傭兵亂過啊 10/05 10:57
推 KcTweedy: 可以全潛行摸掉整個要塞,但有的敵人要用消耗腎上腺那招 10/05 10:58
→ KcTweedy: ,幾乎能一擊必殺,頂多就再用獵人爆擊射一箭 10/05 10:58
→ TotalBiscuit: 除了劇情限定的,其他都能潛行殺吧?還是我玩錯? 10/05 10:58
※ 編輯: x851221 (39.12.133.196), 10/05/2018 10:59:10
推 death76519: 目前玩到2X級 會被一堆傭兵圍的狀況只有瞬間摸要塞被 10/05 10:59
→ death76519: 發現對面點火叫人 然後就瞬間跑出兩隻以上的傭兵來圍 10/05 10:59
那應該是我每次都先摸執政官的關係 然後就變大亂鬥了
推 RevanHsu: 這代其實更強調刺客了啊 玩到目前都用摸的摸掉就沒傭兵 10/05 11:00
→ RevanHsu: 問題 10/05 11:00
→ RevanHsu: 附近的傭兵都灰的 反而都我在追殺他們 哪來的不夠刺客 10/05 11:01
※ 編輯: x851221 (39.12.133.196), 10/05/2018 11:02:30
→ RevanHsu: 這代喜歡見人就砍的會被圍毆打爆沒錯就是 10/05 11:02
推 seaEPC: 真的,慢慢暗殺一樣可以挑掉整座要塞,高調殺人的只會被圍爽 10/05 11:03
→ RevanHsu: 要塞裏面頭上金邊最多的留最後肛就可以了 叫破喉嚨也沒 10/05 11:04
→ RevanHsu: 人來救 10/05 11:04
→ rofellosx: 飛雷神是忍者.. 10/05 11:04
推 TotalBiscuit: 所以我一直不懂討論奧德賽會吵暗不暗殺很奇怪,這代 10/05 11:08
→ TotalBiscuit: 暗殺玩起來明明很爽 10/05 11:08
推 philae1112: 看照片還以為原po買到3元。飛雷神XD 10/05 11:09
→ TotalBiscuit: 反而是想要像以前一樣無雙的可能會覺得不夠爽快 10/05 11:09
推 seaEPC: 可是我覺得相較起源,這次刺殺多了很多華麗(?)的動作,演出 10/05 11:12
→ seaEPC: 時間變長導致增加被附近其他人發現的機會 10/05 11:13
推 kuninaka: 沒錯 10/05 11:14
→ deray: 完啦 再啦 10/05 11:22
推 henrygod: 除了斯巴達踢以外 我覺得這代輸起源+1 10/05 11:27
→ henrygod: 同意刺殺系統至少要秒掉同等級的 這代暗殺確實雞肋 10/05 11:28
→ henrygod: 起源雖然說袖劍要升級才能秒 但至少袖劍好升阿 10/05 11:30
→ chunyulai: 幹每一篇都有人在刺客教條文喊越來越不像刺客也是醉了 10/05 11:41
推 NewbieShiba: Ubi:能賣錢的就是好刺客,不買遊戲不喜歡玩代表你沒 10/05 12:25
→ NewbieShiba: 有刺客價值 10/05 12:25
推 RONC: 這代跟起源同時開發非下一代,互有勝負很正常 10/05 12:26
→ Illus: 要長按發動暗殺在某些場景太不實用了 噩夢反而是獵人最穩 10/05 12:33
推 LastDinosaur: 這代不錯,但面癱讓我覺得很沒辦法進入 10/05 12:42
推 metallican: 我沒玩過刺客想請教 起源跟這代兩個都要收嗎 還是只 10/05 12:45
→ metallican: 收其中一款就好 感謝各位大大 10/05 12:45
推 henrygod: 各有各的好 建議都買 10/05 12:50
推 jacky9992: 先從喜歡的背景入手阿 希臘vs埃及 10/05 12:51
推 p200404: 起源開始刺殺就改得很爛 10/05 12:55
→ p200404: 我辛辛苦苦潛行這麼久終於摸到指揮官旁邊 結果你跟我說 10/05 12:56
→ p200404: 你只能摸掉半條 剩下要自己打?????? 10/05 12:56
→ superLM: 建議買刺客2三部曲玩一玩就好 10/05 13:00
→ Playonenight: 這兩代明明評價很高 結果推老刺客 別誤導亂回好嗎 10/05 13:03
→ Playonenight: 尤其二代那套 現在一定一堆人玩了不喜歡 他真的買了 10/05 13:05
→ Playonenight: 你負責嗎 10/05 13:05
推 p200404: 天賦都分三條了 結果還是要手動尻掉剩下的真的很不爽 10/05 13:15
→ p200404: 真的要尻怎麼不把刺客的部分拔掉...... 10/05 13:16
推 nimajneb34: 我反而覺得這代很爽欸 而且你硬闖軍營被通緝是正常的 10/05 13:30
→ nimajneb34: 阿 要滅掉軍營又不升惡名值 就別在NPC面前戰鬥 他們進 10/05 13:30
→ nimajneb34: 戰鬥狀態你就跑去草叢躲 他們脫離後你再出來打 10/05 13:30
推 nimajneb34: 刺殺的部分這代傷害確實降低過 但是你可以分很多階段 10/05 13:33
→ nimajneb34: 刺殺 先從小兵(同級可秒)再到菁英(需要補一兩刀) 最 10/05 13:33
→ nimajneb34: 後就可以單挑隊長(往死裡打反正沒人救他) 10/05 13:33
推 henrygod: 二代系統這麼老舊了還推XDDD 要看劇情水管上很多啊 10/05 13:33
→ RONC: 二代3元買很划算啊(眾毆 10/05 13:42
推 cocowing: 阿就很明顯改成RPG了啊,你等級傷害不夠就是殺不掉 10/05 13:48
→ cocowing: 起源開始系統就大改了,不能接受就去玩舊的吧 10/05 13:48
→ cocowing: 舊的那種系統明顯玩不出什麼新花樣了,梟雄是極致了 10/05 13:49
→ cocowing: 上面說輸起源的有玩過? 這代根本超越起源超多... 10/05 13:50
→ cocowing: 光劇情分歧和對話選項這內容就不知道比起源豐富多少了 10/05 13:51
推 p200404: 問題是從起源開始我袖劍弄滿還是沒辦法一次殺掉指揮官阿 10/05 13:52
→ Playonenight: 硬要解釋 大概是UBI加強戰鬥系統後 因應等級制弄的 10/05 13:52
→ Playonenight: 平衡吧 就是因為給暗殺獨立一欄 所以你沒辦法隨便秒 10/05 13:52
→ Playonenight: 人 不然那些技能設計出來幹嘛 10/05 13:52
→ p200404: 你都弄三層天賦了你至少給個點可以秒的 10/05 13:52
→ cocowing: 據點的指揮官我可以一次就殺掉啊,我50等他45等 10/05 13:52
→ p200404: 結果都不行 那我點暗殺幹嘛 都要正面幹不如點戰鬥 10/05 13:53
→ Playonenight: 雖然這樣我覺得沒了一些真實感 但戰鬥系統進化太多 10/05 13:53
→ Playonenight: 還是瑕不掩瑜 10/05 13:53
→ p200404: 都有等差那還講甚麼 我全破後也可以秒殺老家強盜阿.... 10/05 13:54
推 kuninaka: 我只有不喜歡暗殺不能秒 其他都很滿意~~ 10/05 13:54
→ kuninaka: 這樣少掉摸進軍營只偷殺掉指揮官的快感 10/05 13:55
→ cocowing: 那麼想殺不會去練等? 阿 就跟你講是RPG了 10/05 13:55
→ p200404: 你要劃分三種戰鬥讓玩家自己挑很好啊 10/05 13:55
→ kuninaka: 看有沒有玩家反映給ubisoft吧,把腎上腺素暗殺能力改強 10/05 13:55
→ Playonenight: 這就本作缺點阿 同級非Boss不能秒 10/05 13:55
→ p200404: 結果有一條走到最後還是要回頭正面打 投資暗殺沒意義阿 10/05 13:55
→ cocowing: 想要10等暗殺40等,在這系統就是不存在啊 10/05 13:55
→ kuninaka: 沒有要跨等殺強怪阿 10/05 13:56
→ p200404: 所以我就是練等打同等上下的不能秒 是有問題嗎? 10/05 13:56
→ kuninaka: 至少同等級吧 10/05 13:56
→ Playonenight: 我沒點很多暗殺 但看p大說的 好像點滿也秒不了 10/05 13:56
→ cocowing: 同級的小兵都能秒啊,怎麼不行? 10/05 13:56
→ kuninaka: 練到同等級,可以暗殺指揮官 不用被他弄 10/05 13:56
→ kuninaka: 就說不是小兵了 10/05 13:56
→ p200404: 你只是在誇張的描述別人的問題 把別人的點講得很荒謬 10/05 13:57
→ kuninaka: 是在說黃色敵人 10/05 13:57
→ kuninaka: 這樣變成只能先把白怪摸掉,然後把黃怪引出來殺 10/05 13:57
→ cocowing: 上面不是說同級非BOSS不能秒?? 10/05 13:57
→ Playonenight: 所以到底點滿能不能秒指揮官 我只知道前面一定要硬 10/05 13:57
→ Playonenight: 幹 10/05 13:57
→ p200404: 我起源40等全點袖劍滿去打個城塞結果黃怪一桶只有半條 10/05 13:58
→ kuninaka: 一個軍營就三個以上的黃怪 聚在一起只能引開 10/05 13:58
→ p200404: 你說主線那種不給你秒就算了 2-2城牆上那隻好像就這樣 10/05 13:58
→ kuninaka: 上面說錯阿 非黃色怪物(BOSS?)可以秒 10/05 13:58
→ kuninaka: 我是覺得很破壞節奏拉 要想半天把他們引開 10/05 13:59
→ p200404: 我現在只是要打個一般據點的指揮官阿.... 10/05 13:59
→ kuninaka: 不然就一挑三 不太好打 10/05 13:59
→ cocowing: 反正我覺得同等的BOSS不能秒可以接受 10/05 13:59
→ cocowing: 而且也能讓你練功練到能秒他,這麼想秒就去練功而已 10/05 14:00
→ p200404: 你至少暗殺分支最後給個可以秒的天賦 不然走這條沒啥意義 10/05 14:00
→ kuninaka: 那你遇到三隻就硬幹嗎 還是暗殺之後開閃光烙跑 等待機會 10/05 14:00
→ p200404: 是阿 全破後我可以秒一等的不就好棒棒 10/05 14:00
→ kuninaka: 練功大概就是農告示牌任務XD 10/05 14:01
→ p200404: 這麼愛放大別人說法不就很厲害 10/05 14:01
推 dalai: 刺客系列我只玩過梟雄,可是玩沒多久就玩不下去覺得無聊, 10/05 14:03
→ dalai: 請問我這種情況奧賽德該買嗎? 10/05 14:03
→ cocowing: 你說一個天賦就能一擊殺,和10等能殺40等不是一樣 10/05 14:04
→ cocowing: 哪裡放大你的說法了? 你就是想一擊殺而已啊 10/05 14:05
推 kuninaka: 天賦必殺前提是同等級 10/05 14:05
→ kuninaka: 看你覺得無聊的是哪裡啊 10/05 14:05
→ baozi: 起源袖劍就算不能秒 也可以一刀下去就掉大半的血 效益還是 10/05 14:06
噓 jig93453: 玩透徹一點再發表你的高見好嗎 10/05 14:06
→ baozi: 有的 總不能因為沒有秒殺就整個否定這個技能吧 10/05 14:06
→ dalai: 梟雄我的印象中就是一直照著講解移動然後做事 10/05 14:07
→ baozi: 跟巡緝官滿血直接戰鬥跟掉一半的血開始戰鬥 還是有差 10/05 14:07
推 p200404: 我東西都弄滿 也點到最後 我花一堆時間去潛行 這樣還不行 10/05 14:09
→ p200404: 那我點那整條幹嘛 我戰鬥點滿直接打不是更快 10/05 14:09
→ p200404: 整天在那說去練等等級壓制不就能秒 10/05 14:09
推 cocowing: 我記得玩起源時,高個2等就能完全暗殺指揮官了,至少這點 10/05 14:09
→ p200404: 請問我是在玩無雙割草還是刺客教條 10/05 14:10
→ cocowing: 我不會列為很嚴重的缺失什麼的 10/05 14:10
→ cocowing: 這戰鬥系統你無雙看看啊...別說你都開簡單RB按到底 10/05 14:11
推 kuninaka: 等級高打等級低OK拉,現在只是討論同等級 10/05 14:14
→ henrygod: 梟雄比較像黑旗的戰鬥系統 起源奧德賽跟梟雄不一樣喔 10/05 14:16
→ henrygod: 我說輸起源是戰鬥系統 劇情沒算在裡面 你這麼森7幹嘛 10/05 14:17
推 NewbieShiba: 有最新的起源奧德賽,誰還要玩老掉牙刺客2代三部曲, 10/05 14:19
→ NewbieShiba: 買老舊系統不如買-50%的起源 10/05 14:19
推 Snakebird: 我只感覺本作不大像刺客比較像farcry 10/05 14:24
推 z83420123: ubi中邪了喔?最近這麼認真做遊戲 又放緩續作速度 還 10/05 14:26
→ z83420123: 我3A泡麵廠 10/05 14:26
推 kuninaka: farcryXDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 10/05 14:31
推 dalai: 那再反問一下若玩各款遊戲都不喜歡暗殺是不是很推薦這款遊 10/05 14:47
→ dalai: 戲呢,例如far cry & MGSV 這類遊戲我都是習慣直接開幹XD 10/05 14:47
推 cocowing: 是像巫師3好嘛 10/05 14:47
推 Playonenight: 你認真看不就發現推文都說戰鬥好了嗎 10/05 14:54
→ TAIWANSEAL: 這代的暗殺的傷害有時候怪怪的 有次蓄力刺殺直接秒 10/05 14:57
→ TAIWANSEAL: 同級傭兵 但是之後就是一刀下去剩半條 10/05 14:57
→ TAIWANSEAL: 這代目前最傻眼的是垃圾級小任務 給你選項猜要幹嘛 10/05 14:58
→ TAIWANSEAL: 根本不影響任務目標 而且跑腿任務的收件人回答千篇一 10/05 14:59
→ TAIWANSEAL: 律 未免太偷懶了吧 10/05 14:59
→ kuninaka: 布告欄那種不用接 10/05 15:00
→ kuninaka: 那是給你農的 10/05 15:00
→ kuninaka: 沒啥好傻眼的 10/05 15:01
→ TAIWANSEAL: 感覺值得農看看的可能就是特殊鋼的 但是看商店又覺得 10/05 15:01
→ TAIWANSEAL: 這也太農 每日給十個 80個才能抽一次獎.. 10/05 15:02
→ TAIWANSEAL: 恩.. 我的傻眼點是做出那個無意義的對話選項 10/05 15:03
推 kuninaka: 沒意義沒錯XD 10/05 15:04
→ TAIWANSEAL: 不過也有不錯的小任務 譬如說自閉症小女孩 完成後回去 10/05 15:04
→ TAIWANSEAL: 再看看會有其他發展 只是不清楚選擇會不會有影響 10/05 15:05
→ TAIWANSEAL: 目前個人覺得 每日的小任務要量力而為 不要通通接w 10/05 15:06
→ TAIWANSEAL: 要走刺殺流也不是不行 只是會拖長時間 而且打傳奇動物 10/05 15:09
→ TAIWANSEAL: 會吐血 因為補血技能在戰士系 而且閃光彈沒用w 10/05 15:09
推 kuninaka: 沒有一定要單走某路線吧XD 10/05 15:11
→ TAIWANSEAL: 嘛 這算是個人玩法吧w 還那個探查技能是哪招 分三級點 10/05 15:13
→ TAIWANSEAL: 然後只加那一點距離.. 還有時間快轉系統不能挑時間 10/05 15:13
→ TAIWANSEAL: 有個謎題疑似要正中午去解 快轉只能轉到拂曉 附近又沒 10/05 15:14
→ TAIWANSEAL: 什麼可以農的 傻傻的等時間 一恍神時間點就過去了... 10/05 15:15
→ TAIWANSEAL: 不過技能可以用貨幣重製 農爆的人不會care拉w 10/05 15:16
推 RevanHsu: 這代敵人都跟瞎了差不多 捅一次隊長沒死跳樓轉個角就找 10/05 15:18
→ RevanHsu: 不到人 10/05 15:18
推 seaEPC: 布告欄接合約系的就好了吧,其他我現在都跳過 10/05 15:33
→ TAIWANSEAL: 其實最簡單是爬有凹洞的岩壁w 不然水平垂直交替繞大 10/05 15:33
→ TAIWANSEAL: 大房子也很有效 尤其這代草叢又多 10/05 15:33
推 wolver: 找個高地,有名字跟沒名字一樣 10/05 15:38
→ wolver: 飛雷神 閃避慢動作 踢人 點出來就差不多 10/05 15:38
推 wolver: 根本不太需要硬砍,而且斜坡踢下去也是有高傷害 10/05 15:41
→ TAIWANSEAL: 要夠高吧 常常看到被地形奇妙卡住的 就只是倒地w 10/05 15:43
→ kuninaka: 把黃怪引到塔上踢下去就掛了XD 10/05 15:46
→ wolver: 拿長劍 點集氣重砍 用起來跟腳踢87%像 一樣能用重力殺人 10/05 15:49
→ TAIWANSEAL: 輕攻擊也可以 逼到邊角打一打失衡就下去了 10/05 15:51
推 oddoneislove: 這類遊戲戰鬥做最好的還是魔多之影系列 10/05 15:52
→ oddoneislove: 打起來真D爽快 10/05 15:52
→ TAIWANSEAL: Batman也很棒吧 只是用拳頭w 10/05 15:53
推 kuninaka: 最爽的我覺得是AC3 10/05 16:07
推 TAIWANSEAL: AC的經典應該是AC5和6吧(跑錯棚 10/05 16:08
推 forever8015: 我這代沒玩,記得以前跳躍刺殺都是秒殺,但看shroud 10/05 16:11
→ forever8015: 玩被打很慘,刺殺都殺不死人比較像刺客無雙的感覺 10/05 16:11
推 kuninaka: 蠻好奇為什麼用無雙形容? 10/05 16:14
→ kuninaka: 看起來像三國無雙? 10/05 16:14
→ lovinlover: 玩魔多 有無視等級一擊刺殺 也有無視等級免疫刺殺 10/05 16:15
→ seaEPC: 會覺得像無雙是不是看到國戰場景啊? 10/05 16:21
→ TAIWANSEAL: 要看無雙的定義是什麼吧 如果是指無雙系列遊戲來的 10/05 16:22
→ TAIWANSEAL: 會很奇怪 但是如果是原意的話 應該還好吧 10/05 16:23
→ TAIWANSEAL: 國戰打起來不無雙吧 不能偷吃步 海戰還能踢人下海 10/05 16:24
→ seaEPC: 不然我實在不覺得其他哪邊看起來打起來會像無雙啊.. 10/05 16:27
推 TotalBiscuit: 還好這是新系統的第二作了,他們方向很明確就是要這 10/05 16:28
→ TotalBiscuit: 樣做,不喜歡這個方向的以後可以直接無視了 10/05 16:28
→ TAIWANSEAL: 我是不喜歡這種走向 但是這系列的觀光價值真的很高阿w 10/05 16:31
推 kuninaka: 被三個圍毆就要死了 不太無雙 10/05 16:36
→ TAIWANSEAL: 我想他的刺客無雙應該是指 遇到問題 刺殺就對了種感 10/05 16:38
→ TAIWANSEAL: 覺吧 10/05 16:38
推 TotalBiscuit: 問一下最簡單難度同級軍事執行官也不能秒嗎? 10/05 16:39
→ TAIWANSEAL: 目前28等 蓄力刺殺2等刺客傷害2萬多 無法 10/05 16:40
→ TAIWANSEAL: 阿 不好意思 我玩的是困難 10/05 16:40
推 jack710619: 推觀光價值高XDD 這系列有些時候打開純看風景也爽 10/05 16:40
推 TotalBiscuit: 我現在比較怕的是有評論說後面很農。不過現在破玩的 10/05 16:44
→ TotalBiscuit: 玩家還沒看到這種說法 10/05 16:44
→ kuninaka: 升級升滿一定農吧 10/05 16:46
→ kuninaka: 不然誰買點數 10/05 16:46
推 forever8015: 會說像無雙是因為記得之前沒有技能這種東西,而且看s 10/05 16:47
→ forever8015: hroud玩不管刺殺還是打架最後都走到正面硬幹,沒有 10/05 16:47
→ forever8015: 說萬事刺殺就ok,即使以前要一擊刺殺也有條件,不能 10/05 16:47
→ forever8015: 觸發戰鬥 10/05 16:47
推 TotalBiscuit: 正面硬幹跟無雙差很多吧?無雙有輕鬆除草的意思不是 10/05 16:48
→ TotalBiscuit: 嗎? 10/05 16:48
→ TAIWANSEAL: 感覺能農的東西不少 武器裝備升級要素材 副手要刷技能 10/05 16:50
推 forever8015: 對我來說沒有這個意思,只覺得玩法跟無雙系列很像, 10/05 16:50
→ forever8015: 已經沒有刺客的感覺了 10/05 16:50
→ TAIWANSEAL: 甚至特殊鋼要買東西也是要農 等級制的問題 10/05 16:50
推 TotalBiscuit: 無雙系列就是除草啊,無難度才會說無雙吧 XD 10/05 16:52
推 kuninaka: 一對一也是無雙? 10/05 16:52
→ TAIWANSEAL: 恩... 刺殺不是大多數就是指暗殺嗎 不觸發戰鬥是基本 10/05 16:53
→ TotalBiscuit: 該不會新戰神也是無雙? 10/05 16:53
推 kuninaka: 我玩的無雙跟你玩的無雙差好多 10/05 16:54
→ kuninaka: 越來越多人說這代媒刺客的感覺 10/05 16:55
→ kuninaka: 我原本以為是在說沒有反擊無雙 康納無雙 10/05 16:55
推 TotalBiscuit: 梟雄前用做壞的阿卡漢式戰鬥才是無雙,來十個反擊殺 10/05 16:56
→ TotalBiscuit: 十個,來一百個反擊殺一百個 10/05 16:56
推 e04su3no: 以前無腦反擊連殺才叫無雙 10/05 16:57
→ TAIWANSEAL: UBI不是本來就有預告 這代的戰鬥風格不傳統 10/05 16:58
推 kuninaka: UBISOFT的預告片,二代和三代都不是暗殺 10/05 16:59
→ kuninaka: 三代預告片還是上戰場砍英國士兵 10/05 16:59
→ TotalBiscuit: 梟雄之前的系列就是被批戰鬥太無腦,又一直靠關卡限 10/05 17:00
→ TotalBiscuit: 制逼玩家"暗殺" 10/05 17:00
→ TAIWANSEAL: 要說無腦也還好吧 要抓timing 真正Imba的是煙霧刺殺吧 10/05 17:00
→ kuninaka: 煙霧彈打下去 想殺幾個救幾個 10/05 17:00
→ kuninaka: 起源之後改成這樣,反而被玩家罵說不刺客 其實有趣的 10/05 17:00
→ TAIWANSEAL: 作戰風格問題啊 三部曲級以前就是這種作戰風格 被說 10/05 17:01
推 e04su3no: 所以煙霧彈後來也被大砍了,實際上正面作戰雖然加了很多 10/05 17:01
→ e04su3no: 技能但打起來反而比以前難 10/05 17:01
→ TAIWANSEAL: 是很正常的吧 10/05 17:01
推 TotalBiscuit: 說不像以前可以理解有人喜歡以前的玩法,但是說不像 10/05 17:02
→ TotalBiscuit: 刺客像無雙就.... 10/05 17:02
→ TAIWANSEAL: 而且最早的刺客教條比較偏重 重現當時祖先的作為 10/05 17:02
→ TotalBiscuit: 最早的刺客教條比較偏重Ezio被路人撞得東倒西歪的 10/05 17:03
→ TAIWANSEAL: 說不像刺客 比較精確的說 不想以前的刺客教條 這能理 10/05 17:04
推 kuninaka: 當然不像以前的阿 系統都改成這樣了 10/05 17:04
→ TAIWANSEAL: 解吧 就真的三部曲及以前就是強調暗殺阿 10/05 17:04
噓 Playonenight: 誰跟你刺殺等於暗殺 中文英文的刺客都沒有等於暗殺 10/05 17:05
→ Playonenight: 者 10/05 17:05
噓 TAIWANSEAL: 先看清楚再來嗆很難 刺殺在漢語裡就是指用武器暗殺 10/05 17:08
→ TAIWANSEAL: 要不要先去google再來嗆聲阿 10/05 17:08
推 widec: 荊軻刺秦 也是進身後 追著秦王滿殿跑呀~ 10/05 17:10
推 fujisawa: Uplay版現在還沒正體 哭哭 10/05 17:12
→ kuninaka: 呃 刺客列傳請打開來看 10/05 17:12
→ kuninaka: 刺殺等於暗殺 XDDDDDDDDDDD 10/05 17:13
推 Snakebird: 荊軻就是技能沒農滿,就去打boss 10/05 17:13
→ kuninaka: 張良刺秦王 10/05 17:13
→ TAIWANSEAL: 荊軻那個是刺殺失敗了才追著跑吧 Google 刺殺+意思 10/05 17:16
→ TAIWANSEAL: 的漢語辭典真的就這樣寫咩 10/05 17:16
→ Playonenight: 你現在拿利刃出去公然捅人也叫刺殺阿 10/05 17:16
推 TotalBiscuit: 專諸也只是劍匕首藏起來假裝請吃魚降低目標戒心,公 10/05 17:17
→ TotalBiscuit: 開刺殺得手之後馬上被侍衛殺掉 10/05 17:17
→ TotalBiscuit: 如果是舊系統專諸就能靠反擊連殺活下來了哭 10/05 17:18
→ TAIWANSEAL: 暗殺的重點在趁人不備 如果讓被捅的人看到哪叫不備.. 10/05 17:19
→ TAIWANSEAL: . 10/05 17:19
→ TAIWANSEAL: 更正 看到刀子 10/05 17:20
→ Snakebird: 背刺算...職場用語? 10/05 17:21
→ TAIWANSEAL: 上面提到專諸跟荊軻都是把刀藏起來再攻擊目標 這應該 10/05 17:21
→ TAIWANSEAL: 能叫暗殺了吧 10/05 17:21
推 kuninaka: 刺殺包含光明正大的殺和沒有目擊者的殺 10/05 17:22
推 Playonenight: 張良找人正面砸秦始皇馬車你怎麼說 這也叫刺殺喔 10/05 17:23
推 TotalBiscuit: 現在的系統也能趁人不備殺啊 10/05 17:23
推 RevanHsu: 可以從一年前一路吵到現在也是很厲害 10/05 17:25
→ TAIWANSEAL: 張良刺秦有埋伏吧 不然你一個拎著百二斤鐵鎚的壯漢能 10/05 17:26
→ TAIWANSEAL: 接近皇帝儀仗很不合理吧 10/05 17:26
推 Playonenight: 那摸到人家房子裡直接殺人不就也很合理 沒違背你說 10/05 17:28
→ Playonenight: 得刺殺阿 10/05 17:28
推 TotalBiscuit: 所以是不滿RPG背刺設定N倍傷害不是無限大而已吧 10/05 17:28
→ TAIWANSEAL: 又沒說這幾代不行 就跟三部曲和1代強調趁人不備的作 10/05 17:28
→ TAIWANSEAL: 戰風格不一樣咩030 10/05 17:28
推 TotalBiscuit: 這大概比吵cyberpunk2077只有第一人稱好一點 XD 10/05 17:32
推 kuninaka: 我的認知是暗殺是沒有目擊者 10/05 17:34
→ kuninaka: 刺殺可有可無 10/05 17:34
→ kuninaka: 趁人不備一定是必要條件 10/05 17:34
→ TotalBiscuit: 跟怎樣才是刺客無關,而是跟以前不一樣不行 10/05 17:34
推 Playonenight: 反正說歸說 大家都知道要回去以前那樣不可能 10/05 17:36
→ TAIWANSEAL: 直接殺就沒有不備了吧... 都會警告你了 cyber跟這個 10/05 17:38
→ TAIWANSEAL: 是兩碼子事吧 IP又不一樣 10/05 17:38
推 carlos017: 二代三部曲主線遇到蠻多刺殺之後通緝值全滿,強制你一 10/05 17:38
→ carlos017: 定要繞跑,不然很容易被圍死 10/05 17:38
→ TAIWANSEAL: 其實二部曲的這種設定也很有趣 莫名其妙滿通緝 明明 10/05 17:41
→ TAIWANSEAL: 沒留下活口啊 而且兄弟會第二信條不是要隱藏在人群? 10/05 17:41
→ TAIWANSEAL: 穿這麼明顯是要逼死誰w 10/05 17:41
推 TotalBiscuit: 梟雄前一直是用關卡限制強制你要怎樣做 10/05 17:41
推 carlos017: 二代強制刺殺前的動作不能被發現,就是不能直接開殺, 10/05 17:46
→ carlos017: 否則判定失敗重來,刺殺成功後被發現跑就對了 10/05 17:46
推 kuninaka: 直接殺哪有不是不備? 10/05 17:48
→ carlos017: 起源的改進,至少選擇蠻多元,我都喜歡用弓箭有遠攻加 10/05 17:50
→ carlos017: 成爆頭,同等級要秒掉指揮官都不是問題,少數大隻血厚 10/05 17:50
→ carlos017: 的無法秒,那種都要一對一打 10/05 17:50
→ TAIWANSEAL: 先來了解直接殺的定義好了 我的定義是 就是殺就對了 10/05 17:52
→ TAIWANSEAL: 不用管其他事情 這樣第一個也許還能不備 但是看到你 10/05 17:52
→ TAIWANSEAL: 殺人的其他人還會不備嗎 10/05 17:52
→ kuninaka: 你跟對方說要單挑 就不是稱人不備 10/05 17:54
→ kuninaka: 目擊者看到變紅色,那就不是不備 10/05 17:54
推 TotalBiscuit: 現在大部分都可以從頭暗殺到尾不是嗎? 10/05 17:54
→ kuninaka: 其實就只是戰鬥系統改掉了 一堆人崩潰說不是刺客 10/05 17:55
→ kuninaka: 但是潛行和暗殺一樣還在 10/05 17:55
→ kuninaka: 但是他們就是喜歡反擊無雙 這沒辦法 10/05 17:55
→ kuninaka: 還有另一個重點是等級制 10/05 17:56
→ kuninaka: 梟雄之前都沒等級Y 10/05 17:56
→ TAIWANSEAL: 沒有吧 獵人爆頭流我是還沒試過 但是要跟對方對砍一 10/05 18:01
→ TAIWANSEAL: 陣子應該是定番了 以前暗殺就是乾淨俐落 特定位置還 10/05 18:01
→ TAIWANSEAL: 懂偽裝屍體 現在連轉角暗殺都沒有把人靠牆放好的動作 10/05 18:01
→ TAIWANSEAL: 了 是真的很可惜啊 10/05 18:01
→ TAIWANSEAL: BTW 我不是反擊流 我是喜歡以前乾淨俐落近身暗殺後 10/05 18:03
→ TAIWANSEAL: 再裝作沒事走掉的煞氣感w 10/05 18:03
推 TotalBiscuit: 只要不是劇情限定,沒有軍事執政官的據點都是從頭 10/05 18:16
→ TotalBiscuit: 暗殺到尾吧? 10/05 18:16
推 TotalBiscuit: 看到這麼多人說無法暗殺,我開始懷疑我玩錯遊戲 10/05 18:19
推 rltc: 沒想到某幾個id可以從隔壁版戰到這裡,等一下別崩潰什麼雲 10/05 18:22
→ rltc: 玩家和沒玩過,我都幫你們說完了。回正題,以我的觀點是即 10/05 18:22
→ rltc: 使現在還保留暗殺系統,但也不能否認斯巴達戰士跟刺客是兩碼 10/05 18:22
→ rltc: 子事,不管前面說偏離或越來越不像「刺客教條」都是事實, 10/05 18:22
→ rltc: 不需要一直扯什麼光明正大也叫刺殺之類的名詞解釋,畢竟主 10/05 18:22
→ rltc: 角本身實質上就是一個戰士(傭兵),戰鬥方式也是一名戰士,暗 10/05 18:22
→ rltc: 殺只是他可以採取的一種策略或技巧,而不是他本身身為一名 10/05 18:22
→ rltc: 刺客。對,光明正大也叫刺殺你們可以舉出一堆例子,怎麼沒 10/05 18:22
→ rltc: 看到你們舉哪個刺客斯巴達踢,哪個刺客國戰,哪個刺客開船 10/05 18:22
→ rltc: 海戰。 10/05 18:22
推 rltc: 基本上來說我要表達的跟樓主差不多,就是刺客教條這個title 10/05 18:24
→ rltc: 和他的遊戲內容距離越來越遠,雖然這樣說立刻就有人出來跳針 10/05 18:24
→ rltc: 就是了...本質上還是y大說的,一切都是商業考量 10/05 18:24
推 TotalBiscuit: 樓上看過宣傳片了嗎? 10/05 18:27
→ TotalBiscuit: 有誰說斯巴達戰士是刺客嗎? XD 10/05 18:27
→ TotalBiscuit: 我看到的都是說這本來就是刺客組織出現前的事 10/05 18:29
→ chauliu: 刺殺清營地刺客技能等級要夠高 前期比較難辦到 10/05 18:31
推 rltc: ? 不是你們一直在講奧德賽也可以暗殺嗎,然後也可以光明正大 10/05 18:31
→ rltc: 的刺殺。 10/05 18:31
推 TotalBiscuit: 對啊,都可以啊,是一堆人規定一定要怎樣才叫刺客 10/05 18:32
→ TotalBiscuit: 規定一定能怎樣才算刺客不能怎樣怎樣就不算刺客 10/05 18:33
推 TotalBiscuit: 這時代本來就沒有刺客組織,但是你要公開殺還是暗殺 10/05 18:34
→ TotalBiscuit: 都可以,這樣不好?一定要回到以前才可以? 10/05 18:35
推 TotalBiscuit: 刺客教條不是everything is permitted嗎? XD 10/05 18:38
→ TAIWANSEAL: 以我的觀點拉 我所說的不像刺客是不像以前的刺客教條 10/05 18:39
→ TAIWANSEAL: 這樣總行了吧 10/05 18:39
推 rltc: ok. 沒想到還是崩那麼快,雖然我之前有認真思考你們是小狒狒 10/05 18:39
→ rltc: 看不太懂所以只挑看得懂的罵,還是其實很聰明故意用跳針來 10/05 18:39
→ rltc: 模糊焦點...我就當你們很聰明好了。各位學長前輩,小弟告退 10/05 18:39
推 e04su3no: 製作人都解釋過了重點在教條,就算不是刺客只有劇情.行 10/05 18:41
→ e04su3no: 為有跟那幾條教條扯上邊,就不算跑體 10/05 18:41
→ Snakebird: 建議更改為屠殺教條好了 10/05 18:43
推 yhchen2: 我是覺得這沒什麼好吵的啦 因為原本的模式就做不下去了 10/05 18:43
→ yhchen2: 不換個模式來做刺客教條這個IP就等於宣告死亡 但也沒必要 10/05 18:43
→ yhchen2: 為官方找理由 因為明明就是銷量考量的政策 去扯一些文學 10/05 18:43
→ yhchen2: 史學的東西來護航很沒意義 10/05 18:43
→ yhchen2: 結論: 1.這遊戲就不是以前的刺客教條模式 2.以前刺客教條 10/05 18:47
→ yhchen2: 模式大家都玩膩了 3.可是掛名刺客教條比較好賣 4.太空戰 10/05 18:47
→ yhchen2: 士也沒太空 太陽餅也沒太陽 5.不爽不要玩 10/05 18:47
推 rltc: 重點就在很明顯現在的模式跟刺客扯不上關係(雖然很成功也很 10/05 18:48
→ rltc: 好玩) 然而人硬要說這就是刺客,100%的刺客,而且沒玩過前作 10/05 18:48
→ rltc: 還不能批評他們查資料而來定義的「刺客」兩個字 10/05 18:48
噓 Playonenight: 某r丟兩次臉還不夠 連這裡也要來喔 真的厚呢 10/05 18:49
→ rltc: 所以有時候看到所謂忠誠消費者會有些很有趣的現象就是了 10/05 18:49
→ Playonenight: 所以你的定義哪裡來的 麻煩自爽定義不要拿出來說嘴 10/05 18:50
推 e04su3no: 靠背就跟你說重點是教條了,像4愛德華9成遊戲時間是海盜 10/05 18:54
→ e04su3no: ,但他最後領悟教條的含義,這遊戲叫做Assassin's Creed 10/05 18:54
→ e04su3no: 不是Assassin OK? 10/05 18:54
→ e04su3no: 還有太空戰士這翻譯雖蠢但好幾代都有上太空 10/05 18:55
推 rltc: 痾...雖然不是很想回,但我在哪裡丟過臉啊@@ 把文章代碼都貼 10/05 18:55
→ rltc: 上來吧。還有你管我去哪裡@@ ptt你家開的? 現在酸民都可以 10/05 18:55
→ rltc: 直接離題無限崩潰了嗎? 10/05 18:55
→ Playonenight: 然後說護航的 連最基本的都不清楚了 是能討論什麼? 10/05 18:56
→ rltc: 你有這個空還不趕快寫幾封檢舉信 10/05 18:56
推 e04su3no: 你現在不就在丟臉 10/05 18:56
→ Playonenight: 能在ps被嘴到跳針 然後噴人狂粉 還不夠丟臉喔qq 10/05 18:57
推 kuninaka: rltc說AC預告片都是暗殺 10/05 18:58
→ kuninaka: 扯不上關係,那刺客能力是啥? 10/05 18:58
→ kuninaka: 為什麼沒有玩過遊戲的人要這麼嗆? 10/05 18:58
推 rltc: 把文章貼上來給大家看看吧,小弟就不回了,掰掰 10/05 18:58
→ kuninaka: 很有趣的現象是沒玩過沒碰過就胡說八道 10/05 18:59
→ kuninaka: 滾 10/05 18:59
推 Playonenight: 又烙跑了欸 風向仔 戰不贏只會跑路 10/05 18:59
→ cocowing: 沒玩過還這麼大聲真的少見 10/05 18:59
推 Playonenight: 剛好他出來跳針 完美詮釋什麼叫連字面意義都搞不懂 10/05 19:03
→ Playonenight: 甚至沒玩過就來放話的玩家 10/05 19:03
推 TotalBiscuit: 沒有人否認跟以前的系統不一樣吧 = = 10/05 19:05
→ Playonenight: 反正他識字能力跟邏輯就那樣阿 沒看到他說戰士不能 10/05 19:07
→ Playonenight: 當刺客嗎 10/05 19:07
推 yhchen2: 因為沒什麼好討論的阿 這年頭老遊戲系列換個模式再出發的 10/05 19:08
→ yhchen2: 一大堆 這就只是個很常見的行銷模式而已 官方詮釋背景也 10/05 19:08
→ yhchen2: 只是增加一點合理性 你覺得有道理還是沒道理其實不重要 10/05 19:08
→ yhchen2: 重要的是喜歡新模式的人變多還是變少 就這麼簡單 10/05 19:08
推 widec: 二代刺殺完滿通緝 是被看到了吧 by 正在玩二代被通緝烙跑中 10/05 19:10
→ Playonenight: 那你應該要叫他們通通閉嘴阿 反正連官方都跳出來了 10/05 19:12
→ yhchen2: 好啦 太空戰士不一定有太空 至少我玩的幾代沒有... 10/05 19:13
推 carlos017: 沒玩過前作,基本就沒什麼好討論了= = 10/05 19:17
→ yhchen2: 我只覺得扯東扯西很無聊 明明最原始的原因就ubi想賺錢而 10/05 19:18
→ yhchen2: 已你們可以吵到去翻字典... 10/05 19:18
→ Playonenight: 跟你這種不求正義的也沒得討論阿 10/05 19:20
→ yhchen2: 抱歉我下班想玩個遊戲而已 沒想得這麼偉大真是不好意思.. 10/05 19:21
→ Playonenight: 所謂名正言順 如果符合定義 那怎麼不行? 所以他想 10/05 19:21
→ Playonenight: 賺錢 這東西就不是刺客教條? 10/05 19:21
推 e04su3no: 其實早在4代主角就不是刺客了…… 10/05 19:22
→ TAIWANSEAL: 正義www 10/05 19:26
推 TotalBiscuit: 翻字典是真的很無聊沒錯,可是有人說刺客=暗殺的時 10/05 19:30
→ TotalBiscuit: 候除了翻字典還能怎樣? 10/05 19:30
→ TotalBiscuit: 要說就是喜歡舊的沒有理由就算了沒人能怎樣 10/05 19:31
推 Playonenight: 不用到四代 二代就告訴你 兄弟會裡面連銀行家都有 10/05 19:31
→ Playonenight: 所以大概什麼人都收 10/05 19:31
→ TotalBiscuit: 喜歡怎樣的風格不需要理由,就不懂為什麼硬要找理由 10/05 19:32
→ TotalBiscuit: 說以前的才能叫刺客 10/05 19:32
→ yhchen2: 刺客教條是Ubi的發明 不是什麼普世價值 也沒有什麼名正言 10/05 19:34
→ yhchen2: 順的問題 10/05 19:34
推 Playonenight: 但刺客兩個字不是阿 再說如果你這樣說 也是官方說了 10/05 19:37
→ Playonenight: 算 10/05 19:37
→ Playonenight: 不就更沒理由跳出來喊無雙? 10/05 19:37
→ yhchen2: 東西都是Ubi自己創造的 玩家無法 也不必特別去詮釋 這類 10/05 19:44
→ yhchen2: 問題這幾年一直吵 像是DmC, BIO7 還有還沒出的BO4 最後都 10/05 19:44
→ yhchen2: 不會有答案 因為都是官方說得算 遊戲而已嘛 又不是詮釋聖 10/05 19:44
→ yhchen2: 經還要搞教派教義 反正最近好遊戲很多 不爽玩別款就好 10/05 19:44
推 kuninaka: 不爽的只有R大阿 在場的其他人都覺得不錯玩不是嗎XDDD 10/05 19:46
推 Playonenight: 這你就要怪他們不爽就拿刺客出來跳針了 不然怎麼會 10/05 19:49
→ Playonenight: 有人沒事講這個 10/05 19:49
→ yhchen2: 我只是覺得就是個很簡單的道理為什麼每次都要扯這麼遠.. 10/05 19:50
→ yhchen2: 每次看心得都要過濾一堆這種推文 10/05 19:50
→ Playonenight: 這個你躲不掉啦 連沒玩過遊戲的都一堆意見了 10/05 19:53
推 Gestapo1121: 刺客列傳裡面就全部都偷偷摸摸嗎 10/05 20:41
推 LastDinosaur: 這串不錯(拉板凳 10/05 21:47
推 rltc: 啊你們不是要貼文章嗎@@ 不然我要怎不回。一直拿隔壁的東西 10/06 01:25
→ rltc: 來嗆,這麼有理拿出來讓大家笑笑,自己一直講又不貼。我一 10/06 01:25
→ rltc: 直不想回和解釋就是因為你們當初跟一堆人戰,剛好我沒玩過, 10/06 01:25
→ rltc: 所以你們把跟別人戰的東西都丟到我身上,實際上你們一直在針 10/06 01:25
→ rltc: 對的東西我根本沒說過啊...到底要跟你們駁什麼。我從頭到尾 10/06 01:25
→ rltc: 說的就是title和內容不符,甚至沒評論它好不好玩,硬要塞一 10/06 01:25
→ rltc: 堆料到別人這邊,很無聊 10/06 01:25
推 rltc: 回文章,tag我id,把我的推文都拍照丟上來,大家讀一讀,很 10/06 01:28
→ rltc: 難嗎? 10/06 01:28
→ Playonenight: 好可憐 說不回了還是回一長串廢話 10/06 01:53
→ Playonenight: 不用說那麼多啦 你就是其中一個硬要拿刺客兩個字做 10/06 01:55
→ Playonenight: 文章被嘴的 10/06 01:55
→ Playonenight: 還挑半夜推唷 怕大家知道你又出來亂放槍 可是又吞不 10/06 01:56
→ Playonenight: 下這口被打到臉腫的氣嗎? 10/06 01:56
推 rltc: ok. ok. 你們隨意 10/06 01:57
→ stormNEW: 整篇推文看下來都是廢話,發個文聊不好嗎 10/06 07:06
推 andy763092: 哀,看到我當初的文章一直被拿來跳針真的很無言 10/06 09:57
推 andy763092: 我這篇說的是:1. 遊戲裡的Assassin形象是延續自歷史 10/06 09:59
→ andy763092: 上以高調刺殺作為威嚇手段的宗教恐怖組織 10/06 09:59
推 andy763092: 2. 英文中的Assassin,也不侷限在低調暗殺,只要是刺 10/06 10:02
→ andy763092: 殺重要人物行動的人都算是assassin,跟中文世界的習慣 10/06 10:02
→ andy763092: 印象不同。 10/06 10:02
推 andy763092: 在那篇文章中明明都附上資料來源了,連影片秒數都幫你 10/06 10:04
→ andy763092: 拉好了,為什麼還是什麼都不看一直跳出來被打臉 10/06 10:04
推 maxboy06: 起源要農袖劍 而且只能殺比自己等級低的指揮官 10/06 21:49
→ TAIWANSEAL: 其實要看目標的真正兵種 因為血量不同導致是否能一擊 10/07 13:37
→ TAIWANSEAL: 必殺 通常可以看穿著跟武器來判斷w 10/07 13:37
推 zeolas: 二代三部曲真的神作,雖然系統舊了但爬牆和刺殺的部分還是 10/09 14:33
→ zeolas: 比現在這樣好多了 10/09 14:33
推 chenchunjui: 新玩家玩了三部曲覺得不好玩 10/09 15:17
→ chenchunjui: 感覺遊戲最好還是買五年內的好 10/09 15:18
→ chenchunjui: 當年神作放到現代 真的不代表現在神作 10/09 15:19
→ Choder123456: 所以這代到底推不推,如果我心目中的神作是blcakfla 10/09 19:02
→ Choder123456: g的話 10/09 19:02
噓 a83yj369: 說船沒資源升……你是不是戰爭補給都沒摸過就燒了… 10/10 19:53
推 kelly0508: 這代也可以只靠刺殺啊 10/11 18:48
→ kelly0508: 刺客能力有個晚上傷害比較高的 10/11 18:48
→ kelly0508: 搭配長按f 10/11 18:48
→ kelly0508: 晚上去摸要塞全程潛行摸光 10/11 18:48
→ kelly0508: 而且資源怎麼可能不夠 我都多到滿出來 10/11 18:49
→ scenes: 根本沒深入玩來博取推文的 10/11 23:06
→ scenes: 還有人狂推舊作 好像一付他玩過他比較高級一樣 10/11 23:08
→ scenes: 你要明白 舊作不差 所以那時大家都玩很開心 10/11 23:09
→ scenes: 你自己玩不出一朵花 多看看PTT NGA 10/11 23:13