推 tung3567752: 可是我同一招用不同武器打傷害會不同欸,為啥,我用 10/15 17:45
→ tung3567752: 然山飛劍術 10/15 17:45
→ sobiNOva: 妳可以試看看用樹枝打 10/15 17:47
→ sobiNOva: 因為 這遊戲 有東西叫破綻會增傷..測的時候基準要相同 10/15 17:49
推 kons0815: 所以我大然山派可以拿鐵劍打內傷招式了嗎? 10/15 17:51
→ sobiNOva: 可以 問題是鐵劍都劈啊XD 10/15 17:51
→ sobiNOva: 拿長槍放劍法也可以呢 10/15 17:52
推 vul3nj04: 然山飛槍術、十二魚腸槍(X)www 10/15 18:00
推 Alertme: 鐵琴可以飛出去嗎? 10/15 18:04
→ sobiNOva: 琴不是只有音嗎 沒法放劍法 10/15 18:13
推 vul3nj04: 認真回,用不同武器放同一招會在其他條件相同時,有不 10/15 18:46
→ vul3nj04: 同傷害的原因:1.放招的時候會算入武器的普攻傷害。 2. 10/15 18:46
非也,放招的前面那幾下,依然是功法,不是普攻
分別對應迅疾 精妙 力道,三個的傷害加起來是最後一下
(玩璇女琴可以很明顯看出此點)
假設功法傷害是100%
迅疾2成 精妙3成 力道5成
則第一下打20% 第2下打30% 第三下打50% 最後一下打100%
(請注意是%數不是傷害,部位值*%數才是傷害)
打幾成為何會大幅度影響到最終傷害?
因為1-4成輕傷 5-9成重傷 10成致命傷(當然有功法可以突破這限制)
所以只要中間MISS一下,就會大幅影響最後的一下(因為結算不到10成)
而輕重致命之間傷害的關係可以簡單看成1:2:3(同部位的情形下)
原本10成最後一下是100%*部位值*3=300%部位值
如果少打迅疾2成 變成80%*部位值*2=160%部位值
(這邊是簡單比喻 實際運算還很多東西)
璇女的魔音這麼痛
因為是少數能打十成的功法
特別推薦
逆練臟腑切剖法 打胸腹有破綻必致命傷 用過都說讚
→ vul3nj04: 每種武器類型&材質有不同的力道、精妙、迅捷加成(點ALT 10/15 18:46
→ vul3nj04: 可以看到),這會影響功法的命中比例,有沒有命中十成嚴 10/15 18:46
→ vul3nj04: 重影響傷害 10/15 18:46
推 vul3nj04: 然後只要武器有相同的式,那就可以放出對應的功法,像 10/15 18:56
→ vul3nj04: 劍、刀、槍、棍的式都是劈、撩、刺,這幾種功法就能混 10/15 18:56
→ vul3nj04: 用(但跟上面說的一樣,要注意武器對三種命中項的發揮影 10/15 18:56
→ vul3nj04: 響) 10/15 18:56
→ vul3nj04: 一些奇門兵器也可以用來開其他功法,像峨嵋刺有刺、撩 10/15 19:03
→ vul3nj04: ,那刀劍槍棍的功法只要不需要劈的都能用,杵有崩、劈 10/15 19:03
→ vul3nj04: 、擲,能混用功法的武器類型更多(巨闕杵法、大拙杵(X) 10/15 19:03
→ vul3nj04: 之類的www) 10/15 19:03
推 john29908: 只是資質造詣還是擺在那,發揮不夠就白搭 10/15 19:05
※ 編輯: sobiNOva (111.241.18.90), 10/15/2018 20:11:49
※ 編輯: sobiNOva (111.241.18.90), 10/15/2018 20:19:12
推 vul3nj04: 是功法傷害啊,但會算到武器普攻的部分,就武器名字下面 10/15 20:18
→ vul3nj04: 那個%,拿神兵跟拿樹枝在這項會差不少吧 10/15 20:19
→ sobiNOva: 有這條我倒是沒看到 哈 10/15 20:23
→ sobiNOva: 不過其實樹枝滿發揮也是很猛的.. 10/15 20:25
推 vul3nj04: 樹枝是另一個角度的神器,除了攻擊距離長以外(3.5~6.0, 10/15 20:29
→ vul3nj04: 6.0很好用,開場就能打到),重量也是最輕的 10/15 20:29
→ vul3nj04: (劈撩刺的武器中),重量(&攻速)應該會影響追擊機率 10/15 20:30
→ vul3nj04: 除了能多凹幾下普攻傷害外,也能更快的累積式 10/15 20:31
推 Nitricacid: 樹枝跟石子根本神裝 打不爛又好用 10/15 20:32
→ Nitricacid: 不然放了逆真鋼上去武器都跟紙做的一樣 10/15 20:33
→ sobiNOva: 我記得武器上的穿透也會影響 不過找不到文就懶的說了XD 10/15 20:33
推 vul3nj04: 武器的破體破氣嗎? 有差,剛剛那篇的129樓 10/15 20:43
推 frank8233: 玩百花谷都跑遠遠的用石頭下毒 真的溫馨 10/16 08:57
推 dancingdang: 欸!? 石頭可以下毒?? 10/16 09:27
→ frank8233: 百花谷御射帶毒 10/16 10:53
推 kons: 所以大然山派拿鐵劍打內傷招到底會不會降傷害呢? 10/16 11:49
推 vul3nj04: 會降一些,除了普攻的內外傷比例外,主要影響是鐵劍的 10/16 12:24
→ vul3nj04: 破氣都不高 10/16 12:24
推 Alertme: 內外傷比例可以轉 但是破體破氣無法轉移 所以武器/技能 10/16 16:36
→ Alertme: 本身的主要方向就是固定的 只能挑適合的 10/16 16:38
推 caseyy: 不滯於物,草木竹石均可為劍。 10/17 07:45
→ caseyy: 自此精修,漸進於無劍勝有劍之境。 10/17 07:45
推 a1030820308: 唯我:不滯於物,草木竹石所製之灰均可為賤。 10/17 12:01
推 a1030820308: 自此精修,漸進於無劍勝有劍;有賤勝無賤之境。 10/17 12:06