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※ 引述《analiya (莉雅)》之銘言: : 木劍類的武器,都會有+xx%的內功發揮, 不是喔 武器的詞綴是內傷:oo% +xx%來自內攻發揮 : 這邊我的理解是當你使用【40%架勢60%提氣】的招式時 : 裝備提高20%內功發揮的木劍,那傷害比例就會變成 20%外傷 80%內傷 武器上的內傷是指該武器普攻的內傷外傷比並不影響招式的傷害比 假設25%=內傷25%+外傷75% 內功發揮可影響(就是後面+xx%來自內攻發揮), 但不是1:1,比例各有不同 金鐵類最少,布拳最多 : 如果是這種情況,那我使用提氣100%的招式,是不是直接拿鐵劍就好了? : 因為拿木劍,內傷還是一樣100%。 : 謝謝。 武器是武器 招式是招式 兩者分開的 武器上會影響功法的屬性只有裝備效果(加屬性可滿足需求) 還有攻法發揮裡面的那些力道+xx% 精妙-xx% 迅疾-xx% 武器本身的力道、精妙、迅疾,不會加到功法上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.18.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1539596291.A.329.html
tung3567752: 可是我同一招用不同武器打傷害會不同欸,為啥,我用 10/15 17:45
tung3567752: 然山飛劍術 10/15 17:45
sobiNOva: 妳可以試看看用樹枝打 10/15 17:47
sobiNOva: 因為 這遊戲 有東西叫破綻會增傷..測的時候基準要相同 10/15 17:49
kons0815: 所以我大然山派可以拿鐵劍打內傷招式了嗎? 10/15 17:51
sobiNOva: 可以 問題是鐵劍都劈啊XD 10/15 17:51
sobiNOva: 拿長槍放劍法也可以呢 10/15 17:52
vul3nj04: 然山飛槍術、十二魚腸槍(X)www 10/15 18:00
Alertme: 鐵琴可以飛出去嗎? 10/15 18:04
sobiNOva: 琴不是只有音嗎 沒法放劍法 10/15 18:13
vul3nj04: 認真回,用不同武器放同一招會在其他條件相同時,有不 10/15 18:46
vul3nj04: 同傷害的原因:1.放招的時候會算入武器的普攻傷害。 2. 10/15 18:46
非也,放招的前面那幾下,依然是功法,不是普攻 分別對應迅疾 精妙 力道,三個的傷害加起來是最後一下 (玩璇女琴可以很明顯看出此點) 假設功法傷害是100% 迅疾2成 精妙3成 力道5成 則第一下打20% 第2下打30% 第三下打50% 最後一下打100% (請注意是%數不是傷害,部位值*%數才是傷害) 打幾成為何會大幅度影響到最終傷害? 因為1-4成輕傷 5-9成重傷 10成致命傷(當然有功法可以突破這限制) 所以只要中間MISS一下,就會大幅影響最後的一下(因為結算不到10成) 而輕重致命之間傷害的關係可以簡單看成1:2:3(同部位的情形下) 原本10成最後一下是100%*部位值*3=300%部位值 如果少打迅疾2成 變成80%*部位值*2=160%部位值 (這邊是簡單比喻 實際運算還很多東西) 璇女的魔音這麼痛 因為是少數能打十成的功法 特別推薦 逆練臟腑切剖法 打胸腹有破綻必致命傷 用過都說讚
vul3nj04: 每種武器類型&材質有不同的力道、精妙、迅捷加成(點ALT 10/15 18:46
vul3nj04: 可以看到),這會影響功法的命中比例,有沒有命中十成嚴 10/15 18:46
vul3nj04: 重影響傷害 10/15 18:46
vul3nj04: 然後只要武器有相同的式,那就可以放出對應的功法,像 10/15 18:56
vul3nj04: 劍、刀、槍、棍的式都是劈、撩、刺,這幾種功法就能混 10/15 18:56
vul3nj04: 用(但跟上面說的一樣,要注意武器對三種命中項的發揮影 10/15 18:56
vul3nj04: 響) 10/15 18:56
vul3nj04: 一些奇門兵器也可以用來開其他功法,像峨嵋刺有刺、撩 10/15 19:03
vul3nj04: ,那刀劍槍棍的功法只要不需要劈的都能用,杵有崩、劈 10/15 19:03
vul3nj04: 、擲,能混用功法的武器類型更多(巨闕杵法、大拙杵(X) 10/15 19:03
vul3nj04: 之類的www) 10/15 19:03
john29908: 只是資質造詣還是擺在那,發揮不夠就白搭 10/15 19:05
※ 編輯: sobiNOva (111.241.18.90), 10/15/2018 20:11:49 ※ 編輯: sobiNOva (111.241.18.90), 10/15/2018 20:19:12
vul3nj04: 是功法傷害啊,但會算到武器普攻的部分,就武器名字下面 10/15 20:18
vul3nj04: 那個%,拿神兵跟拿樹枝在這項會差不少吧 10/15 20:19
vul3nj04: https://tieba.baidu.com/p/5902851604?pn=4 124樓 10/15 20:20
sobiNOva: 有這條我倒是沒看到 哈 10/15 20:23
sobiNOva: 不過其實樹枝滿發揮也是很猛的.. 10/15 20:25
vul3nj04: 樹枝是另一個角度的神器,除了攻擊距離長以外(3.5~6.0, 10/15 20:29
vul3nj04: 6.0很好用,開場就能打到),重量也是最輕的 10/15 20:29
vul3nj04: (劈撩刺的武器中),重量(&攻速)應該會影響追擊機率 10/15 20:30
vul3nj04: 除了能多凹幾下普攻傷害外,也能更快的累積式 10/15 20:31
Nitricacid: 樹枝跟石子根本神裝 打不爛又好用 10/15 20:32
Nitricacid: 不然放了逆真鋼上去武器都跟紙做的一樣 10/15 20:33
sobiNOva: 我記得武器上的穿透也會影響 不過找不到文就懶的說了XD 10/15 20:33
vul3nj04: 武器的破體破氣嗎? 有差,剛剛那篇的129樓 10/15 20:43
frank8233: 玩百花谷都跑遠遠的用石頭下毒 真的溫馨 10/16 08:57
dancingdang: 欸!? 石頭可以下毒?? 10/16 09:27
frank8233: 百花谷御射帶毒 10/16 10:53
kons: 所以大然山派拿鐵劍打內傷招到底會不會降傷害呢? 10/16 11:49
vul3nj04: 會降一些,除了普攻的內外傷比例外,主要影響是鐵劍的 10/16 12:24
vul3nj04: 破氣都不高 10/16 12:24
Alertme: 內外傷比例可以轉 但是破體破氣無法轉移 所以武器/技能 10/16 16:36
Alertme: 本身的主要方向就是固定的 只能挑適合的 10/16 16:38
caseyy: 不滯於物,草木竹石均可為劍。 10/17 07:45
caseyy: 自此精修,漸進於無劍勝有劍之境。 10/17 07:45
a1030820308: 唯我:不滯於物,草木竹石所製之灰均可為賤。 10/17 12:01
a1030820308: 自此精修,漸進於無劍勝有劍;有賤勝無賤之境。 10/17 12:06