噓 james13112: 喜歡無腦無雙打擊爽快的遊戲 怪劇情RPG難玩 好多這樣 10/27 00:50
→ james13112: 的人 10/27 00:50
推 wiork: 紓壓遊戲膩更快吧....像無雙打個幾場紓壓後就沒力了 10/27 00:52
推 kuninaka: 瑪利歐奧德賽的確都同個套路 都是跳和丟帽子 10/27 01:30
推 NLchu: UBI粉即將傾巢而出 10/27 01:46
→ NLchu: 要遊戲性就不要碰3A,一堆獨立的要多特別就可以多特別 10/27 01:46
→ NLchu: 不要在那邊明知山有屎,偏往屎山行,再回頭抱怨踩到屎 10/27 01:47
噓 chunyulai: 這個人...... 10/27 02:04
→ LordSo: 你首先要知道自己想玩哪類遊戲 10/27 02:30
→ LordSo: 想紓壓玩個劇情豐富就明顯不合 10/27 02:30
→ hedgehogs: 想舒壓不就該找朋友玩大富翁4嗎? 10/27 03:40
推 rainlover: 刺客是RPG?我也是笑笑而已 10/27 07:11
推 rayneasd: 紓壓其實不分遊戲, 是自己的想法, 能達到轉換心情目地即 10/27 07:11
→ rayneasd: 可, 有些人喜歡慢步調經營, 有些喜歡一騎當千, 有些喜歡 10/27 07:13
→ rayneasd: 挑戰強大敵人, 有些喜歡壓榨操作反應, 有些喜歡動腦解謎 10/27 07:14
→ rayneasd: 紓壓跟遊戲玩起來類似是兩回事... 10/27 07:15
→ rayneasd: 總歸一句, 很多遊戲本身就不是標榜很創新獨步, 同類型的 10/27 07:16
→ rayneasd: 的遊戲你粗淺的遊玩, 本來就應該不會差太多...只有當你 10/27 07:17
→ rayneasd: 願意去好好的深入探討遊戲設計的一些細節, 才會有比較大 10/27 07:18
→ rayneasd: 區分出來, 當然不否認有些遊戲本身就是屬於一輪神作, 也 10/27 07:19
→ rayneasd: 沒有太多細節可供玩家去探討, 就是讓你享受當下的聲光影 10/27 07:20
→ rayneasd: 音效果, 又或是強大的劇本讓你拍案叫絕! 10/27 07:22
→ rayneasd: 即便是很多遊玩套路相同的遊戲, 但是不同的畫面劇情, 得 10/27 07:24
→ rayneasd: 到的滿足感也會差很多! 10/27 07:26
推 rayneasd: 假如你本身是屬於單靠畫面劇情沒辦法滿足, 那就應該選擇 10/27 07:28
→ rayneasd: 玩本身系統就比較複雜, 操作比較困難, 敵人較為強大, 或 10/27 07:29
→ rayneasd: 是PVP類型, 這種遊戲設計內容才能讓你能夠多去鑽研而不 10/27 07:31
→ rayneasd: 會覺得套路單調無聊! 10/27 07:32
→ rayneasd: 反之如果你喜歡某種類型遊戲又不想深入遊玩, 那就不要嫌 10/27 07:35
→ rayneasd: 棄這種類型遊戲怎麼玩起來都差不多, 好好享受聲光影音 10/27 07:36
→ rayneasd: 跟劇情就好... 10/27 07:36
噓 godhead: 割草玩家的日常 10/27 09:57
→ aa1727: 我覺得開放世界的遊戲比較容易有這種感覺 單一路線的反而 10/27 10:37
→ aa1727: 不會 例如黑魂 10/27 10:37
噓 vaper: 錯誤的是你的觀念,舒壓的方式有很多,遊戲只是一種 10/27 17:07
推 wl00725348: 不能衝主線真的滿煩的=_= 10/27 18:23
推 m21423: 要練功的遊戲真的很煩人 10/27 20:52
→ ccode: 越開放,重複性越高....人生online嗎 10/27 21:38
推 ARPG: 累了,就看水管,大概二十分鐘,真的有趣再買來玩 10/27 23:45
推 ARPG: 上班很累啊,要龜等,還不如去睡覺... 10/27 23:47
→ ARPG: 真的有趣,但是很難過,我就用密技了,上班又要帶小孩好累 10/27 23:49
→ likesmilepi: 我玩魔界戰記很紓壓啊 xd 10/28 02:41
→ qpowjohn: 想舒壓就開修改器調低倍率減少農怪時間 10/28 12:52
噓 damnedfish: 舒壓不選舒壓遊戲,然後抱怨不能舒壓 10/28 19:34
推 scorpio223: 黑魂 血源 很舒壓不用做任務 之後還有隻狼 10/29 15:03