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各位好 因為我真的太愛這個遊戲的武學設計了 愛到我甚至希望這個系統可以從此成為所有的武俠遊戲的基礎繼續發展 而不再是跟著西方劍與魔法的老套路走 所以實在忍不住又來分享一下我自己為什麼推崇的觀點~XD 因為這個武學系統幾乎可以滿足所有武俠小說中的橋段與想像 就我個人來說,我比較常看也比較熟悉的就是金庸跟古龍 所以接下來大多會用金庸當舉例 (因為古龍武學很多都太玄啦~XD) 一、內力系統 在"俠客行"中 石破天當初被謝煙客騙去練了兩股相衝的內力 差點就走火入魔而死 但在關鍵時刻就剛好歪打正著將兩股內力合而為一 從此讓他內力不同凡響 在"笑傲江湖"中 我們也同樣看到任我行因為到處亂吸別人內力 最後導致走火入魔而死 而我們在遊戲中同樣可以做到跟謝煙客同樣的行為 我們只要把兩種相衝內力的內功書籍丟給同一個人 沒多久他就會因為內息撩亂嚴重內傷而命在旦夕~XD 又或玩家自己不小心練了相衝的內力 結果不但實力沒有增強 反而因為上述的結果導致差點掛點 但是遊戲中又設計了某些內功心法的效果是可以把相衝內力大和諧 練了之後實力反而一飛衝天 這個就是傳統西方劍與魔法系統完全做不到的部分 在過去的金庸群俠傳中~即使分了陽屬內力跟陰屬內力 但老實說還是沒有做出太大的區別 近期的俠客與天命~內力仍然是想練什麼就練什麼~多練只有百利而無一害 內力之間也全無關係,還是跳不脫 內力 = mp 的範疇 而在這個系統中 內力不再只是mp~除了被動效果跟心法效果 他還會影響你所有的武學可能性 這才真正體現出為什麼武俠小說中 一本九陰真經大家會搶到家破人亡妻離子散 丹田系統則體則更強化了內力的效果 你可以選擇把內力分配在攻擊、防禦、輕功或是調息上 (當然~這遊戲目前還沒辦法做到即時的偷襲/被偷襲 不然趁對手內傷在調息時偷襲真的很賤~XD) 二、武學發揮 同樣在"俠客行"中 雪山派掌門白自在因為在年輕時巧遇機緣 服食了雪山上異蛇的蛇胆蛇血,因此内力大增 但其門下弟子(包含他兒子)因為無此機遇 所以內力多半不足,劍法雖然精妙但沒有內力驅動 導致實力與白自在相比完全是望塵莫及 這段就像前面有版友在問的 "為什麼我練了高品的武學,結果發揮這麼低?打不出傷害" 這就是理由~因為掌門作弊阿~XD 又"天龍八部"中 藏經閣中蕭遠山與慕容博兩人潛居偷學武功數年之久 但是最後都因為缺乏佛學基礎而完全不是掃地僧的對手 "倚天屠龍記"中 張翠山因為寫得一手好書法 所以使得一手"銀鉤鐵畫"讓實力高超又心高氣傲的謝遜也當場認輸 這些橋段都可以透過這個系統而完整呈現 而這個作者更是結合了遊戲的其他內容 (較藝、蓋村子、找人才、製作物品) 讓玩家在學習技藝上不只是武學的附屬品 或是單純某幾個橋段所需要的能力檢定 這個部份做為基礎再往上延伸 甚至可以呈現出跟從前"太閣五"的才藝設定不相上下的豐富性 三、身法輕功 大部分遊戲中 身法輕功都淪落到成為單純行動先後、遠近或是移動順序的"速度"設定 但在這個系統中 輕功身法佔了戰鬥中勝負非常大的要素 面對擅長長兵器的敵人 快速的切入敵方懷中跟對方拼拳讓對方難以發揮 或是反過來當我方攻擊距離較長時 要利用靈活的身法放對方風箏 (過去的武俠遊戲中比較容易做到放風箏,但是反過來就非常少了) 這些都是在每一場戰鬥中都在做的事情 利用的好~在對方各種極限距離中游移 我七品武學一樣有機會打贏精純比我高兩階的敵人 (對方絕對可以一招把我打死~XD) 甚至可以做到對方連一次招都發不出來就被我活活打死的境界 不是因為我拳頭比對方硬,也不是因為我的劍比對方利 而是"天下武功,唯快不破" 可以跟楚留香一樣用輕功征服敵人 一整個武俠浪漫阿~XD 四、內外傷設計以及毒傷 談到武俠小說 幾乎不太可能脫離內傷的這個設定 但真正能做到內外傷分離又做成戰鬥核心的 這個系統真的是前無古人 像我們可以看到少林跟鑄劍山莊的武功 初期大部分都是以純外傷為主 防禦的部分也幾乎是以硬氣功的扛外傷效果為主 單純也快速上手 絕技等設計也直接讓人可以聯想到金鐘罩鐵布衫這種硬氣功效果 而武當則是一開始就內外兼修 被大家嫌棄到不行 甚至被戲稱為"專坑新手"的門派~XD 必須到遊戲中後期才有機會一展長才 我直覺想到的是"笑傲江湖"中的華山劍氣宗之爭 劍宗明顯走外傷~所以非常速成 而氣宗走內傷,則必須等到內功大成之後才會突飛猛進 而這個毒傷 經過上次更新後總算是比較好用一些了 六種毒的效果各不同 雖然腐毒跟幻毒平常比較用不到 但是當遇到百花門這種會瘋狂補血的對手時 你就會懷念起他的好了 至於我個人比較常用的烈毒及鬱毒 走兩次/砍三刀 就發作~這根本含笑半步顛吧~XDDDDD 配合輕功身法在對方攻擊範圍內游移 這真的是"居家旅行、殺人滅口的必備良藥" 我還可以偷偷把毒下在傷藥裡面 再假裝好心送給受傷的人服用 讓他死得不明不白~XD 甚至這遊戲其實還有煉毒的隱藏設定... https://www.gamersky.com/handbook/201809/1106574.shtml 我只能說這個作者真是個有病的設定狂~XD 更新:昨日更新被改掉了QQ~不能煉毒了 其他能夠聊的部分還很多 不過時間晚了就先準備收尾一下 當然目前在系統上還有很多未實裝或是未進完善之處 但是可以看得出這套系統還有非常大的發揮空間 不論是在戰鬥或是劇情的配合上都是 真的是讓我非常期待~XD 最後一定要提一下這個聲望系統 有夠寫實阿淦 你平常跟哪種人混在一起就會影響大家對你的印象 我不過開局就去五仙教學個武功 也沒做過什麼壞事、害過什麼人 這輩子卻幾乎都被那些自詡正義之士當作妖魔鬼怪在追打 我家村民也不過就跟了我這個村長 聲名也各個都是妖魔鬼怪 就像"笑傲江湖"中一樣 人家衡山派劉正風不過就找魔教長老彈個琴聊聊天 就要被這些名門正派追殺到連金盆洗手都不放過 後來令狐沖也不過就是收了一些日月神教狐群狗黨的禮物 就被打成魔教中人 連後面救了恆山派一幫尼姑都還是被人瞧不起 結果後來結識了聲名遠播的少林方丈 馬上江湖人士又全部改觀 最好笑的是這個方丈根本在個性分類上是 唯我 阿 比岳不群還奸詐~XD 以上一些閒聊分享 感謝大家的收看 也希望以後的武俠遊戲系統能夠都更加的精益求精 走出屬於東方武俠自己的道路 -- Anyone could have me be convinced But no one could force me to be compromised -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.153.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1540575191.A.106.html
nenohelios: 這煉毒我玩了180小時 4代五毒教都沒發現 10/27 01:46
我一開始就覺得為什麼粹毒要有三格... 而且明明不能重複上同一種毒~難道只是坑人的嗎? 直到我看了那篇文章~XD
hana0616: 我不愛武俠看了都有點想玩... 10/27 01:51
yung80111: 任我行沒有走火入魔,他解決了互斥的問題,是自然老死 10/27 02:00
我看的版本~我不清楚後面改版有沒有更動 https://reurl.cc/8nEzR 但維基上跟我記憶中是一樣的~XD 任我行重奪日月神教教主之位後,意欲消滅少林派、武當派、五嶽派等,一統江湖。但不 久就因長年強行化除體內的異種真氣而在「華山大會師」上暈眩而逝。 簡單說他的化解方法不像是洗髓經或北冥神功是真的化解掉 而是硬去壓制
kuninaka: 反觀 10/27 02:07
b952069: 這是金庸小說推坑文? 10/27 02:09
sf364123: 靠 被點火了 10/27 02:12
zxc31078001: 能問 第一世 七品書都讀不完是正常的嗎 10/27 02:15
這要看你七品書的定義是什麼了...直接說有幾本可能比較快...:P
wlwillwell: 很棒的心得,跟3F一樣想小吐槽XD 任我行是了無牽掛 10/27 02:16
wlwillwell: 加上重獲自由後已元氣大傷,自摔山谷而亡的 10/27 02:17
可能版本不同吧...我讀的版本比較早期...(暴露年紀~QQ
wlwillwell: 還好遊戲中沒有逍遙派的設定,什麼內力都能吸 10/27 02:17
目前遊戲中好像是沒有 但是基於這個系統,應該是有機會設計出來的喔!
TZephyr: 武俠小說迷...看你心得好上火啊啊啊啊 10/27 02:27
Yachaos: 因為做成動作遊戲的話不好呈現吧,比較起來就像配裝配點 10/27 02:35
Yachaos: 減益增益效果搭配,其他部分在別的遊戲也可以找到對照 10/27 02:38
Yachaos: 會覺得太吳好是因為搭配了文字、故事背景加上玩家腦補吧? 10/27 02:39
最古早的龍與地下城系統也是僅能靠文字去運作 長久堆砌下來才奠定了現在西方劍與魔法的系統基礎 太吾目前當然還有很多需要改善或是可以更好的地方 但是這個系統讓我看到了無限的可能性 走出東方武俠自己套路的可能性
kuninaka: 補推 10/27 02:40
Yachaos: 另外太吳設定復雜,相對學習成本也提高了 10/27 02:42
Yachaos: 再來就是自由度吧,有時候設計會受主角背景而限制如巫師3 10/27 02:47
Yachaos: 目前看來,想想大概只有還沒出的2077可能會比較接近 10/27 02:48
真正的龍與地下城規則對新手來說也是複雜到不行 光柏德之門這種已經簡化過的遊戲系統 當年對我這種完全沒接觸過的玩家來說也是得把說明書當參考書在讀 應該說大多經典的系統跟設定一定都是由繁而簡再去做推廣 但若本身沒有嚴謹跟精細的設定 又怎麼有機會去簡化呢?
toto0327: 這款遊戲的優點就是很自由,當好人壞人隨你 10/27 02:53
toto0327: 要是開局把入侵關了,當模擬城市玩個100年也沒問題 10/27 02:54
moon1000: 淬毒原來是這麼搞上去的!! 10/27 02:56
目前好像只有毒藥瓶可以這樣做就是了 但是在食物跟丹藥中下毒是真的可以喔 = =+ 而且效果非常好~嘿嘿嘿...
JUSTduck: 這遊戲純粹就是文字遊戲,畫面是附加的,沒有武俠基礎 10/27 03:12
JUSTduck: 鐵定是玩不下去的 10/27 03:12
我整篇文章推薦的都是遊戲系統喔 系統骨架對了~後面要再加美術、人設、劇情都是非常容易的事情
bitegod0921: 金庸新版連任我行怎麼死的都改了嗎 10/27 03:17
QQ~新版我都不敢看~一堆人說評價暴死
NTUACCT: 被暴雷了! 10/27 03:46
超過__年不算雷!
tony3366211: 我只知道跟學音樂的大俠為敵超級壞 10/27 04:51
其實我內文舉例就是在說這個拿樂器的大俠 馬德~根本狙擊槍阿 一槍直接秒我 還好我切他中路讓他連琴都拿不出來
GSHARP: 恆山派一票尼姑都懷孕啦 10/27 05:36
我覺得璇女派還是比較好 還有顏值保證 >.^b
smallpig0903: 金庸還需要推坑嗎..去打開看你自然就停不下來了 10/27 08:12
meloxxl: 這遊戲最缺的就是美術 10/27 09:17
之前我也一直想 如果可以把御O客的美術跟人設跟他們合作就好了...XD
toudidio: 這心得超推坑 10/27 09:18
tindy: 魔法怎麼做不到...不就冰系火系,光系暗系 10/27 10:14
tindy: 點通某幾系,學到另一系,不就技能樹 10/27 10:20
tindy: 太吾還沒玩,不過通常比較有趣的內功搭配是功能性搭配 10/27 10:23
tindy: 例如凌波微步配六脈玩打帶跑,或是什麼霸體爆擊搭近戰招之類 10/27 10:24
SPADETWO: 樓上你說的都有:D 10/27 10:26
建議有玩過再來討論吧 作者完全是個設定廚 系統要是那麼單純就不會有這麼多討論文了XD
tindy: 只是影響威力的話,我覺得滿普通的 10/27 10:27
SPADETWO: 武功正反練各有特效 10/27 10:27
tindy: 喔...有的話那的確不錯 10/27 10:28
SPADETWO: 越近越容易打出破綻 打破綻必爆 不能打胸腹 等等 10/27 10:28
還有點穴、蠱毒(目前未完全實裝) 再加上心法正逆練一堆的附加效果~XD
Seaka: 作者說內功和身法的特效還沒作完,作完後應該更精彩 10/27 10:28
SPADETWO: 不過目前只有內功跟絕技實裝特效 聽說未來會有更多的 10/27 10:28
Seaka: 現在光是不同絕技正逆練就搞出好幾種玩法了…… 10/27 10:29
我比較怕他設定到走火入魔阿~O_O"
Hard1980: 想玩~ 希望有盡快有美術更新~ 目前畫面吃不下去阿~ 10/27 10:36
Seaka: 其實我覺得地圖的設計蠻好看的耶…… 10/27 10:46
主要是人物立繪吧 所以我就說如果可以套上甲山林的美術...
Leear: 今日更新·將淬毒的食物類道具贈送給NPC時,行為會視同向對 10/27 11:18
Leear: 方下毒,若敵人的毒術高於一定程度,下毒行為將會被發現! 10/27 11:18
干!我的秘技被發現了XDDDDDD 不過也合理就是了~難道五仙教教主還隨便被你毒死的嗎XD
Leear: 更加鮮活了,毒術不夠高還不會發現呢。 10/27 11:19
kuninaka: XD 10/27 11:33
kuninaka: 立繪已經花錢跟人合作了 10/27 11:33
kuninaka: 銷量破八十萬了,美術應該可以期待改進很多XD 10/27 11:33
tony3366211: 掌門教人手抄內功應該也要算下毒才對 10/27 11:37
lofo: 這倒不一定,有時候為了逆練效果,就是需要找手抄版的來練 10/27 11:40
tony3366211: 太吾此刻一想到掌門傳授內功之舉,未必盡是善意,自 10/27 11:46
tony3366211: 己此刻苦受這般煎熬,全是此人所種的惡果,不禁大呼 10/27 11:46
tony3366211: 掌門姐姐妳怎生歹毒 10/27 11:46
原本我怨掌門是不是大小眼 苦心送禮學藝換來的竟只是手抄本而非真傳 後來才了解到原來掌門看我資質不夠 硬練真傳曠日廢時又發揮不出3成效果 一片苦心才另外熬夜抄寫一本獨門手抄傳授予我~(誤
SivaChen: 作者真的設定狂人,他更新時程是用年當單位,目前的太吾 10/27 12:12
SivaChen: 還不到他想像中的30%,他打算用1年以上時間慢慢補完 10/27 12:12
Yachaos: 所以DND門檻高阿,我到現在也知是了解一些而沒親身玩過 10/27 12:15
probsk: 立繪看的習慣了 希望別改的太美 10/27 12:15
Yachaos: 看DND融入電子遊戲一路演化下來,可以推測出,如果不是 10/27 12:17
Yachaos: 文字遊戲的話,大概會怎麼簡化設計吧 10/27 12:18
yangtsur: 現在資金比較充裕了應該一些構想都能夠加速完成了 10/27 12:40
joijoe: 318買了這款還真的不後悔 10/27 13:00
joijoe: 少看兩場電影 值得!! 10/27 13:01
scbhung: 可是大家還是比較在意太吾世間情 XD 10/27 13:08
每個人都有一堆故事~XD
evilcherry: 就Toady一般的超設定狂... 10/27 13:29
a12073311: 少看兩場電影 但花的時間可以看幾十場或幾百場電影 賺 10/27 13:41
paul19921011: 真的好想玩以現代技術完整呈現金庸世界觀的遊戲 10/27 14:16
moon1000: 對女角的更新好評 我有要教我但沒成功的QQ 10/27 14:42
tony3366211: 一歲嬰兒會帝女神功,你還在七品功 10/27 14:48
一歲女童身穿一品長袍 太吾3x歲還在穿乞丐裝~QQ
rasheedchiu: 任是硬壓異種真氣 但是年事已高 比較像力不從心猝逝 10/27 14:50
rasheedchiu: 跟走火入魔還是不太一樣啦 10/27 14:50
這就看走火入魔大家是怎麼定義的囉
firestoke: 推!!! 文章寫的真好! 小弟最近也迷上了這款... XD 10/27 15:02
firestoke: 已經連玩了快200個小時。每次都在想今天先玩到這裡就好 10/27 15:03
firestoke: 結果不小心又過了一個小時.... 啊淦! XDD 10/27 15:03
t8410011: 目前剛玩兩小時出谷,練了內功、輕功跟少林長拳 10/27 16:46
t8410011: 少林長拳100%了,但內傷還不知道怎麼醫,整個亂玩XD 10/27 16:47
lastballad: 樓上 吃藥或找大夫花錢醫 10/27 16:51
t8410011: 目前傷藥只有治外傷的 10/27 16:58
看見回春堂第一件事就是掃他低等傷藥 >.^b
zeroking0519: 少看兩場電影,換來千萬世間情 10/27 17:06
zeroking0519: 我是一個天人老爸,但是因為找不到第二個正老婆,只 10/27 17:07
zeroking0519: 好跟自己的女兒繼續生,女兒生完以後就把他放了,想 10/27 17:07
zeroking0519: 不到他竟然跟我的義子搞在一起。對了,義子就是我 10/27 17:08
zeroking0519: 老婆跟他前夫生的。 10/27 17:08
a12073311: 下面功能的療傷,會耗藥材但能治內外傷 10/27 17:22
Seaka: 等等……我記得血親不是不能發展感情關係了嗎 10/27 17:23
zeroking0519: 為了優良的基因,只好向MOD大神禱告 10/27 17:28
catvvine: 這篇超生火啊啊啊啊 10/27 19:02
leon1309: mod大神讓我實現玄關之戰! 10/27 19:59
IAMQT: 只能說大大這 火 生的很大 10/27 20:13
feynmanx: 希望有村民家臣系統,替下代收能人巧匠。然後存醫醫術夠 10/27 21:02
feynmanx: 又有醫書《易容術》,可以整型。鍛造大師可以打神兵。話 10/27 21:02
feynmanx: 說藥應該有愛情靈藥^^ 10/27 21:02
高級裝備確實可以用鍛造做阿@@?
ssarc: 我覺得,當有人開頭且成功應該會有很多不錯的跟風作 10/27 21:53
希望囉~po這篇也是希望拋磚引玉一下 讓更多人注意到這個系統的潛力
vvnbear: 武學發揮裡,我覺得不合理的是,可以因為我資質不夠練不 10/27 22:47
vvnbear: 到大成,但不能讓我練到大成,反而發揮的比初學差 10/27 22:47
ssarc: 挺正常的阿,很多高深武學都是難學難精,但大器晚成上限高 10/27 23:18
moon1000: 武學發揮那個就是你書看懂了 但不夠能力使出來啊 10/27 23:31
moon1000: 造詣不足發揮太弱大概可以看成死讀書不會用吧 10/27 23:35
vvnbear: 那樣會叫大成嗎?會反而比初學的時候還弱嗎? 10/27 23:39
老實說我真的看不懂你的問題 你要不要直接截個圖上來讓大家評斷一下 到底哪家武功這麼坑人@@?
arcanite: 意思應該是正練10之後反而掉發揮吧 10/28 00:37
所以他的意思是 一開始武學0%~發揮是滿的 武學100%後因為無法滿足需求而發揮往下掉到50%這樣? https://imgur.com/a/f4IrT3i 我剛剛去測試了一下 發揮雖然往下掉~但實際上給的功法屬性跟運功效果都是提升的 應該大部分都是這樣阿? 還是他真的練了一個很坑的武功@@? ※ 編輯: DevilCool (106.104.71.229), 10/28/2018 01:14:02
k12795: 因為正練發揮的需求比逆練高 練上去他素質的不夠就弱了 10/28 03:50
louise13: 歐美的的逆天練法系列可以去看嗎? 10/28 10:01
NightGod: 這遊戲真的這麼棒嗎?看了好想買 10/28 10:54
LAODIE: 建議要入手前先看一下人家實況的VOD 不是每個人都吃的來這 10/28 11:24
LAODIE: 種幾乎純文字 吃得下的話必入 10/28 11:24
jjimonkey: 真的是很棒的遊戲 不過還是希望能加一個看死人經歷的功 10/28 12:33
jjimonkey: 能 10/28 12:33
hutten: 還好我沒關遊戲...繼續煉毒 10/28 13:01
NewbieShiba: Mod很多功能,快鍵、看死人經歷都有 10/28 13:45
H123716956: 我上網查mod但好像要大陸那邊的程式才能抓? 10/28 16:07
kizajan: 拜託讓我的太吾刮鬍子呀...QAQ 10/28 17:03
moon1000: 巴哈有人整理MOD轉存估狗的 10/28 23:27
bigshawn: 這是推坑文! 10/29 12:59
giorno78:轉錄至看板 Gossiping 10/31 12:55
nanoy: 雖然沒玩 但想重看笑傲江湖了 可是以前的書在爸媽家 不想 11/01 04:57
nanoy: 看數位不知道是哪一版的..... 11/01 04:57