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其實我本來是看好Artifact的。 Artifact作為強調「深度、競技姓」的電子卡牌遊戲, 乘著很多人不喜歡爐石的RNG、SV的平衡(?)(SV我玩不算長,每個時期抱怨的點也不同) 在電子卡牌的遊戲市場是有這個需求的。 在這個前提下,標榜以Magic設計師主刀、 作為唯一一家能解決上述問題的市場暫時由他定義, 標新立異的收費機制不會阻擋想換口味的玩家,他還有一段時間去嘗試。 但現在橫空殺出了以類爐石方式營運的MTGA。 而MTG的上一款電子卡牌MO也是收費方式比較傳統, 沒倒是沒倒,但最後發展幾乎變成現實MTG玩家的線上練牌比賽工具(有錯請指正), 在電子遊戲市場的開拓其實也算不上成功,否則也不會新生一個MTGA出來, 每日條件任務+每日勝場任務,願意農一個禮拜可以免費開快12包牌+散單卡。 完全無課一個月也能湊出一套比較便宜的一線牌組(不含備牌) 我想對於MTG的深度跟競技性應該沒什麼好懷疑的, 這種情況下,Artifact起始的目標客群一開始就會被吃走一塊,沒有避戰空間。 而且威世智還在強調他們仍然在改善無課玩家的遊戲體驗。(第五張牌) (值得慶幸的是威世智沒有直接咬走行動裝置跟MAC市場、以及大中文圈 我覺得這點威世智的敏感度還是... 但也可能是因為要迎戰Artifact提早推出。) 而且據說Artifact目前不能「交換」卡牌、只能掛買掛賣還要從中抽一手的「交易」, 我覺得多少也會再減少一些人的意願,再加上目前觀賞性又被打了一個大問號... 我從本來會搶先跳,變成現在先打MTGA再觀望。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.131.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1542646948.A.814.html
abc55322: 這也是我打從一開始就不覺得會成功的原因 11/20 01:03
Zaious: 我一開始覺得他有機會成功,一來也是因為深度電子卡牌市場 11/20 01:04
Zaious: 沒有什麼對手但... 11/20 01:04
abc55322: 我只是覺得 深度 哪是他說了有就有== 11/20 01:06
abc55322: 更別說前面還有一座高山在 11/20 01:06
Aatrox: 用不著mtga 光是比爐石就比不贏了 11/20 01:07
Zaious: 這點是基於Artifact找了MTG的發明者李察·加菲操刀啦... 11/20 01:08
Aatrox: 而且說爐石RNG 神器連攻擊對象都不能指定耶 11/20 01:08
Aatrox: 這不是更RNG 11/20 01:08
Zaious: 不能指定會變成心理戰,跟爐石那效果拍下去會變成怎樣都 11/20 01:09
Zaious: 不知道的比是有差啦 11/20 01:09
kevin8056: 跟爐石這RNG遊戲比RNG? 你爐石可以每回合互動出牌嗎? 11/20 01:21
kevin8056: 別人回合你就只能看他演戲 11/20 01:21
ChuuBou: 敵方回合互動跟RNG有什麼關係?棋類不能互動也沒RNG啊 11/20 01:25
butterfly21: 目前看實況看起來不會比MTG簡單 11/20 01:25
butterfly21: 卡牌好玩的點就是 RNG 重點是有沒有時間跟足夠的決策 11/20 01:27
butterfly21: 點對RNG的結果反應 目前看起來A牌還在一個可控的範圍 11/20 01:27
kevin8056: 怎麼無關 可以互動能更讓RNG結果更能及時反應 11/20 01:29
sldj: 我覺得卡牌遊戲的龍頭目前還是MTG,Artifact還要再觀望看看 11/20 01:36
MEKURUMEKU: MTGA之後正式上市還不確定台灣能不能玩 台灣區域被劃 11/20 01:52
MEKURUMEKU: 在亞洲區給騰訊經營 11/20 01:52
WuDhar: MTGA出手機版大概就重擊實體牌市場了吧 11/20 06:57
WuDhar: 可課可農再來個區域對戰,牌都不用賣了 11/20 06:57
cms6384: $$$$$深度$$$$$ 11/20 08:13
john5568: MTGA上一款是MO?MD表示: 11/20 09:08
rofellosx: 其實我覺得mtg規則該砍掉重練..就是會很卡的地牌... 11/20 09:23
rofellosx: 跟爐石比RNG? 11/20 09:27
MEKURUMEKU: MTG刪地牌就不是MTG了 11/20 09:35
windsoul0312: 如果MTG刪掉地牌 MTGA就會跟爐石87%像 11/20 09:43
ninjapan: 卡地爆地就是MTG的醍醐味 一定要嘗嘗 11/20 09:49
leafland: MTG出過很多款遊戲,但因為官方超怕大家不去玩實體卡 11/20 10:04
leafland: 所以遊戲設計得都很怪異...故意讓人覺得很鳥(個人認為) 11/20 10:05
leafland: MTGA是目前我看到思考方向終於比較正常的一款... 11/20 10:06
windsoul0312: 同樓上 我覺得MTGA是MTG向遊戲市場投降的一大步 11/20 10:33
madrac: 砍掉地牌, 再砍掉可以對手回合做事好了, 最後再改名字 XD 11/20 10:38
necrophagist: 目前看起來 Artifact RNG蠻多的 但它同時決策也多 11/20 13:16
necrophagist: 每場時間又長 RNG其實被稀釋掉了 很少會決定勝負 11/20 13:17
necrophagist: 有點像兩邊比擲硬幣擲夠多次 最後的RNG期望值是相同 11/20 13:18
XXLKFC: 希望正式上市台灣可以玩到MTGA 11/20 23:45