推 y1896547: 推 02/07 20:19
推 JUSTduck: 超級像 02/07 20:34
推 cms6384: 跟一代的體驗很像那就..... 不太妙 02/07 20:34
其實一代多人體驗在非暗區被外掛幹爆來說是不錯的
一代後期Ubi有持續針對遊戲性欠佳的部分修正
早期無力又乏味的刷裝跟一堆廢屬性的裝備
後來改的可玩性跟耐玩度都達到水準了
但是一開始的風評真的很差,無力回天只能說Ubi自找的XD
→ NDNF003: 就是沒啥特別之處 02/07 20:40
→ RuinAngel: 妳沒斷嗎我大概平均每一個小時斷一次... 重連又要排隊 02/07 20:43
→ RuinAngel: 不過排隊都百來人很快就是了 02/07 20:43
沒耶,我看到有中文後重開了一次
剛剛還跟玩家組野團到處晃了一下
然後我退出回到單人,都沒有斷線
→ bgrich: 封測都要排隊,正式時大概不妙 02/07 20:44
→ rabbit24120: 隨機到一個亞洲臉肥宅風 可惜手臂有點肌肉跟刺青 02/07 20:54
推 Putrid: UI很爛吧 不是有個更爛的就表示他很好 個人玩一代的感覺 02/07 20:55
→ Putrid: 以及常常逛reddit跟steam討論區 第一次聽到有人覺得好 02/07 20:55
哈哈我是認真的覺得全境的UI蠻好用的
左手放在WASD的時候單手就可以操控全部的功能
製作換裝整理道具拆解買賣一次完成
還不用滑鼠移來移去
推 Putrid: 結果2代裝備欄只是欄位位置換一換 根本沒改什麼 02/07 20:59
推 superRKO: 我反而覺得比一代後期又再好玩一點就是 02/07 21:08
→ cms6384: 我希望武器種類能更多 差異性更大 02/07 21:11
推 ohgami: 沒斷線,不過玩起來和一代差異很小 02/07 21:14
推 Putrid: 主要還是PC跟家機共用一套UI本來操作就會變繁瑣很多 02/07 21:21
→ Putrid: 像是物品欄變成清單式的 就沒辦法一目了然看整個背包 02/07 21:22
→ Putrid: 然後滑鼠hover過去就跳出詳細資料 比較物品跟排序變很麻 02/07 21:24
→ Putrid: 煩 整理背包比起一般PC上的UI困難很多 02/07 21:25
推 Putrid: 以前想找改善UI操作的方法 結果只找到一堆類似這種的文章 02/07 21:29
UI問題真的無解了,畢竟是跨平台的遊戲
本質又是打寶RPG,畫面資訊量會更大
以我家機PC兩邊跑來說
我確實覺得全境的UI設計不錯了
另一個反其道而行的例子就是天命
天命特殊用類比操控的游標,本質上就是朝PC靠攏的UI設計
記得圓圈型游標還有專利的樣子
推 augustus92: 掉FPS的問題官方是說最好每2-3小時重啟一次遊戲 02/07 22:14
推 henryhuang17: 英文設定重調就可以中文了嗎 五點進去是全英 02/07 22:26
→ GoodEnd: 說實話第一輪破關時滿有趣,但是後期就重複刷同樣的關卡 02/07 22:52
→ GoodEnd: 拿裝跟打了一分鐘的敵人頭部還不死,實在是越玩越倒胃口 02/07 22:52
→ cocowing: 對話字幕也要調成中文 02/07 23:08
推 z83420123: 刷關卡很倒胃口那沒辦法 他本質就是農game不喜歡就別 02/08 01:02
→ z83420123: 買 02/08 01:02
→ z83420123: 不知道是不是因為掛射擊類型大家比較沒心裡建設 02/08 01:02
推 GTR12534: 我也很喜歡它的 UI 02/08 01:24
※ 編輯: wlwillwell (59.127.60.176), 02/08/2019 01:33:55
推 Butcherdon: 可以不用農啊 如果照一代自己過關 劇情可以玩十幾個小 02/08 08:25
推 Butcherdon: 等90%off?當成一輪逛街遊戲也很讚 不過沒上Steam 就 02/08 08:32
→ Butcherdon: 有遇到再說了QQ 02/08 08:32
→ khwz: 習慣玩無主之地的對於王打三分鐘才死應該習以為常 02/08 17:20