→ j1551082: 好遠 02/19 21:21
推 damnedfish: 藝術的某一些技術層面抽出來比,還是有高下之分的 02/19 21:31
→ nighthunt: 對啊 比較能客觀比較的大概就是技術方面的東西會比較 02/19 21:58
→ nighthunt: 沒有爭議 02/19 21:58
→ snpwei: 藝術當然有高下之分。天賦異稟又努力多年的大師和不做功 02/19 22:19
→ snpwei: 課隨手塗鴉的肥宅所呈現的作品會沒有優劣差異?方向也就是 02/19 22:19
→ snpwei: 喜好沒有優劣之分,你沒辦法比較90分的動作遊戲和90分的 02/19 22:19
→ snpwei: 策略遊戲,10分的策略和90分的策略再容易區分不過了。分 02/19 22:19
→ snpwei: 數怎麼來的牽涉到要比什麼,這是很複雜而有討論空間的, 02/19 22:19
→ snpwei: 而不是不能比。 02/19 22:19
推 tuansam: 推 感謝討論,我第九藝術是從Gamker聽到的,真的講的很好 02/19 22:49
→ tuansam: !我也很常跟聽到打電動就不齒的朋友講電玩不過就是有「 02/19 22:49
→ tuansam: 互動」的第九藝術 。 會PO這篇討論也不是要戰還怎樣,應 02/19 22:49
→ tuansam: 該說以前比較不那麼明確了解自己喜歡的類型,大家說神作 02/19 22:49
→ tuansam: 就跟風玩看看 玩後卻覺得過譽,這樣攤開來思考後更清楚 02/19 22:49
→ tuansam: 如果大家的神作是在自己喜歡的類型的天秤的另一端,那可 02/19 22:49
→ tuansam: 能就要有心理準備,也許對我來說不一定是神作 02/19 22:49
→ nighthunt: 其實就算是一些人無心隨手畫的塗鴉 在一些人心中也許 02/20 00:40
→ nighthunt: 比大師琢磨多年技術的成品還要好看啊 我不是說無法比 02/20 00:40
→ nighthunt: 較 而是沒有絕對的優劣 遊戲玩到最後還是回到自己身 02/20 00:40
→ nighthunt: 上 好不好玩一個結果而已 02/20 00:40