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大家好 我是木頭 主要是在Youtube做遊戲評論和介紹 這次來評論的是GRIS 遊戲連結:https://store.steampowered.com/app/683320/GRIS/ 影片連結:https://youtu.be/YAhhv00BmiY
對影片有任何想法或是意見歡迎在影片底下留言! 我會盡量改進 喜歡影片的話也別忘了分享呦! ------------------------------------------- 逐字稿評論: 今天來談的遊戲是GRIS 沒錯,它西班牙語中正確唸法比較接近英文中的希臘Greece,意思是指灰色。 故事在講述一位失去聲音的少女迷失在一個痛苦與悲傷的世界,而在尋找生命色彩的旅途 中獲得了新能力和內心的成長。 故事就從此展開。 GRIS是西班牙獨立團隊Nomada Studio的第一款遊戲,兩位創辦人兼技術總監都有在 Ubisoft 蒙特婁和巴塞隆納製作3A大作的經歷。可想而知,遊戲中的畫面美到沒話說,利 用水彩渲染紙張的特效來表現畫布特性是個非常聰明的設計。乾淨純粹的背景音樂也不會 過於彰顯,卻又能時時刻刻呼應精緻的畫面。 它是獻給喜愛藝術的玩家的畫展。遊戲中隨著故事的展開可以看到更多色彩的加入,就像 是畫家替一件件的初稿上色一樣,豐富了視覺的享受,卻又不會太刺激或是過於飽和,跟 遊戲畫師Conrad的柔和畫風有異曲同工之妙。 除了呈現方式之外,遊戲節奏也是一大亮點。我原本很擔心它會像很多藝術類遊戲一樣節 奏過於緩慢。沒想到中間穿插了不少驚心動魄的時刻,把人拉回劇情中,同時也避免特定 場景的比例占太多變的很單調。 開發團隊為了凸顯它出色的藝術,犧牲了不少遊戲性的內容,像是主角在全遊戲中都不會 死亡、解謎也多數不用費太多心力破解、甚至為了讓玩家花更多時間欣賞美術,地圖因此 被設計的相當大,遊玩過程中有很多時間會花在步行上。 這款遊戲可以說是非常的視覺化。如果你喜歡欣賞靜態的藝術品,這可能就會是你喜歡的 類型。如果你喜歡多變豐富的遊玩方式,這款遊戲可能不太適合你。雖然這樣說,隨著故 事發展提供更多的新機制和能力,每個關卡具有越來越多巧思。在玩遊戲的時候有不少關 卡設計中的美學徹底驚艷我,像是唯美的鏡像世界讓我聯想到電影《顛倒世界》。 雖然高水準的畫面清楚的說了一個簡單的故事,但因為沒有任何角色之間的對話而缺乏劇 情的重量。儘管可以透過遊戲介紹和開發團隊專訪來了解故事,卻還是缺乏主角和反派所 代表的意義以及它們的背景。因此在遊玩時會讓人感到很脫節,劇情就侷限於畫面中而變 得很表面。 總結來說這是一款同時讓人舒壓和欣賞但又不會過於沉悶的藝術遊戲,而且操作淺顯易懂 ,讓玩家體驗清新單純的美麗。 今天的點評到此為止 想要看到更多的影片也別忘了訂閱和按喜歡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.96.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1551016315.A.E2A.html
choco7: 瘋狂截圖 02/24 22:24
icl30906: 這真的很棒02/25 01:16
desk90147: 配樂也棒透了02/25 03:35
TotalBiscuit: 故事內容非常明確,只要你有100%通關就可以看完關鍵 02/25 07:11
TotalBiscuit: 劇情 02/25 07:11
TotalBiscuit: 就算沒有100%,大部分的比喻其實非常明顯 02/25 07:13
遊戲中的故事跟簡介中補充的內容我認為還是差距蠻大的。當初也是破關後看完簡介才有 點恍然大悟的感覺,但坦白說整體故事深度還是偏淺。至於比喻的話我覺得也要等到看完 簡介才有機會做聯想吧,否則只玩遊戲有點難推敲。 可能我是個比較沒有聯想力的人吧哈哈,但我覺得比較關鍵的故事設定都放在簡介滿可惜 的。 舉個例子,像是遊戲中顏色所代表的意義還有為什麼少女一開始生處的世界是灰色的?這 兩個問題我是看到簡介才有答案的線索。 ※ 編輯: woood927 (42.72.162.168), 02/25/2019 09:53:23