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先來一句真理 「創新要不是解決了問題,不然就是創造了價值」 在steam還是創新產業的時候,他同時解決了一堆問題跟創造了平台價值 才有今天屹立不搖的局面 今天30%包含在他建立的價值上我認為是合理的 要怎麼讓30%變成不合理呢? 很簡單阿,EPIC你把steam做得到的全部做到就好,把steam提供的價值變成平台 理所當然要提供的東西,這樣價值貶值,自然就不值30%了 但是EPIC不想,他走的是資本路線,靠錢來吸引創作者,靠幹掉產業龍頭來掠奪市場 但是羊毛出在羊身上阿,走下去就是創作者跟玩家一起毀滅 要靠貶低steam應有的價值,來賣自家平台就該抵制 真的要珍惜steam ※ 引述《katana89 (月月火水木金金軍2製作駒)》之銘言: : 先不管遊戲業抽成讓製作者少賺多少,我們先回到 : 以玩家的立場回顧,尤其是PC玩家 在 steam稱霸之前過的是什麼日子。 : PC單機遊戲的黃金歲月是 1990年代到21世紀初,當時PC上流行的主流是RTS 和 FPS。 : 搭配網路普及,玩家嚐到三五好友間 連線廝殺是多麼刺激好玩的事情 : (這也是後來MMO能快速崛起稱霸市場的原因之一,這個議題深入進去, : 該開另一篇討論先點到為止) 這裡可以提到steam解決的許多問題 1. 通路 - 原po提了就不多說 2. 更新 - 以前遊戲商想要玩家保持最新版本是一件成本非常高的事情 不要說要玩家自己上官網下載,很多玩家甚至連有最新版本都不知道 而下載更新黨的成本不說,光是讓玩家找到最新版本就有成本 然後讓玩家想要更新到最新版也要成本,許多玩家都是能玩就好 而這影響到什麼呢?由於大家都是不同版本,當時的遊戲商要推連線遊戲的成本非常可怕 也因此網咖 / lan party盛行,這就另外提了 總之現在連線遊戲不用研究拿起來就能連,其實是那時候很難想像的事 也是steam解決問題同時創造的價值 3. 盜版 - 應該說支持正版的成本,除了實際價差之外,steam創造了平台的價值 讓玩家購買正版的同時,省去了找盜版與儲存遊戲的成本 拿一些現在steam大老動輒幾千遊戲來說,光是存放這些實體片就要租個倉庫了 當然現在steam也在繼續提升他們平台的價值,其他家想做平台ok,正向競爭當然歡迎 也許很多現代玩家都把steam提供的東西都當理所當然了,但是要貶低steam應有的價值 來賣自家平台就該抵制,否則死的只會是創作者跟玩家 : 這個時期大概以2003 魔獸3發行算是最後餘暉 : 玩家的習慣還是去實體店家買遊戲,拿光碟回家安裝 : 如果有更新再自己上遊戲官網載更新檔。 : 但這做法除了不方便,有的玩家會死守舊版本 : 造成連線對戰的人數縮減,更要面對盜版的挑戰 : 為此廠商雙管齊下 除了光碟加入各種防拷機制, : 也開始推動自己的啟動器與對戰平台 : (這也是steam平台最初的目的) : 然而網路還不夠成熟到撐起這個體制,連線品質低落 : 下載緩慢的狀況頻頻發生,加上MMO熱潮吸引走大量玩家 : 廠商這時選擇加入更多措施保護自己僅存的市場 : 好比連線 DRM(網路一斷 遊戲就暫停),各種啟動 反啟動序號認證 : 或是附掛防盜版軟體 自動封殺虛擬光碟 (然後常常誤判 : 還有被抓包盜傳玩家系統訊息給軟體公司,還不能隨便移除) : 相信經歷過時期的玩家對StarForce這個字一定還有深刻慘痛記憶。 : 到後來玩個PC遊戲要面對這種把玩家當賊的機制,玩家寧願冒中毒風險 : 去抓盜版來玩 至少省事,也不想再當正版軟體受害者。 : 至此玩家和廠商雙輸,PC遊戲也陷入長久寒冬 : 上個時代成就輝煌的工作室和IP : 不是直接死 就是被EA收購晚一點死的差別 : 唯一逆勢崛起的新系列大概只有UBI的刺客系列 : 順便一提 MMO此時也衰退了,但緊接而來的是社群遊戲和手機遊戲,PC市場 : 依然不見復甦希望 : 這個時期 主機遊戲反而是在HALO找到適合主機的FPS黃金配方,開啟車槍球時代 : 蓬勃發展。反觀PC玩家 只能等主機遊戲出了不知多久 : 再來移植出電腦版 而且往往優化十分糟糕。 : 完全的次等公民對待,至於獨立遊戲? : 說啥獨立遊戲! 這個時期PC傳統大廠連湯都要搶著喝 : 怎麼可能有東西剩下給獨立市場。 : 這段期間做獨立遊戲基本上就是憑著愛和熱血 : 不求收入跟回報的。 : 這段寒冬大概從2005 一直到201X : 哪個產業撐的了這種十年寒冬? : = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = : 講古時間結束, 大家可以想想在steam 成功做大的今天 : 是不是玩盜版遊戲的風向已經變成 : 「傻瓜才玩會中毒的盜版 steam刷下去超方便不買?」 : 獨立開發者也有相對容易的曝光宣傳平台 和販售管道 : Valve在市場最慘澹的時候,一直投入資源經營才有PC遊戲 : 市場重新振興的今天。 : 這位Valve前員工 只講steam成功後的收穫 : 不提先前那麼長時間的耕耘 根本是刻意且缺德的言論。 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone -- 明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地 假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨 祈禱著 祈求著 幻想也好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.182.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1554790132.A.239.html
guogu: epic沒有靠折扣吸引玩家阿... 現在就只有照顧廠商而已 04/09 14:10
tonyhom: epic有搞些限免啦 但偷個資就果斷移除了 04/09 14:11
kaj1983: 到底遊戲價格是廠商訂的還是epic訂的啊? 04/09 14:11
guogu: 這也是epic最讓我厭惡的地方 想要推平台卻又嘲諷消費者 04/09 14:11
guogu: 三不五時就要出來說消費者不重要 平台功能也不重要 04/09 14:12
guogu: 只要有廠商平台就會成功 我身為消費者廢話看了不爽 04/09 14:12
AKSN74: EPIC最近的一些新聞也讓我看到某些3A開發商或發行商的嘴臉 04/09 14:12
kaj1983: 廠商拿到平台給的好處又不肯賣便宜一點,怪平台沒折扣感 04/09 14:12
kaj1983: 覺怪怪的 04/09 14:13
kaj1983: 平台偷個資被罵可以理解,但不給折扣被討厭就... 04/09 14:13
guogu: epic的價格應該還是廠商定的 因為epic曾經呼籲過 04/09 14:14
guogu: 廠商應該要把低抽成的紅利分一點給玩家 04/09 14:14
guogu: 但如果我是廠商 賣一套沒有賺比較多 那跳平台是跳辛酸的喔 04/09 14:15
kaj1983: 所以該討厭的是那些廠商吧,就像錢都補助給企業了但沒增 04/09 14:15
guogu: 所以現在就是在epic買沒有比較便宜 服務卻像坨屎 04/09 14:15
kaj1983: 加投資創造價值 04/09 14:16
kaj1983: 定價這問題真的和epic沒多大關係 04/09 14:16
kaj1983: steam肯折扣應該是有他的玩法,經過精算後有利可圖才會搞 04/09 14:17
marx93521: 所以epic才推獨佔 對消費者來說 既沒折扣也沒服務 吸引 04/09 14:19
guogu: steam上的遊戲折扣其實也是廠商決定要不要折 04/09 14:19
marx93521: 力太低了 04/09 14:19
guogu: 薄利多銷確實個方法 但是一套遊戲能賣的數量有極限 04/09 14:19
kaj1983: 所以價格操控都是廠商單方面的事的話,那epic有無折扣不 04/09 14:20
kaj1983: 能造成讓人討厭他的理由 04/09 14:20
guogu: 所以最開頭會買的玩家能賺他多少就賺他多少 04/09 14:20
kaj1983: 頂多不去使用他,選擇其他便宜的平台 04/09 14:21
guogu: 後面特價賣的其實都比較像榨乾剩餘價值 04/09 14:21
guogu: 簡單來說就是 有人肯花60鎂買 我當然就賣60鎂 04/09 14:21
guogu: 60鎂的玩家都沒了我再來特價賺肯花40鎂 20鎂的錢 04/09 14:22
guogu: 一樣的疑問其實也在實體轉數位的歷程中出現過 04/09 14:23
marx93521: 打折也可以平台自己特價 只是該分多久還是要分 少賺的 04/09 14:23
marx93521: 自己吸收 04/09 14:23
guogu: 數位版比實體版成本低 數位版應該要賣便宜一點 04/09 14:23
guogu: 但重點其實是那個產品值不值那個價錢 而不是他的成本有多少 04/09 14:24
guogu: 關於是不是都是遊戲廠商的問題 只能說epic也要付點責任啦 04/09 14:30
guogu: 畢竟他自己一直宣稱30%抽太多 遊戲廠商利潤太少 04/09 14:30
guogu: 讓遊戲廠商擁有更多利潤對遊戲業界才好 04/09 14:31
guogu: 結果又要求遊戲廠商必須放出多出來的利潤 04/09 14:31
guogu: 這不就又回到出發點了嘛... 04/09 14:31
先把折扣那段改掉了,不然好像有點偏QQ ※ 編輯: LayerZ (60.251.182.68), 04/09/2019 14:42:10
yoyun10121: 價格哪會只是廠商單方面的事... steam折價是主動跟廠 04/09 14:40
guogu: steam是有折價活動會問廠商 你跟不跟都可以阿 04/09 14:41
yoyun10121: 商建議的, 只是廠商可拒絕而已 04/09 14:42
guogu: 跟折扣活動其實也是種行銷啦 畢竟會上首頁 04/09 14:43
yoyun10121: 問題是epic有用他的影響力, 去協調廠商降價嗎?? 04/09 14:43
yoyun10121: 你去大賣場買衛生紙買貴, 你會怪賣場還是原廠?? 04/09 14:45
CMC677: 這串看下來覺得以後要多在Steam消費 04/09 14:45
alisha2224: 折扣是廠商標得吧 sream問你要不要折價參與檔期這樣 04/09 14:46
tindy: 大賣場不降價我就去別家阿... 04/09 14:47
seemoon2000: Epic的作法根本不用折扣 因為第一年就僅此一家 04/09 14:48
seemoon2000: 絕對得獨佔就是不讓你去找別家跟他比價 04/09 14:48
seemoon2000: 所以他偷回傳資料也沒不管你 04/09 14:49
marx93521: 所以uplay成最大贏家 04/09 14:49
yoyun10121: 所以獨佔又沒折扣服務又爛, 就活該被噴囉 04/09 14:49
shiaobau: 其實遊戲是買方市場 而且不可能成為賣方市場的 04/09 14:49
shiaobau: 如果吃相太難看的 玩家頂多第一年不玩 或直接不玩而已 04/09 14:50
Yachaos: 應該要問為什麼不該 04/09 14:54
yangtsur: 同意啊,steam有的epic全有還更完善的同時降到10%. 那時 04/09 15:01
yangtsur: 再出來嘴還不會有這麼多反彈 04/09 15:02
yangtsur: 現在遊戲..應該說娛樂選項這麼多.遊戲本身就得跟其他娛 04/09 15:03
yangtsur: 娛樂項目競爭了.還要這樣玩.. 04/09 15:04
karl7238: 我看bilibili才發現很多中國人反對epic,因為中國不能用 04/09 15:11
karl7238: epic,如果被獨佔他們就只能乖乖被國內通路宰甚至玩不到 04/09 15:11
GalacticEcho: Epic批評Steam負評炸彈時,鄉民長篇大論護航,結果 04/09 15:27
GalacticEcho: 後來Steam也開始過濾負評打鄉民的臉。鄉民現在把3 04/09 15:27
GalacticEcho: 0%捧為不可批評的神聖數字;如果之後Valve調降,不 04/09 15:27
GalacticEcho: 知道鄉民會不會還Epic一個公道? 04/09 15:27
vsepr55: valve早就有調低了 04/09 15:28
vsepr55: 我不知道為啥還拘泥於30%的合理性= = 04/09 15:28
horstyle0411: EPIC那麼正義 幹嘛不下架遊戲機的FORTNITE 04/09 15:28
horstyle0411: 堅決抵抗30% 04/09 15:28
vsepr55: 不過要賣夠好抽成才會變少= = 04/09 15:29
seemoon2000: steam的過濾本來就是防止某些族群故意洗評價而已 04/09 15:29
guogu: 無關遊戲的負評早就一堆人說該管了,打臉?? 04/09 15:31
seemoon2000: 某些遊戲發售初期 銷量很受評價好壞 真的不好玩本來 04/09 15:32
seemoon2000: 就是差評 好玩就是正評 吸引大家買去玩 現在只是防止 04/09 15:33
seemoon2000: 有些人洗評價而已 04/09 15:33
cheeseup: 我怎麼記得這邊只有護航評論系統,負評炸彈有人挺? 04/09 15:33
horstyle0411: EPIC FORTNITE還被Apple跟Google怒抽30%不是嗎? 04/09 15:34
guogu: 49沒上google play所以只被apple抽 04/09 15:36
horstyle0411: 對吼 都忘了 04/09 15:40
horstyle0411: EPIC幹嘛上架在遊戲機 正義30% 賣EPIC套裝主機就好 04/09 15:42
Yachaos: 而且過濾機制你也可以自己設定開關 04/09 15:43
horstyle0411: 遊戲庫的敵人 還惡意攻擊 害遊戲庫倒閉怎麼辦? 錢 04/09 15:44
cms6384: 典型的中資狼性 04/09 16:05
tcancer: 拿著國族資本去模仿競爭甚至踐踏別人的創新價值真的噁 04/09 16:59
andy0481: 護航的明明就是說評價系統已經可以過濾好是否炸彈了= = 04/09 17:03
andy0481: 誰跟你護航負評炸彈這個行為... 04/09 17:03
tcancer: 還一邊搞獨佔損害平等開放精神,一邊竊盜使用者個資 04/09 17:04
aCCQ: 平等開放精神XDDDDDD 04/09 17:07
uferd: 就劣幣驅逐良幣 04/09 17:09
asdf45610: steam靠服務、ubi靠自己開發遊戲、gog靠更自由的使用、 04/09 17:13
asdf45610: e靠花錢買獨佔,猜猜哪家說自己支持更開放更競爭的遊戲 04/09 17:13
asdf45610: 市場lol 04/09 17:13
ralf: 垃圾平台之爭,steam暫時領先,可惜垃圾中的霸主還是__ 04/09 17:24
Wangdy: 分析有道理 04/09 17:33
j8630222: ep中資才該被抵制 想像騎砍維尼盾被強制下架 04/09 17:34
labelabe: 不知道樓上r大都用啥不垃圾平臺 04/09 18:01
isaka: 我在西恰說過類似的,epic現在就是砍玩家福利給開發商而已 04/09 18:13
isaka: ,被一些人歌誦成什麼大進化一樣 04/09 18:13
karl7238: 歌頌的應該都是既得利益者吧?連一般中國網民都不支持了 04/09 18:23
guogu: epic省下給玩家服務的錢給開發商 04/09 18:26
guogu: 然後再來要求開發商應該把多賺的分給玩家 04/09 18:27
Risedo: 這樣爽的不是epic嗎 04/09 19:30
dreamnook: 護Steam的原因都搞錯… 04/09 20:25
ksng1092: 這裡喔...的確是有人說BL3跑掉而去給BL2負評是合理的, 04/09 22:11
ksng1092: 還說跟滅頂一樣合理呢XD 04/09 22:11
asdf45610: 有些人無法理解評論系統有問題=>不該有評論系統V.S.把 04/09 23:05
asdf45610: 評論系統改的更好,兩者的差異。 04/09 23:05
dillonchiang: 做跟steam一樣的事情然後做得更好不叫創新 04/10 08:44
dillonchiang: 另外印象中有個經濟理論 在講已經一家獨大的情況下 04/10 08:46
dillonchiang: 即使全方位都做得比他好 也無法與之競爭 04/10 08:47
dillonchiang: 所以我同意這時候要靠的就是創新 04/10 08:48
dillonchiang: 還有靠資本搶市場 04/10 08:51
dillonchiang: EPIC除了拿掉了評論之外 比steam多了什麼嗎? 04/10 08:53
單純回一下,創新是指steam EPIC你從資本的角度來看,它的策略是沒錯的 但是從玩家的角度來看,我要保護我目前已經擁有的環境 做到steam有的東西是進場門票而已 然後我抵制的是靠攻擊來拉下市場龍頭這種惡意競爭 靠著貶低本來應有的價值來攻擊,那就會破壞環境
dreamnook: EPIC明顯多了不少嘴砲 04/10 09:13
dreamnook: 因為上面推文好奇去爬了一下舊篇「護航負評炸彈」論 04/10 09:20
dreamnook: 好啦 「有人」啦 因為反對的都不是人這樣(誤) 04/10 09:20
dreamnook: …算了 我自己雞蛋挑骨頭… 04/10 09:27
dreamnook: 負評炸彈這點Steam立場表明了 用系統與人力嘗試區分 04/10 09:27
dreamnook: 以讓作品不受非關連的原因影響 這點很值得支持 04/10 09:27
dreamnook: 至於玩家的行為? 只能希望自律吧 04/10 09:27
dreamnook: 要是上了Steam就人格圓滿 PUBG就不會神仙到處飛了xD 04/10 09:27
Yachaos: 多了保底啊 04/10 09:33
※ 編輯: LayerZ (60.251.182.68), 04/10/2019 09:57:45
tsairay: epic就是想靠劣幣驅逐良幣啊 04/10 10:08
TAIWANSEAL: 這篇說到重點了 你EPIC除了抽成對遊戲界的貢獻是什麼 04/10 13:06
rofellosx: 重新定義獨佔 04/10 13:19
asdf45610: 重新定義開放競爭阿 04/10 14:32
wind0083: 看得出來原po一定沒學過企管學,產業進入成熟期的利潤 04/10 17:10
wind0083: 本來就會被競爭者瓜分。 04/10 17:10
LayerZ: 我的問題一直在你瓜分的手段上阿 04/10 18:06
MW1220: 推 04/10 20:15
abcde78555: 恩..你的問題只在於他是中資 不然亞瑪遜這樣搞你也不 04/10 23:11
abcde78555: 會特別打這篇吧 google play 跟app store怎說? 04/10 23:11
abcde78555: Netflix跟後面出來的影應串流服務不也這樣 04/10 23:11
abcde78555: 搞獨佔只是一種方式 被你說成十惡不赦 04/10 23:12
abcde78555: uber 出來後 lyft 滴滴也跟著出來 你要不要也砲一下 04/10 23:12
asdf45610: 自己做內容獨佔跟買現成Ip獨佔一樣嗎?沒人嘴PC玩49要 04/11 00:40
asdf45610: 裝EPIC吧 04/11 00:40
asdf45610: 這種獨佔對玩家有啥好處?為啥不能嘴? 04/11 00:42
asdf45610: 舉個例,google會說你這app在我這上架,所以不准去ios? 04/11 00:46
asdf45610: 至於這種獨佔是好是壞,原po論點是"以創造的價值"決定 04/11 00:50
asdf45610: 。是否合理我想前面很多推文都有公評了。 04/11 00:50
patrickleeee: 你要吃相難看無所謂 玩家買不買單的問題 但是不准人 04/11 09:25
patrickleeee: 家嘴 你是中共那邊的人齁XDD 04/11 09:26
ralf: 要嘴就嘴啊,steam也很糞我照嘴不誤 04/11 09:29
MW1220: 樓上請回文嘴steam吧 我想看看你的高見 04/11 12:22
StillAtNight: 我不懂 競爭者進來分市場 這件事這麼可以扯這麼多 04/12 11:43
hayate4821: 上一個想靠砸錢模式幹掉龍頭的叫瑞幸,他們現在都去 04/12 12:10
hayate4821: 抵押咖啡機了 04/12 12:10
錢不能解決的事情,一定是錢不夠多 ※ 編輯: LayerZ (59.115.235.186), 04/16/2019 21:54:30