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老實說抽多少對開發者根本不重要,開發者會過去只是因為 Epic 有塞錢罷了。 畢竟大家都知道開發者可以直接跟 Steam 申請大量的遊戲序號,去第三方零售 網站,或是自己花點小錢架設官網賣,都是屌打 Epic 的 100% 獲利(已經求 證過"夢太郎"開發者申請大量也不用抽成)。 那些跳離 Steam 的大廠跟獨立廠商哪個不是有能力自己架設網站自己販售的,甚 至也可以提供 Steam 上所沒有的優惠用5%-10%的折扣吸引人在自己網頁上購買。 也別說 Ubisoft 那個舉動,在 Uplay 上買還比 Epic 便宜又不用被抽成。他們會 上就只是對方有給他們錢,包括其他廠商也一樣。然後一年之後才上 Steam,不管 有沒有人買 Epic 版本都超級賺。 會吵抽成的開發者根本都是局外人,像是原文中的那個 RG 一樣,記得去年也曾經 抱怨過 Valve 的內部風氣不好,看來真的是很討厭 Steam,那人根本沒有中立想法 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.12.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1554790625.A.832.html
sumarai: 好的傑夫 04/09 14:38
GalacticEcho: 沒在Valve工作過的鄉民,居然可以評斷Valve前員工 04/09 15:20
GalacticEcho: 對公司內部的批評中不中立?這…… 04/09 15:20
BoXeX: 蠻好奇是不是真的有用 感覺一不給就會跳回去啊 04/09 15:21
vsepr55: 搞不好傑夫也是大有來頭 04/09 15:22
vsepr55: 我先拔草測風向 04/09 15:22
horstyle0411: EPIC那麼正義 幹嘛不下架遊戲機的FORTNITE 04/09 15:25
horstyle0411: 要被XBOX、PS抽30%耶? 04/09 15:26
bl00din: RG就離職steam黑 說法根本沒參考價值 04/09 16:10
sumarai: 離職的暴雪員工講話就比較有公信力了 04/09 16:17
seemoon2000: 其實我覺得員工抱怨公司內部是難免的事情 一定多半是 04/09 16:51
seemoon2000: 不得志才會離開 做得風生水起還抱怨的才是少數而已 04/09 16:51
cat05joy: 哪家公司這麼好員工都不會抱怨 04/09 17:19
isaka: 問題是離職員工有爆什麼大家不知道的料嗎? 他也就是強調30 04/09 18:06
isaka: %而已,有什麼好不能質疑 04/09 18:06
wardraw: 別小看30%抽成 它讓原始價格增加42% 12%抽成只增加13% 04/09 22:02
alisha2224: ??? 但是玩家買沒有更便宜啊 04/09 22:09
wardraw: 我若是遊戲廠商 會想要被抽成的比例隨賣出的份數合理下降 04/09 22:10
wardraw: 可能是60美元上限 使原本獲利先被壓縮所致 04/09 22:13
wardraw: 補上沒被抽成的部分才是廠商原本想要的利潤吧 04/09 22:15
guogu: 廠商不可能預設60鎂全部都是利潤啦 04/09 22:49
guogu: 實體光是抽成可能就50%了 還要物流製作成本 04/09 22:49
guogu: 有委託發行的中間應該還要再抽一手 04/09 22:50
z83420123: 差不多 實體大概60~70% 04/09 23:59
z83420123: 不過某種方面遊戲業開始叫就是近年3A成本上升太快 04/10 00:00
z83420123: 同時遊戲又極端化 中間產品幾乎沒有都是往3A和獨立走 04/10 00:00
foxey: 匿名離職員工說話最被網民信任的私以為是某K社w 04/10 13:12
windsoul0312: 售價和套數不就只是需求曲線上移動而已嗎? 04/10 20:19
windsoul0312: 今天售價提高 但是在觸及率較高的平台銷售 04/10 20:20
APM99: steam遊戲台灣賣的比中國貴都沒人吵了 開發商30%小事 04/11 12:56
APM99: 台灣當然沒人理 04/11 12:57
tsairay: 你跟另外一國比遊戲售價? 04/11 13:25