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小弟最近忙完很閒 想說買個很難的遊戲自虐一下 lag很久的隻狼最近剛好降價,想要入手 我之前玩過死亡細胞,49小時卡2細胞尾王 其實崩潰到有點玩不下去 所以想請問兩款遊戲都玩過的人 雖然遊戲方式不同 但同樣是不停死亡磨鍊自己的遊戲 崩潰感哪個比較重? ----- Sent from JPTT on my HTC_U-3u. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.173.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1555936656.A.68E.html
Gestapo1121: Rogue-like的死亡細胞懲罰比較重,跟隻狼不一樣 04/22 20:40
vsepr55: 沒有遊戲比隻狼難,不用擔心(x 04/22 20:41
tindy: rogue like重來一場太久了 04/22 20:50
tindy: 要練到過,還要重打前面那幾關 04/22 20:50
wake01: 細胞的難度我覺得到到不太合理程度 隻狼則否 尤其看攻略後 04/22 20:51
wake01: 而且細胞會一直需要重打前面 增加煩躁感 04/22 20:51
wvwvwvwvwv: 難度一細胞 第一關那個遠攻好討厭= = 04/22 21:11
zack867: 想像你dead cells每隻王都要盾反成功率十拿九穩才能過的 04/22 21:13
zack867: 感覺? 04/22 21:13
Vilehawk: 玩起來的愉悅感 隻狼>>死亡細胞 04/22 21:13
zack867: 尾王喔 用最低難度撐血跟減傷去跟他練立回 再來打2細胞如 04/22 21:16
好主意欸,感謝建議
zack867: 何? 04/22 21:16
KiwiSoda01: 隻狼已經算硬核裡面最友善的了,不有趣的部分不讓你 04/22 21:19
KiwiSoda01: 重複做 04/22 21:19
frank161616: 細胞盾反失敗就吃全傷害 隻狼不會這樣 04/22 21:19
※ 編輯: milo0207 (223.137.173.198), 04/22/2019 21:20:58
vsepr55: 樓樓上說法很怪,所以你的意思是跑圖不有趣嗎 04/22 21:21
vsepr55: 那這遊戲幹嘛有小兵= = 04/22 21:21
Tsai07: 細胞我滿後悔買的說...那個死了幾乎可以說是完全重來 04/22 21:36
Tsai07: 但我隻狼刷滿3周還是覺得爽 04/22 21:36
mothertime: 還真的遇過有人說跑圖不有趣 04/22 21:39
sheng912: 推隻狼。不推死亡細胞 重複打個幾次就膩了 04/22 21:49
smallcar801: 死亡細胞膩了開mod 10x cell又是另一個遊戲了 04/22 22:06
jerrylol: 個人認為死亡細胞崩潰感較重 04/22 22:18
DoraB: 死亡細胞可以SL 如果你願意SL的話這遊戲崩潰感就不會那麼重 04/22 22:24
DoraB: 另外我之前靠SL 一身爛裝打1細胞國王之手 打了2小時才打過 04/22 22:25
hitsukix: 隻狼昨天破 死亡細胞我沒破... 04/22 22:37
chx64: 死亡細胞都選紫色的道具流就很簡單了 04/22 22:38
gohow: 死亡細胞我三細胞一直過不了... 04/22 22:43
payday: 橫向動作難起來最難 最後幾乎是純反應 04/22 22:48
eric23658: 細胞點生存配巨人殺手輕鬆打王 04/22 23:00
orion1991830: 死亡細胞40多小時4細胞全破 重點是選對武器啊 04/22 23:00
fantasystar: 其實我覺得隻狼比惡魔靈魂簡單,觀念對就順了 04/22 23:01
MonDaNai: 無SL花了250小時左右全成就+圖紙 可能我很M(? 04/22 23:52
justastupid: 死亡細胞BOSS就那幾隻 覺得很無聊 04/23 00:24
justastupid: 還是玩空洞騎士吧 04/23 00:26
YJTony: 隻狼爽度高 崩潰感當然比較低 04/23 01:13
YJTony: 但千萬不要看啥打王攻略 破壞遊戲體驗 04/23 01:17
r1t1r: 空洞騎士我覺得武器升級後偏簡單.. 04/23 01:36
Fairytale929: 玩過死亡細胞反而覺得比隻狼難 都沒有耐心破 04/23 02:14
max860115: 隻狼重點真的是不要看啥打王攻略 自己摸索王的行動 思 04/23 02:30
max860115: 索拆招的方法 最後成功攻略是這遊戲最有趣的地方 04/23 02:30
max860115: 二週目還可以開困難模式 又是不同的體驗 隻狼的難度也 04/23 02:32
max860115: 算適中 除了有些boss視角很差以外 不會特意刁難玩家 04/23 02:32
ahinetn123: 隻狼除了王旁邊有小兵 其他都很舒服== 04/23 03:09
winda6627: DCS崩潰只是你還不會挑武器,DLC戰術依然優勢;然後生 04/23 07:26
winda6627: 存有版本兩大神器,突擊跟雷盾你會盾反根本不給BOSS交 04/23 07:27
winda6627: 流。然後想增傷該改習慣、詞條用毒血而不是火冰了,DLC 04/23 07:28
winda6627: NERF過,做好這幾點DCS其實還是不難那類的遊戲。 04/23 07:29
winda6627: DLC現在冰控已經面目全非,有事燒紙了。以前配得好冰波 04/23 07:31
winda6627: 一波流就算4CS王手依然從頭冰到尾直接秒掉;現在你改換 04/23 07:32
winda6627: 捕獸夾還更實際。= =5CS有多BOSS跟真結局,轉折蠻不錯 04/23 07:33
winda6627: 的,在國外討論都是好評。 04/23 07:33
雷盾的藍圖在5BC那一區,我太廢拿不到,而且突擊盾我認為很容易打亂自己的節奏。那戰術有比較推薦的武器嗎?冰碎片nerf之後就沒有再碰過戰術了
han72: 開自訂模式無限彈藥關掉疫病詛咒跟藥水過關補滿當爽GAME玩 04/23 09:42
han72: 還有打不過就手動存讀檔練吧 狠一點就開完詛咒箱來一次XD 04/23 09:47
han72: 不過這樣真得很破壞遊戲節奏就是了 04/23 09:47
WarIII: Rogue-like 重點不就在重來嗎? 覺得這不有趣類型就選錯了 04/23 10:10
WarIII: 反倒隻狼不是roguelike 畢竟道具沒有隨機型 除非打mod 04/23 10:10
※ 編輯: milo0207 (223.140.81.244), 04/23/2019 11:43:40
deray: 隻狼一堆卑鄙外鄉忍打法 超紓壓 04/23 11:59
mix13: 菜雞我覺得步兵狙擊雙弓打起來穩傷害也夠 04/23 12:06
sd950283: 絕對死亡細胞 每次死都想關遊戲 隻狼死可以回去挑戰 進 04/23 12:14
sd950283: 步速度也比較快 04/23 12:14
winda6627: 武器追蹤弓、北斗+機槍弩、爆炸弩、連射弓(2→3大BUFF) 04/23 12:44
winda6627: 毒、飛刀、DLC飛斧(根本雙效果,太誇張),這些都有IMBA 04/23 12:45
winda6627: 潛力。 04/23 12:45
winda6627: 技能貓頭鷹、箭塔流、捕獸夾、光環。依舊強勢。 04/23 12:46
winda6627: DLC新增的一堆明顯都有過強狀況。= =+ 04/23 12:47
winda6627: 不到強勢的話,火球、DLC貫穿弩也能玩玩,能洗出上油詞 04/23 12:53
winda6627: 條也能很強、貫穿連射會出硬直能配北斗玩。 04/23 12:54
感謝建議,那請問戰神斧呢(boy's axe)
chichung: 死亡細胞死就是重跑超膩 04/23 13:12
※ 編輯: milo0207 (223.140.81.244), 04/23/2019 13:19:37
winda6627: 破有點久了怕記錯,先跟你確認這把效果是攻擊打出碎片 04/23 13:25
winda6627: 、並且紅標?!是的話算中上,不到強勢但能拿來用那階。 04/23 13:26
winda6627: *武 04/23 13:27
winda6627: 這一版強勢大致是四方面,一種增傷(EX.雷盾盾反+增傷+ 04/23 13:31
winda6627: 傷害三合一IMBA,版本之子確認)、一種毒血(相對火冰被 04/23 13:31
winda6627: NERF);再來就是能穩定做致命打擊(CH)的;最後就是本身 04/23 13:31
winda6627: 效果便利(追蹤、貓頭鷹)。 04/23 13:32
winda6627: 剛去查果然記錯~= =只有紅武對。這把擊暈偏強勢。 04/23 13:36
pokiman: 隻狼的難度在延遲 04/23 13:44
hh123yaya: 兩種類型不同 真要崩潰感我推薦馬力歐的kaizo romhack 04/23 17:13
a37988233: 死亡細胞正式版感覺難度降很多? 最近回去玩一次就全破 04/23 17:45
a37988233: 了 04/23 17:45
winda6627: 除非你玩的是1.2CS,舊主流被砍得面目全非的狀況,3.4. 04/23 18:04
winda6627: 5尤其4.5CS強度改動可是在社群有被靠北的。ˊ_>ˋ 04/23 18:05
DoraB: 正式版難度在0細胞的情況下 敵人比以前還弱 04/23 23:42
isaka: roguelike 和soulslike完全是不同東西啊...不要都有難度的 04/24 19:25
isaka: 東西就拿出來比 04/24 19:25
isaka: 死掉完全重來是roguelike的原罪不是只有細胞 04/24 19:26
jeffbear79: 隻狼難歸難,但死了數十次後推倒boss的瞬間會有種努 04/25 10:13
jeffbear79: 力都值得了的滿足感。而且通常重生點都沒很遠,打王 04/25 10:13
jeffbear79: 路上也沒幾隻小怪,不會有重新跑圖的煩躁感 04/25 10:13
jeffbear79: 另外隻狼的戰鬥設計蠻有趣的,導致死亡時不會很崩潰 04/25 10:25
jeffbear79: 反而會去思考剛剛boss的行動模式該怎麼應對?熟悉到 04/25 10:25
jeffbear79: 一定程度,反應也跟得上了自然就能過關 04/25 10:25
way7344: 細胞我破了難度四,黑魂連第一關都玩不下去 04/28 14:33