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https://imgur.com/FC1CQB2 遊戲名稱:暗影戰略:將軍之刃Shadow Tactics:Blades of the Shogun 遊戲類型:潛行類遊戲 語言:繁體中文 發售平台:PC Steam,PS4,XBone Steam售價:868 Steam連結:https://reurl.cc/RDqXn 遊戲簡介 「暗影戰略:將軍之刃」是由德國Mimimi Productions開發 在精神上致敬於魔鬼戰將系列 玩家共要操控五名分別擁有不同能力的角色,這五名角色各有各的優缺點 所以需要玩家操控互補來一一潛行暗殺並完成任務目標 主要故事大綱 在日本戰亂時期,有人想要推翻好不容易建立起的和平政權 所以我們的主子,派遣手下,去調查,去查明,去阻止這反派勢力 但可惜的是玩家所操控的五名角色的角色刻劃並不深刻 製作方也知道這一點,似乎把角色刻劃的時間挪到說主線故事 導致主線故事說得非常完整與精彩 https://imgur.com/Wyo2fD0 優秀的關卡設計 關卡設計的製作人真的非常厲害,看似絕路的敵人配置與關卡設計 卻在其中隱藏了複數以上的破解之法 不過要找到這破解,真的要多方觀察與嘗試才有辦法找到 越到後面關卡數越難,有的需要潛水來跨越難關,有的則需要破壞場景物建來突破 有的則需要瞬間操控兩三名角色以上,同時行動才行 驚豔的影子模式 說這這邊,這種設計真的是讓我驚訝不已,就是玩家可以按Shift進入影子模式 你可以把它當作「預設」的感覺,我可以先「預設」這忍者要砍倒這人 在「預設」其他人要做甚麼事情,到了後期,你會頻繁的使用到這種能力 甚至有時需要操控4.5名角色同步「預設」,最後再按下Enter就能夠運行了 一旦成功這次暗殺,那種成就感真的不言而喻 https://imgur.com/RSLuKDo https://imgur.com/REuNS9o 優點與缺點 優點 優秀的關卡設計,環環相扣的敵人配置 一但成功完成任務目標,所獲得的成就感是不言而喻的 完整的主線故事,過場動畫很好看 缺點 在普遍速食玩遊戲的情況之下,被遊戲玩的遊戲非常少見 這是個被遊戲玩的遊戲,所需要極度的耐心才有辦法玩完 怎麼會這樣說? 玩家的行動與否端看敵人NPC的走位才能行動 這次的行動失敗,那就要再等一輪敵人再走一次,才可能等到那個時機 所以玩這遊戲,所考驗的將是玩家的耐心與觀察力 心得 一開始我玩這遊戲,我感覺到非常驚艷 一切的一切都運籌帷幄,我怎麼這麼屌 但是到了中期,我感覺到我非常暴躁 我的所作所為都得要看敵人NPC的走位我才有辦法行動 假如這次行動失敗了,我就得要再等敵人走一輪,才有辦法暗殺 一次兩次也就罷了,但這遊戲的節奏就是如此,導致我很玩到中期感到非常煩躁 到了後期,明白了這遊戲的調調,開始端正心態拿起耐心 才逐漸體會到了這遊戲的醍醐味 漸漸的我體悟到了心靈祥和 https://imgur.com/5jOeC0W https://imgur.com/USbIzFd https://imgur.com/F1pEjKS ------------------------------------------------------- 工商時間 我有為這遊戲做了個介紹影片 有興趣的人,可以看看 https://www.youtube.com/watch?v=ANymKRNkSkY
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.83.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1557569107.A.815.html
Briefs0321: 滿好玩的 但是同時操控多名腳色很煩 05/11 18:06
玩到很煩躁的時候,真的會把這遊戲當成星海多控拚手速來玩
abccbaandy: 這遊戲玩起來真的會煩躁,當年天誅就沒這感覺,不知道 05/11 18:15
abccbaandy: 是不是年紀大了 05/11 18:16
abccbaandy: 建議買之前玩一下免費的demo 05/11 18:16
我覺得可能是敵人太環環相扣,牽一髮而動全身了 顧慮太多就變成很煩躁了
Mosin: 這個缺點有點大 QQ,有點類似某些遊戲中途沒存點要一次達成 05/11 18:18
Mosin: 失敗就要重複前面的過程 05/11 18:18
這遊戲真的要每走一步存一步檔XD
leo945haha: 推 超神作 劇情也感動 05/11 18:19
劇情真的很不錯(握手
winda6627: 1分內關影片,你內文還比影片好..要拍影片的話可以先去 05/11 18:26
winda6627: 練口條..ˊ_>ˋ 05/11 18:26
努力拉,有在進步了,但可怕的是 普通講話都不會怎樣,一錄音甚至都會因為太顧慮等等而忘記呼吸導致缺氧頭暈 變成講話超級含滷蛋,可能是太緊張的緣故(癱 ※ 編輯: asdkindkind7 (1.174.83.137), 05/11/2019 18:37:13
widec: 這部真的不錯 不過記得中譯很差 05/11 19:05
tcancer: JJ這款玩起來超好笑 05/11 19:10
andy8568: 後面真的難到爆炸 很多地方我都用吹笛大法硬過…… 05/11 19:30
pppli: 有點太難 尤其最後一關太長 除非用胡椒丟遊戲開發人 05/11 20:46
最後一關真的超難…
youGG: 魔鬼戰將1&2真的難爆 05/11 21:46
sean44555: 真的好玩 當初整個晚上都在玩這個 05/11 23:17
ts00139161: 問個問題 在敵人的視野中是不是不能跑啊 05/12 00:14
敵人視野有分兩個階段 虛線階段可以蹲著不會被發現 實線階段站蹲都會被抓包
RaRaYA: 我覺得蠻難的...死到惱羞... 05/12 00:31
※ 編輯: asdkindkind7 (1.174.83.137), 05/12/2019 00:32:57 ※ 編輯: asdkindkind7 (1.174.83.137), 05/12/2019 00:45:20
TitanEric: 這款真的幫 05/12 01:03
icps: 好懷念魔鬼戰將 XD 05/12 01:56
chx64: 魔鬼戰將一代我就把所有人聚集在牆轉角一起開槍殺一堆人 05/12 02:39
chx64: 雖然都是小槍 敵人也不是開一槍就死 但是一次好幾個一起開 05/12 02:41
chx64: 來一個死一個 05/12 02:41
Jade117: 推神作 解全徽章體驗不同玩法也很有趣 05/12 05:36
cycutom: COMMANDOS 類型遊戲的最進化作,把這類型遊戲以前的缺點 05/12 05:44
cycutom: 全部都改進。真的很好玩。 05/12 05:44
KParmy: 精神時光屋 好玩 05/12 07:40
demon314: 願望清單中 一直在等個好價錢XD 05/12 09:00
alon2015: 從有溫泉那關後我就都一路把敵人摸光 都打超久.. 05/12 09:27
alon2015: 不難但有些時機真的要掌握 腳色要配合得很完美... 05/12 09:28
KParmy: 這遊戲的敵人做的還算不錯 一看到就是直接用觸發警報,絕 05/12 09:50
KParmy: 對不會是hitman 或 payday 那種智障電腦 05/12 09:50
b852258: 我玩到中間搞到幾乎都快把人殺光才過關 05/12 11:18
Sartanis: 暑假會出新作的樣子 換成美國西部版本 05/12 12:18
ssarc: 如果是美國西部,我希望是美國原住民小隊搞死入侵美軍 05/12 13:57
simonohmygod: 好玩 助推 已經在等新作 05/12 15:18
nvalue: 破一關花了3~4小時,然後星星的條件是15分鐘內過關... 05/12 15:43
xo1st: 好傳神的暴躁,哈哈 05/12 20:32
Sischill: 這款真的很好玩 就要拿全成就需要多跑幾輪 因為很多是互 05/12 20:36
Sischill: 斥條件 05/12 20:36
Sischill: 其實很多關15分內都可以過關 第一次玩捉不到路線3~4小時 05/12 20:37
Sischill: 但後來熟了就很簡單 05/12 20:37
Sischill: 只是這款不要無腦一直殺 因為敵人是殺不光的 死了會自動 05/12 20:38
Sischill: 從小屋補人 只會越殺越多 05/12 20:38
finop25: 超愛這遊戲,關卡數量不滿足啦~ 05/12 21:41
b852258: 殺人被看到才會有援兵吧? 05/12 21:46
zaq1xsw2121: 超好玩!續作期待 你心得好好笑 05/13 04:45
meteorlin: 感謝原po分享心得才讓我發現這遊戲 05/13 06:55
meteorlin: 小時候超愛魔鬼戰將系列的!家裡還有一二代的光碟 05/13 06:55
meteorlin: 真希望哪天能再出續作 重啟也行 05/13 06:56
john0601: 這遊戲的speedrun 超有趣的,原po 可以看看 05/13 10:03
j1551082: 美軍....樓上某位是不是時空錯亂,王牌威龍系列出多久了 05/13 12:25
j1551082: ... 05/13 12:25
vicehades: 這款真的好玩 03/01 22:15