推 LonyIce: 二代真的完全是不同作品 好評度也狂掉...06/01 08:24
稍早看大多好評
我覺得接下來褒貶不一可能性很大
推 warauneko: 我倒覺得這代不會讓我暈 一代真的是暈爆 要拆幾次來玩06/01 09:31
→ warauneko: 不知道是不是我把亮度調高或是如何 兩次就玩完了06/01 09:33
一代我覺得暈的原因包含那豐富壓抑的水彩畫
二代乾淨只剩本身走路3D的負荷
所以影響小一點
推 jerrykuo0518: 看了兩個國外萬人台玩 都沒有玩完...06/01 09:43
我也沒玩完
已經打算雲通關
推 kuninaka: 二代失望06/01 09:51
→ kuninaka: 沒有層層恐懼06/01 09:52
還是有啦
以一直開關門和一堆房間來說(笑)
不過因為一代而去期待這作品
真的會和期待值落差很大
→ mongduo: 破完也很難了解劇情 全要素拿完也才懂一些皮毛06/01 10:00
→ mongduo: 重點是黑白又不時有閃光 真的很暈..06/01 10:00
我玩是有依照自己了解的背景和天馬行空的想像
幫他編合理的故事解釋
但考慮到會劇透
而我也沒打算做什麼完全版心得
就一切略過
不過劇情連我裝漢化都覺得有點莫名
感覺這代評價……有點危險
推 sunshinecan: 實況看到快睡著...06/01 11:12
推 Dolphtw: 看John玩也看到睡著06/01 12:04
我看阿津影片也差點打瞌睡
就只好邊做事邊用聽的
聊天室都比遊戲精彩……
推 esor: 話說我覺得這代的角色設定和台詞還蠻後設的06/01 12:51
不太懂後設的意思
推 kuninaka: 為了賣弄特效 有點失焦 06/01 15:04
→ kuninaka: 喜歡一代每章節最後的圖06/01 15:05
我覺得他們很像還活在一代的榮耀
就想一模一樣照搬
但是又沒考慮玩家隨時間變化的口味及希望
→ peter0825: 太強調在藝術面了 反而失去純粹的恐怖06/01 15:15
太文青了……
它劇情破碎又複雜
用物件來觸發劇情內容感覺是種錯誤
這方式應該要一個比較簡單明瞭的劇情線
(類似艾迪芬奇的回憶)
推 dearjohn: 囧06/01 15:41
推 jimmylily: 2代是不是完全不同團隊做的?感覺有差06/01 17:31
這我就不知道了
但真的感覺相差頗多
推 Siboglinidae: 看阿津台蠻high的啊,如果純walkthrough的影片真的 06/01 17:58
→ Siboglinidae: 會睡著06/01 17:58
有啊
不專注劇情
單純聽他說話還有看聊天室很high
但遊戲內容讓我想打瞌睡
我就變成邊做事邊聽他說話
推 twgamerave: 不是太藝術面吧,我喜歡1代就是因為他的藝術感,2代沒 06/01 21:07
→ twgamerave: 有這種感覺啊,就有種不知所云的說故事感,為了讓遊06/01 21:07
→ twgamerave: 戲有恐怖氣氛搞的莫名奇妙06/01 21:07
我覺得他的劇情就是想搞的很文學
但是沒想到大失敗
→ kuninaka: 一代說故事的手法比較好06/01 21:29
→ kuninaka: 前款Observer也不錯,不知道為啥 06/01 21:30
→ kuninaka: Layers of Fear 2就變這樣06/01 21:30
→ kuninaka: 目前看實況而已 還沒買06/01 21:31
如果要買我建議打比較多折扣再買
一代他故事比較簡單
就是畫家和老婆
2代有點它想搞個大藝術文學好棒棒遊戲
結果沒想到沒搞好
我覺得創作者很容易自己設定好劇情角色背景等等
然後照自己所想的去表現
如果是一般什麼畫作藝術家設計者
這樣的方式還沒問題
只要展示的時候解釋能讓人接受就好
但是問題這是遊戲
每位玩家有各種想法
不是遊戲工作室的人
根本不知道整體背景或想表達什麼
沒有一個比較簡單明瞭的劇情線
又用這種方式
他們可能自己也沒設想過這樣的狀況
導致現在玩家的失望
(對了!剛剛看評價已經褒貶不一……)
※ 編輯: moira83 (101.9.130.27), 06/01/2019 23:36:59
推 LastDinosaur: 第一代我就覺得不恐怖了XD 06/02 01:27
推 frameshift: 1代我覺得恐怖度剛好,故事也單純易懂,2代真是可惜了 06/04 22:24
推 Doraqmi: 看別人的實況我超暈,想好好專注都不行XD 06/09 22:57