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雖然我也是PS1那個年代的玩家, 當時投幣玩家機還滿流行的, 但還真的沒看過有人玩莎木就是了, 也可能跟DC主機賣不好有關.... 所以店家通常有10個座位的話大概只會有1~2台是DC, 之前Gamker的莎木評論也有看, 嗯...只能說以這年代來看這遊戲的話一點興趣都沒有... 看起來就是有了很多細節設定的會動的AVG遊戲? 再加上莎木3的預告影片實在做得滿精美的, 很難想像原來有這麼多玩家期待這款嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.1.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1560256497.A.072.html
f12345678900: 其實真的蠻有趣的 把很白癡的東西弄的很認真XD 06/11 20:36
berry383838: 新時代玩家很多也看不起2D橫向平台 但事實是不論是獨 06/11 20:38
berry383838: 立還是像是任天堂等傳統廠還是會做規模不小的作品 06/11 20:38
berry383838: 我們很難知道舊的遊戲類型如何如何吸引到新玩家 只能 06/11 20:40
berry383838: 說行銷一定是重點 沙木就一直有人說什麼第一個開放世 06/11 20:40
berry383838: 界遊戲 06/11 20:40
PTTjoker: 當年的少年現在都成家立業了, 與其說期待不如說情懷, 06/11 20:40
PTTjoker: 希望藉由募資一點小錢找回青春時的感動, 或者初戀若有 06/11 20:40
PTTjoker: 似無的美感與氣氛, 現在看到眼神呆滯的芭月涼還有後續 06/11 20:41
berry383838: 沒玩過的 只要是有名 行銷好 遊戲類型的重要性就次之 06/11 20:41
berry383838: 了 我也很少玩戰略 還不是刷了全軍三國 06/11 20:41
PTTjoker: 風波, 看來是連這點奢望都要落空了, 只剩被詐欺的銅臭味 06/11 20:42
shadowdio: 我有買DC 沒玩莎木 也是不懂紅啥小 06/11 20:43
YYOO: 希望有人募資重做純愛手札和青澀寶貝 06/11 20:58
chauliu: 傍晚龜在公寓樓梯下等JK放學回家偷看內褲 這種心情懂嗎! 06/11 21:08
HELLOMONKEYs: 如果現在出一款同級生3 你看會有多少人爆買 06/11 21:09
fansue: 大概就跟還會去買洛克人11的人同樣的想法吧 06/11 21:14
bloodruru: 因為...到2代故事線還沒結束 XD 如果換成一個新角色大 06/11 21:15
bloodruru: 概就沒這麼多人感興趣了 06/11 21:15
RuinAngel: 原本有點期待的看最新的trailer滅火了我還是雲通關好了 06/11 21:18
w3160828: 就故事被腰斬導致很多人想要知道結局… 06/11 21:19
kuninaka: 你看募資金額也該知道 06/11 21:26
phantasystar: 希望有人募資人工少女@@ 06/11 21:44
Tsai07: 我看募資有2.2億台幣,這樣算很少吧? 06/11 21:47
super1314159: 以那個年代來說是很前衛的系統 但放空這麼久到現代 06/11 21:53
super1314159: 大概註定被同類型的人龍系列輾過去 至於劇情講白了 06/11 21:54
super1314159: 也沒什麼特別厲害的地方 老爸莫名被人宰了於是踏上 06/11 21:54
super1314159: 復仇之旅 嗯... 06/11 21:54
hitsukix: 沒,就吹出來的,當時第一波就破關真的覺得...嗯 還好 06/11 21:55
hitsukix: 系統概念說的很神,但玩起來感受...嗯...看路人生活??? 06/11 21:56
astrophy: 莎木厲害的地方只有他的歷史地位而已,開放世界+一些支 06/11 21:59
astrophy: 線任務可以解 06/11 21:59
r85270607: 莎木的優勢在它當時空前的表現 06/11 22:09
r85270607: 如果完全不長進的直搬到現在來比 自然就覺得沒啥 06/11 22:10
dickec35: 募資2.2億算很少?認真? 06/11 22:10
r85270607: 要說願意去等的還是想看之前的故事有沒有機會再延續 06/11 22:10
r85270607: 當年的小鬼們多出社會了 有錢可以支持自己的情懷很正 06/11 22:11
r85270607: 常吧 06/11 22:11
thefattiger: gamker講得很好,他就不是個"好玩"的遊戲 06/11 22:23
gladopo: 當初dc我首衝莎木,是個概念大於娛樂性的遊戲 06/11 22:31
gladopo: 莎木就是現在流行的開放世界不完全體,以當時的技術做出 06/11 22:33
gladopo: 來不夠完整,有些東西很棒但玩起來就普普 06/11 22:33
e446582284: 像我小於30歲的根本連聽都沒聽過… 只覺得這畫面真 06/11 22:36
e446582284: 夠老,完全沒興趣 06/11 22:36
hitsukix: 我沒買DC,跟朋友借,莎木我買,可能期待越高失望越大吧 06/11 22:36
gladopo: 同時期前後的像星海爭霸1,暗黑2,都是實實在在的電子毒 06/11 22:37
gladopo: 品 06/11 22:37
sunshinecan: 當代有領先業界很多嗎? GTA3跟莎木2同年發售... 06/11 22:50
Tsai07: 2.2億那邊說少是指對開發遊戲而言,沒打仔細是我不對XD 06/11 22:55
robocon: 當年領先時代 現在只剩情懷 06/11 23:07
leamaSTC: SEGA粉會買吧 畢竟是他們當年的榮耀...吧? 06/11 23:14
broskwlin: 1是99年尾發售 比開始進入3D世代的GTA還是早了快1年2月 06/11 23:16
broskwlin: 快1年10個月* 06/11 23:17
Swallow43: 覺得沒甚麼的,本來就不是喜歡開放世界的人跟專門馬後 06/11 23:39
Swallow43: 砲的人而已 06/11 23:40
amsmsk: 吹出來的啊 說啥歷史地位 DOOM也有歷史地位怎麼沒只賣幾 06/11 23:40
amsmsk: 十萬 06/11 23:40
r85270607: 說到doom我就來嚕 你還真沒說錯 06/11 23:44
r85270607: 只有當年小鬼變老了才有錢願意買實體豪華版 06/11 23:44
r85270607: 不過我不清楚統計有沒有算我這種的 06/11 23:45
MEVIUS: 它的客群是30歲以上想玩情懷的人 賣不好其實也不意外 06/12 00:22
evermpeg2: 我根本沒在意XD,出不出隨意啦 06/12 01:04
luismars: 其實當年是覺得看雜誌的介紹、訪談...比真的玩遊戲有趣 06/12 01:55
luismars: 縱然那時候那種低清3D對老人來說叫做"劃時代" XD 06/12 01:56
luismars: 但玩起來真的有點無聊、節奏感很差... 06/12 01:57
luismars: 其實那是日本遊戲延續自"昭和的浪漫"...周邊才是本體 06/12 01:59
luismars: 人設、"完全"攻略本(厚得像字典,而且也不"完全")、CD.. 06/12 02:01
luismars: 、模型...。如果這些都沒了,以現在來看也就個低端遊戲 06/12 02:04
AricFeng: 不在意 06/12 03:04
ASAKU581: Steam版的人哪可能會在意,這款只是賣當年Dreamcast老玩 06/12 03:06
ASAKU581: 家的,當年DC版也是叫好不叫座,一二代共花70億日幣製作 06/12 03:09
ASAKU581: 一代賣120萬套但是大家發現不好玩,二代銷量慘到只剩15萬 06/12 03:10
ASAKU581: 後來二代移植XBOX才又賣了三十幾萬套,看銷量就知期待的 06/12 03:12
ASAKU581: 人不會太多,會有很多人期待的錯覺是因為一二代只是整個 06/12 03:14
ASAKU581: 故事開頭,重點劇情都還沒講,少數的死忠老玩家當然很期待 06/12 03:16
ASAKU581: 續作 06/12 03:17
felixr0123: 賣情懷給老玩家補完結局用的 06/12 05:28
piggyjacky: 不要跟別人的浪漫講邏輯 06/12 06:34
CW4: 我重度SEGA粉+DC一代發售首周就去買 老實說是沒有很期待 06/12 08:04
CW4: 就算不說獨立製作少了原來大廠的技術力跟資源 這個作品真的間 06/12 08:06
CW4: 隔太久了 故事跟氣氛要銜接的好又能在這個時代產生共鳴很困難 06/12 08:07
brianhsu: 同樣是情懷,我比較想玩新的櫻花大戰。XD 06/12 08:53
seemoon2000: 小時候玩的時候就覺得不好玩 說真的....XD 06/12 09:38
pppli: 只是想朝聖吧 我DC就買了1代 根本玩了一遍就不想碰了 06/12 10:03
Fates: 1代不好玩 2代就好很多 試想下20年前玩到開放世界的感受 06/12 10:29
madrac: 那個年代就想做開放世界真的蠻先進的... 06/12 11:03
madrac: 可惜劇情就是斷到很尷尬... 06/12 11:04
micotosai: 莎木的路人都有自己的行動上班上課回家睡覺每個人都可 06/12 13:00
micotosai: 以對話問問題,有週休二日。有天氣概念太陽雲下雨下雪 06/12 13:00
micotosai: 。一堆可以拿在手上把玩的小東西。有電玩店(人龍有) 06/12 13:00
micotosai: 。說難聽一點就是搞太多這種細節才會燒光資金。而且平 06/12 13:00
micotosai: 台就出錯了 06/12 13:00
deray: 不出DC 難道要出PS2? 06/12 19:23