推 finop25: 各種外鄉人打法才有趣阿,我是很少正面上的XD 06/20 16:11
推 gn00386614: 3.沒錯,連死靈法師都要點滿 4.按C潛行後你就知道了 06/20 16:24
推 gn00386614: 1.武器會加沒錯,但大多好像點技能不點武器,因為戰場 06/20 16:28
→ gn00386614: 就提供很優秀的回饋了 06/20 16:28
推 inyoureyes: 偷竊要先進入潛行(角色會變成木桶或石頭之類的) 06/20 16:28
推 zonemaster: 用手把就能一次就會把範圍內可互動的東西全列出來了 06/20 16:32
有對應鍵盤的哪個按鍵嗎?
推 stormNEW: 你找不到能這麼外鄉人的遊戲了 06/20 16:33
總覺得有點勝之不武的感覺w
但還是好爽 LUL
推 kennyhen: 偷竊找沒人巡的地方按"C".會變身成石頭.試了就知道了 06/20 16:42
我還是第一次知道按C可以潛行……
推 NLchu: 1:技能傷害是多項數值的綜合結算 06/20 16:45
→ NLchu: 說你的人物基本能力值以及相對應學派等綜合算出來的 06/20 16:46
推 NLchu: 武器(單、雙手、遠程等)技能又對應到其對應技能 06/20 16:48
→ NLchu: 例如點單手-》只影響到單手技能,而且只是一部分百分比 06/20 16:49
→ NLchu: 所以都是優先學派點滿,再依照人物Build去看要不要點武技 06/20 16:50
推 NLchu: 2:學派影響到的只有技能傷害 06/20 16:52
→ NLchu: 這遊戲鮮少平A,除非你玩低難度 06/20 16:53
→ NLchu: 如果玩低難度人物Build其實隨意就好 06/20 16:53
→ NLchu: 3:仔細看每個技能,都會說明此傷害是物傷還是魔傷 06/20 16:54
→ NLchu: 還會註明此技能只被(力/敏/智)所影響,所以Build不能兼顧 06/20 16:55
推 NLchu: 大概4這樣 06/20 16:57
我是玩經典(應該是一般難度吧?)
其實物理輸出都還好 無腦點戰場學派就好(懶人
頂多點一兩點額外學派來學技能
主要是魔法輸出 水電派or火地派 常常需要雙修 但分散點數又感覺不好
就想說 點武技會不會兩邊都增傷這樣?
→ stkissstone: 物理角滿常平A的吧 本身也沒幾招 06/20 17:45
→ LAODIE: 單手或雙持千萬別點 超虧 除非特殊玩法 不然物理除了雙手 06/20 18:04
→ LAODIE: 一律無腦戰爭 06/20 18:04
→ stkissstone: 雙持混個閃避真的囧囧囧 06/20 18:05
推 Gestapo1121: 這代混傷(物理+魔法)沒優勢,專精一種會變很演簡單 06/20 18:06
→ LAODIE: 其實前期法術技能齊全之前 雙持魔杖還蠻有用的 包含最高難 06/20 18:07
→ LAODIE: 度 因為技能書太貴 一毒一火魔杖可以幾乎保證爆炸 有不死 06/20 18:07
→ LAODIE: 敵人記得把毒換掉就好 06/20 18:07
→ LAODIE: 混傷隊是可行的 但請是不同隊員專職一種傷害 加強版有刻意 06/20 18:10
→ LAODIE: 設計成敵人部份弱物理 部份弱魔法 不過後期滿智法師一發大 06/20 18:10
→ LAODIE: 魔法可以搞定一切 包含尾王 06/20 18:10
→ LAODIE: 這遊戲計算公式 戰爭是物理傷害最後計算的 所以它的5%跟雙 06/20 18:15
→ LAODIE: 持單手那些5%增幅程度差很多 雙手是因為還加爆擊傷害所以 06/20 18:15
→ LAODIE: 期望值略高於戰爭 然後獵人的高地加成是物理魔法都吃 所以 06/20 18:15
→ LAODIE: 法師弓手請守好高地 06/20 18:15
→ LAODIE: 然後弓手可以用箭頭轉換傷害屬性 可以用物理面板打出魔法 06/20 18:24
→ LAODIE: 傷害 所以如果要玩純物理建議帶個弓手 遇到高物甲敵人用屬 06/20 18:24
→ LAODIE: 性箭頭破個魔甲再打控制 或在純魔隊用緩速箭破高魔甲敵人 06/20 18:24
→ LAODIE: 的物甲請隊友放地震擊倒敵人 06/20 18:24
推 abcde79961a: 位移技能必學,射手法師站高地真的爽射 06/20 18:25
推 piggyjacky: 點錯也沒關係,船上鏡子用爽爽 06/20 18:26
推 whale12: 我的雙手大劍角色也蠻常平A的說 控制技能都是其他角色放 06/20 18:32
→ LAODIE: 還有 其實法師不用雙修 主點單一屬性就好 其他只要夠放需 06/20 18:33
→ LAODIE: 要技能等級就好 集中在你要輸出的屬性傷害才夠 combo是打 06/20 18:33
→ LAODIE: 控場比較需要 但是如果你玩了某些暴力流派後基本用不到控 06/20 18:33
→ LAODIE: 場 06/20 18:33
→ LAODIE: 星期六我來寫一篇 無雷新手指南好了 剛好有朋友也買了 06/20 18:35
我是玩劍盾蜥蜴人(原本玩雙手劍 結果被打成智障 重玩
隊員是
伊凡:弩 純遠程 有點元素遊俠幫破魔甲
費恩:雙持火+毒 技能主火副地 有點拷問專家幫控場
洛斯:雙手杖隨便拿 技能主雷 但偏輔助(團體回甲/加速/傳送/補血
有點問題是 隊員大部分都是魔傷
所以主玩的蜥蜴人反而沒啥用 只能一個人破物甲 很難擊倒
然後 最後就變成坦了 LUL
→ LAODIE: 基本控場法是傳送一個敵人(或換位)丟進至少兩個敵人中間 06/20 18:53
→ LAODIE: 用蛛網或觸手綁 這樣最少控三隻 再用小範圍ae打一波(小 06/20 18:53
→ LAODIE: 心火會燒掉蛛網) 06/20 18:53
推 DevilCool: 我還在玩一代加強版,但也是很過癮XD 這遊戲真的很棒 06/20 18:57
→ LAODIE: 元素游俠 額外傷害綁站位地形的學派 沒啥用 用元素箭頭附 06/20 18:57
→ LAODIE: 魔血液出血箭頭就好 06/20 18:57
→ LAODIE: 破魔甲直接用道具裡的火焰箭頭等就好 100%把物理面板轉成 06/20 19:00
→ LAODIE: 魔法傷害 還會爆擊 06/20 19:00
→ gcobc12632: 看來又要洗一次技能了XD 06/20 19:05
→ stkoso: 洗技能不用錢 洗好洗滿 06/20 19:52
推 gn00386614: 弓手可以雙修,破完盾後讓他輸出,劍盾專心在盾投跟變 06/20 21:26
→ gn00386614: 型的觸手,配個傳送調整位置也不錯用 06/20 21:26
推 raok: 雙手前期傷害不明顯 後期爆擊率撐高約40%(大概9等後) 光是普 06/20 22:10
→ raok: 攻那輸出就會嚇嚇叫 06/20 22:10
推 bpq302302: 玩法很多好好摸索 06/20 23:39
※ 編輯: gcobc12632 (49.159.130.175 臺灣), 06/21/2019 00:12:48
→ mike2004911: 平A最高頻率的本來就是雙手戰 06/21 07:17
→ mike2004911: 不過其實就算是魔物攻混雜的隊伍打戰術難度還是很穩 06/21 07:19
→ mike2004911: 不建議通常只是不熟悉 老手玩四人榮耀應該都不管了 06/21 07:19