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U PLAY平台上的Anno 1800試玩版免費體驗一周默默結束 玩的時數不長,不敢說是心得就來小聊一下吧。 先說結論,我認為這次試玩體驗是一場非常失敗的行銷 完全無法吸引人來玩這款遊戲。 相信遊戲本體是有許多好玩之處的 但偏偏試玩版只開放沙盒模式,對需要循序漸進引導上手的建造模擬遊戲 這樣的體驗是非常糟糕的。 憑藉著過去多款城市建造的經驗,我固然知道要先鞏固居民住所 民生產業,然後發展工業走向貿易。 然而這個過程在缺乏主軸(或曰劇情)的引導下,變得索然無味。 1800 這個人類史上科技與生活變化最快的一個世紀 在這個遊戲體驗中顯得無足輕重。 這樣把幾乎所有功能全部倒在玩家面前,但卻不彰顯遊戲好玩 或魅力在哪裡的試玩,給我的感覺是滿滿的殘念感。 我還寧願玩的試玩是只讓你體驗某幾關劇情 或是鎖住大部分科技與建築,但是完整讓你自然漸進的 體驗如何上手這個遊戲的感覺。 比方說 讓你自然的發展出一套產業鍊,然後無縫接軌外交和航海功能 從而展出貿易。當一點小小滿足感油然而生時,跳出購買正式版繼續前進的提示 這樣我可能馬上手滑 腦衝讓自己又多一款堆著的遊戲。 (像異星工廠 Factorio 試玩版劇情很短 但馬上讓我享受從無到有 甚至開始剿滅入侵異形的成就感 我二話不說,買了正式版結果放到今天還是沒玩過= =" 。) 但anno 1800的試玩版,開始就給了幾乎是其他建造遊戲到非常後期Endgame階段 才會有的無力感: 我到底蓋這些要做啥? 產業做起來又如何? 產業擴大==>工人需求增加==>居住區擴大==>需要更多產能==>繼續擴大城市:║ 變成一種無限循環的煩躁感,就偏偏不介紹 如何發展外交 如何消掉生產過剩的產品 或是任何可能我沒體會到的遊戲更有趣的環節。 但這依然是一款優秀的遊戲,首先不同位置的倉庫可以直接互通這點大大降低了規劃難度 過去 凱撒大帝 或是Tropico為了生產動線 拉近距離要絞盡腦汁 在這裡變得很輕鬆了, 低難度下還可以無痛搬遷建築。 以伐木業來說,可以一個地方木頭砍得差不多 直接騰籠換鳥 伐木場直接空降到城市另一端, 原來搬走的地方直接轉成住民區。 市場供應的範圍也超大,可以說各方面都是我玩過最友善的城市建造遊戲。 不過玩試玩版中 就算一時感受到這些亮點,但餘下的空虛煩躁感。 就讓我只想回到過去那些燒腦規劃 甚至不時出現BUG 或者沒有中文只能啃字典 但玩起來就是爽 就是有目標和成就感的古老遊戲去..... 只能說 免費試玩向來是好行銷策略 但能把它玩得無比拙劣的公司居然存在 真的是令人開眼界了.....Anno 1800 我們有緣再見 -- 架空歷史版 版主選舉選民登記 #1TIRgTV3 (DummyHistory) 歷史沒有如果,但想像力使我們忍俊不住去想更多的可能性 如果亞歷山大沒有回頭?;如果希特勒贏了WWII? 如果腦海中曾閃過類似的念頭 這裡的大門隨時為您敞開 一起迎向 架空歷史的未來!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.44.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1566825066.A.66A.html
luismars: 的確是蠻作業感的...玩沒10分鐘刪掉 08/26 21:14
Odaman: 試玩兩天,然後拜下去的路過... 08/26 21:25
等你買更多遊戲後 口味會變得更挑了
gainx: "二話不說,買了正式版結果放到今天還是沒玩過= ="" 08/26 21:27
gainx: 憑實力堆磚! 08/26 21:28
光是已經絕種的steam gift 我就還有16個...應該驕傲一下嗎?
Odaman: 不過說起來這遊戲的戰役作業感更重...開遊戲指引才有教學 08/26 21:31
Odaman: 因為出了太多代了,老司機多,沒有很著力在開發新客源吧。 08/26 21:32
jasmine2015: 當初demo版就是讓你玩劇情模式前兩章就有吸引到我 可 08/26 21:35
jasmine2015: 能是認為這樣宣傳模式會重複到吧 08/26 21:35
efreet: 1800是這系列賣得最好的,新玩家的數量其實不少 08/26 21:43
efreet: https://bit.ly/30Bfcb5 08/26 21:48
j1551082: 感覺不對,試玩沒玩到,免費試玩沙盒玩錯感覺,策略經營 08/26 21:49
j1551082: 就是難在讓人自我滿足的部分啊 08/26 21:49
j1551082: 不就是因為沙盒玩起來不錯才打算買主線戰役來玩嗎?你又 08/26 21:50
j1551082: 變成要求demo版,雖然說ubi的設定問題...「 08/26 21:50
Sischill: 這代嚴格來說是沒有關卡的 除非你要強迫鎖工人以上等級 08/26 23:23
user324352: 這邊我同意原PO的看法,我也是這次Anno 1800免費周試 08/26 23:23
Sischill: 不然不解鎖關卡一樣能把舊世界統一呀 08/26 23:23
user324352: 玩的玩家。一進遊戲看到戰役居然沒有開放,讓我這沒玩 08/26 23:24
Sischill: 還有ANNO系列這種重規劃的本來就是作業感重的遊戲 08/26 23:24
Sischill: 這代戰役跟沙盒教學是共同的 只是戰役用的是固定地圖 08/26 23:25
user324352: 過系列作的玩家只能進沙盒模式摸索…所以五分鐘後我就 08/26 23:26
Sischill: 玩戰役的基本教學在沙盒一樣有呀... 08/26 23:26
user324352: 直接刪掉遊戲了 = = 當初的期待在進入遊戲後變成失望 08/26 23:27
Sischill: 單純這款遊戲的調子跟你不合吧...其實這樣子你買正式版 08/26 23:28
Sischill: 玩也會遇到同樣問題就是了... 這代教學是真的非常少 08/26 23:28
kuninaka: 我前天買季票 還沒打開來玩過 08/26 23:28
Sischill: ANNO其實每一代都沒什麼教學可言...... 08/26 23:29
看網路別人實況的影片,戰役有可以送資源的廢墟 其實就是一種引導了 還有直接玩沙盒 會根本不曉得船要如何用....
user324352: 與其說教學,我覺得重點是原PO文章所一再強調的"循序 08/26 23:33
user324352: 漸進"這點。沙盒模式的確自由,但卻讓新手無所適從 08/26 23:34
Malpais: 九月uplay+免費一個月 到時候原po再玩看看完整版吧 08/27 00:45
spicyway: 我室友已經進去時光屋好多天還沒出來 要去救他嗎? 08/27 01:22
忽然羨慕起容易進時光屋的體質了 上一篇Darkest Dungeon 到現在還是沒找到我的下一間時光屋 ※ 編輯: katana89 (1.171.44.29 臺灣), 08/27/2019 02:05:18
AricFeng: 玩起來確實跟以往差不多,多了更多圖還有股票什麼的, 08/27 01:58
AricFeng: 但核心玩法沒什麼變,戰鬥比較有趣了,大概這樣吧,新 08/27 01:58
AricFeng: 手玩確實會很無助,身邊很多玩這次免費玩的雲裡霧裡的08/27 01:58
LoveStreet: 300小時的路過..08/27 02:00
DarkChilles: 開導引明明就可以很快理解整個架構08/27 02:18
efreet: 這代做得比較保守是因為2205很多改動反應不佳,結果又走回08/27 07:18
efreet: 以往的路線08/27 07:18
chichung: 我連第二個倉庫都蓋失敗 偏偏又不跟講什麼原因08/27 07:56
Sischill: 第二個倉庫蓋失敗? 沒連道路吧...08/27 09:19
Sischill: 一個最基本的原則 除了少數建築 一定要連道路 而且要能08/27 09:20
Sischill: 連到海港 不然建築不會運作08/27 09:21
rofellosx: 為什麼你跟我感想不同 anno1800不是產戰艦開戰嗎?08/27 09:21
rofellosx: 然後應該是搶島搶資源貿易 npc會丟任務不理就降友好08/27 09:24
rofellosx: 我只覺得npc很煩08/27 09:25
F04E: 沙盒也是要循序漸進不是?人口不到根本無法解鎖建築...08/27 09:26
F04E: 而且單一島嶼不可能生產所有產品, 需要開拓其他島嶼來獲取08/27 09:29
F04E: 原物料, 建立完整的產業鍊物流正是這遊戲的精髓08/27 09:32
不是說沙盒不好 但你免費試玩只開放沙盒就有點莫名了 儘管沒玩過anno 系列 至少我也從模擬城市3000跟 tropico 2一路玩了不少經營模擬,這種遊戲真的很吃流暢的體驗感。 一下子就讓新手感覺沒事可做的 試玩規劃是十足失敗的。
ralf: 別再浪費生命在這bug list比地球到火星長的遊戲08/27 10:09
Sischill: anno1800已經算是歷代裡最人性的人 運氣好只要單島就能08/27 10:09
Sischill: 上T3(工匠) 以往2階上3階要求超級多 這代簡化很多不用滿08/27 10:10
Sischill: 足所有要求08/27 10:10
germun: 這代倉庫一定要有道路連到港口08/27 10:23
germun: 中後期其實也不太用去管npc, 好感有升有降也不用太在乎08/27 10:25
只要連港口 如何各生產區不用互通的四次元倉庫 真的是非常棒的設計 也不會有塞車的問題 但我還是建議特價直接買完整版,別碰試玩版 根本是勸退消火版。
F04E: 有什麼bug?08/27 11:59
※ 編輯: katana89 (101.14.149.11 臺灣), 08/27/2019 12:21:33
Sischill: 比較明顯的BUG大概也就只有某個無關緊要的非對手NPC船 08/27 14:19
Sischill: 會變多 其他幾乎很少見 有的人是有遇過存檔爆掉 但那也 08/27 14:20
Sischill: 很少 08/27 14:20
F04E: 存檔爆掉應該是社會主義dlc剛出的時候,3.1的時候修掉了 08/27 15:22
F04E: 倉庫最多四輛推車,怎麼可能不會塞車... 08/27 15:26
F04E: 以前的版本甚至連路都不需要, 更神奇 08/27 15:26
Sischill: 路在這代改進很多 以往公共建築都是固定範圍 這代靠著石 08/27 23:08
Sischill: 頭路把各種公共設施範圍提昇很大 08/27 23:09
Sischill: 變成以路為主體省了很多空間 生產也是比如農田...雖然沒 08/27 23:09
Sischill: 辦法像1404那樣蓋砂漠荒島一田有800%產量XD 08/27 23:10