推 f051372: 只有打王前的謎題比較G8吧 其他的只要有好好聽NPC講話 09/02 16:33
→ f051372: 9成都能自己摸過去 反而是支線比較麻煩 09/02 16:33
推 cheeseup: 關阿戶的那個地窖也很北爛,沒提示有誰會立刻想到要丟 09/02 16:34
→ cheeseup: 盾牌上去 09/02 16:35
推 katanakiller: 沒多少選擇會影響到結局 所以大家幾乎前面都在屠村 09/02 16:35
推 f051372: 這個遊戲麻煩的點字幕多的跟小說一樣 但是很多過關細節 09/02 16:37
→ f051372: 都在NPC對話上 09/02 16:37
推 NLchu: 丟盾牌我倒覺得滿直覺的,大概我電玩腦末期 09/02 16:37
推 kuochewei: 這款遊戲有沒有推薦的攻略網或水管直播主,買遊戲了但 09/02 16:38
→ kuochewei: 有點懶得玩,想看直播主或是比較有趣的攻略 09/02 16:38
→ user324352: 我看完這篇感覺就好像破關了呢~ 09/02 17:13
推 Bidens: 個人覺得合成與料理系統很可惜 09/02 17:59
→ Bidens: 除了合技能跟箭矢藥水 其他東西感覺沒有用 09/02 18:02
→ Bidens: 還有有夠難整理的背包 09/02 18:03
對....忘了說合成系統有點雞肋,
放著不碰它都無所謂~
包包真的有夠難整理,
我都按自動排,
然後等負重再來亂挪到別人身上XD
※ 編輯: aa175200 (220.128.195.252 臺灣), 09/02/2019 18:17:41
→ caonimashen: 最大缺點回合制 09/02 18:19
推 analiya: 最大優點回合制 09/02 18:23
回合制是優點!!!!
很喜歡回合制去考量每一步的指令,
討厭比手速
→ analiya: 如果戰鬥做成即時動作遊戲我就不玩了,我就愛回合制 09/02 18:24
我也很愛!!!
黑井那關本來我一直死,
我就讀檔打了好幾次,
每一步的操作都影響結果,
好好思考一樣贏的了
推 kop291: 回合制是最大優點! 09/02 18:26
推 cheeseup: 食物跟藥水如果沒點五星食客其實也沒存在感 09/02 18:27
我幾乎只有在喝紅水,
最常用的卷軸是復活卷軸XD
※ 編輯: aa175200 (220.128.195.252 臺灣), 09/02/2019 18:29:12
推 jixian: 有我費恩老大怎麼可能沒存在感 09/02 18:35
→ jixian: 藥水跟食物沒拿來補血過就是了XD 09/02 18:36
推 AricFeng: 1的部分其實要發揮你的想像力 這樣選擇就會很多了(? 09/02 18:38
→ AricFeng: 因為很多流程可以先觸發後觸發甚至不觸發 結果可能都會 09/02 18:39
→ AricFeng: 不同 而且很多小細節會讓你細思極恐 09/02 18:39
推 SyunYin: 有幾個特別結局要另外走啊 09/02 18:47
推 DevilCool: 背包初期還努力整理,後期真的是放給他亂了XD 09/02 18:57
→ LAODIE: 一堆作弊級道具跟附魔都要用合成 五星食客會用基本是最強 09/02 19:03
→ LAODIE: 天賦 喝50%抗性藥等於直接魔免 09/02 19:03
→ LAODIE: +秒殺各大不死頭目 09/02 19:03
推 DarkChilles: 鑰匙跟書超難整理,收集控又捨不得丟 09/02 19:21
推 cheeseup: 對,任務物品跟鑰匙真的應該要在使用過後自動消失才對 09/02 19:23
→ cheeseup: 而且有時候我早就把箱子開過或打爆了才拿到鑰匙,根本不 09/02 19:24
→ cheeseup: 會發現那鑰匙到底要開哪個箱子 09/02 19:24
推 yoseii: 用手把玩字體會比較大一點 09/02 20:37
→ yoseii: 它裡面可以調 UI 比例讓自己變大,但我覺得沒意義,排版亂 09/02 20:38
→ yoseii: 字體 09/02 20:38
推 damnedfish: 位移技能過度氾濫,連路邊雜魚也飛來瞬去 09/02 21:08
→ henry1234562: 回合制遊戲 就是要讓你可以思考每一步 09/02 21:44
推 cheeseup: 一開始的鱷魚瞬間移動到我面前咬人的確讓我傻眼三秒 09/02 21:57
→ stkissstone: 虛空穿行 兩棲跳躍 09/02 22:27
→ gladopo: 位移技的確太多,但因為玩家的位移攻擊太過無恥,不給小 09/02 22:31
→ gladopo: 怪一些位移技基本上不用打了 09/02 22:32
推 stormNEW: 講回合敗筆的根本雲玩家沒玩硬要聊唉 09/02 22:47
→ r901700216: 這款好玩就在回合制阿 雖然我一開始以為是類末日危城 09/02 23:02
→ r901700216: 的遊戲 還不太習慣 結果一玩就上癮= = 09/02 23:03
推 abcde79961a: 位移技在這遊戲真的op 09/02 23:19
推 mingyang727: 位移技太強 合成系統雞肋 09/02 23:23
推 Shortlegs: 神諭2是另一款遊戲唷 09/02 23:35
→ Shortlegs: 標題應該補上原罪比較好~ 09/02 23:35
→ user324352: Divinity II 神諭2(2009) 09/02 23:46
→ user324352: Divinity: Original Sin II 神諭:原罪2(2017) 09/02 23:47
→ user324352: Shortlegs發現盲點了 09/02 23:48
推 metallican: 這個沒玩看影片覺得還好 一玩下去發現超神 09/03 00:01
推 SentLiTryPay: 第一點在搭配屠村 09/03 02:26
推 dabodidabodi: 位移根本拿寶跟破迷宮神技 09/03 05:41
→ dabodidabodi: 單靠自己找出一堆超隱密景點超有成就感 09/03 05:42
推 ap525922: 我比較不喜歡的是物理魔法護盾是分開的 09/03 08:54
推 filet: 字太小用手把的console系統會發現新世界 09/03 09:24
→ filet: 這類型遊戲,以consoleui來論原罪的ui完全頂尖等級。 09/03 09:26
→ chauliu: 每次戰鬥都玩到絕體絕命 沒有玩這種遊戲的天份... 09/03 18:23
→ chauliu: 這遊戲用手把跟鍵盤 UI完全不一樣 很有心 09/03 18:25
推 geuo74982: 覺得太難直接玩土法或死靈法 毀天滅地啊啊 09/03 20:42
→ chauliu: 土法一出堡壘馬上就受到一堆死靈制裁了 XD 09/03 23:12