推 jhcleader: 似乎有的技能可以看書學,但我只找到過技巧提升,還沒 09/05 12:28
→ jhcleader: 看過技能書 09/05 12:28
請問修改器要怎麼用?我下載了但沒辦法用
※ 編輯: zeon19841102 (223.137.240.169 臺灣), 09/05/2019 13:54:55
修改器可以改主動技能嗎?我看都只能改被動技
※ 編輯: zeon19841102 (223.137.240.169 臺灣), 09/05/2019 14:41:52
→ Siegmund: 目前主動技只能附加在武器上,有代碼表。 09/05 17:46
→ zeon19841102: 請問BUFF類的魔法效果會受魔攻影響嗎? 09/05 19:46
推 Polylina: Skill跟Arts有機會在書上學(不確定是否全部都有 09/05 23:07
→ Polylina: 隨機Arts這輪修練所沒有就只能開新局 09/05 23:09
→ Polylina: 部分Arts是有固定修練師一定有,可以查查wiki 09/05 23:10
→ Polylina: 基本上必學兩招ヒール(回HP)跟キュア(治療異常狀態) 09/05 23:14
→ Polylina: キュア在シヴェスタ學得到,ヒール則隨機 09/05 23:16
→ Polylina: 新的Artsウォール(護盾)個人覺得滿強的,打boss好用 09/05 23:17
→ Polylina: 同樣在シヴェスタ學得到 09/05 23:17
→ Polylina: 至於BUFF類的魔法,是否跟魔功有關還真看不出來 09/05 23:18
→ Polylina: 個人覺得應該跟改良比較有直接關係 09/05 23:19
→ Polylina: mr.Bones的修改器,主要用來改角色特性之類挺方便的 09/05 23:31
→ Polylina: 玩久會想讓角色換個身分,又不想失去裝備跟skill或atrs 09/05 23:32
→ Polylina: 不過不要改過頭,會很空虛(說難聽點遊戲目前還不完整 09/05 23:42
→ Polylina: 去掉打寶、養成、附魔,遊戲的可玩性就少了不少 09/05 23:43
→ zeon19841102: 我主角身上都放一堆攻擊魔法… 09/06 21:07
→ zeon19841102: ヒール可以做回復之杖,上面會附 09/06 22:52
→ Polylina: 這樣也不錯,不過我個人是傾向每個人都要有恢復能力 09/07 07:08
→ Polylina: 這樣強力BOSS戰被打暈、石化或麻痺時,才不會整隊失能 09/07 07:09
→ Polylina: 尤其現在復活術是有BUG的,有時沒法選擇隊友復活 09/07 07:10
→ Polylina: 加上敵人有優先攻擊剛復活的角色的傾向 09/07 07:11
→ Polylina: 很容易死一個接下來就全死(高難度時的情況 09/07 07:12
→ Polylina: 對了對了,"御裾分け"這個skill搭配輔助法術很讚喔 09/07 07:38
→ Polylina: 它會將效果擴散到周圍的角色,例如:施放キュア在該角色 09/07 07:39
→ Polylina: 周圍的友軍都會一起復原喔 09/07 07:40
→ Polylina: 布陣恰當加上搭配幾位有"御裾分け"的角色 09/07 07:42
→ Polylina: 可以在短時間內將隊伍從瀕臨崩潰狀態救回 09/07 07:43
→ zeon19841102: 隊友的行動好像不能直接控制? 09/07 13:31
推 Polylina: 不能直接控制,只能設定AI傾向,不過很極端就是了 09/07 14:05
→ Polylina: 像設定成支援,AI就幾乎不攻擊了 09/07 14:06
→ Polylina: 個人覺得用預設的就OK了,該攻擊就攻擊,該恢復就恢復 09/07 14:07
→ zeon19841102: 常常拿槍的社後列結果自直往前衝 09/07 14:26
推 Polylina: 呣嗯…我的遠程單位設後列,會往前跑大多是以下情況 09/07 14:43
→ Polylina: 敵方前排被滅,而我方前排剛移動過(無法立刻再次移動 09/07 14:44
→ Polylina: 這樣就有可能導致後排往前衝 09/07 14:44
→ zeon19841102: 請問元素之力提升會影響什麼? 09/07 17:15
推 Polylina: 主要影響對應元素的攻擊跟耐性,可以參考以下連結 09/07 23:55
→ Polylina: 比較罕見的就是複合屬性(兩、四元素混合) 09/08 00:04
→ Polylina: 還有進階屬性(炎→灼熱),可藉由戰鬥後取得 09/08 00:06