推 WTF55665566: 生化奇兵如果能用成開放世界就差不多符合了 09/17 14:20
→ WTF55665566: 可惜啊 製作組解散了 09/17 14:20
噓 qwe78971: 想想就無聊 光用吹的也沒用 上述東西沒新意 沒有強力的 09/17 14:38
→ qwe78971: 故事背書 蒸汽龐克也不是新鮮的東西 況且懂蒸汽龐克的人 09/17 14:38
→ qwe78971: 又有幾個 假設是企劃想做調查 未免也太三流了 09/17 14:38
推 RockCaveChen: 向波蘭人許願 Steampunk 1877 ~ 09/17 14:39
推 laser789: 三國開放世界是哪一款喔? 09/17 14:47
→ RockCaveChen: 真三八。。。 09/17 14:53
噓 tzouandy2818: 會叫Punk就代表不是主流啊= = 09/17 15:12
→ tchaikov1812: cyberpunk已經很主流了吧 09/17 15:37
→ commandoEX: 真空管龐克是啥?= = 09/17 16:12
推 wolf9420: cyberpunk 哪裡主流啊...40年來有名的就那幾部啊... 09/17 16:26
→ tchaikov1812: 上世紀五零年代電腦技術剛起步,使用真空管做為資訊 09/17 16:34
→ tchaikov1812: 處理器。以此為發展出來的科幻風格,美國科幻黃金時 09/17 16:34
→ tchaikov1812: 代那種調調。著名的作品如fallout 09/17 16:34
→ tchaikov1812: 就是真空管龐克= = 09/17 16:35
→ tchaikov1812: 另外討論cyberpunk 主不主流或許會離題了,不過我印 09/17 16:39
→ tchaikov1812: 象中steampunk的熱門度是少次於cyberpunk 的。不過 09/17 16:39
→ tchaikov1812: 比起Dieselpunk、Biopunk、Nanopunk這些風格都是滿 09/17 16:39
→ tchaikov1812: 熱門的XD 你看steam 上有多少以cyberpunk 為題材的 09/17 16:39
→ tchaikov1812: 遊戲 09/17 16:39
推 TotalBiscuit: 未查先猜steampunk風遊戲多於cyberpunk風 09/17 16:41
推 TotalBiscuit: 所以是差不多少,steampunk更少一點 XD 09/17 16:50
→ TotalBiscuit: 主不主流不是你先說的嗎? XD 09/17 16:50
→ tchaikov1812: ......痾,是九樓先說的 09/17 16:54
推 TotalBiscuit: "現在主流的世界風格都被製作成open world了" 09/17 16:56
→ TotalBiscuit: "不過,這麼感覺少了一種主流類型?" 09/17 16:56
→ tchaikov1812: 抱歉,不知是否是我回文的態度上不太正確,導致各位 09/17 16:57
→ tchaikov1812: 的誤會,我只是想討論steampunk 在現代開放式世界遊 09/17 16:57
→ tchaikov1812: 戲缺乏的原因 09/17 16:57
→ tchaikov1812: 感謝樓上t大點醒 09/17 16:57
→ tchaikov1812: 我寫完文後還忘記這一段 09/17 16:58
→ AikawaJyun: 抱歉 你隨便路上問一個人問知不知道是Punk 09/17 17:50
→ AikawaJyun: 保證不到一成知道 09/17 17:50
→ AikawaJyun: 誰跟你主流 一點都不主流 套上面說的 主流不主流 09/17 17:51
→ AikawaJyun: 不是你說的算數 想知道自己去作市調 09/17 17:51
→ tchaikov1812: 好,好,我改掉那句話,steampunk不是主流。謝謝 09/17 17:52
→ tchaikov1812: 這甚至不是我文章發表的重點…… 09/17 17:54
→ tchaikov1812: *cyberpunk 09/17 17:54
→ AikawaJyun: 怎麼會不是重點 你的假設前提就錯了 09/17 17:56
→ AikawaJyun: 就是因為非主流 想被作成3A開放世界 是作慈善? 09/17 17:57
→ AikawaJyun: 這樣想一想 其實根本不用問這個問題 09/17 17:57
→ tchaikov1812: 以此而論,cyberpunk 2077、mad max或是fallout 的 09/17 18:00
→ tchaikov1812: 風格,也非主流,為何卻擁有自身開放世界作品呢?這 09/17 18:00
→ tchaikov1812: 是我疑惑的點 09/17 18:00
推 RockCaveChen: Max跟FO都是知名老IP,至於2077大家都等著看結果 09/17 18:12
推 TotalBiscuit: 因為你的前提問題很多啊,看起來好像在其他娛樂產業 09/17 18:17
→ TotalBiscuit: steampunk很流行,但遊戲都在做其他風不做steampunk 09/17 18:18
→ TotalBiscuit: 那cyberpunk你舉一個已經發售的3D開放世界來看看 09/17 18:19
→ TotalBiscuit: 明明就是這些次類型都沒太多人在做 09/17 18:21
→ efreet: 2077單純是因為開發商才受到關注,Fallout則是知名IP,加 09/17 20:07
→ efreet: 上B社原本就是做開放世界,就把TES的方式套用過去而已, 09/17 20:08
→ efreet: Mad Max那款則是搭上電影風潮 09/17 20:09
→ liner1989: Steampunk真的是小眾...不止遊戲,不少電影蒸氣龐克題 09/18 05:21
→ liner1989: 材的也都爆死,就像我喜歡怪獸片,但他就算用一線資源 09/18 05:21
→ liner1989: 去製作也不可能賣是同樣道理 09/18 05:21