看板 Steam 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《angell543 (公民很忙)》之銘言: : ※ 引述《cycutom (cycutom)》之銘言: : 玩了500多小時侯真的覺得7折買真的很幹,這遊戲真的只值3折價。如果要買可以但真心 : 建議ㄧ年後再玩免得浪費時間做白工。 : 因爲這遊戲的特色就是一直改一直改,每次改過後讓你辛苦收集到的裝變弱或變糞裝。 : 另外一個特色就是你要花很多時間去整理裝備跟武器。決定那個裝要留那個要丟或賣。 : 因為不同流派有不同的要求。 : 首先,裝備要考慮品牌,天賦,屬性(火,體,電)。屬性除了要對還要數值高。因爲ㄧ : 個裝備只能校正ㄧ次。另外,天賦的校正還要同屬性(被動天賦只能換被動天賦,不能換 : 主動天賦) : 再來,武器的3個天賦也要對,雖然可校正,但第一天賦只能換另一個武器的第一天賦。 : 說到校正,就要討論到被拿來換天賦的祭品。 : 好的祭品可以用農的但更多是要用買的。 一代衝首發黃金板、二代買顯示卡送的人過來補充一下 看留言很多人在砲轟玩了500多小時還有啥好抱怨的 我猜這些人應該是沒玩過(或者玩到入世界5就停玩的),所以才會覺得這500多小時很多 另外要重申,我不會反對新手入坑(5折就可以衝了),畢竟現代感的末日開放世界氛圍 應該沒有比全境2做的更好的,而且全境2的開放世界遠比1代好玩很多 但是,這遊戲最大的一個問題是,從1~2代一直在堅持某個沒有意義的原則.. " " "限制你的裝備/資源數量上限" " " 一代裝備沒有二代這麼複雜,機密裝備出現後又更好判斷裝備去留 所以一代你多開3隻人物勉強能cover住你想玩的流派或者想收藏的物品 但是二代裝備去留實在複雜太多了,如同上文講的很明白了我就不多加贅述 但二代等你上世界5之後,新手基本上只有前一兩天你還能快樂玩 之後你就會每天陷入無限的拆裝/賣裝輪迴,這當中大約要相當長一段時間 才能夠把你訓練到一眼就看出哪些裝備要拆要留 那有人說,這樣我就忍耐那段時間就好啦,反正之後我就能一秒定拆留 抱歉..不要忘了你的倉庫在沒改版之前只有150格(300格也只是杯水車薪) 出門打一趟CP4控制點,打一半就好了別說全清,就足夠讓人回家拆裝半小時 而且不管你再怎麼判斷如神,每天你打到的需要判定的垃圾量還是夠折騰的 你想多發展幾套流派,你就得留更多祭品以及預組裝備與模組 我相信這也是大部分人寧可無腦玩電工的原因,因為電工裝備很好取捨 你要發展其他流派,光是裝備的取捨佔位就夠你天天頭腦燒的 當初我新手升上世界五,之後大約有10~14天的時間是 每晚八點多上線打一打每日跟控制點,十二點下線,遊玩三個半小時的時間 我有一小時~一小時半多是在白宮整理倉庫拆裝備跟判定裝備去留 有時隔天不想上線,只是因為昨天的裝備都還沒判定,一上線就得先花一小時整理 真的,你一想到上線還得眼巴巴的先清出空間,槍就軟一半了 所以一個人玩上500多小時,他可能有200多小時的時間甚至更多,就像傻子一樣 待在原地打開物品欄位,跟倉庫欄位比對裝備數值,有時候還得切換小號 去看看小號內的祭品裝備是不是可以被取代了 資源拆解也是很莫名其妙的給你加個上限,超過之後你拆解得不到材料 只能賣錢,錢這個玩意目前是最沒用的,卻很寬大的給你一個非常高的上限額度 而且,材料上限值太小,這就導致你假設材料拆滿了,只能賣錢 但有時候當你緊急缺某些材料製作時,你又得想方設法去找尋那樣材料,尤其是電子零件 如果錢能拿來抽箱或許還有讓人回頭賣的動力,但實際上是,對於箱子的大方程度 又比一代小氣了,一代你抽到重覆的外觀物品,還會退還給你4~6個不等的碎片 二代你抽到重覆物品?對不起只退給你經驗值..連碎片都不肯退了 本來還打了一堆另一個原因,是關於支那人濫用的開會問題(暗區假殺賺點抽箱) 一代支那人就已經夠亂了,代練代打奇異裝備,在賓州廣場世界頻用腳本洗一天 二代變成了支那人一上線就直接洗頻找人開會,正常打本玩家根本傻子 但後來想想還是算了,因為聽說這次改版有強迫暗區未滿併區轉移 如果這次改版能解決掉開會歪風,那這遊戲還勉強能玩 但要是解決不了的話,講含蓄些,這遊戲也只是繼續迎來了他隱性面的末日 另外我並沒有說新手不要買(打折時可以買),如果你正常一階階上去別找老手帶 你前期還是有相當多時間能夠享受到末日開放世界的感受(估計前60小時左右) 正常組隊正常打本、不要太執著於非得組成某套流派裝備、只留一到兩套流派裝備 "斷、捨、離"很重要,因為倉庫限制,不這樣做的話之後你會玩得很不舒服 也不要跟人到暗區假打假殺來速成,有些界線你一跨越過去就在也沒有以前的感覺了 這樣到你對遊戲厭煩之前,都還會有相當長的遊玩時間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.127.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1571956118.A.425.html ※ 編輯: CARLORFFLIN (218.166.127.244 臺灣), 10/25/2019 06:35:32 ※ 編輯: CARLORFFLIN (218.166.127.244 臺灣), 10/25/2019 06:38:28
ccode: 一個遊戲會讓你願意花上百小時比對裝備,聽起來還不錯啊 10/25 06:54
當沉迷在其中的時候是還不錯,尤其全境2從新手開始到世界5之前這段期間 (純新手沒找人帶估計會花上5~60hrs)真的是最美好的時期,但是上了世界5之後這個問題 帶來的疑惑就像集氣條一樣是慢慢累積起來的,累積到某個程度就自然在心裡面爆發了 如果遇到大改版是把你蒐集的流派改廢的話,一想到要重新拆留裝備的流程是真的會軟 ※ 編輯: CARLORFFLIN (218.166.127.244 臺灣), 10/25/2019 07:14:43 ※ 編輯: CARLORFFLIN (218.166.127.244 臺灣), 10/25/2019 07:52:34
cycutom: 第一輪所有副本打完就50小時以上,我是覺得就值了 10/25 08:41
iuanz: 推!要有良好遊戲體驗就是當前版本只玩2套裝,除非當下有熱 10/25 08:53
iuanz: 枕跟時間,不然很容易變成倉管模擬遊戲。我也是從tu4回鍋, 10/25 08:53
iuanz: 花n百小時湊的裝跟狗糧,發現又要從re開始真心累,不過全境 10/25 08:53
iuanz: 2以現在內容整體來說其實不失為一個稱職的3A大作 10/25 08:53
hangzer: 全境不管1還是2最大的問題就是那營運... 10/25 09:10
hangzer: 他們會一直堅持不必要的原則 像這次TU6的東西其實一開始 10/25 09:10
hangzer: 就該做了 全境1很多有趣的元素全境2直接放棄 10/25 09:11
全境2的開放世界目前是遠優於全境1,畢竟全境1的開放世界呆板到只剩那15隻小王可逛 但全境1最讓我懷念的是生存模式dlc,暗無天日的大風大雪,要想辦法穿防寒衣物保暖 又要想辦法湊資源做裝備,環境氣氛真的是目前絕望感跟孤獨感做的最好的末日世界之一 希望生存模式能重生在全境2,至於營運交接問題應該是全世界的工作室都一直存在的
sos911go: 真的 想到裝備還沒整理就不太想開 10/25 09:37
chaoskyuriop: UBI遊戲真的前100小時毫無疑問絕對3A等級以上 但end 10/25 09:53
chaoskyuriop: game就跟D3一樣臭爆 10/25 09:53
kooyoo1144: 我怎麼覺得R6前100小時像不平衡的糞game 10/25 10:04
Despairile: R6是另一種遊戲拉 10/25 10:11
s2327259: 想要回鍋玩第二章 但想到afk前沒整理完的裝備就軟了 10/25 10:23
※ 編輯: CARLORFFLIN (218.166.127.244 臺灣), 10/25/2019 10:44:52
youGG: 只有世界1-5好玩而已,整理倉庫真的是讓人冷掉的主因 10/25 10:33
GTR12534: 再啦幹 10/25 11:17
GRJOE: 1的生存真的蠻好玩的 10/25 11:20
Medic: 生存模式+1 考驗的不是戰力 而是蒐集資源的本事 10/25 11:32
LayerZ: 真的整理裝備讓人不想開.. 10/25 12:21
lkk0752: 1代生存模式玩到最後就是比誰會背板,PVE就算了PVP會玩不 10/25 12:30
lkk0752: 會玩的差距就很明顯 10/25 12:30
lkk0752: 二代電工多人玩的原因除了機體強勢從來沒弱過外,最大的 10/25 12:35
lkk0752: 原因就是改版影響較小。從最早的六炸電工>手套電工>現在 10/25 12:35
lkk0752: 的固線手套電工,改版空窗期小裝備異動不大,跟火體那種 10/25 12:35
lkk0752: 動輒要整套連同武器一起重打的簡單很多 10/25 12:35
hms5232: 要一直花時間拆解裝備真的麻煩 所以也隔一段時間沒開了XD 10/25 12:40
hangzer: 電工真的是某次TU之後起飛就很穩定 火體幾乎每次TU都要 10/25 13:05
不知道製作組在想甚麼,一個射擊RPG好歹也給槍一點面子,丟一火種/致盲然後捏一下球 躲回掩體內是很輕鬆,我TU5也弄了一套手套電工玩,到後來幾乎很少開其他流派,因為 電工真是他媽輕鬆寫意又自然,也許有人會講電工不能打八人阿,但是對於像我這樣沒有 固定隊友的人來說,八人早就自動忽略了,但我不認為電工一直這樣下去是好事
hangzer: 大改...偏偏倉庫擴充一直到TU6才給 已經不少玩家跑了 10/25 13:05
※ 編輯: CARLORFFLIN (218.166.127.244 臺灣), 10/25/2019 13:35:14
iuanz: 一開始的電工王朝,根本毀天滅地的超大範圍aoe清場保證,沒 10/25 13:29
iuanz: 多久被砍成狗,到tu3又崛起的爆破電工+無情(這套6破壞之王 10/25 13:29
iuanz: 難湊到爆,我最少花了50到100hr的時間才完美)tu4解完機槍手 10/25 13:29
iuanz: 我就afk了,聽說tu5是大電工時期,66球可以炸3,400萬傷害 10/25 13:29
god5204017: 刷寶遊戲倉庫還給的扭扭捏捏,想湊多流派都不行 10/25 13:32
hangzer: TU6一樣是電工到處跑 你玩槍的進副本沒甚麼開槍機會 10/25 14:03
ryaninscu: 最近刷寶遊戲不知道為什麼倉庫都給很少 邊緣3也是 10/25 14:04
RuinAngel: 用一句話講就是刷裝遊戲最不好玩的地方在於鑑裝,很奇 10/25 14:26
RuinAngel: 怪的設計理念,但這遊戲就是這樣XD 10/25 14:26
youGG: 最簡單就是把校準拔掉,這樣就不用花大量時間鑑裝,最好再 10/25 14:46
youGG: 固定裝備給的素質拼數值高低就好,ㄧ眼就知道要不要留,再 10/25 14:47
youGG: 來就農而已,這樣還比較爽ㄧ點 10/25 14:47
LayerZ: 校準拿掉也沒啥意義阿...主要是裝備強度不直覺 10/25 15:00
LayerZ: 其實現在搞這麼麻煩,最好的方式是in-game的裝備需求清單 10/25 15:00
angell543: 我是500小時的原po,你真的說中我的情況。一大堆時間都 10/25 16:03
angell543: 在開物品欄,有時候還要開小號比較現有的祭品 10/25 16:03
AikawaJyun: 我玩到最後發現都在搞裝備比較就不玩了 10/25 16:10
TETUO: 哈,1代破千小時,真的發現自己都是在整理裝備居多,2代果 10/25 16:21
TETUO: 決跳過,不是說全境不好玩,而是需要很多時間去玩 10/25 16:21
imhideji: 世界5前是真的不錯 10/25 16:39
Medic: 我是覺得世界階級這制度本身就有點混亂 副本本身有難度可選 10/25 16:45
Medic: 然後上了世界階級 裝備又變成分數制 但分數高低不代表素質 10/25 16:46
Medic: 各種因素牽扯 最後還是先把裝留起來再說 就便這樣了XD 10/25 16:47
splong: TU6 target loot其實不錯 不過屬性真的該簡化了 10/25 18:39
tsairay: 每次上線都花大半時間在整理裝備,玩的很難過 10/25 18:54
lkk0752: 世界分級制真的是很智障的東西,根本就是出於惡意的設計 10/25 20:12
lkk0752: ,要你0-100農一套>打升階任務>再農一套101-200>打升階任 10/25 20:12
lkk0752: 務>再農一套201-300......無窮迴圈,因為高階的裝一定比 10/25 20:12
lkk0752: 低階好,所以到頂階為止的過程都是在浪費時間 10/25 20:12
samhou6: 真的花一半時間在看裝備 超級智障 10/28 03:34
maoding: 我覺得一代帶入感好多了,二剛出劇情打完,據點升完就棄 10/29 05:07
maoding: 坑了,劇情和帶入感太差 10/29 05:07
maoding: 還是雪地和滿地屍體和血有氣氛 10/29 05:07
maoding: 而且劇情爛到不行,我還以為二代會板回來,看來只能當刷 10/29 05:08
maoding: 寶遊戲會比較好 10/29 05:08