→ ccode: 一個遊戲會讓你願意花上百小時比對裝備,聽起來還不錯啊 10/25 06:54
當沉迷在其中的時候是還不錯,尤其全境2從新手開始到世界5之前這段期間
(純新手沒找人帶估計會花上5~60hrs)真的是最美好的時期,但是上了世界5之後這個問題
帶來的疑惑就像集氣條一樣是慢慢累積起來的,累積到某個程度就自然在心裡面爆發了
如果遇到大改版是把你蒐集的流派改廢的話,一想到要重新拆留裝備的流程是真的會軟
※ 編輯: CARLORFFLIN (218.166.127.244 臺灣), 10/25/2019 07:14:43
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推 cycutom: 第一輪所有副本打完就50小時以上,我是覺得就值了 10/25 08:41
推 iuanz: 推!要有良好遊戲體驗就是當前版本只玩2套裝,除非當下有熱 10/25 08:53
→ iuanz: 枕跟時間,不然很容易變成倉管模擬遊戲。我也是從tu4回鍋, 10/25 08:53
→ iuanz: 花n百小時湊的裝跟狗糧,發現又要從re開始真心累,不過全境 10/25 08:53
→ iuanz: 2以現在內容整體來說其實不失為一個稱職的3A大作 10/25 08:53
推 hangzer: 全境不管1還是2最大的問題就是那營運... 10/25 09:10
→ hangzer: 他們會一直堅持不必要的原則 像這次TU6的東西其實一開始 10/25 09:10
→ hangzer: 就該做了 全境1很多有趣的元素全境2直接放棄 10/25 09:11
全境2的開放世界目前是遠優於全境1,畢竟全境1的開放世界呆板到只剩那15隻小王可逛
但全境1最讓我懷念的是生存模式dlc,暗無天日的大風大雪,要想辦法穿防寒衣物保暖
又要想辦法湊資源做裝備,環境氣氛真的是目前絕望感跟孤獨感做的最好的末日世界之一
希望生存模式能重生在全境2,至於營運交接問題應該是全世界的工作室都一直存在的
推 sos911go: 真的 想到裝備還沒整理就不太想開 10/25 09:37
推 chaoskyuriop: UBI遊戲真的前100小時毫無疑問絕對3A等級以上 但end 10/25 09:53
→ chaoskyuriop: game就跟D3一樣臭爆 10/25 09:53
推 kooyoo1144: 我怎麼覺得R6前100小時像不平衡的糞game 10/25 10:04
→ Despairile: R6是另一種遊戲拉 10/25 10:11
推 s2327259: 想要回鍋玩第二章 但想到afk前沒整理完的裝備就軟了 10/25 10:23
※ 編輯: CARLORFFLIN (218.166.127.244 臺灣), 10/25/2019 10:44:52
推 youGG: 只有世界1-5好玩而已,整理倉庫真的是讓人冷掉的主因 10/25 10:33
→ GTR12534: 再啦幹 10/25 11:17
推 GRJOE: 1的生存真的蠻好玩的 10/25 11:20
→ Medic: 生存模式+1 考驗的不是戰力 而是蒐集資源的本事 10/25 11:32
推 LayerZ: 真的整理裝備讓人不想開.. 10/25 12:21
→ lkk0752: 1代生存模式玩到最後就是比誰會背板,PVE就算了PVP會玩不 10/25 12:30
→ lkk0752: 會玩的差距就很明顯 10/25 12:30
→ lkk0752: 二代電工多人玩的原因除了機體強勢從來沒弱過外,最大的 10/25 12:35
→ lkk0752: 原因就是改版影響較小。從最早的六炸電工>手套電工>現在 10/25 12:35
→ lkk0752: 的固線手套電工,改版空窗期小裝備異動不大,跟火體那種 10/25 12:35
→ lkk0752: 動輒要整套連同武器一起重打的簡單很多 10/25 12:35
推 hms5232: 要一直花時間拆解裝備真的麻煩 所以也隔一段時間沒開了XD 10/25 12:40
推 hangzer: 電工真的是某次TU之後起飛就很穩定 火體幾乎每次TU都要 10/25 13:05
不知道製作組在想甚麼,一個射擊RPG好歹也給槍一點面子,丟一火種/致盲然後捏一下球
躲回掩體內是很輕鬆,我TU5也弄了一套手套電工玩,到後來幾乎很少開其他流派,因為
電工真是他媽輕鬆寫意又自然,也許有人會講電工不能打八人阿,但是對於像我這樣沒有
固定隊友的人來說,八人早就自動忽略了,但我不認為電工一直這樣下去是好事
→ hangzer: 大改...偏偏倉庫擴充一直到TU6才給 已經不少玩家跑了 10/25 13:05
※ 編輯: CARLORFFLIN (218.166.127.244 臺灣), 10/25/2019 13:35:14
→ iuanz: 一開始的電工王朝,根本毀天滅地的超大範圍aoe清場保證,沒 10/25 13:29
→ iuanz: 多久被砍成狗,到tu3又崛起的爆破電工+無情(這套6破壞之王 10/25 13:29
→ iuanz: 難湊到爆,我最少花了50到100hr的時間才完美)tu4解完機槍手 10/25 13:29
→ iuanz: 我就afk了,聽說tu5是大電工時期,66球可以炸3,400萬傷害 10/25 13:29
→ god5204017: 刷寶遊戲倉庫還給的扭扭捏捏,想湊多流派都不行 10/25 13:32
推 hangzer: TU6一樣是電工到處跑 你玩槍的進副本沒甚麼開槍機會 10/25 14:03
推 ryaninscu: 最近刷寶遊戲不知道為什麼倉庫都給很少 邊緣3也是 10/25 14:04
推 RuinAngel: 用一句話講就是刷裝遊戲最不好玩的地方在於鑑裝,很奇 10/25 14:26
→ RuinAngel: 怪的設計理念,但這遊戲就是這樣XD 10/25 14:26
推 youGG: 最簡單就是把校準拔掉,這樣就不用花大量時間鑑裝,最好再 10/25 14:46
→ youGG: 固定裝備給的素質拼數值高低就好,ㄧ眼就知道要不要留,再 10/25 14:47
→ youGG: 來就農而已,這樣還比較爽ㄧ點 10/25 14:47
推 LayerZ: 校準拿掉也沒啥意義阿...主要是裝備強度不直覺 10/25 15:00
→ LayerZ: 其實現在搞這麼麻煩,最好的方式是in-game的裝備需求清單 10/25 15:00
推 angell543: 我是500小時的原po,你真的說中我的情況。一大堆時間都 10/25 16:03
→ angell543: 在開物品欄,有時候還要開小號比較現有的祭品 10/25 16:03
推 AikawaJyun: 我玩到最後發現都在搞裝備比較就不玩了 10/25 16:10
推 TETUO: 哈,1代破千小時,真的發現自己都是在整理裝備居多,2代果 10/25 16:21
→ TETUO: 決跳過,不是說全境不好玩,而是需要很多時間去玩 10/25 16:21
推 imhideji: 世界5前是真的不錯 10/25 16:39
→ Medic: 我是覺得世界階級這制度本身就有點混亂 副本本身有難度可選 10/25 16:45
→ Medic: 然後上了世界階級 裝備又變成分數制 但分數高低不代表素質 10/25 16:46
→ Medic: 各種因素牽扯 最後還是先把裝留起來再說 就便這樣了XD 10/25 16:47
推 splong: TU6 target loot其實不錯 不過屬性真的該簡化了 10/25 18:39
推 tsairay: 每次上線都花大半時間在整理裝備,玩的很難過 10/25 18:54
推 lkk0752: 世界分級制真的是很智障的東西,根本就是出於惡意的設計 10/25 20:12
→ lkk0752: ,要你0-100農一套>打升階任務>再農一套101-200>打升階任 10/25 20:12
→ lkk0752: 務>再農一套201-300......無窮迴圈,因為高階的裝一定比 10/25 20:12
→ lkk0752: 低階好,所以到頂階為止的過程都是在浪費時間 10/25 20:12
推 samhou6: 真的花一半時間在看裝備 超級智障 10/28 03:34
推 maoding: 我覺得一代帶入感好多了,二剛出劇情打完,據點升完就棄 10/29 05:07
→ maoding: 坑了,劇情和帶入感太差 10/29 05:07
→ maoding: 還是雪地和滿地屍體和血有氣氛 10/29 05:07
→ maoding: 而且劇情爛到不行,我還以為二代會板回來,看來只能當刷 10/29 05:08
→ maoding: 寶遊戲會比較好 10/29 05:08