作者jerry78424 (青松碧濤)
看板Steam
標題Re: [問題] 評論/購買數量的平均比例
時間Wed Nov 13 18:03:00 2019
※ 引述《peter0825 ()》之銘言:
: 想請問一下
: 有沒有媒體做過
: 或是Steam自己統計過
: 類似平均幾份購買量才有一則評論(好壞都算)的數據
: 謝謝大家
這個我以前有算過
用的是空洞騎士和天國降臨還算熱門的遊戲
他們都有發新聞稿說PC版賣了多少了
和Steam的評論數除一下大概是40倍
不過這個數字顯然會因遊戲而異
爭議性高的,比如還沒在steam開賣的死亡擱淺
粉跟黑會把評分當成戰場,購買數->評論數的轉化率就會特別高
若是默默無名的平庸遊戲,轉化率可能又會特別低
如果有突發事件,比如修改使用者條款或者追加課金項目,
也都會使評論數增加
所以除非有官方統計,這種數字都只能當參考啦
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→ peter0825: 謝啦! 因為我自己去找資料的話樣本太少了沒參考價值 11/13 18:53
→ peter0825: 所以才會好奇有沒有專業的自媒體在做這方面的事 11/13 18:53
推 peter0825: 幫你推一下 11/13 18:55
推 ecco: 滿有參考價值的 感謝分享 11/13 20:49
→ tindy: 前陣子機器人大戰V有上過暢銷,評論才200多條 11/13 22:51
→ lovinlover: 非官方的遊戲銷量搞不好還會用評論來估算 11/14 09:05