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※ 引述《NovaWolf (左手紅中右手白板)》之銘言: : 看到更新繁中的消息後就把遊戲載回來玩,新手教學也跑完了不過仍然有許多不懂的地方 先說明,我只是個熱衷經營不愛戰爭的種田型玩家 遊戲也是自己閉門造車、自娛自樂的程度 以下的意見都是我自己遊玩的心得經驗談,偏離現實太多的地方還請其他先進不吝指教 特註:個人喜歡玩無盡模式,也就是遊戲時間拖長2倍的模式 可能跟標準速度的某些體驗存在出入 : 1.開場一定得在前兩回合把城市蓋下去嗎? 有看過第一回就蓋的說法也有另看過文章說第 : 一回合分先出殖民者,再找好的地點蓋。 : 那這邊要怎取捨? 真的開場身邊太爛最多別拖過幾回合蓋城? 我個人的心得是開場尋找好起點還滿重要的,理由有三: 首先,起始所在的那個行省通常特殊資源較差 可能初期的戰略資源或奢侈資源只有一處甚至沒有 尤其是個人所偏好的次要種族村落通常只有一座 所以如果初期視野許可,我會先分出步兵跟英雄往四周的其他行省勘查一下 看看有沒有比較好的行省 就算離其他行省太遠,我還是會在起始行省尋找好的起點,原因如下 其次是無盡帝國的城市產值設計 不管是跟同公司的無盡宇宙還是4x界知名的文明帝國都不太一樣 只要是城市範圍內的地塊都會產出資源 所以首都的起始七格地塊選得好,發展可以說是相對好很多的 最後一點其實是上述的延伸 無盡帝國的異常點非常有價值,往往一個異常點就可比有兩到三格地塊的產出 如果你的起始城市七格內有三格異常點,你的首都就擁有非常良好的發育 另外有相關性質的是依照行省內地形的不同,調整城市所在位置也很重要 比如說水域(河流與海湖)在對應科技建築可以產星塵 森林地形在對應科技建築能提升生產力 科學地形配對應科技建築能提升更多科學 這些都是在多次嘗試後,我個人所習慣關注的開局重點 當然起始很難找到十全十美的首都預定地,但是找個好起點應該是比原地建城來得好 話雖如此,但是我也很少在三回後建城 一方面是我個人的壞習慣,起始太差我都直接重新開局 一方面是拖延太多回合,你的起始發展就是少了那幾回合的發展 不爭分奪秒的趕快建立起自己的帝國,奧瑞加殘酷的自然會讓事情越來越糟 : 2.外交的選項要怎麼增加? 我只有宣戰/關閉邊界/問候/警告這四項而已 沒記錯的話是外交方面的科技才會增加不同的選項 有些外交選項好像也是要先成為特定關係才能使用 : 3.同上,要怎麼開啟跟其他帝國的貿易? 我看研究那邊有一些對於貿易加成的科技但是我 : 不知道要怎麼開啟貿易 無盡帝國的貿易好像是蓋了對應科技的建築後,自動跟鄰接行省建立貿易路線 是的,如果鄰近行省是空的,似乎就不會建立貿易 : 4.英雄如果死掉會怎樣嗎? 還有,只能擁有一隻英雄嗎? 先說特殊情況:如果是正在領軍的英雄被打倒,只要己方戰勝,英雄就能鎖血不死 己方戰敗的話,英雄好像是成為受傷狀態,有一段時間無法工作 研發對應科技後,可以在市場中購買英雄 但是英雄的價格是隨著遊戲時間越來越高,而且英雄的薪資(維護費用)也是隨等級提升 想要使用多個英雄,最好是要專注提升星塵產量 : 5.單位的裝備升級是不是科技研發好後要先編輯部隊,然後再生產編輯後的部隊才是穿升 : 級過裝備的部隊? 那原本的部隊是不是在生產出來的當下裝備就固定了? : 那麼如果要更新單位的話是不是把舊的解散或戰死後再用新的補充? 在軍隊的界面下有升級軍隊的選項(官方中文好像翻成整備軍隊還是什麼的?) 用星塵來取代生產力的差異,限制在自己的領地之中才能使用 我個人是都直接修改單位的裝備,所以不確定如果是開新的單位裝備設定能否直接升級 : 6.人口是不是上限是不是在沒工人的情況下生長率=0就好? 前期會看缺什麼把工人移來移 : 去的嗎? 還是分散派比較好? 人口太多似乎會讓城市滿意度下降,理論上應該會有個比較恰當的人口值 但是我個人還是習慣無論如何都讓人口呈正成長 工人的話最理想的情況是依照需求調整 但是中後期還這樣做就會操到斷手 所以初期會依照需求調整工人 中後期開始就開始依照城市取向集中工人了 工人的工作產出會隨著城市建築的不同而增加 所以專精的星塵城/科研城/影響城,理論上就是將多餘的工人全都丟到對應的工作上 : 7.如果科研卡到瓶頸讓主城沒東西可建設的話是不是就這樣放著就好? 還是說這代表我研 : 發路線有問題? 中後期開始是有科技可以將生產力轉成儲備來使用的,但是理論上不太應該發生這種情況 至少城市沒事做時至少應該升級街區補充滿意度,或是生產軍隊以備不時之需 除非是因為首都很順的生產力一直線暴衝 個人原則上科研跟星塵的產量都應該能夠支撐首都持續發展新建築,擴大/升級街區 : 8.梅紮裡人的神聖資源可以切換嗎? 我不知道怎的選的選到鈦可我現在缺鈦反倒是玻璃鋼 : 很多 我記得點選之後就固定了,不太確定有沒有科技可以改,可以看看陣營專屬科技有沒有 : 9.看不太懂奧瑞加星聖壇是做什麼的,連珍珠怎麼取得好像教學中也沒提到 珍珠是奧瑞加冬季會產生在地圖上的東西,只要派人經過就會拿到 奧瑞加聖壇是個利用珍珠的特殊街區,蓋了聖壇之後方可點選聖壇中的特殊科技 你猜得沒錯,這些科技和其產物都要花珍珠 聖壇好像還有另外一個功能是能夠祈禱下次冬季的負面效應 這個功能我沒用過,不確定是避免某效應還是預約此效應來排擠其他效應 : 10.城市的越多座越好嗎? 還是說專心顧好一兩座城市就好? 理論上,這種4x遊戲都會對城市數量有所限制 因為每個城市都是一個獨立的發展據點,越多城市你的帝國發展速度會越快 所以已知的大部分4x遊戲或多或少都會對城市數量做出某種限制 在無盡帝國中,最明顯之處就是帝國規模越大,奢侈資源跟某些影響力花費就越高 但是為了帝國的發展速度,最好還是要有數個城市一併發展 除了通常最為萬能的首都之外,選擇幾個行省發展專業化城市是非常有用的戰略 別的不說,我個人認為至少要有一個專業的星塵城市 星塵可以加速建築/單位生產,尤其是要開新的專業城市時,有大量的星塵可以事半功倍 所以選擇一個水域(河流與湖海)多的行省,發展星塵城市,往往是我的首要計畫 : 11.這遊戲有辦法完全不跟其他勢力來往而獲勝嗎? 我記得是有幾個勝利條件是可以種田種到勝利的 我個人是種田型玩家,所以特別看重這點 當然你不跟其他勢力往來,並不代表他們就會乖乖的放任你成長 但是先說一聲,陣營的任務勝利之中,據我所知所有陣營終究都會要求你征服一個城市 : 本來玩梅紮裡人想說靠科技優勢先衝上二級鈦裝後組軍來掃一波,結果不知是我研發路線 : 問題還是擴張問題,目前63回連個像樣的軍隊都還沒有。 : 心力都拿去顧好兩個城市的發展/快樂/人口和維持收支平衡了... 不過我也搶下兩個奇觀 : 就是,科技種族被我活生生的玩成工業種族 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.198.46.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1574010558.A.6F1.html
LAODIE: 我玩文明6神難度也是三動內好點直接重開 做爛點想在這類遊 11/18 07:36
LAODIE: 戲高難度的情況玩除非超級精算 不然根本慢性自殺 11/18 07:36
NovaWolf: 看來我研究路線真的有點問題 現在除了擴領土外真的沒東 11/18 09:53
NovaWolf: 西可以蓋了 11/18 09:53
NovaWolf: 所以沒東西可蓋的話就產部隊再賣掉換成錢? 11/18 09:53
zonemaster: 我記得有可以直接產錢,然後拿錢去市場買英雄跟資源 11/18 09:59
zanmarouga: 沒事就產錢 錢可以買英雄買資源買兵買建築 永遠不嫌多 11/18 11:22
NovaWolf: 對了 如果想靠種田/科技勝利的話是不是前中期分數都會落 11/18 12:08
NovaWolf: 後? 我那場對手有個無面離我很近 看發展不高 但是收服的 11/18 12:09
NovaWolf: 小部落超多 兵也很多 試著一隊精兵打他家只能讓他全殘 11/18 12:10
adamandodin: 無面就那麼一個家,所以那個家會超硬超難打,只要清 11/18 13:10
adamandodin: 光他傳教的小村莊就可以讓他不攻自破了 11/18 13:10
adamandodin: 澄清一下,不是真的破XD 但可以拖垮他的發展 11/18 13:11
Pegasus99: 無面是那種錯過初期就不能跟他硬幹的 發展起來的無面 11/18 13:12
Pegasus99: 只能靠游擊拆部落慢慢耗 主堡幾乎是鐵打的 11/18 13:12
Pegasus99: 然後這遊戲不像文明帝國 基本上沒有真正的種田勝利 所 11/18 13:15
Pegasus99: 有特殊手段都是為了消滅敵人存在的 11/18 13:15
Pegasus99: 所以不用跟別人討好關係 是要強盛到逼別人跟你討好關 11/18 13:16
Pegasus99: 係XD 11/18 13:16
adamandodin: 種田就科技勝利吧,種族的話..躍騰族本身科技強,狂 11/18 13:21
adamandodin: 熱法師插棒棒也不錯 11/18 13:21
NovaWolf: 我上次試的結果是 先圍城後馬上打 兩回合我滅光 他死一 11/18 13:30
NovaWolf: 個單位其他全殘 可外面的增援部隊看似很多 但實際進場 11/18 13:30
NovaWolf: 打的才一隊死 11/18 13:30
NovaWolf: 所以這樣看起來如果單位夠強似乎不用先清外面? 11/18 13:30
NovaWolf: 然後科技勝利的部分 是只要最後那圈的研發成功就馬上贏 11/18 13:31
NovaWolf: 了嗎 11/18 13:31
Pegasus99: 是 可是最後那圈要研發超久XD 11/18 14:12
NovaWolf: 既然這樣那最後那圈還給你選做啥... 11/18 15:04
LAODIE: 我覺得是少人專注其他打法 每次提到文明系列也是一堆人推 11/18 15:22
LAODIE: 征服 可是其他文化或科技勝利會打也是很快 我還沒開始玩這 11/18 15:22
LAODIE: 遊戲不好確定 但有其他勝利方式那應該也是有其適合的套路 11/18 15:22
LAODIE: 打法 11/18 15:22
Pegasus99: 其實不衝突啊 因為各種族間兵種強度特性有差 所以你可 11/18 16:32
Pegasus99: 以很強但打不動敵人 就要選擇特殊解了 11/18 16:32
Pegasus99: 像龍族的初期小龍超級坦 但後期大龍攻擊能力不強 又沒 11/18 16:36
Pegasus99: 有快速補兵優勢 所以就變防禦取向玩法 不斷用強制休戰 11/18 16:36
Pegasus99: 強制同盟來阻止別人擴張 最後使用“世界大同手牽手” 11/18 16:36
Pegasus99: 之術 全玩家強制同盟取得外交勝利 超爽的 11/18 16:36
PatlaborGao: 我記得這款遠程兵種建好建滿 所以的武器英雄buff全加 11/18 16:39
PatlaborGao: 上去就對了 直接射爆對方部隊 11/18 16:39
adamandodin: 然後先攻不夠高直接被對面飛兵剁成肉醬 11/18 16:56
Pegasus99: 遠程攻擊手的優勢不會像其他戰棋這麼明顯 因為AI不一 11/18 17:08
Pegasus99: 定完全聽你的話XD 所以你坦的走位不對 後排就bye了 而 11/18 17:08
Pegasus99: 且速度不夠就是被騎兵撞死或飛行繞背 弓手的反擊超弱 11/18 17:08
Pegasus99: 的 11/18 17:08
Pegasus99: 相對的只要地形好 遠程單位的防守能力就超強 因為近戰 11/18 17:09
Pegasus99: AI沒辦法隨心所欲的聽你的話 地形一卡就是塞車 11/18 17:09
Pegasus99: 裝備buff升滿什麼的就只是虐菜 夠高難度並不會出現 11/18 17:10