推 RuinAngel: 獲利平台的那個 other 是哪些啊... 01/26 19:17
→ dreamnook: 大型機台(?) 01/26 20:55
推 r85270607: 不是很懂GDC老愛問抽成 這不就跟問勞工對薪水滿意嗎 01/26 21:32
推 r85270607: 特種營業機台 或是罕見地屬於地區發售的小型機台吧 01/26 21:35
→ ksng1092: "消費者很滿意抽成"是更沒有意義的事情吧XD 01/26 21:36
→ ksng1092: 或者講明白點,抽成合不合理若不問他們,那是要問誰? 01/26 21:37
→ r85270607: 這種問題或許需要更精確的問法 01/26 21:38
→ r85270607: 至少要有附問 對開發而言 什麼是steam可以割捨的 01/26 21:40
→ r85270607: 以降低對抽成的比例 01/26 21:40
→ ksng1092: 總之開發者的聲音傳出來很重要啊(置若罔聞是另一回事) 01/26 21:41
→ r85270607: 開發與平台間不是勞資關係 問適合的抽成比 01/26 21:41
→ r85270607: 覺得太高 完全是可預期的 01/26 21:41
→ ksng1092: 這問題問開發者才更是莫名其妙吧XD 01/26 21:42
→ ksng1092: 而且至少可以讓那些總是說很合理的"消費者"聽一下 01/26 21:43
→ r85270607: 就想我們買遊戲 就算數位價格很便宜了 01/26 21:43
→ r85270607: 總是會有 我們覺得要更低 只是低多少也會有類似的分佈 01/26 21:43
→ ksng1092: 有些消費者很不喜歡聽到"開發者抱怨抽成太高"的聲音,這 01/26 21:45
→ r85270607: 我也不曉得 目前3成帶來的得到益處如何沒人說得清 01/26 21:45
→ ksng1092: 我還真不懂是為什麼 01/26 21:45
→ r85270607: 應該是 "這種反應不奇怪 何必問呢" 01/26 21:46
→ r85270607: 就我看到的 玩家根本不在乎 平台與開發之間是怎麼分 01/26 21:48
→ ksng1092: 開發者嫌的聲音出來之後會出現玩家嫌開發者的聲音,真的 01/26 21:49
→ r85270607: 以開發為中心的玩家 只跟著開發跑 開發做啥產品就買 01/26 21:51
→ r85270607: 極為少數 玩家只關心 遊戲對自己而言 好不好玩 01/26 21:51
→ r85270607: 價格能不能承受 分成較為其次 01/26 21:51
→ r85270607: 有什麼案例嗎 01/26 21:51
→ ksng1092: 案例散佈在本版舊文的推文裡...要挖很難的XD 01/26 21:53
→ ksng1092: 可是久逛的人應該會有印象 01/26 21:54
→ r85270607: 喔 EGS宣稱的低抽成時 E粉與蒸粉互相批鬥時 01/26 21:55
→ r85270607: 好像是真有這種事情 01/26 21:55
→ r85270607: 如果要是有開發聲稱 太高抽成導致困難的新聞就好了 01/26 21:56
推 seaEPC: 要問對抽成的想法不是不行,對其他平台如PS、水果等的調查 01/26 22:01
→ seaEPC: 結果也一起放啊 01/26 22:01
推 hinenak: 除了EGS倒貼送錢外,我還蠻好奇各大平台的抽成都多少 01/26 22:15
→ r85270607: 安卓與蘋果抽很高(翻倍) 另外有家甚至到90% 01/27 02:40
→ r85270607: 不過真的太久遠了 現在還能拿抽成當點戰的 01/27 02:41
→ r85270607: 不是剛從2017年穿越過來 就是在反串釣魚 01/27 02:41
推 Porops: 蘋果跟google也是30%抽成阿,哪來的翻倍......,長期訂閱 01/27 13:33
→ Porops: 還會降抽成 01/27 13:33
→ r85270607: 喔喔 對對 當時拿手機介面兩大也是相同 01/27 14:20
→ r85270607: 有一到兩家則是特別高, 然後有一家比EGS還低 01/27 14:21