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GDC對接近四千位遊戲開發者進行調查,結果顯示: 一、開發平台 目前開發遊戲的平台以PC居冠(56%),智慧型裝置次之(39%),PS4、Switch與Xbox One等則 列於其後,而PS5、Xbox Series X預定今年發售的新世代家機也佔了約10%,之後也會有越 多的開發者投入。 https://i.imgur.com/XSDLcmd.jpg https://i.imgur.com/medsQcS.jpg 但要注意的是PS4與Xbox One的遊戲開發並不會有顯著的衰退,已確認會是PS5、Xbox Serie s X獨佔的遊戲僅佔了5%。 https://i.imgur.com/6j79tKp.jpg 對於遊戲開發者來說,他們最有興趣的平台仍是PC,PS5、Switch與智慧型裝置則列於其後 。 https://i.imgur.com/tFk0I2F.jpg 二、獲利平台 遊戲開發者的獲利來源主要是PC。 https://i.imgur.com/cxrDRON.jpg Steam仍是販售PC遊戲的主要管道。 https://i.imgur.com/JFq5yR3.jpg 三、數位平台 大部分的PC遊戲開發者覺得Steam的抽成不值三成,10%至15%較為適當。 https://i.imgur.com/s5oUOaj.jpg 40%的遊戲開發者覺得Epic Game Store會獲得長程商業上的成功。 https://i.imgur.com/fUyaSVf.jpg 四、遊戲串流 大部份的遊戲開發者對於Google Stadia能否成功有所遲疑。 https://www.gdconf.com/news/gdc-state-industry-devs-shifting-focus-next-gen-cons oles https://tinyurl.com/ug4mlb6 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.6.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1580037024.A.D2A.html YoshiTilde:轉錄至看板 PlayStation 01/26 19:10
RuinAngel: 獲利平台的那個 other 是哪些啊... 01/26 19:17
dreamnook: 大型機台(?) 01/26 20:55
r85270607: 不是很懂GDC老愛問抽成 這不就跟問勞工對薪水滿意嗎 01/26 21:32
r85270607: 特種營業機台 或是罕見地屬於地區發售的小型機台吧 01/26 21:35
ksng1092: "消費者很滿意抽成"是更沒有意義的事情吧XD 01/26 21:36
ksng1092: 或者講明白點,抽成合不合理若不問他們,那是要問誰? 01/26 21:37
r85270607: 這種問題或許需要更精確的問法 01/26 21:38
r85270607: 至少要有附問 對開發而言 什麼是steam可以割捨的 01/26 21:40
r85270607: 以降低對抽成的比例 01/26 21:40
ksng1092: 總之開發者的聲音傳出來很重要啊(置若罔聞是另一回事) 01/26 21:41
r85270607: 開發與平台間不是勞資關係 問適合的抽成比 01/26 21:41
r85270607: 覺得太高 完全是可預期的 01/26 21:41
ksng1092: 這問題問開發者才更是莫名其妙吧XD 01/26 21:42
ksng1092: 而且至少可以讓那些總是說很合理的"消費者"聽一下 01/26 21:43
r85270607: 就想我們買遊戲 就算數位價格很便宜了 01/26 21:43
r85270607: 總是會有 我們覺得要更低 只是低多少也會有類似的分佈 01/26 21:43
ksng1092: 有些消費者很不喜歡聽到"開發者抱怨抽成太高"的聲音,這 01/26 21:45
r85270607: 我也不曉得 目前3成帶來的得到益處如何沒人說得清 01/26 21:45
ksng1092: 我還真不懂是為什麼 01/26 21:45
r85270607: 應該是 "這種反應不奇怪 何必問呢" 01/26 21:46
r85270607: 就我看到的 玩家根本不在乎 平台與開發之間是怎麼分 01/26 21:48
ksng1092: 開發者嫌的聲音出來之後會出現玩家嫌開發者的聲音,真的 01/26 21:49
r85270607: 以開發為中心的玩家 只跟著開發跑 開發做啥產品就買 01/26 21:51
r85270607: 極為少數 玩家只關心 遊戲對自己而言 好不好玩 01/26 21:51
r85270607: 價格能不能承受 分成較為其次 01/26 21:51
r85270607: 有什麼案例嗎 01/26 21:51
ksng1092: 案例散佈在本版舊文的推文裡...要挖很難的XD 01/26 21:53
ksng1092: 可是久逛的人應該會有印象 01/26 21:54
r85270607: 喔 EGS宣稱的低抽成時 E粉與蒸粉互相批鬥時 01/26 21:55
r85270607: 好像是真有這種事情 01/26 21:55
r85270607: 如果要是有開發聲稱 太高抽成導致困難的新聞就好了 01/26 21:56
seaEPC: 要問對抽成的想法不是不行,對其他平台如PS、水果等的調查 01/26 22:01
seaEPC: 結果也一起放啊 01/26 22:01
hinenak: 除了EGS倒貼送錢外,我還蠻好奇各大平台的抽成都多少 01/26 22:15
r85270607: 安卓與蘋果抽很高(翻倍) 另外有家甚至到90% 01/27 02:40
r85270607: 不過真的太久遠了 現在還能拿抽成當點戰的 01/27 02:41
r85270607: 不是剛從2017年穿越過來 就是在反串釣魚 01/27 02:41
Porops: 蘋果跟google也是30%抽成阿,哪來的翻倍......,長期訂閱 01/27 13:33
Porops: 還會降抽成 01/27 13:33
r85270607: 喔喔 對對 當時拿手機介面兩大也是相同 01/27 14:20
r85270607: 有一到兩家則是特別高, 然後有一家比EGS還低 01/27 14:21