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節錄翻譯自Steam騎砍社群 https://i.imgur.com/cMhPIzQ.png 今天我們回來討論最近引入遊戲的單體近戰AI調整。單體AI指的是什麼呢?先前我們討論 了在戰鬥中會協同合作的三種層次AI,我們將其稱為單體、陣型和戰術。可將其分別敘述 為: 戰術:為全軍提供作戰計劃。 陣型:決定各編組如何執行作戰計劃,以及如何應對臨場事件。 單體:控制各單位在戰場上的獨立行動,例如攻擊或格檔。 Bannerlord中的單體AI都有自己的戰鬥(combat)/近戰(melee)等級,使我們可以讓戰場上 的各個戰士有所區分,訓練精良的騎士會比缺乏訓練的農民表現更好,不只是因為裝備, 還取決於他們的戰鬥技巧。 然而,從我們的遊戲測試中可以看出,我們以前的近戰AI有點鈍,不論他們的戰鬥等級是 如何,他們的動作並不積極,有時花太多時間去做出決定採取行動。顯然我們需要做出改 進,以確保玩家在戰場上遭遇敵人的情況,能更加合理並且更有挑戰性。 經過多次PVE打鬥凸顯出了舊系統的缺陷,我們AI團隊開始致力改善單體AI,我們先來看 看一些舊系統AI在不同近戰等級的表現: https://www.wimbli.com/TW/oldlevel1.gif
https://www.wimbli.com/TW/oldlevel24.gif
https://www.wimbli.com/TW/oldlevel40.gif
很顯然的,即使是在最高等級,AI的動作還是有點缺乏反應,決策方式沒有那麼先進,AI 會決定在該防禦的時候攻擊,或是無法應對一些簡單的攻擊手段。為了提高bots在戰鬥中 的表現,顯然AI不只是要能處理不斷接收到的資訊並作出反應,還需要考慮其他許多因素 。 因此,首先,單體AI現在會考慮到對手的防禦方向,再決定自己的攻擊方向,這適用於所 有近戰等級,隨著等級增加,bot會開始對戰鬥機制有更多的了解。包括硬直時間,戰鬥 的時機和對方的裝備,同時也會更加注重陣型AI收到的指令。 讓我們舉一個例子:bot被告知要組成盾牆陣型,所以它應該要採取防禦並且試圖維持它 的位置。但是,防禦指令不影響bot在戰鬥中的熟練度,它仍然會以自身的戰鬥等級來進 行攻擊和防禦,它仍然會在機會出現的時候進行攻擊,陣型指令只是告訴bot應該要更加 注重防禦。 對bot發出衝鋒命令時,bot現在決定要以更有侵略性的方式採取行動,往敵人推進而不是 守住位置。在戰鬥中,bot會尋找空檔進行攻擊,又或者防禦遭受到的攻擊。當要做這些 決定時,會考量到對手的行動,如果敵人在可以反應的情況下攻擊,bot會以正確的防禦 做回應,如果bot成功防禦了攻擊,它就知道現在有一個空檔可以進行反擊。 然而,在準備攻擊時,bot會意識到敵人正在進行防禦,因此切換自己的攻擊方向,以避 免攻擊被格檔(除非敵人拿盾牌,在這種情況下,bot會意識到切換方向不太重要,因為盾 牌可以抵擋各個方向的攻擊)。根據AI的戰鬥等級,bot會在更短的時間做出並執行這些決 定,不過仍然會有一些細微的調整,減少機械化的感覺。 這些變化使得bot的等級越高,戰鬥就越激烈,從而對經驗豐富的玩家提供更多挑戰,如 果這聽起來很可怕,也不用太擔心,你可以在遊戲選項中更改bot的戰鬥技能。 以下是影片展示 https://youtu.be/HZlkdCZUcQ0
建議一定要看一下影片 ...現在是要把遊戲做成榮耀戰魂嗎? 老兵組成的盾牆難以攻破 農民組成的盾牆容易被輾爆? 高等級的單位再加上好裝備大概可以輕鬆割草 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.54.232.145 (菲律賓) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1581736382.A.AC6.html
Sischill: 看到40級的....這跟本是榮耀戰魂吧 02/15 11:55
hongyan: 改這樣那每場戰爭不就打超久= = 02/15 11:56
hongyan: 割草爽度大幅下降 02/15 11:57
SweetSixteen: 今年會出嗎 ?? 02/15 11:57
koexe: 很合理啊 只是玩家打精英小兵不知道有何感想 02/15 12:01
ybz612: 玩家的頭蓋骨要被當碗使了 02/15 12:04
koexe: 也許近戰打到最後都轉職成弓手了 02/15 12:05
summer19487: warband現有的幾個mod就已經是這樣了 02/15 12:12
summer19487: 對方在出手前總是會做五,六次佯攻 02/15 12:13
taco20: 甲動作就是要甲 02/15 12:15
cannedtuna: 這變招也太快 武器是紙做的嗎 02/15 12:18
er2324: 騎射流表示無感,吃我的箭矢啦! 02/15 12:19
ghchen1978: 有差嗎,反正都是要等人燒給我 02/15 12:39
lanucelot: https://i.imgur.com/RtowC4F.jpg 玩騎砍就是要割草 02/15 13:13
rneovv: 割草應該去玩無雙吧 02/15 13:44
Derriclc: 應該有難度可以調整啦 手殘黨調簡單 不過新版LV40會暈死 02/15 14:02
henryhuang17: 24級就跟鬼一樣 02/15 14:13
cress0128: 射弓箭發現電腦將軍會用劍擋掉,還騎馬拿長矛衝過來 02/15 14:23
cress0128: 怕爆 02/15 14:23
Weith726: 其實不太喜歡以前騎砍的難度設定,開放太多關於難度的 02/15 14:29
Weith726: 選項讓玩家調 (玩家/友軍受到傷害減免)、(戰鬥AI/戰 02/15 14:29
Weith726: 略AI)玩起來缺乏限制,會想直接玩最低難度,因爲玩最高 02/15 14:29
Weith726: 難度兵力損耗太多,只會讓你花更多時間養兵,如果不出 02/15 14:29
Weith726: 個成就系統,或是難度獎勵,感覺不會有提升難度的動機 02/15 14:29
Weith726: 不過以上都是以動作遊戲的角度去看,騎砍的定位就是沙 02/15 14:36
Weith726: 盒遊戲,所以不改變這些我還是會喊真香 02/15 14:36
bpq302302: 反正都是給玩家可以調整的設定,總之快點出就對了 02/15 14:43
RanceTsai: 出了再叫我 02/15 14:51
good2009: 一代那種競技場 如果AI都這種水準是打到民國幾年 02/15 14:56
saddf154: 有生之年會出嗎 02/15 15:37
iamgaylan: 這才真實 步戰本來就會糾纏 02/15 15:39
hduek153: 感覺新版跟鬼一樣 姿勢說換就換 02/15 15:39
wyiwyi: 24級已經可以把不少玩家砍得哇哇叫了吧XD 02/15 16:00
attila125: 一直擋很難打,一落馬就完蛋了 02/15 16:05
necrophagist: 管你講啥== 快出啦幹 02/15 16:22
sses40416: 反正要等子孫燒給我了 02/15 18:04
fate111085: 真實是很真實 但想到實際玩起來每一場都要這樣打就覺 02/15 18:15
fate111085: 得疲憊 02/15 18:15
massrelay: 幹,快出啦! QQ 拜託 02/15 18:39
shabox: 三月ea不會變卦吧? 02/15 19:21
Leonard21: 這近戰AI只會讓人想走遠程吧,畢竟沒那美國時間跟小兵 02/15 19:32
Leonard21: 慢慢砍,不管怎樣快出啦,手癢了 02/15 19:32
geuo74982: 反正給你錢快點出就對了 02/15 19:45
gnidnic: 可以先出再改動嗎,拜託 02/15 20:13
ab4daa: 香 02/16 00:08
scannol: 幹嘛這樣虐待手殘黨 02/16 00:13
jefflien8: 快跟天國降臨一樣了啦 02/16 00:19
mrsheep0629: http://i.imgur.com/Owheo7i.jpg 02/16 02:28
zop: 40級bot是不是有假動作?本來要側砍,看到防禦立刻改上砍 02/16 03:21
b0920075: 上劈接側砍也太快了吧... 02/16 20:18
gospursgo21: 出了叫我 02/16 20:34
a79325416: 24等的還可以打 02/17 03:22
a79325416: 但40等在一代好像是諾德皇家等級,有這強度合理不然隨 02/17 03:23
a79325416: 便就死真虧 02/17 03:23
alwaysbeblue: 以前的諾皇就不是很好打,新版LV40的諾皇一定很可 02/17 16:02
alwaysbeblue: 怕 02/17 16:02
Kenlife: 願我長壽 02/17 19:09
c26535166: 我到底是在等遊戲還是等他們整天搞這些東西自嗨不上市R 02/18 03:39
c26535166: … 02/18 03:39
letbeit: 真的跟天國降臨很像 02/19 01:01
gymfantasy: 既然出了這個 能不能幫武器做出重量差異? 03/02 17:44
gymfantasy: 累贅度高的武器應該要有相應能破格擋的能力才是 03/02 17:45
gymfantasy: 不然騎馬好不容易能砍下一刀結果那麼容易就格擋住超悶 03/02 17:46
gymfantasy: 要追求真實拜託先從這個做起 沒道理騎砍會被輕鬆擋住 03/02 17:47