推 hope951: UBI這幾年表現很好啊,起源、奧德賽、馬力歐VS雷曼兔,虹02/23 01:25
→ hope951: 彩六號也越改評價越高02/23 01:25
UBI的問題是遊戲同質性越來越高。
所以去年才有這件事。
Ubisoft全面推遲《看門狗 自由軍團》《眾神與怪獸》《R6:隔離禁區》延期發售
https://tinyurl.com/yxj7k8vw
繼頑皮狗工作室(Naughty Dog)宣布延遲《最後生還者 Part.II》發售日後,很快的,
Ubisoft 也在今(25)日宣布,旗下未發行新作《看門狗:自由軍團》(Watch Dogs
Legion)、《眾神與怪獸》(Gods and Monsters)與《虹彩六號:隔離禁區》(
Rainbow Six Quarantine)發售日全面延期,延至下一個財政年度上市。
根據官方釋出的 2019-2020 財報更新,Ubisoft 今年度財政年度目標大幅下調,從原本
的 21.85 億歐元(24.2 億美元)淨預訂額降至 14.5 億歐元(16.1 億美元)。
下修的主因乃是《全境封鎖 2》(Tom Clancy's The Division 2)與《火線獵殺:絕境
》(Ghost Recon Breakpoint)的營收急劇下滑,以及《自由軍團》、《眾神與怪獸》與
《隔離禁區》三款新作決定推遲到在下年度財年上市。同時,明年度預定大作增加至 5
款,預計將有效為明年財報帶來亮眼表現。
根據外媒記載,Ubisoft 執行長 Yves Guillemot 坦承《全境封鎖 2》與《火線獵殺:絕
境》營收遠低於預期。
「以《火線獵殺:絕境》來說,基於 E3、Gamescom 以及我們最近的內部測試反饋,遊戲
的品質雖然有維持水準,但遊戲上市前幾週的關鍵接受度與銷量表現都令人非常失望。」
Guillemot 表示:「一如既往,我們會繼續支援遊戲更新,並傾聽社群的意見來作出必要
的改善。」
根據執行長說法,《絕境》的失敗被歸咎於三個原因:玩家對於多人遊戲的續集興趣有限
;《絕境》的「遊戲性革新」並沒有被完整的體現出來;以及沒有和前作有足夠的差異化
元素,使得遊戲的內在品質難以脫穎而出。
不過,Guillemot 仍對旗下 IP 的深具信心,為了確保每一款遊戲能夠發產出足夠的革新
要素,成為他們決定對《自由軍團》作品先採煞車的主因。
預計 2020 年 3 月 6 日發售的《看門狗:自由軍團》,2020 年 2 月 25 日發售的《眾
神與怪獸》,以及原訂 2020 年 4 月前發售的《虹彩六號:隔離禁區》,全都將推遲至
Ubisoft 下一個財政年度上市,也就是 2020 年~2021 年間推出,各個作品的確切發售
日皆為未定狀態。
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UBI去年炸裂的原因不是遊戲做爛掉,而是遊戲越做越像。
幾個IP搞到最後玩法都差不多,就是賺錢賺較多那套玩法。
不少玩家抱怨遊戲失去了特色。
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「......歡迎大家光臨天象館。」
「這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝。
「滿天的星星們在等待著大家的到來。」
── 星野夢美 ﹝星之夢﹞ ──
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→ ODFans: 遊戲越做越像不算原因吧 P社4+1萌都長得差不多 但就是好玩 02/23 07:20
→ ODFans: 遊戲體驗是很重要的 我覺得ubi一直沒走出作業式流程的問題 02/23 07:22
→ w3160828: 長的差不多跟長的一樣是兩回事 02/23 07:24
→ w3160828: 絕境跟全境2根本是一樣的遊戲裝在不同地圖就知道多慘 02/23 07:25
→ spfy: UBI家大業大要拚營收只能把3A當年貨出 這種重量級遊戲每年 02/23 07:32
→ spfy: 都要想新東西哪這麼簡單 最墮落的就某K 改LOGO和數值就上了 02/23 07:33
→ wizardfizban: 拿絕境來說好了 我記得之前看到的討論有提到絕境 02/23 07:39
→ wizardfizban: 刪了NPC隊友這功能 所以本來的戰術指揮之類的就沒了 02/23 07:40
→ wizardfizban: 有人就是覺得那個玩法很有特色 結果竟然刪了然後變 02/23 07:40
→ wizardfizban: 純多人遊戲 02/23 07:40
推 hkhbb323: ubi近期的遊戲感覺就是換皮一個樣只是不同IP 02/23 07:45
推 metallican: UBI不能說他超爛 但真的膩到不行 02/23 08:24
噓 zeinman55: 那就是爛啊 02/23 09:09
推 au3rupy3: 傳家寶劍刺客系列不要砸了就好 看隔壁棚兩個B社把王牌ip 02/23 09:10
→ au3rupy3: 魔獸跟fallout搞成這樣就難過 02/23 09:10
推 MonDaNai: AC早砸過啦 不就BUG命後那段時間 是後來有拉回來 02/23 09:19
→ xp987987: 還是比Bethesda好 02/23 09:28
推 ybz612: P社的羅馬就長太像炸開了阿 02/23 09:39
噓 john65240: 我就想問ubi高層有沒有玩過火線絕境和全境2?玩的下去 02/23 09:47
→ john65240: ?還是只看demo 02/23 09:47
推 y1896547: 說不定高層覺得很好玩 這一款中了 02/23 10:15
→ Medic: 玩絕境前先給我去玩前前作未來戰士 那才是火線 02/23 11:09
→ NoOneThere: P社羅馬的問題不是長太像, 反而是新出的系統不好玩 02/23 11:34
推 max90283: 一直用遊戲海 還出這麼像的遊戲不知道在想什麼 全境1不 02/23 13:24
→ max90283: 論好壞還讓玩家一窩蜂好一陣子 後面的都麻痺了 02/23 13:24
→ WarIII: 有些純換皮還是好玩 但很明顯不是育碧這種的 02/23 14:05
推 roea68roea68: 這算是新聞嗎?.. 上個時代ubi就都很像了 02/23 17:43
→ roea68roea68: 而起源 奧德賽作改變 評價好 其他遊戲跟上 我看來 02/23 17:43
→ roea68roea68: 根本算是循環而已.. 02/23 17:43
推 lucifier: P社羅馬初版是點數風雲,機制無聊外加國家多數沒帶入感 02/23 17:48
→ Medic: 因為育碧底下只要某作品有某玩法 就很想讓其他作品也要有 02/23 18:18
→ Medic: 久而久之就會發現 只玩幾作根本就等於把他家的玩法都玩遍了 02/23 18:18
推 lovemost: Ubi我心目中最爛的遊戲公司沒有之一....把一堆公司收購 02/23 21:07
→ lovemost: 本來好好的受歡迎的IP全部死在Ubi手裡,根本死神 02/23 21:07
推 andy763092: Ubi 有買哪些 IP 願聞其詳 02/23 22:56
→ andy763092: 唯一想到的是 Ubi 2000 年收購湯姆克蘭西旗下的 Red S 02/23 22:59
→ andy763092: torm,但第一款火線獵殺是2001年才推出 02/23 22:59
→ andy763092: 唯一受收購影響的R6,但R6受歡迎的程度有目共睹,滿好 02/23 23:01
→ andy763092: 奇其他還有哪些 02/23 23:01
→ sango354: wiki查一下就知道有哪些,至於有沒有死掉...就見仁見智 02/23 23:39
推 xm31mark: EA:你說哪個IP還有氣 02/23 23:49
推 lazyboy571: 你說ubi搞爛一堆ip 02/24 00:25
→ lazyboy571: EA很不服氣呢 02/24 00:25
推 w520670: EA:當我空氣?! 02/24 00:57
推 sten6053: B社、暴雪、EA:搞壞IP? 02/24 01:00
推 simon27: 說Ubi最爛 我覺得EA和暴雪真的不會服氣 02/24 01:07
推 adonisXD: EA的豐功偉業已經被遺忘了嗎 02/24 02:07
推 ttping: EA:我不服 02/24 02:47
推 ctes940008: 2019年雙B、UBI、EA輪流炸裂 02/24 04:50
推 Sischill: CDPR可以5年出一款遊戲只賺那一款 UBI可不能5年出一款 02/24 05:03
推 Fairytale929: IP死神是ubi XDDD? 你當EA是塑膠嗎 02/24 09:41
→ windrain0317: UBI知恥,AC/ANNO都有救救回來 02/24 10:10
推 andy763092: 而且 UBI 有搞爛那些別人家的 IP? 我還是沒找到答案 02/24 11:03
→ mothertime: 是不是把EA當成UBI了? 02/24 13:03
→ mothertime: EA才是一直收購工作室然後關工作室的 02/24 13:03
→ Alan0937: UBI的遊戲都地圖上一堆問號 只差在怎麼消掉他而已XD 02/24 13:28
→ Alan0937: 有人愛槍戰就會買全境去消問號 有人愛刺殺就會買AC 02/24 13:31
→ Alan0937: 我是AC全套都買+破了 真香 02/24 13:33
推 leamaSTC: Settlers 10年沒續作 今年都宣佈要出新作了 02/24 14:18
→ leamaSTC: 這樣也能被罵搞爛別人IP 02/24 14:18
推 kuninaka: Settlers 真的驚喜 02/24 14:52
→ WarIII: UBI也是有拉 魔法門英雄無敵就沒了阿 不過阿育不是沒創新 02/24 18:59
→ WarIII: 榮耀戰魂就很新潮 市面上沒有一樣的格鬥遊戲 02/24 18:59
→ WarIII: 阿育的問題是他的遊戲有創新的小眾 沒創新的反而大眾 02/24 19:00
→ WarIII: 然後在$$的壓力下 就全面同質化 02/24 19:01
→ WarIII: 阿育就是個比上不足 比下卻贏還是贏不少的類型 02/24 19:01
推 god829: IP死神明明就是EA 還是現在爛到沒人想提了 02/24 19:15
→ leamaSTC: 比上也沒幾間了 IP深度比他深的 大多沒廣度 02/24 23:07
推 ePaper: 真的 畫面很漂亮沒錯 可是同個模子換個故事 02/26 08:53
→ reynold345: 叫育碧把魔法門系列英雄無敵系列還我 02/29 05:16