推 paigigi021: 打王真的難度太低了 我還期待可以死個幾十次.... 03/14 02:01
推 hi9060604: 想問水裡會有三顆石頭經過會掉下來要怎麼過 03/14 03:38
推 hi9060604: 按加速還是游不過去 03/14 03:40
有水中衝刺
有試過用弓,不過要花三格技能,光矛不用。而且光矛手長又不用瞄XD
→ someone9528: 後期學到水中衝刺就可以過了 要抓時間 03/14 03:52
※ 編輯: imotfnir (203.204.54.84 臺灣), 03/14/2020 04:00:10
※ 編輯: imotfnir (203.204.54.84 臺灣), 03/14/2020 04:03:44
推 wyiwyi: 我都用二級迴旋鏢星星XD 03/14 07:46
推 omegamonzx: 打王大概掛個一、兩次就摸熟怎麼打了 03/14 13:41
推 omegamonzx: 普通版的一代的確沒傳送,衝刺真的是很好用 03/14 13:43
→ omegamonzx: 那個神射手Ori有看到,整個很舒壓的配裝打法XDDD 03/14 13:44
→ winda6627: 我還以為這打法是拿到碎片每人都會想到的標配..= =碎片 03/14 16:27
→ winda6627: 能延伸的太少+之前說的負面,所以霰彈當普攻射是標配, 03/14 16:28
→ winda6627: 弓為了初期解謎需要耗能低所以限制傷但又給了霰彈+速度 03/14 16:29
→ winda6627: 增傷也不打折,根本就是跟你說要這樣配來過關。 03/14 16:29
→ winda6627: *配增傷碎片 03/14 16:30
推 omegamonzx: 所以就這點來說,Ori2在攻擊系統上的設計還可以更好 03/14 17:14
→ omegamonzx: 太多伴隨負面增益的碎片,讓玩家使用率降低 03/14 17:14
→ winda6627: 看到火球變三火球我原本還燃起一線希望想說製作組後面 03/14 17:38
→ winda6627: 會不會都是這類有創意的能力,結果沒有..像HK當初至少 03/14 17:38
→ winda6627: 都能發展出釘流/法流、打DLC神殿護符還會特別配。ORI2 03/14 17:39
→ winda6627: 能力也不少,矛、槌、守衛那些如果給幾個碎片能進一步 03/14 17:40
→ winda6627: 變化應該就能玩很多花樣了。 03/14 17:41
→ omegamonzx: 很認同,都設計出多武器,但碎片給的能力大多雞肋 03/14 18:00
→ omegamonzx: 不知道是不是為了要維持遊戲本體的跑酷,能力設計收斂 03/14 18:02
→ omegamonzx: 但既然都師法空洞騎士,多玩點花樣沒啥不好吧 03/14 18:03
推 KuanPH: 覺得弓很難用,後面打怪我都帶滿溢跟轉化無腦亂砍 03/14 20:54
推 gunship: 快點更新吧,我賽跑都不能跑 XD 03/14 21:00
推 yoseii: 用 XGP 接 PS4 搖桿好像按鈕都會判斷錯誤 ... 也無法調整 03/14 22:21
推 gunship: 我直接買便宜的XBOX360有線把手就上了… 03/14 22:48
→ aegis123321: 後期無聊試試弓箭流才發現 幹這傷害做壞了吧== 03/15 08:51
推 civiC8763: 多重&攻速+所有增傷+兩個強化25%的樹 03/15 14:58
→ civiC8763: 尾王的輸出時間大概才幾秒?超想用這配置虐前面幾隻 03/15 14:58
王可以重打 有計時跟排行榜
→ civiC8763: 我感覺上滿配前的弓真的不如猛擊&兩個近戰武器的搭配 03/15 15:00
※ 編輯: imotfnir (203.204.54.84 臺灣), 03/18/2020 03:14:45