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這之前國外就有討論過了 簡單來說,就是DRM的問題 1. 這個引擎(AnvilNext)當初是設計給主機的,而Xbox/PS4都有8核心 所以核心少的CPU會有出現幾個核高負載狀況 2. DRM造成的問題很明顯 這個DRM不知道為什麼設計成所有你在移動的時候都要進行驗證機制 所以你靜止的時候,就算前面人物在走動,負載也會大幅度下降 VMProtect這玩意兒被國外玩家測試過,大概增加40%引擎以外的load 至於說甚麼NPC、天氣、遊戲內部等等動態機制 這款遊戲並沒有特別強大或特殊的地方,就一般AAA作品的等級 簡單來說,這是個雙重DRM的機制,DRM被包在DRM裡面 會拖累硬體不意外 ※ 引述《TimouVeryQ (苗栗小五郎)》之銘言: : 先說電腦配備 : CPU I5 9600K : GPU RTX 2070 : 前幾天STEAM版特價 直接+1 : 安裝好開始遊戲的時候 : 只開奧德賽+STEAM+UPLAY平台 : 不管特效開成怎樣 CPU都是幾乎永遠滿載100% 不管過場動畫或是腳色行進打怪等等 : 磁碟很乾淨 BX500 1TB裡面只放遊戲 系統該清的的垃圾也都有清 : 而且我玩其他優化不怎麼樣的遊戲(魔物獵人或ARK方舟)CPU占用率也沒這麼高 : 大概最多就80% : 玩是可以玩但是就是超級無敵吵 而且我自己不喜歡滿載情況遊戲 : 想問是這個遊戲本來就這樣 還是跟這顆CPU八字不合呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.89.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1584840366.A.220.html
itai: 白話推一個 03/22 09:57
tsbet: 哦哦 感謝解說! 03/22 11:17
alexroc: 哀呀真討厭 03/22 12:26
RC8377: 哦哦原來 03/22 12:48
※ 編輯: zzahoward (36.230.89.223 臺灣), 03/22/2020 13:48:21
butten986: 會不會是怕有人找漏洞所以搞成這樣 03/22 13:54
asd315946: 眾生平等 奧德賽 所有設備fps必須相近 03/22 15:14
detective14r: 可是也被破解啦 搞這麼複雜還不是同樣的結果 03/22 18:44
frosagen2018: 推 03/22 20:00
supersd: 所以破解版反而會省下那40%cpu效能耗損?那不就是一個只 03/23 00:15
supersd: 剩惡整正版玩家的機制? 03/23 00:15
KHopper: 就是一個阻擋盜版玩家,也阻擋正版玩家的爛機制 03/23 01:40
ctes940008: 慘 03/23 10:47
tweence: 03/23 19:13