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這個議題其實Geforece Now就突顯出來平台之間的矛盾問題了XDDDD 在Activision Blizzard和Bethesda退出GFN之後 當然網路上多數玩家的風向是偏向這些開發商就是死要錢 接著Hinterland Studio居然也發難了,後面2K也退出了 當然Apple有針對性的意味存在,沒辦法Steam是個很大的平台 某些方面來說是潛在競爭者 沒辦法,當年某藝人真的是真知灼見,現在"大平台~~~~~~~~~~~~"就是一塊肥肉 Google想做平台、M$想做平台難保哪一天Apple併了某家遊戲公司也開始搞平台 因為平台毛利就是高阿,你有server、你有雲端服務、你有技術 幹嘛把平台這門生意白白送給別人 Steam今天把所有功能整合到一個app上其實就算是採線了 假如你是一個小公司其實Apple大概也就算了,但你這麼大的一家公司Apple不會放過 就像為什麼GFN會被這些publisher退出? 阿就因為他司馬昭之心就是要搞平台阿 GFN的設計是你要先登入GFN選遊戲,才Link到Steam/Epic登入 只做VM毛利低成這樣怎麼行呢? 老黃可是天下第一刀客,去賺你那蠅頭小利? 所以各大發行商、遊戲公司、平台商早就在這個戰場打得火熱了 更冷門的像是Razer、Asus、Logitech之類的原本自己也想搞呢 消費者的想法當然很簡單,方便就好 商人可是要捍衛自己的地盤不被吃豆腐呢 ※ 引述《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》之銘言: : ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : : 想不到還在討論。 XD : : 提供一下相關資訊好了。 : : 推 ab4daa: 所以現在steam上的遊戲內購金流會經過steam嗎? 03/25 09:06 : : Apple 和 Steam 那事的爭議是在於: : : 那陣子正流行遠端連線操作,所以Steam也推出了 Steam Link,你可以使用這個app遠端 : : 連線到你的電腦上操作使用Steam。 : : 所以你能用iPhone等設備遠端連線你的電腦開Steam玩遊戲,也能遠端打開Steam付費買東 : : 西。 : : 然後Apple說這樣不行,違反業務衝突。玩家遠端連線消費的錢必須也給Apple抽成才行。 : : Valve那時有說這只是遠端連線使用而已,但Apple不同意。所以最後iOS上的就改成一樣 : : 能遠端連線玩遊戲,但付費功能鎖掉了。 : : 而Steam那的例子,我提的是Warframe。這是Steam上熱門很久的遊戲了。 : : Warframe有自己的官網和自己的付費系統,你在遊戲內想付費時會連線到Warfarme自己的 : : 付費系統網頁。然後你可以選用Paypal、信用卡、Steam......等管道付費。台灣玩家還 : : 能用MyCard付費。其中只有選Steam這個管道的錢才會經過Steam。另外Warframe也有在 : : Steam上出一些虛寶包可以買。 : : 這就是兩者的差異呀! : 推 guogu: 不知道ios那邊長怎樣啦,安卓的steam link就只是遠端的steam 03/25 10:48 : → guogu: 裡面有購買功能是理所當然的事情啊 03/25 10:49 : 推 m21423: 因為是steam自己出的當然要針對啊 03/25 12:09 : 推 BDrip: 對Apple來說 什麼自己的電腦 反正沒在我的管道消費就BAN 03/25 12:46 : 推 BDrip: 讓我想到parsec沒有ios版不會是這個原因吧 主打遊戲.. 03/25 12:48 : 現在是這樣,你還是可以在iOS上買Steam遊戲,蘋果也不會抽, : 他只是要你不要做在Steam Link裡就好。 : https://i.imgur.com/IPAo2lO.jpg
: https://i.imgur.com/5PRPNko.jpg
: https://i.imgur.com/mkqqgYf.jpg
: 邏輯我也講了,其實就是玩的跟買的不能在同一隻APP的問題。 : 因為蘋果本來在「非APP加值服務」的商品就不會抽, : 實體商品或實體機構的會費、票卷費這種蘋果都不會抽。 : 所以在買Steam遊戲的那個APP中,你買的是非服務的真實商品, : 但Steam Link卻可以玩遊戲,跟APP加值服務的分界很微妙。 : 蘋果的條規很多時候死板得很蠢沒錯啦, : 但畢竟也是少開特例就能減少有人鑽漏洞的可能性就是了。 : 參考資料: (這邊的Apple Pay指的是Apple提供不用給App抽成的手機付費功能) : https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/apple-pay : *TIP : It’s important for app developers to understand the difference between Apple : Pay and In-App Purchase. Use Apple Pay in your app to sell physical goods : like groceries, clothing, and appliances; for services such as club : memberships, hotel reservations, and tickets for events; and for donations. : Use In-App Purchase in your app to sell virtual goods, such as premium : content for your app, and subscriptions for digital content. : .. : 然後回到Steam Link跟TeamViewer的問題, : 其實你可以用Steam Link遠端遊戲->切回桌面->開啟桌面版Steam->買遊戲。 : 這就跟TeamViewer的原理一樣。 : Apple認為的是Steam Link開啟的BigPicture模式屬於APP的UI, : 上面買完遊戲直接玩,就會回到我上面說的問題所以禁止,是很蠢,但可以繞過。 : 我覺得這跟硬要扒Steam皮沒什麼關係,就只是一種對他們開發跟抽成條規的堅持, : 這點堅持很死板,因為我也常常在罵,但真的沒有那麼不合理。 : P.S 要扯微軟的,你要不要問一下微軟有沒有在Microsoft Store抽成? : Microsoft Store遊戲也是抽30%哦。 : 內購(In-App Purchase)相關規範: : https://developer.apple.com/in-app-purchase/ : https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#in-app-purchase -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.117.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1585120411.A.933.html
wizardfizban: 我突然想到當初Valve想要搞平台時四處找人幫忙都沒 03/25 15:16
wizardfizban: 人理它 最後咬牙自己做 然後現在成了PC最大平台 03/25 15:16
wizardfizban: 難得的是服務水準一直都很穩 03/25 15:17
Korsechi: 平台人人都想做會做 但普遍平台內提供的服務都很敷衍 03/25 15:21
Korsechi: 有的平台就跟那些賣遊戲的網站一樣 久了沒賺頭就下去了 03/25 15:22
這就是老黃厲害的地方,遊戲內服務他會叫你去找開發商XDDDDDDDD ※ 編輯: zzahoward (59.124.117.163 臺灣), 03/25/2020 15:23:37
w520670: 雖然常抱怨steam功能 但真的用了其他平台才知steam的好 03/25 15:31
lovinlover: GoG出了平台平台 想必以後一定賺翻(?) 03/25 18:16
r85270607: 可以學波蘭驢 你做平台我就做管平台的平台 03/25 20:12
reallurker: 現在得有差異化 GOG 跟STEAM分開兩端蠻好的 03/25 20:36
kaj1983: 所有的平台都是肥肉啊,20年前網路泡沫化時就在爭平台了 03/25 20:52
kaj1983: 慢慢的技術進步讓更多可能性發生,每個都搶著開發新的商 03/25 20:53
kaj1983: 業模式,後來競爭者多了開始走差異化,都是同樣套路在跑 03/25 20:54
kaj1983: 有競爭就是好事,越多廠商在分食這塊餅,消費者就能撿到 03/25 20:55
kaj1983: 越多好處 03/25 20:55
patrickleeee: 一樓是記得有問微軟吧 然後就... 03/25 21:18
balabala56: 當年賣遊戲還是實體通路天下 你說要搞線上購買下載 03/25 21:41
balabala56: 還要全程連線啟動 直接被嘴到歪掉 03/25 21:42
ox3wqer: 可惜當年大平台這個概念出來的時候沒人聽的懂,於是先機 03/25 23:03
ox3wqer: 就被搶走了。先知總是被嘲笑的!! 03/25 23:03
r85270607: 一開始的路很辛苦 屎綠色時代三不五時問侯G胖 03/26 06:20