推 leamaSTC: 總之就是數位TCG這套軟掉了 終究還是要回到故鄉 03/31 03:48
→ leamaSTC: 是說這條路明明有PTCG可以抄 為啥不這樣做呢 03/31 03:49
推 z83420123: 走數位TCG沒問題啊 只是你連打構築都要門票 03/31 04:00
→ z83420123: 又沒任務 又沒RANK 玩家基數注定出問題 03/31 04:00
→ z83420123: 這種PVP遊戲無論你好不好玩 玩家基數出問題就=死去 03/31 04:00
→ z83420123: 更別提他的上手難度也算高 03/31 04:00
推 oscarss07: 至少沒放生 給推 03/31 04:16
推 sumarai: 爐石殺手給推,真的很好玩 03/31 07:24
推 StarRiver: 如果可以跟FFIVX,無人深空一樣,置之死地而後生也不 03/31 08:00
→ StarRiver: 錯 03/31 08:00
推 abc55322: 我也覺得很好玩,但是被卡片價崩潮嚇到,趕緊把卡全賣 03/31 08:30
→ abc55322: 掉 03/31 08:30
→ r85270607: 這年頭做啥都要錢 光這樣就很難 03/31 08:34
推 PPorzz: 領卡包靠賽還會虧本的設定就注定只有高端玩家 03/31 08:48
推 david7112123: 世界冠軍出來了嗎? 03/31 08:55
推 p21077: 遊戲是好玩,當初的收費方式明顯有問題玩家人太少=死去 03/31 09:00
→ p21077: 是說當初開卡開一開秒賣,其實有回本就是 03/31 09:01
推 MEVIUS: 沒救了 直接放生研發下一款實在 03/31 11:03
推 RushMonkey: 其實我覺得數位TCG這概念沒啥問題,主要還是門票要錢 03/31 11:28
→ RushMonkey: 這種連基本功能都要收錢太難看 03/31 11:29
推 cms6384: 玩三線感覺一場還是會拖很長 03/31 11:43
推 gagacrow: 沒第一時間出掉斧王算是人生一大憾事 03/31 12:06
推 Justice5566: 遊戲本身就不好玩吧 三線太繁瑣 03/31 12:10
推 CMC677: 這類要讓無課也能玩 基數太重要了 03/31 14:13
推 katana89: 對戰遊戲的模式都發展這麼成熟了 首先要發一點甜頭 讓大 03/31 14:41
→ katana89: 家都有得爽 想更上一層樓的花點錢得到更大的滿足 繼續推 03/31 14:41
→ katana89: 動課金 一開始就反著幹就不要怪玩家無情了 03/31 14:41
推 Tsai07: 不賣卡? 不太懂這用意,是擺明了不想理這遊戲了嗎 03/31 16:13
推 louis20157: 不賣卡啊...不知道是好是壞 希望能抽個測試來玩玩 03/31 16:19
推 cms6384: 卡牌市場要對戰的是爐石魔風這類大魔王 03/31 16:46
推 cms6384: 他們發展都那麼成熟了 你要拿出什麼猛招 03/31 16:48
推 MonDaNai: 消費模式很明顯就走錯路了 玩家基數注定養不大 沒人=死 03/31 20:31
推 zeolas: 當時有買,把卡賣一賣大概回本四百多吧 04/01 13:04
→ zeolas: 期待參加測試 04/01 13:04
推 qwe19272375: 爐石殺手勒.. 再怎麼爛爐石到現在還活著 04/01 18:27
推 wommow: 這超好玩的啦 只是我沒買而已 04/02 03:24