推 boris0610: 我覺得可以看完全部的對白,遊戲也有鼓勵你不要怕說出 04/02 00:08
→ boris0610: 太白痴的話,個人認為選一些奇怪的選項,然後看對方的 04/02 00:08
→ boris0610: 反應是這遊戲最大的樂趣之一 04/02 00:08
推 leo19981: 我第一次玩,心臟病發作 04/02 00:11
https://imgur.com/uSofJEk
我目前不意外的是一個中規中矩的無聊警探
本來一開始偏康米爾主義(類似工人主義或共產主義)和道德主義
但現在又均衡發展,不知道玩到最後會是甚麼呢?滿好奇的~
推 BAGeo: 如果想了解這世界的設定,可以大方的承認自己失憶沒關係 04/02 00:40
推 Allensert: 因為強迫症所以每個選項能選就選的話最後還會被吐槽 04/02 00:45
→ Allensert: 葛城會說沒看過有人居然同時是康米、法西斯、種族、愛 04/02 00:48
→ Allensert: 國主義者的 04/02 00:48
推 WaveWing: 我感覺自己是平心定氣、見微知著、通情達理、邏輯思維、 04/02 00:49
→ WaveWing: 天人感應XDDD 04/02 00:49
推 kaj1983: 蠻好奇這遊戲有沒有惡搞玩法,類似FO的低智商玩法之類的 04/02 00:57
我記得曾經看人寫過低智商玩法
NPC 會完全不懂主角到底供三小 XD
推 artyman: 有遇到 坐上椅子生命值 -1 但那時生命值只有 1點 04/02 01:11
→ artyman: 成為我第一次在遊戲中 因為坐上椅子而死掉的紀錄 04/02 01:11
推 artyman: 最誇張的是 遇到一個貨櫃門打不開 竟然可以用"說服"技能 04/02 01:15
→ artyman: "說服"貨櫃開門... 然後居然還成功了 @@ 04/02 01:16
→ gigialanblue: 這可能可以玩幾輪 第一次士氣亡 04/02 01:31
→ gigialanblue: 後來重讀 就玩過去了 很多很奇怪的設定 04/02 01:32
→ gigialanblue: 如果出二代應該不意外 那種體會他人感覺超妙 04/02 01:35
噓 j1551082: 殘體得給你一個噓 04/02 02:21
推 fordpines: 中文化前:好多字要查字典 好難讀懂啊 04/02 03:16
→ fordpines: 中文化後:字我明明都知道是什麼 但我讀不懂啊 04/02 03:16
噓 dreaminc: 低劣 04/02 07:34
→ yoseii: 一開始士氣低,風扇的領帶拿不下來也會氣到辭職不幹 XDD 04/02 10:44
推 wulouise: 標題加個雷吧 04/02 11:16
→ gigialanblue: 想玩續作 我覺得他劇情有打中我 一些淤腐 04/02 13:10
→ gigialanblue: 跟一些古早的東西混在一起 自由度蠻高的 04/02 13:11
推 SayNothing: 搭配史萊姆農場 san值完美平衡 04/02 15:04
→ Newtype: 我覺得有點短滿可惜的 感覺這個系統下能有更大的發揮 04/02 16:18
→ Newtype: 期待續作啦 +1 04/02 16:19
推 colenken: 買了這款但是很失望,劇情遊戲因不夠好的翻譯很影響遊戲 04/02 20:15
→ colenken: 另外,結局沒什麼爆點,破關了感覺"就這樣" 04/02 20:16
→ colenken: 沒有主支線互相影響的精妙,劇情也不夠出彩 04/02 20:17
→ colenken: 加上電子小說類遊戲本來就沒什麼遊戲性,真的不懂這款為 04/02 20:19
→ colenken: 什麼能收到那麼高的評價 04/02 20:19
推 bvcde33wq: 翻譯不太好 有些都不知道在說什麼 不過真的好玩 很有社 04/02 20:57
→ bvcde33wq: 會派推理的感覺 我比較訝異的是沒點高的個性比有點的還 04/02 20:57
→ bvcde33wq: 常出來講話 04/02 20:57
推 nobuusa: 喜歡這心得。玩家真的樂在其中。感謝分享。 04/02 21:54
→ yoseii: 這款比較不像異域鎮魂曲,畢竟異域的故事大部分是固定的 04/02 23:48
→ yoseii: 而 DISCO 的對白會依照主角的個性改變,感覺比較像 FO 04/02 23:48
→ gigialanblue: 這款可能避開一些致命缺點 遊戲性會比較大眾化 04/03 00:56
→ gigialanblue: 有時候趕路會有些煩躁 他劇情應該有固定路線 04/03 00:57
→ gigialanblue: 支線有些我沒解到 感覺是樂趣一部份 04/03 00:58
→ gigialanblue: 個性點法和思想櫃比較像能夠玩幾輪用 04/03 01:00
→ gigialanblue: 他有些隱藏手法 像他告別某人 那些選項毛毛的 04/03 01:04
→ gigialanblue: 這種故事手法 劇情是有些力猶未逮 不過可能冗長 04/03 01:07
→ gigialanblue: 我也懷疑它能不能成為網頁遊戲 不過才幾天結束 04/03 01:08
→ gigialanblue: 遊戲體驗也不至於太遭 可能是他們想推的吧.. 04/03 01:09
→ gigialanblue: 而他閱讀的文字 是會讓人很難流暢 索性就玩不深 04/03 01:12
※ 編輯: yoseii (1.164.142.8 臺灣), 04/03/2020 02:31:13
推 AoWsL: 開局玩了2小時,強迫症想趕路不適合。想點每個選項看npc反 04/03 03:38
→ AoWsL: 應 04/03 03:38
→ Ning01: 忽然覺得用這套系統與風格做個克蘇魯主題的遊戲也不錯 04/03 21:00
推 mskenny: 看過翻譯很爛 04/04 08:10
推 DOMOO: 翻譯很多地方看不懂+1,但我覺得小組也盡力了,光是汽車的 04/04 22:34
→ DOMOO: 翻譯就搞了超久的樣子 XD 我個人是很感謝,因為英文真的我 04/04 22:35
→ DOMOO: 可能連旅館都走不出去就棄玩了 (有玩過的應該會有同感) 04/04 22:36
→ DOMOO: 這英文的難度真的是如某留言所述,玩一陣子要讀點托福放鬆 04/04 22:36
→ DOMOO: 我覺得這款是結合異域(哲學,失憶找自我XD)+異塵(黑色幽默) 04/04 22:39
→ DOMOO: 玩的超投入開心,希望工作室可以出DLC,讓故事&地圖更多 04/04 22:41
→ vladof: 我為了找某個人把地圖跑了三遍 04/05 07:32
→ yoseii: 紅色檢定如果成功率 > 30% 我通常都會 SL 大法刷到過關吧 04/06 08:36
→ yoseii: ,其實沒有點到的對白選項,幾乎可以回去重新聊、重新選, 04/06 08:36
→ yoseii: 不像我文章形容的,只可以選擇一個最符合自己心情的選項, 04/06 08:36
→ yoseii: 讓劇情按照自己的選擇發展下去,有點小失望 04/06 08:36
推 clou: 這個周末超瘋,覺得不用SL大法比較能享受遊戲樂趣 04/06 12:09
推 tom282f3: 康米爾主義就是communism 在中國怕不過審才這樣翻@@ 10/25 20:13