→ kuninaka: 預判怪物 不賴喔 04/07 16:30
推 xp987987: 大概要直接在機房旁玩才能遠勝家機 04/07 16:35
→ xp987987: 下一代主機出來大概要要機房裡面了 04/07 16:35
→ Ceferino: Google太讓人失望,他應該要預判玩家輸入 04/07 16:36
→ xp987987: 而且那個輸入延遲太高了,玩競技類或高速反應遊戲直接被 04/07 16:36
→ xp987987: 屌打 04/07 16:36
推 ab4daa: 可憐哪 04/07 16:44
推 SecondRun: 看遊戲類型吧 04/07 16:46
推 seantseng200: 等geforce now吧 04/07 16:47
推 heavenbeyond: PS 5預計售價也才1.5萬,一台主機壽命至少有5年,平 04/07 16:51
→ heavenbeyond: 均一年花3000元而已。遊戲串流說實在,就是個浪費頻 04/07 16:51
→ heavenbeyond: 寬的噱頭。 04/07 16:51
→ loadingN: 這個延遲... 04/07 16:53
→ commandoEX: 之後看看MS的XCloud再說吧,之前XCloud的測試是說壓在 04/07 16:58
→ commandoEX: 100ms下,比Stadia好很多 04/07 16:59
推 qwe78971: 有遠見但技術還沒到 04/07 16:59
推 polo2k: 影片9分多的RT鍵射擊測試 那延遲也太慘 04/07 17:16
推 Ten9: 預判怪物走哪裡 人人都可以用墓誌銘 04/07 17:37
推 Fairytale929: 射擊、動作、即時戰略應該都沒辦法吧 策略或戰棋 04/07 17:55
→ Fairytale929: 回合及RPG或許有機會 04/07 17:55
推 ssarc: 他要不要考慮不要那麼吃即時運算的遊戲啊?例如ADV,策略, 04/07 17:57
→ ssarc: 小遊戲之類的 04/07 17:57
→ tindy: 策略,小遊戲,這些爛電腦就能玩了阿 04/07 18:01
推 asdasd02tw: 等5G吧... 04/07 18:02
推 guogu: 當初說畫質多高又多高 正式出之後被發現是低解析直接放大 04/07 18:05
→ guogu: 然後GOOGLE的回應一副都是遊戲廠商的問題 04/07 18:05
推 kurtsgm: 不看好這技術最主要就是網路延遲 這東西算物理限制 04/07 18:07
→ kurtsgm: 很多動作遊戲你差個100ms 200ms玩起來感覺就很差 04/07 18:07
→ kurtsgm: fps就不用說了 50ms的差距就是你死還是對方死的差別... 04/07 18:08
推 guogu: 100ms相當於6幀耶真的很不行 04/07 18:08
→ guogu: 第一次玩LOL是連美服玩就是100ms上下玩到快吐血 04/07 18:09
推 kurtsgm: 扣掉要吃反應的動作/射擊要素遊戲 還剩多少遊戲能玩.... 04/07 18:15
→ kurtsgm: 我查了一下2019 best seller前十名...沒一個是這種的 04/07 18:15
推 black58gigi: lol玩過延遲100ms的 那真的不是人可以玩的 04/07 18:17
→ xxxzxcvb: steam流串延遲還比較好 04/07 18:21
推 Jerrylin1212: 感覺會是未來趨勢,只是Stadia大概要成為先烈了 04/07 18:30
推 BDrip: 大概得把雲端架在ISP各區機房 體驗才會最好 04/07 18:30
推 metallican: 總之 網路速度才是重點 現在普及還不行 04/07 18:43
→ saisai34: google太超前時代了 網路速度還沒跟上 等5G吧 04/07 18:45
推 dlshao: 只能玩不吃反應的遊戲吧競技類直接忽略 04/07 18:46
推 guogu: 哈哈又在5G stadia是吃行動網路的逆? 04/07 18:52
推 k1k1832002: 架STARLINK網路 04/07 18:53
推 k0127: starlink跨大西洋預計的延遲也有40ms 04/07 19:07
→ k0127: 現在雲端遊戲除非你家在主機旁 不然別想了 04/07 19:07
推 geniuseric: 敢用這種解析度真的笑死 04/07 19:10
推 SecondRun: 100太低了吧 我學網都快200欸 04/07 19:11
→ balabala56: 一直都是卡在延遲問題,其他都好處理 04/07 19:16
推 kaj1983: 看來gg了XD 04/07 19:23
→ jorden0804: 不要什麼都說5G好不好... 04/07 19:24
推 ODFans: 比較能玩像是XCom 神諭 殺戮尖塔這種不吃迅速操作的遊戲 04/07 19:31
推 b852258: 該說不意外嗎... 04/07 19:33
→ ccode: 這個瓶頸完全不意外 04/07 19:37
推 kaj1983: 卡牌桌遊策略模擬養成回合文字冒險...還有啥可以玩? 04/07 19:39
→ kaj1983: 主流的車槍球動作即時類都GG了 04/07 19:40
推 chocopie: 拿來玩AVG綽綽有餘,可是有作品嗎? 04/07 19:47
推 jim8596: 這延遲跟美軍開無人機炸平民有得拼 04/07 19:53
→ lovinlover: 網速跟延遲是兩回事吧 04/07 20:02
推 Ten6666: 完全不意外阿 剛開始就講得太美好了 04/07 20:34
→ jimmylily: 這要看未來有沒有機會變好吧,現在一定是白老鼠 04/07 21:06
推 KOKOLALAMA: 預判不就是大家要變新人類?? 04/07 21:26
推 qscgg: 需要預判是特色,感激一下好嗎 04/07 21:34
→ qscgg: 連螢幕反應速度都斤斤計較的時代,你弄個100ms延遲的連線是 04/07 21:36
→ qscgg: 要賣鬼喔 04/07 21:36
推 TotalBiscuit: 未來....Stadia的人都不敢保證會有未來了 XDDD 04/07 21:52
推 epephanylo: GOOGLE耶 大神信仰呢!! 04/07 22:07
推 Koibito: 應該是叫好不叫座,看看這波WFH網路頻寬被吃掉多少 04/07 22:44
推 IAMVERYLONG: 那怪物會不會預判我的預判 怕 04/07 22:50
推 piyopiyolee: 這專案明年就關了啦,落後Xcloud太多 04/07 22:59
→ lanstype: 就很矛盾啊 會想玩的大作通常不能嚴重延遲 不在意延遲 04/07 23:09
→ lanstype: 的遊戲又不需要stadia 總之這構想對人類還太早了 04/07 23:09
推 charlie00238: 沒見聞色還沒辦法玩 04/07 23:10
推 ssarc: 你看這次歐洲網路要集體降速降畫質就知道現在要玩即時雲端 04/08 01:27
→ ssarc: 遊戲還早的勒,各地網路建設不一就是致命傷 04/08 01:27
推 cevs: 期待 好屌! 04/08 07:10
噓 deray: 垃圾串流平台 04/08 11:18
→ shcjosh: 其實這個價格我倒不如自己在家架parsec+moonlight 04/08 13:07
推 tsairay: G鐵粉...搞不好是公關人員wwww 04/08 13:26
推 Bigcookie2: 87分 失敗作品XDDD 04/08 14:27
推 longkiss0618: 在GS練習預判 實際用PC打馬上變神人 GOOGLE用心良苦 04/08 16:33