推 dces6107: 1記得跟外交等級有關,然後會可以確認彼此首度位置 04/14 16:15
→ dces6107: 2打人不需要理由,有的文明就喜歡打仗,除非你跟他是盟 04/14 16:15
→ dces6107: 友 04/14 16:15
推 LAODIE: 1.友善見面會加好感 然後根據是你看見AI或ai看見你決定能 04/14 16:23
→ LAODIE: 不能看到彼此首都 04/14 16:23
→ LAODIE: 2.只要有宣友就不會被打 如果綠臉還宣不上友代表你兵力太 04/14 16:28
→ LAODIE: 弱 他對你有想法 反之宣上友後你就算軍隊死光他也不會動你 04/14 16:28
→ LAODIE: 然後基爾加美什是唯一一個見面可以直接宣友連代表團都不 04/14 16:28
→ LAODIE: 用派的 因為他文明特性跟你宣友好處很大 04/14 16:28
推 Istari: 3 就是30到50回不一定 看世界各文明的科技來決定 04/14 16:32
→ LAODIE: 3.要看AI科研跟文化研究速度 大家科技文化都跑很快就快速 04/14 16:33
→ LAODIE: 換時代 所以低難度時代會換很慢 導致玩家拿偉人常常吃到超 04/14 16:33
→ LAODIE: 前時代懲罰 04/14 16:33
→ Kmdkw15: 1有一定概率確認彼此首都位置。2的話AI開戰本來不用理由 04/14 17:47
→ Kmdkw15: ,你把他打殘吞城燒城反而大家對你紅臉,所以也被戲稱戰 04/14 17:48
→ Kmdkw15: 狂六 04/14 17:48
→ LAODIE: 1.不是概率 對岸拆包有找出條件 要看發現位置離首都格數跟 04/14 17:54
→ LAODIE: 誰的回合發現 2.顧好友好度 神級難度 遠古以後根本沒再開 04/14 17:54
→ LAODIE: 戰 除非你要拼速破節省兵力 04/14 17:54
推 KYALUCARD: 老早就不是戰狂6啦 04/14 18:04
→ chuckni: 兵力太弱又太近基本都會被宣,感覺電腦的產能好像整天都 04/14 21:23
→ chuckni: 砸在軍隊上一樣... 04/14 21:23
→ suleyman: 戰狂6的問題本體存在 在風雲際會後已經沒這種問題囉 04/14 22:42
推 SnakeO: 都綠字但是他都不跟你宣布友好就是要打你了 04/15 09:21