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有個推文提到前者,所以看一看有個小組包就一次把三個Deluxe買了,還沒特價時期但不貴 https://store.steampowered.com/app/932850/Simmiland/ https://store.steampowered.com/app/1003730/Soko_Loco_Deluxe/ 在這之前要介紹一下製作的是 Sokpop 不能理解這間工作室在幹嘛,但是在pa網上有月費式,每兩個月出一片 https://store.steampowered.com/developer/sokpop 目前已經到,哇,第八季的程度 最大包目前有59款,台幣2782元 姑且回到遊戲上 首先SIMMILAND 顧名思義就是Sim Mini Land 的組合,實際上遊戲內容就是 隨機產生一張地圖,給你一包卡可以召喚東西上去 然後用完或人滅亡就結束遊戲,計算過程中發現了多少新事物跟成就、給星星以開新的卡 http://i.imgur.com/esHSda8.jpg
直到開完就可以開啟無限模式 雖然講起來很無聊,但要研究出組合哪一些事物才有效果,也是挺有趣的 遊戲裡幾乎沒有教學,只有發現出來的道具會寫功能,沒有什麼搞笑的地方,有一些惡意的設定 主要的單位與despotism 3k的演出相當類似,活潑跑來跑去膜拜的無性黑色小人形 重覆約七八輪能理解遊戲的邏輯開發完商店,遊戲就達到endgame模式 不過也沒什麼能玩的了 以下大略介紹一些地形與物件、道具與生物卡片的關係 能用的卡片共有 樹木(tree) 礦物(mineral) 植物(plant) 雨(rain) 風(wind) 太陽(sun) 雷擊(thunder) 地震(quake) 隕石(meteor)1* 敷門(thuman)3* 生物(critters) 檢查(Inspect) 樣品(sample) 移除(remove)*3 殺(Kill)*3 瘟疫(plague)*1 大部分一包都含五張(除特定卡單一張外) 地形則是從一開始的海、平地、沙漠荒地 可以透過溫度與濕度的控制讓地形改變成沼澤、冰原、或是森林 在特定條件下還會產生山原與熔岩區 地形的改變有點類似Populous的範圍咒語,但較偏向geus與人民互動的部分 而樹木、植物、生物、礦物這幾個則是與地形息息相關 樣本卡片則能直接讓上述除了採集外直接獲得數份資源 但如果作用在被砍伐還未重生的樹木上則會抹消該資源 而遊戲的精華則是檢查(inspect) 從開發海上到石與木開採都需要利用這個卡片 值得一提的是,其實對道具與設施也能開發新物件 對著基地視窗也能有效 遊戲也有各種會需要達成的成就,會寫了有多少人達成了,包含/不包含你(嘖) 人類們除了提供信仰值以出卡片外,還會許願各種亂七八糟的東西,是信仰值主要來源也是遊戲的提示之一 但是地形提示與願望清單都是需要額外開啟的視窗之一......噢真的很煩 而惡意的部分就是.......其實人民不怕熱,沙漠什麼根本不怕 但是如果在村莊中心放兩次風,弄出冰原後就會快速的製造出大量冰塊後滅團 或是在森林製造生物生出了一隻熊熊 在沼澤製造出了毒莓果 除非你想辦法讓人類提升知識到能解決掉危機,否則就是一直看人數減少到結束一輪 但在這點之上,最搞笑的還是雷擊跟隕石是殺不了人的www 結論: 由於在我個人玩之前期待的是模擬遊戲,但整體來說仍是卡牌固定輪迴的遊戲,雖然設計有新鮮感但只覺得可惜 Soko Loco Deluxe 噗噗~遊戲 簡單講就是鋪設鐵軌給火車開來開去的送貨遊戲 並不是Train Valley的那種偽策略真交通遊戲 而是傾向積木感的資源運輸遊戲 對,真的是積木,不管你從車庫拉車出來,還是兩個火車對撞都不會爆炸,這是一個沒有火藥的遊戲 然而遊戲並沒有這麼簡單 前面三關會先寫一整排的字教你怎麼玩(按到底還是有跟沒有一樣) http://i.imgur.com/O21lfIX.jpg
第四關就開始讓人傷透腦筋,一台車還沒事,兩台車開始兩趟卡三趟對撞,四台車更是崩潰,不是缺木缺磚,不然就是缺人挖出資源 咳,我抱怨過頭了,我先來介紹一下遊戲的機制 打開工具箱(匡啷匡啷) 我們有所謂的木製軌道、鐵軌、車站、坡道、橋樑(第一至三關) 第四關則會給你置物平台、伐木、採礦場、車庫、倉庫 在第二大關會新增第四資材:金錢與相關五樣建築(隧道、單行道、紅綠燈、植樹林與礦坑、市場) 同時除了第一關教學外,二三關不只是教學而是挑戰 前面說這片像積木一樣,其實軌道也是同樣意思 不論你拆蓋不會有損失,但還是需要蒐集資源提示地圖上能鋪設的數量 而未蒐集的資源才能再轉換成其他資源(金錢)或提升回收量(倉庫) 而車輛與車廂則可以按著滑鼠順著軌道拖拉到指定的位置,但結合與分離必須同方向...這又是另一個抱怨的事情了 總之,這是一個簡單可以享受運輸與鋪設的小遊戲 遊戲的機制大致上是 車站一格可接一格車廂,因此車站至少要兩格才能正常運輸,而超過車站的車廂則不會工作(但有個成就是故意超過這個判定) 而各車不能回頭也沒有雙頭馬車,所以每一條路要有迴轉的方向 把每條路都弄成單行道最實際但資源不夠 把路線裁剪到精華則會各種你不讓我我也不讓你 對撞 遊戲的資源共有原木、原礦、小麥 可以直接到伐木場、石雕場、風車、熔爐製作成木板、磚塊、麵包、鐵塊 木磚鐵各是建設資源不用說,麵包則是提升人力資源的關鍵 城市在運輸麵包後會蓋新房子,運輸後的麵包會慢慢的被消耗掉,在被消耗之前累積達標即可建設新的房子 但是蓋了房子後不運輸麵包也不會怎樣(???) 而製作完成的三資源如果送到倉庫,則會從直接回收3變成回收5 在第二大關開始的金錢則相同,是三資源的下一階段 而金錢本身再運輸到市場(轉換擇一的工業)可以變換成資源,送回倉庫一樣是五 市場本身可以直接以5換3資源,上一句則是對等轉換 講到這裡,會發現遊戲策略性質其實並不是很高,玩家能決定的始終是益智遊戲的部分:「鋪軌道」 看著火車噗噗噗順暢地把資源送到對應的...幹又撞車了,啊更糟糕的,雙列車就交叉打結了 雖然可以把車廂拉回去車庫賣掉,但卡死的時候會拉車到崩潰是個非常大的問題 但那是因為我太笨惹,所以不能怪遊戲設計的差(x) 寫到這裡也要吐槽這遊戲最白爛的地方就是音效了 從遊戲開始會掉下一堆圖案到進遊戲開始,都是各種裝可愛 而派人去工作他會:「蛤~」 回收人員他會:「耶!」 石與木的資源在地圖都是有限制的,會隨著伐採變為平地,也算是有趣的部分(還因此有一個成就是要採光全部的木頭) 還有把教學跟音樂關掉,也會有一樣的音效,真的是很煩www 值得一提的是在第二關,因為很熱遊戲會全面有種懸浮的效果,在設定裡可以關掉 結論: 由於玩過Trans tycoon,對於還要思考利潤的時候讓我頭很痛,這部的利潤就恰到好處 不過由於是較為自由的益智遊戲,所以還是玩過幾次就夠了 挑戰作者的成就也是一個不錯的樂趣 http://i.imgur.com/m8TxT0a.jpg
補充幾點是 雖然兩片都有steam overlay但是都不支援截圖,只能用windows的原生截圖 而打包的第三片不知道為什麼我的平板打開就卡住了,只能暫且放置play ----- Sent from JPTT on my Sony H8166. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.126.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1587286052.A.AF1.html
zxcasd328: 雷擊可以殺人阿 要開避雷針就需要電死小人 他們才會發 04/19 18:17
zxcasd328: 現電力科技 04/19 18:17
j1551082: 小人:就是不給你電(閃 04/19 18:18
zxcasd328: 不過我也是看前面推文推薦才去買了simmiland本來以為是 04/19 20:25
zxcasd328: 可以放置看小人發展的療癒遊戲,結果玩了才知道是看運 04/19 20:26
zxcasd328: 氣的卡牌遊戲 04/19 20:26