推 Derriclc: 推 筆電玩不了所以沒買二代 也很好奇歷史 04/26 02:30
推 gsn955404: 專業推 04/26 02:48
推 sdd5426: 不過從二代地圖看庫賽特到一代庫吉特的路程上可是帝國的 04/26 03:18
→ sdd5426: 大平原欸 哪來的狹窄山道可以封啊 而且氣候也對不上 庫吉 04/26 03:18
→ sdd5426: 特的位置是溫帶沙漠 可以二代同樣位置上可是充滿森林與草 04/26 03:18
→ sdd5426: 原 04/26 03:18
這點官網上也吵過很久了。結論是氣候變遷超厲害der。
沒有啦,開發人員自己承認他們都有調整,是為了符合二代的劇情、遊戲性等等。
以領主來看,西帝國除了與阿塞萊交界的那一部分有點沙漠化傾向外,
其餘部分根本都是溫帶森林與草原無誤。
但是到了戰團,那些溫帶地區直接變成荒原,南部沙漠化地區更是直接變成沙漠與綠洲。
其實就是一代地圖當時就是為了塞進一堆不同文化、民族才把地形搞成這樣,
結果二代擴充地圖後,很多地方就要開始修改跟吃書了。
不然在維持一代的民族狀況下擴張地圖,
阿拉伯文化為代表的阿塞萊,大概要變成跨三大洲的哈里發政權;
遊牧民族的庫賽特就是完全體蒙古帝國聯軍,至少也是金帳或伊兒汗國了...
這個問題我記得官方在開發日誌也談過,
哈里發政權這類超大帝國雖然在歷史時間貼合六百至一千一百年,
但並不適合騎馬與砍殺這個以封建為主的遊戲。
→ NoOneThere: 因為二代的帝國版圖是後來才擴充改設定的, 所以BUG很 04/26 06:25
→ NoOneThere: 多, 像以兵種文化來看, 羅多克側重矛兵+神射手根本就 04/26 06:26
→ NoOneThere: 巴旦尼亞, 而且還沒騎兵, 怎樣都不像是從騎兵王國瓦蘭 04/26 06:27
→ NoOneThere: 迪亞分裂出來的, 不過要說繼承巴但尼亞地理位置又不對 04/26 06:28
→ NoOneThere: 一代維吉亞是拿弓兵當代表兵種, 和步兵狂戰文化的斯特 04/26 06:33
→ NoOneThere: 吉亞也搭不上, 要說的話斯特吉亞還比較像諾德, 不過一 04/26 06:34
→ NoOneThere: 代諾德又設定是後來才從海外來的... 04/26 06:34
→ NoOneThere: 照一代當初的設定, 帝國就是只一代地圖那麼大, 帝國分 04/26 06:56
→ NoOneThere: 裂後斯瓦迪亞統一了整個帝國, 之後北邊維吉亞人翻山過 04/26 06:57
→ NoOneThere: 來吃下近半個原帝國, 西北諾德從海外來, 羅多克鬧獨立 04/26 06:58
→ NoOneThere: 庫吉特從東方大草原來犯, 所以統一帝國的斯瓦迪亞才會 04/26 06:59
→ NoOneThere: 自稱繼承帝國正統, 可是二代出來後很明顯二代的帝國和 04/26 06:59
→ NoOneThere: 一代說斯瓦迪亞統一的帝國不可能是同個東西... 從東方 04/26 07:01
→ NoOneThere: 來的庫吉特更不可能吃掉大半個一代的"帝國" 04/26 07:01
羅多克並不是繼承巴坦尼亞。
他的狀況更偏向於瑞士─北義大利城邦─蘇格蘭。
瑞士以反抗哈布斯堡的矛兵─雙手劍兵為主,又是山地;
北義大利城邦以弩兵聞名,多數時候對抗神聖羅馬帝國,義大利戰爭時對抗法國;
蘇格蘭也是多山地並反抗英格蘭。
斯瓦迪亞以騎兵為主像是法國,但貴族名稱不少偏向日耳曼德國,
而Uxhall這種地名又像是盎格魯薩克遜─英格蘭地名。
羅多克的兵種是為了反制以騎兵為主的原宗主國才逐漸產生的。
若說他是繼承巴坦尼亞我覺得差太遠了,因為弩兵跟弓兵是完全不一樣的軍種。
斯圖吉亞─維吉亞的狀況,這要從俄羅斯的歷史去看。
留里克王朝─基輔羅斯這段時間羅斯人與斯堪地那維亞的維京人有很多交流。
甚至統治者本身就是維京人,但廣大的貴族與民眾是斯拉夫人。
留里克按照傳說是因為古羅斯的各個大公互相殺伐,無法和平,
最後決定從國外尋找能當王的公正人士統治各公國,最後找到維京人留里克。
基輔羅斯大公奧列格也是維京人,但是他的臣下也都是斯拉夫人。
所以斯圖吉亞的背景參照古羅斯,但作派像是維京人並沒有甚麼太大問題。
官方自己也說明,他們受到很大程度的維京(諾德文化)影響,但血緣上沒有太多關係。
以目前的設定來看,諾德人在領主時期並不存在於地圖上,居住在更北邊的雪原中。
至於吃書我覺得多少一定有,沒甚麼好否認的。
畢竟一開始只有做一代,二代是擴充的,在地理、歷史與文化上有所調整滿正常的。
一代時斯瓦迪亞統一過的卡拉迪亞帝國肯定最大範圍就只有一代的大小而已,
而且我也的確記得當時一代也說帝國就只有這麼大,
但是現在似乎可以解釋成,戰團指的帝國,是斯瓦迪亞最大版圖時自稱的帝國。
不過這點就不必太深究了,反正我覺得吃書成分比較多。
推 aden82069: 維吉亞就古羅斯,波耶是羅斯貴族稱呼 04/26 07:17
推 Dannyx: 算吃書吧? 一代還沒想這麼多 04/26 09:35
※ 編輯: lucifier (114.36.81.169 臺灣), 04/26/2020 10:33:27
推 deshiKuo: 感謝分享 很讚 04/26 10:11
→ NoOneThere: 就是因為羅多克是參考北意, 所以才跟二代設定有衝突 04/26 14:27
→ NoOneThere: 一代羅多克設定是延續自帝國再反叛, 自始文化都和斯瓦 04/26 14:36
→ NoOneThere: 迪亞不一樣, 缺乏馬沒騎兵, 為了對抗斯瓦迪亞才有矛兵 04/26 14:39
→ NoOneThere: 和弩兵配合, 可是到了二代整個西部海岸沿線反而改成瓦 04/26 14:41
→ NoOneThere: 蘭迪亞根據地, 一個騎兵國根據地怎麼可能沒馬反而跑去 04/26 14:42
→ NoOneThere: 發展矛兵弩兵, 另外雖然弩弓不一樣, 不過設定上二代時 04/26 14:43
→ NoOneThere: 代弩才剛發明不太普及, 所以遠程主力基本也只有弓可用 04/26 14:44
→ NoOneThere: 拿現實歷史來講, 北意之所以沒騎兵文化側重弩兵矛兵, 04/26 14:45
→ NoOneThere: 是因為那在原本羅馬帝國核心區, 受日耳曼影響較小, 你 04/26 14:46
→ NoOneThere: 把北義位置搬去諾曼地或法蘭德斯, 然後改說因為從法國 04/26 14:50
→ NoOneThere: 獨立所以原本騎兵文化突然都消失, 一樣也會很弔詭 04/26 14:51
你講得沒錯,這邊就是吃書而已。
領主的弗蘭迪亞西南部,根本就是一點山,其他都是平原。
但是在戰團,這個區域突然就變成多山少平原的地區。
而且原本全國都以騎兵為主,獨立後當然可以騎兵對騎兵,犯不著下馬作戰。
我上面回文只是說明羅多克並非繼承巴坦尼亞,他們的源流不同。
單純從戰團來看,因為地形問題不用騎兵反抗是對的,
但是從領主來看,你只會覺得黑人問號而已,短短不到兩百年間連地貌都變了。
※ 編輯: lucifier (114.36.81.169 臺灣), 04/26/2020 15:23:12
推 c26535166: 有時候看到一些地名都會覺得眼熟 都會回去對一代地圖 04/29 14:39
→ c26535166: 看哈哈 但還有個疑問 請問帝國舊都是遊戲的哪一個城? 04/29 14:39
推 gymfantasy: 推 不知道會不會有人回頭把一代改出符合二代的模組XD 04/29 16:48