推 NoyVaughty: CS那麼大結果只有一隻AHQ,我覺得是不用抱太大期望啦04/28 22:31
推 zax50701: FPS還是會被歐美虐爆 沒辦法電競元年啦==04/28 22:34
有沒有投注資源的問題 亞洲有投入的像OW Apex 吃g我覺得都很有競爭力
※ 編輯: yuechen (42.72.61.165 臺灣), 04/28/2020 22:37:04
→ dsa35197: 亞洲有啊 韓國04/28 23:24
推 jkidd: 原po超極力推廣valorant的04/28 23:44
→ tim32142000: 可能要施文彬幫忙04/29 00:21
推 Re12345: 150ping的fps?04/29 00:57
推 FragrantJo: 跟亞洲不亞洲沒關係吧,有沒投入資源而已,CS中國也強04/29 01:14
→ FragrantJo: 過,後來不流行而已阿04/29 01:14
→ FragrantJo: 說真的有錢的話中韓絕對不怕找不到有天分的選手04/29 01:14
推 laladiladi: 就國情不同 你不會期待臺灣打美式足球吧04/29 01:15
→ z83420123: CS中國那真不算強過04/29 01:15
推 smc2: 打了20年的CS,台灣真的沒有到世界頂級的那個 Level 過...04/29 01:17
推 sdd5426: 中國的CS就跟籃球一樣...在亞洲碾壓出去世界被按在地上摩04/29 01:18
→ sdd5426: 擦 反應的就是亞洲整體實力跟歐美有落差04/29 01:18
中國CSGO熱度不行啊 如果中國CS有他們LOL現在的熱度 成績絕對起飛 參考LPL
※ 編輯: yuechen (42.72.61.165 臺灣), 04/29/2020 01:37:09
推 boris0614: 中國什麼時候cs強了?04/29 01:37
推 frosagen2018: 中國cs有強過嗎?04/29 01:40
→ frosagen2018: 小弟go才入坑,從沒查到中國稱霸過cs04/29 01:40
推 sean44555: 射擊遊戲觀賞性最佳的感覺還是R6 04/29 01:47
→ sean44555: 可惜台灣沒職業比賽 04/29 01:47
推 smc2: 中國以前有 wNv,那時候基本上也不靠戰術 直接五個人出來點04/29 02:04
→ smc2: 就贏一半了 當時他們拚槍真的扯到不行04/29 02:05
推 hank9515600: 台灣先想辦法有服務器再說 光ping就不用打了 04/29 02:29
推 s8018572: 服務器? 伺服器吧 04/29 02:51
→ Despairile: 我講直接一點好了 台灣的FPS遊戲要投入電子競技 04/29 03:17
→ Despairile: 不是靠社群自發要長出來有難度 04/29 03:18
→ Despairile: 而且就是上面說的國情不同 台灣對於FPS遊戲興趣就是 04/29 03:18
→ Despairile: 缺缺 04/29 03:18
推 Chaox: wNv啊 至少有強過 04/29 03:51
→ ap954212: 我玩Valorant 300ping...04/29 04:21
噓 Gan0liang: 150ping的拼槍遊戲 給鬼玩嗎? 04/29 04:27
推 amos30627: 先生出台服吧 爛ping爆lose有怎麼強 04/29 05:38
推 laser789: 亞洲比較適合dota類遊戲 看dota2中國碾壓 lol韓國碾壓 04/29 05:39
推 ohmygodha: 中國CS 1.6時期有強過 WNV 指揮官ALEX還來過台灣打紅白 04/29 06:54
→ ohmygodha: 賽 04/29 06:54
→ z83420123: 看你怎麼定義強吧 那時候算黑馬隊 但在真正世界大賽 04/29 06:57
→ z83420123: 沒啥發揮 我不覺得那算真正的強 但中國人吹也正常04/29 06:57
→ z83420123: 那時候比賽時間都壓縮很緊 然後邀請歐美2.3隻強隊04/29 06:58
→ z83420123: 人家可能時差都沒調好又要高強度比賽04/29 06:58
→ z83420123: 在那1.2場比賽冠軍04/29 07:01
→ z83420123: 但其他比賽沒啥成績 04/29 07:02
推 CSSun: 中國fps先找到五個不是開外掛的高手再說吧 04/29 07:39
推 TZephyr: FPS門檻太高了啦,台灣人骨子裡也是勝負感極重,被虐一04/29 08:04
→ TZephyr: 下受挫就退坑了,要推廣難度真的太高04/29 08:04
推 bang71013: 先把lan跟其他伺服器搞好再來談 04/29 08:41
噓 Jwfsm: 台灣先天就輸人一節 04/29 08:54
→ Jwfsm: 網路部分 04/29 08:54
→ Jwfsm: 按錯等等補推 04/29 08:55
→ jkidd: FPS,即時戰略,格鬥遊戲門檻都很高,要推廣真的難 04/29 09:12
噓 lp123gbaj: 台灣人打打手槍比較實際 04/29 09:43
推 whale12: 亞洲區就等著看仙界大戰 04/29 09:51
→ Risedo: 玩過就知道這遊戲偏向cs1.6玩法 但節奏更快 又有技能輔助04/29 10:46
→ Risedo: 重點有騰訊老大開中國服 亞洲FPS前景比其他遊戲好 04/29 10:46
對 所以中國俱樂部都開始投入了
推 crazypeo45: 台灣FPS電競環境是沒有綠洲的沙漠 04/29 10:46
推 sdjack6682: 比賽都還沒開始打就一堆人在唱衰,台灣最棒的風景 04/29 11:11
推 ohmygodha: 還好吧 當時也不算中國人吹阿 畢竟10年前 台灣CS1.6的 04/29 11:43
→ ohmygodha: 熱度 起碼比現在CSGO好不知道幾倍 當時SOC都會固定辦比 04/29 11:43
→ ohmygodha: 賽 umx後來去國外至少已經不是被血虐的水準 04/29 11:44
→ ohmygodha: 然後中國的水準還是高台灣一節04/29 11:44
→ whale12: 十年前就卡在代理商阿 台灣電競不是卡丁車就是SF...04/29 11:45
爆哥超強 夢幻拖飄 單手玩跑跑360
推 ohmygodha: 2008 mtw稱霸 09是fnatic 10是NaVi 11有點忘了 12就是04/29 11:49
→ ohmygodha: CSGO開始 GTR 森林跳槽 然後Fnatic組王牌隊稱霸04/29 11:49
→ ohmygodha: 這幾年的時間 中國沒有像之前wNv強 但是當時的Tyloo也 04/29 11:50
→ ohmygodha: 有一定水準 04/29 11:50
→ ohmygodha: 起碼不是像現在CSGO的狀況就是個笑話04/29 11:51
※ 編輯: yuechen (220.141.82.139 臺灣), 04/29/2020 12:07:11
噓 PussySucker: tyloo明明成績不差了 是要稱霸才算強嗎 那只有A星能 04/29 12:51
→ PussySucker: 看 04/29 12:51
→ asd5377932: 是要怎麼推廣...標榜破100ping的fps? 04/29 14:08
推 QuakeRz: 亞洲一定有伺服器啦,姑且不論台灣有沒有 04/29 14:10
→ QuakeRz: 日本ping 40-50, KR ping 50-60, SG ping 60-70 可以了 04/29 14:11
→ QuakeRz: 美國地區玩家ping高一點也會到50-60 還是可以打 04/29 14:11
推 FragrantJo: 電競這項目沒有高身體素質門檻,所有人種差異這問題是 04/29 16:13
→ FragrantJo: 不存在的,真的只有差在資源而已04/29 16:13
→ FragrantJo: 所以* 04/29 16:13
→ z83420123: 10年前台灣1.6熱度 KEKW 04/29 16:27
→ z83420123: soc論壇都倒了 04/29 16:27
哎
推 HuangJ: 殺梗不是講過很多次嗎 就沒資源沒伺服器沒獎金啊 04/29 16:38
推 HuangJ: 而且韓國都不注重FPS 台灣那些檯面高手真的是靠熱情在撐 04/29 16:42
韓國Apex的Ras
PUBG的Pio 都是兩個FPS項目公認最最頂尖的選手欸
更不用說OWL了
※ 編輯: yuechen (42.72.61.165 臺灣), 04/29/2020 17:01:06
推 ohmygodha: 10年前台灣CS1.6跟國際當然還是有差距 但SOC當時頻繁 04/29 17:26
→ ohmygodha: 辦比賽功不可沒 04/29 17:27
→ ohmygodha: 我是在比當時跟現今台灣CSGO的狀況 到底是有什麼好質疑 04/29 17:27
→ ohmygodha: 的.... 04/29 17:27
推 victor5517: SOC真的是時代的眼淚阿 04/29 17:44
推 ohmygodha: 當初還一度選手選拔 然後組4隊 結果後來CSGO就取代了 04/29 18:15
→ z83420123: 當時真沒多多少人玩 我記得假日尖峰時刻大概也就5.6組 04/29 19:20
→ z83420123: 32人的伺服器滿 算一些零零總總了不起500人 04/29 19:20
推 ohmygodha: 當時還有CSO 有一部分其實算是CSO相輔相成 04/29 20:36
→ ohmygodha: CSO當初就真的滿熱 而且還有SF 04/29 20:37
→ ohmygodha: SOC當初並沒有因為SF出現職業比賽就下滑 04/29 20:37
→ ohmygodha: 光用比賽量來看 不管是官方還是業餘自辦 都樂勝現在GO 04/29 20:38
→ ohmygodha: 的狀況 真的很可惜 04/29 20:38
推 LCW1231: 台灣我先舉例了 、有 XG UMX 04/29 20:40
推 LCW1231: 還有世界級usp ele 04/29 20:43
推 ohmygodha: 欸對阿還上過highlight的樣子 04/29 21:31
推 ohmygodha: 抱歉記錯 沒有XDD 但當時可是對上fnatic 04/29 21:34
→ ohmygodha: umx是當時唯一的CS職業隊 跟其他國家比起來已經很慘了 04/29 21:35
→ z83420123: 官方辦?那時候Valve又沒有官方辦比賽 04/30 00:19
→ z83420123: 我的看法拉 那時候玩家數其實比現在還少 04/30 00:39
→ z83420123: 只是那時候大家還有熱情在燒 現在沒了 04/30 00:39
→ z83420123: 另外還有時代背景不同 當時沒有LOL這東西可以贊助辦比 04/30 01:04
→ z83420123: 賽 同時歐美職業隊伍也少很多 有些比賽就比較會分名額 04/30 01:04
→ z83420123: 給亞洲隊伍 現在歐美比賽他們自己肉都不夠分了 04/30 01:05
推 ohmygodha: 對啊 當初還有熱情阿 這有什麼好不屑的 無法理解… 04/30 01:19
→ ohmygodha: 光是看比賽的現場設施 配備 就看得出差距 但當初那種時 04/30 01:20
→ ohmygodha: 空背景下 中國跟台灣的確打出還可以的成績 不懂有什麼 04/30 01:21
→ ohmygodha: 好酸 04/30 01:21
→ z83420123: 所以你沒搞懂我說啥阿 我說的就是10年前1.6熱度很差啊 04/30 01:34
→ z83420123: 沒比現在好多少 04/30 01:34
→ z83420123: 至於酸成績 我是沒啥酸拉 反正就那樣 04/30 01:35
→ simon89889: 亞洲強的我只服有Solo的韓國 和比鄰俄羅斯的中亞民族 04/30 13:14
推 yuugen2: 樓上沒跟到 1.6之前的熱度吼 05/01 10:51
推 yuugen2: 1.6版後人數反而開始走下坡 我忘了什麼更改 收費吧? 05/01 10:52
推 Jwfsm: . 05/10 13:45