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先來一張地形圖: https://imgur.com/rGSAqg1 一般人看到這樣的地形大概會直覺得想要站在A開射, 因為A點是制高點,按照大多數RTS的邏輯來說, 佔據制高點的單位會有優勢。 但這一點在平射型的單位身上完全不適用, 其中包括鼠特林機槍、變異火槍隊、其他種族的火槍部隊等, 這類平射型單位不會因為地形高低影響射擊效率, 而是會因為能否「目視」敵人而影響開火效率。 以上圖來說,如果鼠特林機槍佔據在A點, 那麼該單位將會無法射擊B點, 因為地形造成了該單位無法目視到B點的敵人。 至於C點則會處於勉強能射擊的範圍內, 只要C點的敵人往左側凹處移動, 一樣會導致鼠特林無法目視而停火。 而D點則是能順利通視射擊,完全不會有障礙。 因此佈陣的時候一般都會建議鼠特林如果放在A點, 那就要在C點擺砲灰單位來將敵人阻擋在D點, 這樣一來因為地形關係,即使有砲灰在C點, 也會因為地形較低的緣故, 讓鼠特林能越過他們頭頂射擊位在D點的敵人。 相反的,如果鼠特林佈署在D點, 就必須要在B點擺砲灰來撐線, 讓鼠特林能越過砲灰頭頂射擊敵人。 至於B跟C兩點都不適合放鼠特林, 因為視線太容易被阻礙住。 再舉例,假設是像下面這樣的斜坡: https://imgur.com/p4TL4oz 鼠特林的佈署方式也是一樣的, 要就佈署在A或B處,然後C放砲灰並射爆D點的敵人。 再不然就是放在D處,然後B處放砲灰然後射爆出現在斜坡頂的敵人。 這裡再次重申,鼠特林等類似平射型的單位非常挑地形, 有的時候某些地圖看似一片平坦,但其實還是有些微高低起伏, 而這一點點的高低起伏一樣會影響到單位能否射擊, 因此在佈陣的時候最好把視角拉到最近, 看看依照單位的「視線」看出去會不會遇到地形障礙。 最後則是,一支軍隊裡沒辦法塞那麼多鼠人砲灰該怎麼辦? 很簡單,除了利用地抵威脅外,最好用也最便宜的就是瘟疫祭師的鼠潮法術, 一支瘟疫祭師可以放6次鼠潮,領主+英雄各一隻就能放12次, 靠他們不斷放鼠潮的效果絕對比雇用風暴鼠還有效。 而且當這些砲灰拖住敵人的時候, 朝他們頭上扔各種轟炸型法術便能獲得最大化的效益, 什麼奴隸鼠、氏族戰鼠還是風暴鼠全都只是砲灰, 都只是為了最大效率殺死敵軍而存在的砲灰, 而且等他們損傷過半後還可以拿來放次元石炸彈炸敵軍, 對待他們真的不需要手軟。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.222.2.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1588591015.A.7F2.html
LaiTW: 第二章圖鼠特林A 砲灰B 敵人C 然後砲灰被鼠特林射死(誤 05/04 19:46
luganzhin: 這讓我想到,為什麼全戰系列很少出現類似井闌這種東西 05/04 20:22
luganzhin: 鼠人設計也真好,玩家用了心態就變鼠人,鼠命砲灰化 05/04 20:24
leon1309: 鼠特林最愛飛在天上的單位了,從飛馬到飛龍什麼都打下來 05/04 21:20
yaqw: 會讓對方突破到B點 哪個遠程都要躲 不是射不射的問題 05/04 22:07
chuckni: 話說以前玩幕府1的時候鐵砲站A地形可以全員輸出 05/05 00:06
frank8233: 鼠人應該要有強制開火的選項,連炮灰一起打,打死了少 05/05 10:12
frank8233: 餵一群鼠和更多鼠肉可以吃 05/05 10:12
shirman: 心得應該推 05/06 15:03