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免費領回來雖然先破了一輪上級伊達但很多還是不明所以 現在重開極難島津 這家跟伊達一樣有鐵匠鋪 在考慮升級攻還是甲 google了半天發現中文資料完全沒有傷害公式 也找不到屬性作用說明orz TW系列我只玩過戰錘 戰錘的近戰攻防其實是命中跟閃避所以靠甲減傷 而幕府2中看起來並沒有武器傷害這個數值 想請問的是: https://imgur.com/DJETJSP 這個圖中的 1.白兵攻擊跟防禦可以直接照文字字面理解嗎? 2.如果1能成立的話 那甲的作用是?在攻擊-防禦後再*護甲係數嗎? 方便的話有公式更好 感謝 3.弓兵的傷害在面板裡也沒找到類似的屬性 各種弓足輕 弓武士 弓英雄各種的弓單位傷害輸出是統一的只看精度 還是有什麼隱性數值? 4.所以鐵匠到底升級成足具還是武具好?XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.11.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1588826573.A.E07.html
weichipedia: 我也有同問,幕府沒顯示武器傷害 05/07 12:55
chuckni: 因為幕府不是血量制,血量概念是羅馬2開始的所以不用武器 05/07 13:02
chuckni: 殺傷 05/07 13:02
hemisofia: 我有估到一篇講這個遊戲演變過程的 不過沒法回答我的疑 05/07 13:03
hemisofia: 惑XD 05/07 13:03
chuckni: 已經忘了護甲的防禦計算模式怎麼跑了,主要是針對遠程的 05/07 13:13
chuckni: 防護力,近戰應該是有一定的加成效果,,至於武器匠就是 05/07 13:13
chuckni: 加近攻提升殺傷效率,如果不知道先選哪個通常加防比較好 05/07 13:13
chuckni: ,士兵存活能力提升比較能壓戰損 05/07 13:13
hemisofia: 我是有找到一篇對岸的說法說甲只對遠程有減傷但我不知 05/07 13:14
chuckni: 遠程的話基本就是精度了,畢竟沒有血量殺傷力什麼的數值 05/07 13:14
chuckni: 用不到,這也是為什麼人數比較少的弓侍射起來感覺比弓足 05/07 13:14
chuckni: 輕還痛 05/07 13:15
hemisofia: 是否能信 而且刀侍5甲但說怕遠程 而槍足輕只有2甲啊? 05/07 13:15
chuckni: 我猜應該是迴避比率,像羅馬2的盾牌數值就是加遠程迴避, 05/07 13:17
chuckni: 類似三國金將的那種機率性無傷,網路上資料好少,感覺幕2 05/07 13:17
chuckni: 年代真的太久遠了 05/07 13:17
chuckni: 幕2就沒有哪個兵種不怕遠程的,每個被射都痛的要死 05/07 13:17
hemisofia: 我伊達就是選足具 足輕2甲變5甚至6甲感覺就超賺的 但如 05/07 13:18
hemisofia: 果只減遠程那麼效果感覺就比較一般了啊 我感覺還是對線 05/07 13:18
hemisofia: 肉搏優勢方才能有主導權 05/07 13:19
chuckni: 有些數值是隱藏的,幕府有什麼隱藏數值我就不清楚了,當 05/07 13:19
chuckni: 年也是亂玩足輕大戰 05/07 13:19
gm79227922: 沒記錯護甲只有遠程而已 跟三國不一樣 05/07 13:20
chuckni: 足輕靠槍陣扛線啦,正常互A誰都可以切爛你,輸出是遠程和 05/07 13:20
chuckni: 刀侍的事 05/07 13:20
gm79227922: 輸出可以用僧兵白兵戰強又能反騎兵 05/07 13:21
sturmpionier: 護甲對弓/近戰都有效 對火槍無效 最佳選擇是2防以下 05/07 14:38
sturmpionier: 給護甲 其他升武器 起始數值越低給的效益就越大 05/07 14:39
john29908: 弓只有長宗我部的大弓不太一樣吧? 05/07 15:11
john29908: 我會選護甲,我記得護甲不會隨等級成長 05/07 15:17
hemisofia: 那感覺我伊達選護甲的想法是沒錯XD 05/07 15:20
nba200308: 包圍網超崩潰的 有沒有包圍網建議 05/07 15:53
john29908: 聲望滿之前先準備好吧,好像滿了就包圍網了 05/07 16:02
hemisofia: 開打前就爬過文知道有包圍網所以才選的伊達的 讓自己後 05/07 17:16
hemisofia: 方沒其餘勢力並在聲望滿之前準備幾隻滿編就不會太難過 05/07 17:17
chuckni: 上下海陸也要準備滿編艦隊,被登岸會超級痛苦 05/07 17:20
sunshinecan: 島津主城蓋護甲鐵匠鋪+裝甲店 金甲刀侍頗強 05/07 17:28
BUMAS: 早期全戰系列的單位模組只有一滴血,所以被擊中的時候會計 05/07 19:56
BUMAS: 算一方攻擊的命中率還有另一方的不被命中率,判定命中就直 05/07 19:56
BUMAS: 接死掉,沒有什麼減不減傷的,少數例外像是斯巴達重步兵是 05/07 19:56
BUMAS: 兩滴血,就非常威武 05/07 19:56
hemisofia: 所以這邊的白兵攻擊應該也還是命中的概念吧 雖然還是不 05/07 20:12
hemisofia: 知道護甲具體作用公式 05/07 20:13
lazioliz: 金甲刀侍在城牆上扛弓也是能扛到天荒地老 05/07 20:13
nba200308: 破關了才發現鐵砲跟弓可以蓋柵欄 05/07 21:11
peterboon: 記得柵欄要在敵方領土上待兩回合才能蓋喔 05/08 01:08
GlassesKJ: 大友氏出傭兵火槍配甲超爽,近戰係數跟長槍單位差不多 05/08 15:38
GlassesKJ: ,交戰兩輪射擊對面幾乎都崩一半了,各種站嚕勝利 05/08 15:38