推 denverkobe: 讚啦,先買2016 05/09 13:24
推 cheeseup: 彈藥問題自己要去管理跟用電鋸殺小怪來回彈 05/09 13:26
→ cheeseup: 如果不喜歡的話的確2016的會比較好玩 05/09 13:26
問題是有好幾次地圖上只剩「大怪」,沒有「小怪」讓你電鋸。
玩到一顆子彈都沒有,只好等死。
推 pttrAin: 我怎麼看有人玩到後面嫌彈藥太多 lol 05/09 13:31
推 cheeseup: 殭屍型的小怪定期會被傳送到地圖上,不會很快就是了 05/09 13:33
→ someone9528: 只要有大怪在就會定期生廢物殭屍讓你補彈,油也是會 05/09 14:01
→ someone9528: 定期補到一格 05/09 14:01
→ someone9528: Eternal的戰鬥節奏跟2016完全不同,我是覺得Eterna 05/09 14:02
→ someone9528: l玩起來更爽就是 05/09 14:02
我不知道是不是跟「難度」有關係,但我真的碰到幾次是沒小怪可以殺,
我又沒子彈,只好跟大怪玩繞圈圈,一邊等手榴彈自動回覆,全靠手榴彈打。
→ j1551082: 用手槍(?) 05/09 14:20
Eternal沒有手槍,2016的Doom雖然有手槍,但我完全沒在用,
因為彈藥用不完。
可是Eternal有彈藥問題,卻沒有配備手槍Orz......
2016年的Doom:「彈藥近乎無限」,但製作人還是擔心玩家沒子彈,
所以給玩家配備了無限子彈的手槍。
但是Eternal有彈藥的問題,卻沒有配備手槍Orz......
→ j1551082: 這個慘ww 05/09 14:32
→ r85270607: 有個中文評論就說了 永恆跟2016是安全不同玩法的 05/09 14:50
→ r85270607: 完全不同玩法 05/09 14:50
→ bestpika: 我覺得你把這款跟 2016 比本身就是個問題…… 05/09 14:52
我對「單機」的看法也許是個人「主觀」,但是「多人」是真的爛到「客觀」,
我看Steam的討論區,大家也是都罵多人連線。
而且我不在意「管理彈藥」這件事,畢竟我連惡靈古堡1,2,3,4都玩到全成就,
市面上的FPS也幾乎都是要「管理彈藥」,
只是Eternal對「管理彈藥」的處理讓我覺得很糟。
「快沒子彈了嗎?先逃跑,繞繞地圖,碰碰運氣,也許會看到小兵。」
有時候打王為了怕沒子彈,還要先故意留幾隻小兵不打,
結果打王的時候就一直被小兵偷襲。
也許有人覺得這設計很好,但我實在很不喜歡。
→ r85270607: 有個YTB頻道叫Under The Mayo 他這陣子講的是永恆 05/09 14:55
→ r85270607: 主要是發表永恆玩法跟過去不同之處 05/09 14:55
→ r85270607: 還有怎麼才能玩好永恆 以及噴那些覺得永恆很難玩 05/09 14:55
→ r85270607: 打ARC基地那篇 見識過BOSS戰之後 有不少頻道主 05/09 14:56
→ r85270607: 都在埋怨那個噁心的BOSS, UTM則是直接演示 05/09 14:56
→ r85270607: 之後是怎麼直接秒殺該BOSS 05/09 14:56
→ r85270607: 拿永恆與2016 比玩法就是很大的認知錯誤了 05/09 14:57
→ r85270607: 不過兩者我都很喜歡玩就是了 05/09 14:57
→ r85270607: 我尤其喜歡看那些以前覺得自己很會玩FPS 05/09 14:58
推 oas: 彈藥太多 是哪個難度的? 05/09 14:59
→ r85270607: 結果開頭就打NIGHTMARE被虐得鼻青臉腫然後罵糞GAME 05/09 14:59
→ r85270607: 因為後期武器combo套路吧? 不像剛開始幾張圖 05/09 14:59
→ r85270607: 可能一把單散得要處理許多怪, 搞到彈藥不夠 05/09 14:59
→ r85270607: 後期武器越來越多 彈藥消耗更能分擔 05/09 15:00
→ bestpika: 樓上你要不要乾脆回一篇 XD 05/09 15:02
※ 編輯: sonans (219.85.93.24 臺灣), 05/09/2020 15:17:12
→ r85270607: 多人的話我也不喜歡就是 一代的地圖創作更好玩 05/09 15:21
推 RevanHsu: 彈藥不夠就是還不夠熟 這個跟玩dmc一樣要規劃戰鬥流程 05/09 18:40
→ RevanHsu: 的 05/09 18:40
推 RevanHsu: 當然 要無腦爽確實玩2016就好 05/09 18:44
→ vegout: 一些菁英怪出現的戰場都會固定生出殭屍給你鋸啊 05/09 18:58
→ vegout: 更別提某些boss戰還會固定生出補給品給你 05/09 18:59
→ mothertime: 這遊戲要學會弱點處決吧,用處決可以省很多彈藥 05/09 19:22
推 Guildless: 有玩過狂彈風暴嗎? 05/09 20:36
推 deray: 這不是單人遊戲嗎? 05/09 21:00
推 andy8568: 我以為這是爽game耶 05/09 23:13
推 Gwaewluin: 我記得雜魚不是無限生來可以用來補充各種物資嗎 05/09 23:21
推 jeeyi345: 我也很討厭限子彈 re3出來後一直沒繼續破 05/10 01:44
推 DirtyMoney: 同意 2016好玩很多 05/10 01:48
推 jakechen1027: 永恆>>>>2016,動作性強太多了,2016全搜集後不會想 05/10 10:07
→ jakechen1027: 玩二輪,永恆我玩到額外生命70幾條,超耐玩 05/10 10:07
推 jakechen1027: 雖然主角人設無敵,但熟悉玩法+管理彈藥+戰鬥規劃 05/10 10:10
→ jakechen1027: 後還能玩到神擋殺神會比2016更有成就感 05/10 10:10
推 oas: 剛再看一下 的確是玩法問題 如前面講的 要善用雜魚+壯烈擊殺 05/10 11:36
→ oas: 就算是惡夢等級 彈藥應該也不是問題~ @@ 05/10 11:37
推 Butcherdon: 我還在用手把重破2016的UN難度Arcade 當你不能快速甩 05/10 14:30
→ Butcherdon: 頭觀察四周 快速換槍擊殺強怪的時候 變成是走位遊戲 05/10 14:30